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Subditos

Soldado de hielo: La forma menos mutada y más común de soldados Vermaak, las tropas ligeras de Vermaak poseen una gama básica de habilidades de Cryokinesis, como las variantes de Ice Lunch  y Frost Shield. La infantería ligera usa trajes blancos largos con áreas de relleno negro / gris, botas de combate negras, guantes y máscaras de metal. Además, Vermaak estándar tiene tanques de gas en sus espaldas. Los soldados estándar de Vermaak también usan una gran variedad de armas, como rifles de asalto, escopetas y RPG.

Hielo pesado: En la segunda etapa de su mutación, su estructura esquelética se vuelve mucho más grande que los humanos normales y tienen músculos más grandes; sus habilidades de Cyrokinesis también son más avanzadas y más poderosas que los soldados más ligeros, mientras que los soldados de hielo estándar usan sus habilidades con fines defensivos, los soldados de hielo pesados también usan sus poderes con fines ofensivos. Con su marco más grande, necesitan un conjunto de armadura diferente y más grande. La infantería pesada Vermaak tiene una armadura similar a sus contrapartes más ligeras, como los guantes, botas, etc. Sin embargo, sus máscaras difieren de las máscaras de la infantería ligera y su respirador es de una constitución grande y circular. Los soldados pesados de Vermaak no usan armas; en cambio, confían en sus habilidades avanzadas de crioquinesis. La infantería pesada ya no necesita usar Ice Launch, ya que pueden saltar edificios con su propia fuerza, pueden disparar Ice Beam a sus enemigos, así como crear Pilares de Hielo bajo sus pies para ganar terrenos más altos contra sus enemigos.

Triturador: Mutados aún más, las trituradores tienen la misma construcción que la infantería pesada. Sin embargo, los brazos y hombros de Crusher están formados completamente de hielo y los de Crusher no usan máscaras metálicas. Las trituradores utilizan variantes de lanzamiento de hielo, lanzamiento de hielo y Congelacion ionica . A pesar del tamaño de una trituradora, tienen una gran velocidad y a menudo dependen de ataques cuerpo a cuerpo en combate cuerpo a cuerpo.

Titán: La última etapa de su mutación, los Titanes están formados completamente de hielo y ya no usan el atuendo militar de Vermaak. Confiando completamente en sus habilidades de cirokinesis en la batalla, los Titanes poseen poderes de congelación iónica, lanzamiento de hielo y rayo de hielo. Sin embargo, los Titanes son mucho más lentos que las otras etapas de Vermaak y usan ataques cuerpo a cuerpo. Los titanes también tienen la capacidad de reemplazar sus brazos si son estafados en la batalla. En esta etapa de su desarrollo, generalmente se cree que han perdido lo que quedaba de su cordura. 

Hielo Pesado:

Soldado de Hielo:

Triturador:

(no pude encontrar otra imagen por lo que esa usare)

Titan:

Armas que usan los vermaak 88

Fusil de asalto: El rifle de asalto es un arma que con frecuencia es llevada por los conductos de hielo estándar. Los soldados Vermaak tienen una puntería buena y rápida, y un mecanismo de disparo automático en el arma puede infligir una cantidad sustancial de daño a Cole, incluso con un pequeño escuadrón de soldados. Los conductos de hielo con rifles de asalto con frecuencia se protegen con su habilidad Escudo de Escarcha cuando atacan.

Escopeta: La escopeta es otra arma utilizada con frecuencia por los conductos de hielo, y su habilidad Ice Dash permite a los soldados correr rápidamente hacia sus enemigos y ejecutarlos con una ráfaga de escopeta a corta distancia. Un soldado que empuña esta arma puede ser una gran amenaza para Cole, ya que, además de la gran cantidad de daño que causa, puede derribarlo fácilmente.

Lanzagranadas propulsado por cohete: Los soldados Vermaak empuñan esta arma con mucha menos frecuencia que las otras facciones de la serie, especialmente en comparación con la Milicia. El arma tiene una cantidad devastadora de daño si golpea su objetivo directamente, tiene un gran alcance para el daño por salpicaduras y puede aturdir a Cole o derribarlo, dejándolo vulnerable por un corto período de tiempo. Sin embargo, Cole puede usar su habilidad Blast para redirigir los cohetes y posiblemente golpear a otros enemigos.

Granadas: Los miembros de Vermaak 88 a menudo lanzan granadas para sacar a Cole de la cubierta. Infligen exactamente la misma cantidad de daño que los utilizados por la Milicia, y son extremadamente peligrosos si Cole está cerca del radio de la explosión. Incluso si Cole está en el borde, la explosión puede derribarlo, aunque no hace tanto daño.

Escudo: Los Vermaak producen escudos de hielo de sus brazos y usan el rifle de asalto mencionado anteriormente para disparar a un lado. El escudo se puede romper con un solo ataque cuerpo a cuerpo, pero cuando no están en combate cuerpo a cuerpo, pueden reproducir el escudo nuevamente.

Angeles de Video: estos angeles son fueron creados con el poder de Video la diferencia es que todos tienen poderes como los conductores desde Fuego, Hielo, Luz, Oscuridad y etc aparte que estos no desaparecen y son fieles a Ryu.

Segador conductor: Son los unicos enemigos del distrito con poderes, son los que soportan menos daño, atacan lanzando ondas de tierra, teletransportándose y llevan un rifle de asalto. Pero Ryu cambio todo, haciendo que todas sus habilidades, poderes y etc sean mejores... demasiado mejores.

Segadores básicos: Son los enemigos mas básicos y los mas numerosos, soportan poco daño y tienen un tamaño humano, usan RPGs y rifles de asalto. Aunque claro con las mejoras que les dio Ryu cada uno son fuertes

Escudo Antidisturbios: Algunos Segadores estaban equipados con escudos antidisturbios a sus lados.

helghast torturador: basicamente lo que dice el nombre son torturares.


Helghast francotirador: usan distintos Francotiradores creados por Ryu los cuales gracias a su tecnologia de hacerse invisible tambien hace que sus presencias desaparezcan.

Helghast comandante: estos no son hombres si no mujeres Helghast las cuales tienen un caracter fuerte y duro aparte que comandan cierto grupo de los subditos de Ryu. Estas nunca se meten a la pelea o solo lo hacen si es necesario.

Helghast de asalto invocadores: estos Helghast invocan lobos espirituales que se les puede confundir con los Lobos centinelas de Doom Eternal, aunque la diferencia de los lobos centinelas estos tienen cuernos y sus cabezas son calaveras.

Robots: Cada uno fueron creados por Ryu, estos robots no necesitan de cualquier energia puesto a que usan la electricidad de Ryu la cual es mucha y hace que esten en funcionamiento durante mucho tiempo aparte que no se oxidan.

Simbolos que tienen en sus hombros:

Interplanetary Strategic Alliance/Alianza Estratégica Interplanetaria

Según los desarrolladores de Guerrilla, la palabra "Helghast" se basa en la palabra holandesa-germánica "gast", que significa "chico" o "invitado". En esencia, los Helghast (plural) son "invitados del infierno"

Fieles, Leales, Fuertes, Union, Fuerza y etc simbolisa el simbolo Dragon (Segun yo ._.)

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