MI OC
Traje Nuevo:
Forma Civil:
Personalidad: reservado, estoico,amable, un poco engreído y poco paciente y severo en contra de los que cometen NTR. El conoce sus puntos fuertes y los usa para luchar,es una persona tranquila que tiende a mantener a los demás a distancia.
Estilo de lucha
Ansatsuken (El de Akuma de Street Fighter)
El estilo de pelea utilizado para asesinar, Se enfoca en poderes y destructivos golpes al cuerpo que le causan a la victima gran dolor antes de morir ya que se enfoca en causar el mayor daño posible para rematar con golpes certeros a los puntos vitales aun con protección causan gran daño.
Sin embargo, existía una extraña e inestable energía que permitía dar acceso a un inimaginable poder, pero a cambio de acceder a este poder el usuario debería renunciar a su código de peleador y dejarse llevar por el instinto asesino, este era llamado "Satsui No Hado".
Ataques especiales
Aquí la lista de habilidades del poderoso:
Hadouken: el Hadouken usado por Akuma es una emanación de energía pura, viajante contra el adversario: diferentemente que el Hadouken de Ryu y Ken, es lila.
Zankuu-Hadouken: es igual que el Hadouken, solamente es hecho en el aire y tiene un trayecto diagonal hacia abajo.: es un puno volante muy deprisa y potente también; en dependencia de que pulsador el jugador ha prensado, el ataque dañara una vez, dos veces o tres veces
Tatsumaki Senpuu Kyaku: también conocido como la "patada huracán", consiste en un ataque giratorio muy rápido que, siempre en dependencia del pulsado prensado pueden chocar una vez, dos veces o tres veces. Es mas potente que aquello de Ken Masters, es igual de rápido mas es ligeramente menos potente que el de Ryu
Ashura Senkuu: es una tele-transportación muy rápida, capaz de cambiar Gouki de mortal en immortal por el tiempo necesario del transporte
Rueda en el aire: Usable desde Street Fighter III, es una rueda usable como fingimimiento, muy útil para embaucar el enemigo. Es posible anular la rueda en una patada caliente, en un puño o una toma
Ataques letales
Messatsu GouHadou: esta técnica es misma al Hadouken, pero daña al oponente ocho veces.
Tenma GoZankuu: es igual que el Messatsu GouHadou, pero este es oblicuo.
Messatsu GouShoryu: numerosos puños ascendentes que golpean el enemigo, hasta que este cae al suelo.
Messatsu GouRasen: pragmáticamente es un Tatsumaki Senpuu Kyaku, pero este es ascendente y golpea 12 veces.: El ataque secreto más poderoso que tiene Akuma, se desliza rápidamente hacia al oponente y lo sujeta, y en seguida detrás de la pantalla negra, Akuma golpea a gran velocidad todos los puntos débiles del oponente hasta matarlo (en los videojuegos, causa gran daño con 15 golpes en Super Combo y 27 golpes en Ultra Combo, Shin Akuma da 33 golpes).
Kongou Kokuretsu Zan: Solamente en SFIII, Akuma puede usar su puño para golpear el suelo junto con un rayo y desencadenar una gran onda expansiva que daña gravemente al oponente.
Misogi: Solamente en Capcom vs Snk 2, Snk vs Capcom Chaos y Street Fighter X Tekken; salta rápidamente y en una fracción de seg, este cae sobre el oponente con su brazo simulando una espada o en la variante de Street Fighter x Tekken Akuma cae sobre su oponente azotando su cabeza en el suelo y haciendo salir una gran cantidad de fuego, para terminar con una ecsena de Akuma levantado de espaldas con su Kanji 天 muy flamante en su espalda.
Tenshou Kaireki Jin: solamente en Super Street Fighter IV; Akuma dice "Acepta la muerte" y da una fuerte patada a su oponente mandándolo por los aires mientras Akuma carga una fuerte patada que impacta a su adversario en el aire sacando el kanji 天 de la espalda de la espalda del oponente, Akuma pronuncia las palabras "El otro reino espera." y termina el combo atravesando a su adversario con la patada y rompiendo el Kanji.
Maestro de Rokushiki: significa seis estilos es un estilo especial sobrehumano de artes marciales.
Geppo: permite a los usuarios saltar en el propio aire, lo que les permite permanecer flotando en el aire durante mucho más tiempo de lo habitual.
Tekkai: endurece los músculos de los usuarios al nivel del hierro, con el fin de anular el daño recibido de los ataques.
Shigan: es una técnica de combate cuerpo a cuerpo, en el que el usuario presiona su dedo en un objetivo determinado a una velocidad muy alta, dejando una herida similar a una herida de bala, haciendo que no le sea necesario equipar armas.
Rankyaku: es una técnica de proyectil de gran alcance, en el que los usuarios empiezan a dar patadas a gran velocidad y fuerza, enviando una hoja afilada de aire comprimido que puede cortar objetos y dañar en gran medida un cuerpo humano.
Soru: es una técnica que permite a los usuarios moverse a velocidades extremadamente altas con el fin de evitar los ataques, así como para atacar a mayor velocidad y con mayor poder.
Kami-e: hace que el cuerpo del usuario se afloje con el fin de evitar cualquier ataque, y esquivarlos moviéndose suave y rápidamente como una hoja de papel.
Rokuogan: es el ataque final y secreto del Rokushiki. Sólo los que tienen el dominio absoluto sobre las otras seis técnicas pueden tener acceso a esta séptima técnica. El usuario junta sus puños justo delante del objetivo y lanza una onda de choque devastadora la cual causando lesiones internas masivas. Esto sólo se utiliza en situaciones desesperadas.
El Puño de Agua que Fluye Roca Aplastante (流水岩砕拳, Ryūsui Gansai-ken): es un estilo de pelea creado por Bang, y presuntamente aprendido también por sus discípulos. Técnica también utilizada por el usuario.
Tecnicas:
Campamento de la Corriente de Agua (流水 陣, Ryūsui-jin): Realizado por Bang. Bang crea un área donde sus puños destruyen todo lo que entra, protegiendo a los que están dentro. Primero utilizado para proteger a Genos de la caída de escombros de meteoritos.
Efecto instantáneo (瞬 身 功, Shun mi Kō): Realizado por Bang. Bang salta hacia su oponente usando un movimiento de pies especial, moviéndose elegante y rápidamente como si estuviera fluyendo cual rorriente de agua. Luego los confunde con una finta rápida antes de realizar un ataque de perforación rápida. Precisamente apunta a los puntos débiles del enemigo desde lugares que no pueden predecir. Primero utilizado contra Melzargard.
Interpolación de colmillos (牙 挿 指, Kiba Sōshi): Realizado por Bang. Usando las yemas de los dedos que ha entrenado, puede golpear los puntos débiles más pequeños con golpes únicos de increíble precisión. Se sabe que este movimiento es suave como el agua, pero lo suficientemente poderoso como para destruir rocas con un poder destructivo incomparable.
Abandono (見 切 り, Mikiri): Realizada por Bang. Al entrenar su agudeza visual dinámica y anticipar los movimientos del enemigo, es capaz de demostrar el aterrador poder del abandono. Puede atrapar y atravesar incluso al enemigo más rápido con precisión. Primero utilizado contra Melzargard.
Despertar de la respiración (剛醒呼法, Gousei Kohou): Una técnica que se basa en los límites mismos del cuerpo. Una vez realizada, la movilidad, la agilidad y la maniobrabilidad del usuario aumentan. Bang utiliza la técnica para prepararse para su pelea con Ciempiés Anciano, para que Bomb y Genos puedan escapar con los héroes inconscientes. Más tarde se lo ve usando la técnica nuevamente para salvar a Tanktop Master de Encíasy cuando está luchando contra Garou Monstruo.
Remolino Puño de Agua: Puño Rugiente Qi del Cielo (旋風流水 轟気空裂拳, Senpū Ryūsui: Gōki Kūretsu-ken): Una técnica poderosa que combina el Puño de Agua que fluye Roca Aplastante y el Puño de Remolino Acero Cortante. Para realizar la técnica, Bang y Bomb se paran uno al lado del otro y asumen posturas fuertes. Ambos realizan sus respectivas artes marciales y golpean al oponente simultáneamente, enviando poderosas ondas de choque a través del cuerpo del rival. La técnica fue lo suficientemente poderosa como para rechazar una embestida del Ciempiés Anciano y destrozar su caparazón. Sin embargo, según lo declarado por Bang y Bomb, solo pueden hacer esta técnica de vez en cuando debido a su vejez. Generalmente, cuando la técnica se conecta, las ondas de choque creadas se extenderán por todo el cuerpo de la víctima, lo que finalmente la reduce a polvo.
Puño de Colmillo Cruzado Asesino de Dragones (旋風流水 交牙竜殺拳, Senpū Ryūsui: Kōga Ryūsatsu-ken): Una combinación de las artes marciales de Bang y Bomb. Ambos realizan simultáneamente una serie de ataques extremadamente poderosos a su oponente con sus respectivos estilos de pelea, infringiéndole un gran daño. Con esta técnica Bang y Bomb fueron capaces de paralizar a Overgrown Rover y dañar los restos de Orochi.
Poderesy habilidades:
Fuerza inmensa: Fuerza superior a la normal capaz de destruir una montaña fácilmente. Convirtiéndolo en un rival muy poderoso. Capaz de vencer una batalla mano a mano con solo 100 individuos fácilmente y también enfrentarse a demonios con solo fuerza física sin cansarse.
Resistencia inmensa: también muestra ser extremadamente resistente a los golpes, la piel muy resistente no puede ser lastimada con golpes físicos, pero si duele, las armas y los poderes si pueden lastimarla aún pueden resistir la lucha, además de demostrar que continúan luchando por estar en estado crítico.
Gran durabilidad: una de sus características principales es su durabilidad, que te permite comenzar batallas una y otra vez cuando quieras y no detenerte hasta que veas a tu enemigo caer.
Ojos del castigo
El usuario puede causar e inducir una variedad de efectos negativos en los seres que han pecado o cometido males al mirarlos a los ojos, condenándolos con los efectos que pueden causarles una gran cantidad de sufrimiento y tormento de cualquier tipo que puede quebrantar a cualquiera. atados a sus propias transgresiones y a la voluntad y el juicio de los usuarios, ya sea infligiendo dolor hasta noquear a las personas, o a veces incluso condenación.
Armas:
Garras del infierno:
Katana Alma de Dragon:
Lanza:
Armas:
Blue Rose:
Habilidades Mágicas:
Necromancía: es la habilidad mágica que implica una comunicación o control de los seres ya fallecidos. Esto se representa con mayor frecuencia como ser capaz de resucitar a los muertos en diferentes grados, desde cuerpos enredados hasta zombis conscientes e incluso completar la Resurrección. Los usuarios más potentes usuarios pueden hasta convertir directamente a los vivos en los no muertos, lo que les permite pasar por alto la durabilidad convencional, haciendo que de esta forma el oponente se vea transformado en un zombi sin sentido a merced del control del usuario.
Soldados:
General:
Dekker:
Soldados muertos:
Soldados Muertos de Elite:
Forma de Armadura de Hielo:
Fase dos de Armadura:
Mantiene las mismas habilidades solo que aumentadas un 20%
Poderes de Hielo:
Zero total: Esta habilidad reduce la temperatura de todo ser e objeto en 15 km pero es regulable por el usuario, una consecuencia de usar esta habilidad al máximo es que la temperatura del usuario se reduce de gran manera.
Katana de hielo: El usuario crea una katana de hielo la cual le da acceso a la respiración del hielo aunque se puede invocar fuera de la armadura pierde un 30% de poder
Katana de hielo apariencia:
Respiración de Hielo:
Primera Postura: Rafaga de cristal:
Naghu08 moviendo su katana de distintas formas con suma precisión empieza a crear varios Cortes de distintas formas los cuales empiezan a formar una ráfaga de hielo en forma de cristales bastante afilados proveniente de la Katana.
Segunda Postura: Rueda de Hielo:
Naghu08 con su katana sujetado en la mano dominante ya sea avanzando o quieto tuerce en en 90° todo su torso para al hacer eso poner su katana de manera horizontal para luego con fuerza volver a su posición normal en un giro pero al momento de volver a su posición gira nuevamente tuerce su torso en 90° pero esta vez hacia la derecha y nuevamente gira con fuerza a su posición normal así generando una bara horizontal en forma de rueda o la mitad de una rueda.
Tercera Postura: Viento Helado de tormentas:
Naghu08 con su brazo genera una seria de cortes de su cuerpo el cual crea unas barras de hielo a través de el con la forma como la de un torbellino el cual corta a todo a su paso tambien teniendo el uso de defenderse con esta tecnica aunque la forma de ataque de este postura es mas eficaz al igual que las otras posturas desde el inicio de los cortes cristales de hielo en forma de cuchillas aparecen.
Cuarta Postura: Aurora:
apretando la katana con fuerza Naghu08 da vuelta su katana haciendo que el filo apunte hacia atrás y al hacer eso arremete en un ciclon de hielo a toda velocidad hacia su contrario generando varios Cortes alrededor del ciclón, estos se generan por el ciclon dejando líneas de hielo(cortes gelidos) proveniente de la katana de Naghu08 estas líneas de hielos son tan filudas que un solo toque de estas puede causar heridas tan delgadas pero muy profundas y abiertas por dentro.
Quinta Postura: Aluvión de Hielo:
Naghu08 eleva la katana por completo quedando arriba de su cabeza inclinada un poco hacia la derecha para seguido de esto lanzar un corte ondulado y decendente formando como una luna creciente(es la forma pero de hielo)y que se deriva en varios cortes en forma de cristales de hielo bastante afilados que atacan como un aluvion.
Sexta Postura: Mundo Cryogenico:
Naghu08 con la punta de la katana toca el suelo empezando a cambiar el ambiente que hay alrededor de él y el contrario da igual si son varias personas el ambiente para ellos cambia de igual manera, el ambiente se torna frío y empieza a congelarse el suelo y también sale hielo de este, árboles, etc. Esto hace que Naghu08 aumente la fuerza de sus posturas fortaleciéndose de esta forma, pero debilita al contrario relantizandolo tanto como congelandolo en lo que pasa el tiempo, Naghu08 solo se escarcha un poco pero esto no le afecta demasiado ya que esta acostumbrado a las bajas temperaturas. Esta postura llega a aumentar la velocidad a la hora de atacar u anular ataques
Séptima Postura: Destrucción Polar Total:
Naghu08 aumenta el flujo de su sangre de manera drastica ya que usa su respiracion y aparte usa la respiracion de concentracion total a un nivel mayor que el de otras personas a lo cual tras eso el congelamiento de su cuerpo avanza de manera drastica y tras eso Drkae con la cadena tiene que lanzar varios cortes a traves de golpes con esta creando una especie de arcos ondulados hacia el contrario luego de eso Drake Termina usando alguna que u otra postura, esta postira congela gran parte del terreno.
(Los nombres los altere pero quien creo la respiración es otra persona que desconozco)
Manipulación de Hielo: Con esta habilidad el usuario puede usar el hielo a su favor.
Creación de Hielo: Es capaz de crear hielo sin la necesidad de agua.
Regeneración: Poder de curar de forma excesivamente rápida pero en su forma de demonio se torna inmortalidad a todo.
Quirk: Cremación
Este Quirk le permite al usuario crear unas llamas el doble de potentes que una normal y a diferencia de la otra esta quema hasta 3º grado en al menos 1,5 minutos.
Super Movimientos:
Puño Incandescente (赫灼熱拳 Kaku Shakunekken ?): El súper movimiento original de Endevor, más tarde transmitida al propio Dabi. Este eleva la temperatura de su fuego a su nivel más alto y maximiza su poder. Al hacerlo, Dabi puede desencadenar devastadores ataques de llamas o aumentar su velocidad de forma espectacular.
Puño Incandescente: Jet Burn (赫灼熱拳 ジェットバーン Kaku Shakunetsu-ken Jettobān ?): Al igual que su padre, Dabi desata una poderosa ráfaga de fuego contra el enemigo, aunque a diferencia de él, Dabi solo dispara fuego en lugar de golpear a su oponente. Esto fue visto por primera vez siendo usado contra su hermano menor, Shoto.
Prominence Burn (プロミネンスバーン Purominensu Bān ?): Este movimiento le permite a Dabi lanzar un rayo de fuego masivo y concentrado desde todo su cuerpo que es capaz de vaporizar a su objetivo. Dabi casi utilizó este movimiento a plena potencia contra Endevor, pero fue interceptado por la repentina llegada de Best Jeanist al campo de batalla.
Creación de Katanas de fuego: como el nombre lo indica es capaz de crear Katanas de fuego azul con cierta apariencia dragonica proporcionada por su amigo.
Transporte:
Forma demoniaca
Aumenta todas las habilidades un 80%:
Forma Demoníaca Real: Tras severos entrenamientos en su forma demoníaca este consiguió alcanzar su forma real que consigo traía un arma nueva a su arsenal.
Poderes:
Fuerza: incrementada unas 500 veces de su forma demoníaca siendo ahora capaz de destruir dimensiones con un solo puñetazo.
Velocidad: incrementada 500 veces de su forma demoníaca siendo capaz de atravesar el infinito de la existencia en cuestión de segundos.
Resistencia: Es totalmente invulnerable a ataques de todo tipo a no ser que alguien que sea su equivalente lo ataque siendo capaz de afectarlo en cuanto a su resistencia.
Debilidades: Su mayor debilidad es el tiempo que dura esta transformación ya que aunque la misma dura días o inclusive meses de duración, los ataques que requieran mucho poder disminuyen el tiempo de la misma
Espada Demoníaca Legendaria Dante:
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