
Civilizaciones de Taragrim
Holis. Aprovechando que El Reino de Taragrim finalizará este sábado, voy a explicarles a todos ustedes uno, o tal vez dos datos curiosos. El hecho de que esta historia transcurra en el Año 521 no hace referencia alguna a ese año en el mundo real. Es que el número 521 me tenía obsesionado de niño y, como Taragrim está situado en un universo alternativo durante la Era Medieval, consideré más apropiado situar la fecha en ese año.
Aparte, la geografía y ubicación de Taragrim está inspirada en China, el país cuyas características geopolíticas coinciden más con el mundo de furros que he establecido aquí. Y Taragrim no viene de ningún idioma en específico. Es solo una palabra muy estúpida que me inventé cuando era niño, pero a poco no suena muy medieval.
Además, El Reino de Taragrim está inspirado en los animes de aventura que vi a lo largo de mi adolescencia, como lo son Dragon Ball, One Piece, Pokémon y Avatar La Leyenda de Aang. Esos dibujitos animados japoneses realmente me ayudaron a crear tremenda historia, ¿no creen?
Y para finalizar, los personajes que nos acompañaron en esta fantástica aventura, representan cada uno 16 civilizaciones diferentes del mundo real. Tuve que investigar las exhaustivamente y ahora, ustedes sabrán cuáles son:
1) Spyder Stevens:
Spyder Stevens es el protagonista de El Reino de Taragrim. Nacido el 21 de marzo del Año 511, con 10 años de edad, este jovencito es bastante sonriente y gracioso y siempre busca formas de divertirse a pesar de haber perdido a su familia y todo lo que amaba. Cuando consigue una nueva amistad, la protegerá con su vida y, si alguien se atreve a hacerle daño a sus amigos, no dudará en sacar a relucir a la feroz bestia que lleva dentro.
Spyder es oriundo de Web, un pueblo que representa a los primeros colonos de América del Norte; y su idioma oficial es el inglés. Es afroamericano, debido a que en Estados Unidos, convergen diferentes etnias y culturas y, honestamente, los afroamericanos me parecen los más fuertes. Y aparte, según muchos antropólogos e historiadores, la humanidad como tal se originó en el continente de África. En Web, no hay un estilo de combate establecido, pero las artes marciales que Spyder usa, son el Kickboxing Estadounidense y la Esgrima.
Y la ubicación más exacta de Web en el mundo real sería la ciudad-prefectura de Zhaotong, en la Provincia de Yunnan. Y el hecho de que todos en Web adquieran características de arácnidos, es una referencia obvia a Spiderman, uno de los héroes estadounidenses más famosos hasta el día de hoy.
2) Bagre Borges:
Nacido el 5 de mayo del Año 492, con 29 años de edad, él es un hombre bastante inteligente y hábil que es capaz de sobreponerse a cualquier problema. Cuando encontró a Spyder dos meses después de la Destrucción de Web, rápidamente se hizo su primer amigo, hasta que con el paso del tiempo, comenzó a verlo como su propio hijo y tiene un deseo innato de protegerlo a cualquier costo.
Bagre es oriundo de Aleta, un pueblo que está basado en los mexicas, también conocidos como los aztecas, un pueblo indígena muy poderoso que tenía como capital a Tenochtitlan, un islote en medio del Lago de Texcoco, en el Valle de México; y su idioma oficial es el español. Su estilo de combate está parcialmente basado en la Lucha Libre.
Y la ubicación más exacta de Aleta en el mundo real sería el Lago del Oeste. Y el hecho de que sus habitantes se puedan convertir en delfines, hace referencia a que los delfines son tan inteligentes como las civilizaciones mesoamericanas, que construyeron grandes maravillas sin ayuda de nadie. Y, si les soy honesto, Bagre es mi personaje favorito, ya que me identifico mucho con él. ¿Y con cuál personaje se identifican ustedes, por cierto?
3) Hitomi Kegawa:
Nacida el 11 de febrero del Año 511, con 10 años de edad, ella fue tomada como una esclava y sometida a toda clase de torturas. Por eso, cuando al fin encontró su libertad, desarrolló una personalidad cerrada a las emociones y no quería relacionarse con nadie. Eso hasta que se encontró con Spyder, quien le devolvió la sonrisa y la hizo una chica más cálida y amable. Y lentamente fue adquiriendo sentimientos por Spyder, que él más tarde correspondería.
Hitomi es oriunda de Shippo, el cual está basado en Japón durante el Período Muromachi, aquella época en que los pueblos del País del Sol Naciente tenían a los Shogunes o Señores Feudales como las máximas autoridades; y su idioma oficial es el japonés. Su estilo de combate está basado principalmente en el Jiu-jitsu, el Aikido y el Kárate, aunque también es buena en la Arquería y la Equitación.
La ubicación más exacta de Shippo en el mundo real sería Pekín, la capital de China. Y el hecho de que sus habitantes puedan transformarse en zorros hace referencia al Kitsune, un yokai zorro del folclore japonés, el cual tiene el poder de cambiar de forma y controlar el fuego.
4) Hii'ika Tohora:
Nacida el 21 de agosto del Año 516, con 5 años de edad, ella es una niña bastante obstinada que resiste muy bien el dolor. Está bastante orgullosa de sus habilidades para construir barcos y navegar muy bien y nunca pierde la oportunidad de presumirlo. Pero esas características negativas no borran el hecho de que siente un gran aprecio por sus congéneres y luchará por defenderlos, a pesar de no tener todavía su Poder Animal.
Hii'ika es oriunda de Rangi, el cual está basado en los maoríes, un pueblo indígena de guerreros y navegantes que se originaron posiblemente en las Islas Cook y actualmente, residen en Nueva Zelanda; y su idioma oficial es el maorí. Ella no aprendió a pelear bien por haber sido tomada como esclava antes de empezar su entrenamiento, pero el arte marcial de su pueblo es el Mau Rakau.
La ubicación más exacta de Rangi en el mundo real sería el Arrecife Subi, en el Mar de China Meridional. Y el hecho de que se transformen en monstruos marinos hace referencia a la mitología maorí y hawaiana sobre diversas criaturas que acechan en los mares.
5) Pres Cala:
Nacida el 9 de febrero del Año 492, con 29 años de edad, esta mujer es bastante fuerte y valiente, pero también bastante compasiva, ya que de niña, no dudó en ayudar a Bagre cuando este escapó de Aleta. También tiene un fuerte sentido del honor, ya que no le gusta la idea de golpear a ancianos o a personas que no se puedan defender y eso tiende a jugarle en contra muchas veces.
Cala es oriunda de Croc, el cual está basado en los ticunas, un pueblo indígena que habita longitudinalmente por la Selva Amazónica, entre Colombia, Perú y Brasil; y su idioma oficial es el portugués. Las artes marciales que a ella le gustan más son la Capoeira y el Jiu-Jitsu Brasileño.
La ubicación más exacta de Croc en el mundo real sería Wuhan, capital de la Provincia de Hubei. Y el hecho de que sus habitantes se puedan convertir en reptiles, hace referencia a las criaturas reptilianas que aparecen en diversas culturas, como los Nagas del hinduismo y los Kappas del folclore japonés.
6) Alain Vol:
Nacido el 14 de julio del Año 503, con 18 años de edad, él es un jovencito que nació sin su brazo derecho, pero aún con esa discapacidad, él es capaz de demostrar lo fuerte que es cuando se enfrenta a enemigos prácticamente difíciles. La muerte no le pasa por la cabeza y, aún cuando ya está que no puede más, sigue peleando sin detenerse.
Alain es oriundo de Chauve, el cual está basado en los galos, un pueblo de guerreros que poblaron Francia, Bélgica, el oeste de Suiza y las zonas de Alemania y los Países Bajos al oeste del Río Rin; y su idioma oficial es el francés. Al ser de ascendencia francesa, Alain domina 3 artes marciales diferentes: Aikido, Savate y Pencak Silat.
La ubicación más exacta de Chauve en el mundo real sería la ciudad de Shenzhen, en la Provincia de Cantón. Y el hecho de que sus habitantes puedan adquirir características de pájaros hace referencia a las harpías, mujeres con cuerpo de pájaro que aparecen retratadas en la mitología griega, eslava, coreana y centroamericana.
7) Hildako Enara:
El General Hildako Enara es el villano principal de El Reino de Taragrim. Nacido el 15 de abril del Año 471, con 50 años de edad, este hombre es la viva imagen de todo lo malo de Taragrim. Representa cómo la codicia, el odio, la lujuria, la manipulación y el miedo puede llegar a convertirnos en verdaderos monstruos si no nos sabemos controlar. Es un hombre cruel y despiadado desde pequeño y no siente amor por nadie, ni siquiera por sus hombres. Aunque la única persona con la que él llegó a conectar fue con su hijo adoptivo Kolpe, negándose rotundamente a lastimarlo incluso convertido en una bestia sin nada de humanidad.
Enara es oriundo de Hezurrak, el cual está basado en los vascones, un pueblo de guerreros que habitó durante la Edad Antigua en la Hispania Romana, actual España; y su idioma oficial es el euskera. Su estilo de lucha está basado en el Judo y el Krav Magá, dos artes marciales muy agresivas.
La ubicación más exacta de Hezurrak en el mundo real sería el Parque Forestal Nacional de Zhangjiajie. Y el hecho de que sus habitantes se transformen en animales carroñeros hace referencia a la Edad Antigua, cuando aún se estaban formando las civilizaciones y apenas se creaban leyes para vivir.
8) Tsagaan Üsleg:
Nacido el 12 de febrero del Año 505, con 16 años de edad, este hombre de piel blanca como la nieve, tiene la personalidad típica de un cazador de su pueblo: siempre buscando alguna presa y aprovechando que esté vulnerable para atacarla. Como peleador, aunque ataca como una fiera, es bastante inteligente y golpea los lugares que él escoge con precisión. Pero aunque nadie lo crea, Tsagaan es bastante compasivo. Se castiga a sí mismo cada vez que toman un nuevo esclavo y no busca matar a su oponente o permitir que este muera. También sabe reconocer a un buen peleador cuando lo ve, como lo hizo con Spyder, a quien se refiere como Baatar.
Tsagaan es oriundo de Nokhoi, el cual está inspirado en las tribus nómadas de Mongolia, conocidos por ser hábiles jinetes y cazadores; y su idioma oficial es el mongol. El estilo de combate de Tsagaan, y de todos en Nokhoi, está basado en la Lucha Mongola, aunque su dominio del bastón de pelea hace referencia al Boujutsu y a la Eskrima.
La ubicación exacta de Nokhoi en el mundo real no se puede precisar, ya que se desplazan constantemente. Pero el sitio que más frecuentarían sería la Región Autónoma de Mongolia Interior. Y el hecho de que sus habitantes se transformen en cánidos hace referencia a los hombres lobo, humanos que se transforman a la luz de la Luna Llena, según varias mitologías.
9) Jul Geom-Eun:
Nacido el 1 de marzo del Año 503, con 18 años de edad, Geom-Eun es un joven bastante cómico que es capaz de animar cualquier tipo de ambiente con sus bromas, aunque trata de no hacerlo en momentos inoportunos. Lo conocen por siempre mantener su gran sonrisa, incluso cuando las cosas le van muy mal. También se caracteriza por ser bastante sabio y analítico. Por ejemplo, durante su batalla contra Spyder, este logró ver por qué el afroamericano no quería pelear y le ayudó a superar sus problemas, aunque eso terminara costándole la victoria. Aun así, felicitó a Spyder por ganar y le deseó suerte en sus siguientes batallas, demostrando su alto nivel de madurez.
Geom-Eun es originario de Baltob, el cual está inspirado en Corea durante la Dinastía Joseon, la última dinastía de aquel país y la dinastía confuciana de más larga data; y su idioma oficial es el coreano. Casi por obligación, Geom-Eun se vio obligado a aprender las artes marciales de su pueblo, las cuales están basadas en el Taekwondo y el Tangsudo.
La ubicación más exacta de Baltob en el mundo real sería la antigua ciudad de Lijiang, al noroeste de la Provincia de Yunnan. Y el hecho de que sus habitantes se puedan convertir en felinos, hace referencia a cómo en el Lejano Oriente, se tiene gran aprecio por estas criaturas, siendo el tigre el Animal Nacional de la India y de Corea del Sur.
10) Bez Mozku:
Nacido el 28 de mayo del año 478 a. 0, este se comporta como un anciano con signos de demencia que no suele prestar mucha atención a su entorno. Pero esto no es más que una mera fachada para ocultar su cruel y sanguinaria personalidad desarrollada por el rechazo que sufrió desde pequeño por su poder. Eso le da el deseo de someter a todo Taragrim a su voluntad, sin importar los juegos sucios que deba usar para lograr su objetivo.
Bez es originario de Hrybok, el cual está inspirado en los cosacos, un grupo de formaciones sociales y militares de origen eslavo, que se establecieron en las estepas de las actuales Rusia y Ucrania; y su idioma oficial es el ucraniano. A pesar de ser un anciano con dolores de espalda, tiene un gran dominio del Systema, el arte marcial de su pueblo.
La ubicación más exacta de Hrybok en el mundo real sería la ciudad fantasma de Shenyang. Y el hecho de que Bez sea el único en su pueblo que puede transformarse en hongo y que haya vivido por 1.000 años, hace referencia al Koschéi, un espíritu malvado de la mitología eslava, con apariencia de anciano flaco que es conocido por atacar mujeres jóvenes. Aunque también tomé como referencia al hongo Cordyceps de The Last Of Us.
11) Ghaatak Dankh:
Nacida el 1 de septiembre del Año 511, con 10 años de edad, ella solía tener un carácter infantil y enérgico y solía disfrutar estar cerca de otras personas, en especial su hermano mayor. Pero cuando este murió, la pobre tuvo que adoptar un carácter más serio y maduro como el de una verdadera Guerrera. Pero sigue siendo bastante amigable e incluso formó buenas migas con Hitomi.
Dankh es originaria de Jantu, el cual está basado en la India durante el Imperio Gupta; y su idioma oficial es el guyarati. Su estilo de combate está basado en el Kallaripayatu, el arte marcial tradicional de la India.
La ubicación más exacta de Jantu en el mundo real sería
Weihai, una ciudad costera en la Provincia de Shandong. Y el hecho de que sus habitantes se puedan convertir en insectos, hace referencia a que los bichos más fuertes se encuentran en el continente asiático.
12) Raeng Rabeid:
Nacida el 13 de abril del Año 508, con 13 años de edad, ella es una Guerrera seria que busca proteger a las personas que quiere a cualquier costo. Casi ni tiene tiempo para sonreír, pero disfruta de estar cerca de personas divertidas como Spyder. Es una chica bastante amable, pero su peor cualidad es que es muy vengativa, sobre todo contra los de Nokhoi por haber tomado a su madre como esclava. Y ese deseo de vengarse al final terminó costándole algo muy valioso: su propia vida.
Rabeid es oriunda de Pyak, el cual está basado en Siam, actual Tailandia, durante el Reino de Ayutthaya; y su idioma oficial es el tailandés. Su estilo de combate está basado en el Muay Thai, un arte marcial que su servidor también practica en la vida real.
La ubicación más exacta de Pyak en el mundo real sería la Península de Leizhou. Y el hecho de que sus habitantes puedan convertirse en anfibios hace referencia a Amphibia de Matt Braly, la primera serie de animación en contar con una protagonista tailandesa. Les recomiendo ver esa serie una vez terminen de leer mi novela.
13) Tróne Éntoma:
Nacido el 7 de junio del Año 471, con 50 años de edad, él de niño, solía creer que los Soldados eran completamente innecesarios en esta época, pero después de que su pueblo corriera el riesgo de sucumbir a manos del Ejército de Hezurrak, Tróne tuvo que madurar y fue entrenándose y volviéndose más fuerte hasta convertirse en el General de su pueblo. Él buscará defender su hogar a toda costa y también posee una voluntad inquebrantable. Puede pelear durante una semana ininterrumpida y, aunque esté muy cansado y sepa que va a morir, él no retrocede y sigue luchando, como un verdadero Guerrero debe hacer.
Tróne es oriundo de Vlástisi, el cual está inspirado en los espartanos, guerreros oriundos del Peloponeso, considerados por muchos como el ejército más poderoso de la historia; y su idioma oficial es el griego. Se somete a un régimen de entrenamiento totalmente inhumano y su estilo de pelea se basa en la Lucha Grecorromana, el Boxeo Griego y el Pancracio.
La ubicación más exacta de Vlástisi en el mundo real sería Chang'an, la antigua capital de China. Y el hecho de que sus habitantes se puedan convertir en plantas, hace referencia a los diferentes mitos grecorromanos acerca de la naturaleza y la agricultura.
14) M'Lima:
Nacida el 12 de diciembre del Año 502, con 18 años de edad, ella es una joven bastante sociable que no duda en socializar con completos desconocidos. M'Lima cree que no todos en el mundo son malos y sabe cómo ayudar a otras personas a cambiar para mejor. Pero aun así, no tolera ser traicionada y si eso pasa, hará que el perpetrador lo pague caro.
M'Lima es oriunda de N'Guvu, el cual está basado en los masáis, una tribu de guerreros que viven entre Kenia y Tanzania, en África del Sur; y su idioma oficial es el suajili. Su estilo de lucha está basado en la Capoeira y el Pencak Silat.
La ubicación más exacta de N'Guvu en el mundo real sería Lhasa, la capital de la Región Autónoma del Tíbet. Y el hecho de que sus habitantes puedan transformarse en simios, hace referencia a que, según investigadores, la humanidad se originó en el continente africano. Y no, los de N'Guvu no son caníbales porque las tribus africanas en realidad no son así. No sé quién se inventó semejante tontería.
15) Svart Jätte:
Nacida el 6 de junio del Año 508, con 13 años de edad, ella tiene la típica personalidad de una marimacho a la que le gusta vivir grandes aventuras y enfrentarse a oponentes más fuertes que ella para mostrar lo que vale. Pero eso no le quita lo cálida y amable que es, habiéndose hecho amiga de Geom-Eun y Sog-Do, dos hermanos que vienen de un pueblo distinto al suyo. También sabe cuándo un oponente la supera y lo mejor que puede hacer es retirarse.
Svart es originaria de Brun, el cual está basado en los vikingos, un pueblo de grandes guerreros y navegantes que habitaron Escandinavia, el territorio que actualmente ocupan Noruega, Suecia, Dinamarca, Groenlandia, Finlandia e Islandia; y su idioma oficial es el sueco. Su estilo de combate está basado en las Artes Marciales Mixtas. Lógico, por los constantes viajes que hizo.
La ubicación más exacta de Brun en el mundo real sería la ciudad-subprefectura de Shennongjia, en la Provincia de Hubei. Y el hecho de que sus habitantes se transformen en osos, hace referencia a la gran relevancia que tienen estos en la mitología nórdica y ainu.
16) Sikiyn Bahriun:
Nacido el 31 de marzo del Año 465, con 56 años de edad, él tiene la personalidad típica de un mercenario asesino. No tiene piedad cuando se le ordena matar a alguien y usará cualquier artimaña sucia para lograr ese objetivo. Pero él sí siente aprecio por su hogar y hará hasta lo imposible por protegerlo. También es un buen perdedor que reconoce cuándo alguien le ha ganado y, como algo que heredó de su familia, prefiere la muerte por encima de la esclavitud.
Bahriun es oriundo de Faki, el cual está inspirado en el Antiguo Egipto, obviamente; y su idioma oficial es el árabe egipcio. Su estilo de lucha, característico de un mercenario, está basado en el Tahtib y el Krav Magá.
La ubicación más exacta de Faki en el mundo real sería el Lago Yueyaquan, un oasis en medio del Desierto de Gobi. Y el hecho de que sus habitantes se transformen en peces hace referencia a las sirenas, mujeres con cuerpo de pez que aparecen retratadas en distintas mitologías.
Y, para finalizar, voy a nominar a las siguientes personas:
1) MaolyGarcia
2) AlidaDuran
3) Larryesreal_1678
4) AndreaTzoc
5) dan767RF
6) FurroNoToxico
7) KemillyArajo6
8) RaulCortes4
9) judithtisrom
10)luci_gacha_u3u
Y eso sería todo por ahora. Me despido. Chao.
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