Switch y sus parientes
Hola a todos, el dia de hoy tengo ganas de platicarles lo que opino acerca de Nintendo Switch.
Pero por su puesto, tambien me gustaria saber lo que otras personas opinan al respecto, asi que no teman en comentar con su mas sincera opinion.
Sin mas por agregar, comencemos de una vez por todas.
1. ¿Nintendo realmente aprovecha las capacidades de switch?
2. ¿Nintendo realmente innovó?
3. ¿Nintendo Switch merece el éxito que está teniendo hasta el momento?
4. ¿Nintendo está haciendo las cosas bien?
Algo que siempre caracteriza a Nintendo, es que con cada nueva consola su control es nuevo y siempre inclye algo nuevo y característico.
Desde el pasar de los años ha sido asi.
Por ejemplo:
-NES: Agrega el botón de pausa, que seria "start" y otro boton con otras funciones llamado"select". Ah y por su puesto que la Cruz direccional también fue lo más innovador de todos los tiempos.
-SNES: Seria una gran innovacion, agregando los tan importantes botones "x" e "y". Y ademas, agrega los botones de la parte de atras del control "L" y "R"
N64: Si bien el control es algo raro, es igual de innovador que el de SNES, Incluyendo por primera vez un stick analogo (que es diferente a la palanca) al control, los botones de la cámara, y la posibilidad de hacer que el control vibre. Además de agregar el curioso botón "Z".
GCN: Su innovación es tener 2 sticks análogos, uno para moverte, y otro que reemplazaría a los botones de cámara. Y otra innovación que nadie tomó en cuenta, fueron que los botones "L" y "R" eran de precisión, es decir, podías apretarlo poco o mucho dependiendo de la jugada que hagas... Ah, y el botón "ZR". Por cierto, los primeros controles inalámbricos fueron de Gamecube.
Wii: Primer control al que le puedes conectar más accesorios de control, como el Nunchuck, o Wii Motion Plus. Característico por su sensor de movimiento, y otras cosas como el botón "Home". Hay algo más que caracteriza al control de Wii, y es que tienen una pequeña bocina en el centro. Y por primera vez en la historia de los videojuegos se incluye el botón de "Power". Como extra tiene los botones 1 y 2, que son el equivalente a "A" y "B" en el control del NES.
Wii U: Las bases de lo que sería en un futuro Switch, el incomprendido Wii U Gamepad, tenía como principal innovación la posibilidad de poder jugar sin la televisión. Agregando la genial idea del botón "TV" que hacía que él Gamepad funcionara como control de la televisión. (Útil para los que suelen perder el control de la tele). Otra función innovadora sería el lector NFC de Amiibos. Además de que tiene una cámara frontal. Y que funciona como barra de sensor en caso de no tener una.
Switch: (...) Pues su principal innovación es que los controles están adheridos a la consola... Eso tiene muchas ventajas. Sin embargo, yo no noto algún otro intento de innovación...
Déjenme explicarles.
Nintendo de NES a Wii U demostró que puede innovar en varias cosas, que poco a poco perfeccionarían la comodidad del jugador y de los desarrolladores de videojuegos.
Sin embargo, los Joy-Cons de Switch son solamente 2 controles de Super Nintendo con los sensores de movimiento del control de Wii, y con la capacidad de leer amibos como el Gamepad del Wii U.
Es decir, no hay innovación, simplemente es una mezcla perfeccionada de controles anteriores con su toque.
Además de que los controles están algo pequeños, de hecho, son los controles más pequeños que Nintendo ha podido crear... Eso es bueno y malo a la vez. Bueno porque nos demuestra la avanzada tecnología que tiene en comparación de la competencia, y malo porque son incómodos, y su tecnología es completamente innecesaria para jugar.
En otras palabras... De nada nos sirve un Joy-Con con un sensor de movimiento tan sofisticado en Super Mario Odyssey, en TLoZ: BotW, o en la mayoría de los juegos, con excepción de estos 3 juegos: ARMS, Mario Kart 8 Deluxe y 1,2 Switch... (Quizás hayan más). Que son los juegos donde más se utiliza el sensor de movimiento, pero de todas formas, con excepción de 1,2 Switch, no se aprovecha al máximo la tecnología que ofrece el Joy-con...
Por lo tanto, y respondiendo la primera pregunta, Nintendo no aprovechó en su totalidad las capacidades de los Joy-Cons...
Y al mismo tiempo responde la segunda pregunta, Nintendo si innovó, pero no se esforzó igual que en todas sus entregas anteriores. Es decir, hablar de Joy-Cons es hablar de mucha tecnología y poca innovación.
Recientemente me enteré que Switch superó el Récord de ventas de Wii en sus primeros meses de vida, lo cual es increíble, porque Wii fue la consola de sobre mesa más vendida en sus primeros meses en la historia de los videojuegos.
Lo cual me parece un poco injusto, ya que Switch no es una consola donde se estén esforzándonos en entregarnos cosas nuevas, y no tratan a los nintenderos tan bien, como lo hacían en el pasado.
Les explico...
Switch es una consola muy innovadora, por ser híbrida y únicamente por eso. Ya que en lo demás, Nintendo nos ha tratado como consumidores compulsivos, y no como compradores inteligentes, como lo hacía en en pasado.
Y esto lo puedo argumentar con 3 cosas,
1. El precio de Switch en Latinoamérica es horriblemente alto, con precios exagerados, sale más barato importar una de EU, que comprarla en tu país.
2. Nintendo Switch está abusando obsesivamente de los Ports, a tal grado que son más Ports que juegos de la consola los que conozco.
Juegos de Nintendo Switch (desarrollados por Nintendo):
-Arms
-1,2 Switch
-Splatoon 2
-Super Mario Odyssey
-Mario & Rabbids Kindom Battle (ni lo debería de mencionar ya que fue desarrollado por Ubisoft).
-Fire Emblem Warriors (Que tampoco fue desarrollado por Nintendo)
Ports:
-Mario Kart 8 Deluxe
-TLoZ: Breth of The Wild (que estaba siendo desarrollado exclusivamente para Wii U)
-Bayonetta
-Bayonetta 2
-Hyrule Warriors: Definitive Edition
-Pokken Tournament DX
Y sacaran otro Port de DK: Tropical Frezee.
El problema no va con los ports, el problema es que los dan a precio de juego completo, y que no consideran a los que tenemos la versión de Wii U...
3. Cobran servicio en línea.
Todos estos elementos hacen que yo piense que Nintnedo se esté volviendo carroñero... Con sed de dinero para recuperar lo que nunca perdieron con Wii U.
Así que respondiendo la tercera pregunta, Nintendo NO se merece el éxito que está teniendo con Switch...
Sin embargo, el éxito que tiene ahora se lo debió merecer Wii U también. Pero las cosas no fueron así.
Y por último, repasemos al Nintendo de hace 15 años, que era el Nintendo que cuidaba a los nintenderos pero sin hacer fan service.
Como ejemplo les pondré a Club Nintendo. Que premiaba a los compradores de sus juegos con códigos. Y podías conseguir incluso otros juegos NUEVOS y GRATIS, de forma descargable, únicamente por comprar otros de sus juegos. Lástima que eso cambió con la llegada de My Nintendo.
Actualmente ninguna compañía te regala juegos por comprar otros juegos de la misma consola...
También el Nintendo de antes compensaba sus errores, como con lo de 3DS y su precio excesivo para los que la compraron en sus primeros días de vida, y como disculpa, lo compensó con juegos...
Actualmente Nintendo le vale cacahuate sus errores, e incluso nos da la espalda a los que compramos Wii U y sus juegos... Y nos da ports a precio de juego completo, nos cobra el servicio en línea, y NO ES RETROCOMPATIBLE.
Para concluir, y respondiendo la cuarta pregunta, Nintendo no está haciendo bien las cosas... En cuanto a juegos y accesorios está bien, pero en cuanto a trato a los nintenderos, esta tratándonos como billeteras con patas y manos...
En fin, ¿qué opinan ustedes al respecto?
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro