Conserver le même personnage à travers plusieurs images
Pourvoir créer son personnage puis le mettre en scène à travers plusieurs artworks a trop d'applications évidentes pour détailler, mais je vais en exposer 3:
_Si c'est votre personnage, vous allez vouloir le voir sous tous les angles, dans toutes les situations.
_Vous allez peut-être vouloir des illustrations. Si votre protagoniste reste le même vous allez donc avoir plusieurs images où il apparait au fil de votre histoire.
_Lors d'une mise à jour de Midjourney, vous allez vouloir le refaire avec les dernières options, pour obtenir un artwork encore meilleur.
Ma méthode n'est pas parfaite et a des limites, mais elle permet quand même de bons résultats. La principale limite étant que vos personnages vont se ressembler, mais n'auront pas forcément exactement les mêmes traits, la même tenue... Dans l'avenir Midjourney créera sûrement une fonction dédiée plus efficace pour "verrouiller" le design d'un personnage inventé et pas un individu déjà listé dans sa base de donnée (le père noël, Link, etc...) mais ce n'est pas encore le cas.
BIBLE GRAPHIQUE
Sans plus attendre, au boulot!
-Votre première mission est de fixer le design de votre personnage. Bien entendu sa couleur de cheveux (les yeux sont plus faciles à retoucher), son âge apparent, ses caractéristiques les plus saillantes, la façon dont il s'habille et son nom. Vous allez vouloir mettre ce nom dans chaque prompt qui concerne ce personnage, à la fois pour que Midjourney comprenne plus aisément de qui vous parlez (mais il ne fera jamais votre personnage à partir de son seul nom) et pour pouvoir plus facilement trier vos images générées.
-Une fois que c'est fait, on va passer à la création d'une bible graphique, un ensemble d'images définissant votre personnage. Exemple ci-dessous avec l'inspecteur Wagner, de mon histoire l'Ordre d'Eden:
-Cette bible graphique va servir d'image base au début de chaque prompt. Le minimum est de deux images, un portrait de près (comme les deux en bas) et une "fiche" de plein pied permettant de voir comment le personnage est habillé et sa silhouette. Je recommande d'utiliser 5 bases pour un résultat consistant.
Démonstration, on va partir sur un personnage original: un voleur et escroc dans un univers contemporain, appelons le Kyle Goldsteal. Un brun aux cheveux en bataille dans la vingtaine et avec comme signe distinctif une mèche blanche et une grande affection pour les nœuds papillons et les tenues élégantes.
J'ai spécifié arbitrairement tous ces éléments et je n'ai pas la moindre idée de à quoi il est censé ressembler visuellement. Je vais générer et choisir le portrait qui me "parle". Première difficulté à laquelle je suis confronté: la fameuse mèche. Il peine à avoir deux couleurs dans les cheveux. Une bonne solution me semble être d'ajouter cette mèche blanche par une reprise de région. On va aussi définir un style graphique.
1. On va commencer par lui créer un visage bien détaillé. La v5 obéira plus facilement à nos instructions mais niji 5 aura un avantage certain en terme de sentiment dégagé, ce qui est important pour un personnage. Voici donc le prompt original: "an international art thief called Kyle Goldsteal, man in his twenties, messy brown hairs, bow tie and elegant outfit, close-up face portrait, story taking place in our contemporary world, realistic arwork for a videogame, ink drawing --niji 5"
Le défi principal aura été de forcer Niji à créer une mèche blanche alors que son sens de la cohérence lui commande une teinte unie pour les cheveux. Encore une fois l'outil région s'avère précieux. Sur niji j'ai remarqué que les tous petits changements marchent parfois mal, il vaut mieux modifier un peu plus large quand on bloque, puis retoucher la zone "inutile" ensuite pour garder une petite modification. J'ai usé du prompt "character with white hairs --no brown --niji 5" sur un côté avant de sélectionner une large part des cheveux blancs ainsi obtenus, et d'inverser le prompt pour arriver au résultat final:
2. Ensuite on va créer une image de plein pied. Il y a différente méthodes mais pour garder un visage bien détaillé on ne va pas directement créer une image du corps complet; on commence par le visage et disons à peu près jusqu'aux abdos. Ensuite on va utiliser l'outil de flèche vers le bas et de dezoom pour créer le reste.
Démonstration avec notre personnage; on va commencer le prompt avec notre image ci dessus et reculer en changeant la commande: https://cdn.discordapp.com/attachments/997784397199720488/1154497618718769302/varig_character_with_brown_hairs_13375cd4-f8ea-4cbd-8dfa-6e0283f7d385.png an international art thief called Kyle Goldsteal, man in his twenties, messy brown hairs, bow tie and elegant outfit, playful, fullbody shot, character sheet, concept art for a character, story taking place in our contemporary world, realistic arwork for a videogame, ink drawing --niji 5.
On obtient rapidement deux solides bases, avec le même souci que la mèche blanche ci-dessus, souci qu'on résout exactement de la même façon. On arrive assez vite à deux beaux concepts:
Ensuite on va les dezoomer pour obtenir un corps entier: utiliser le custom zoom et en profiter pour entrer un nouveau ratio (exemple, transformer un carré en rectangle portrait).
Les mots clés "character sheet" et "concept art" va donner envie à niji d'ajouter d'autres angles et expressions mais en copiant le visage; usez et abusez de la reprise de zone. Étendre l'image jusqu'au pied va la flèche va souvent maltraiter les proportions, produisant un échassier; et attention, l'outil de flèche va interdire les reprises de zone! Il va falloir rendre l'image carrée via le bouton make square pour pouvoir la retoucher. Résultats:
Celui de droite devra être recoupé mais on a un joli résultat. Pour le recoupage et mes éditions d'images en général (ici je voudrais coloriser les yeux du portrait en haut à gauche en vert), j'utilise le logiciel gratuit paint.net. Photoshop et autres font très bien l'affaire. Pour rogner même un bon vieux paint de base sur windows suffit.
Ce sont vos bases. Ensuite on va vouloir les varier en style et en situations. Utilisez vos images en début de prompt, puis créez des images en sélectionnant les plus ressemblantes dans des situations qui permettent de constituer une base pour votre personnage; si c'est un chevalier, essayez de le mettre en scène avec et sans armure, changez son expression, faites le de profil, dans différents styles (manga, photoréaliste, comics, etc...).
Ici on a un voleur. On va donc le mettre en scène en plein vol. 4 images bases, prompt: a thieve with brown messy hairs in a museum plonged in the dark, fullbody, action scene, suspens, realistic, Kyle Goldsteal --ar 3:2 --niji 5
La 4 est plutôt ressemblante, c'est donc la meilleure candidate. Mais on le veut en action, pas dans sa tenue et sa posture courante!
Pas de panique. Rien qu'une reprise région puisse régler avec les images bases. BEAUCOUP, BEAUCOUP DE VARIATIONS.
On a changé avec succès l'expression, la tenue, la posture, l'arrière plan. Le topic suivant.
EN ACTION
Une fois que vous aurez suffisamment d'images, vous allez pouvoir le présenter à Midjourney. Même sans prompt il devrait pouvoir vous sortir de chouettes images. Ensuite à vous d'imaginer la composition que vous aimeriez, lui demander et travailler par touches. Si des détails posent souci mais que la base vous semble bonne, retouchez par petite zone. N'hésitez pas à demander des choses ambitieuses, quitte à découvrir ce qui pose problème et ce qui rend bien facilement. Vous pouvez aussi intégrer des images bases pour servir de décors, ou faire votre personnage sur fond blanc avant de retoucher le fond en sélectionnant au rectangle tous les espaces blancs derrière votre personnage.
Autres exemples:
Et d'ailleurs, si quelqu'un veut écrire l'histoire de Kyle, il a ma bénédiction! Travail total pour tout ça, environ 3h, rédaction comprise.
Encore une fois vous pouvez rencontrer une grande variété d'obstacles et de défis, et également découvrir de bonnes idées visuelles ("ah tiens MJ lui a mis une montre en or, j'y avais pas pensé je vais l'intégrer au background du personnage). De même vous pouvez employer différentes voies pour parvenir à vos fins. N'hésitez pas à partager vos expériences ou à demander de l'aide!
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