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Naves y varios temas importantes:

Naves y varios temas importantes:

Naves clase Leviatán:


Con cerca de 40 kilómetros de largo y cerca de 20 kilómetros de ancho son una de las naves mejor protegidas y más armadas.

Cuentan con cerca de 6 hangares de drones y aeronaves con capacidad espacial y atmosférica que han dado problemas incluso a estrategas espaciales del tamaño de Thrawn del multiverso Star Wars con una sola de estas naves.

Miles de cañones de macropulso y macrocañones de alta tecnología junto torretas de disparo variable de defensa puntual junto sistemas lanzamisiles y lanzatorpedos varios.

Lo más temible de su arsenal de torpedos son los torpedos de Vacío mejorados de la versión imperial capaces de abrir brechas más grandes arrastrando naves y seres espaciales enteros al infierno disforme así como los giga torpedos Apofis:

Estos torpedos paracausales han arrasado con planetas del tamaño del doble de Marte y flotas del tamaño Covenant de Halo sin pestañear con tecnología no del todo comprendida por ser de los primeros imperios antiguos.

La mayor concentración de estas naves se encuentran en las fronteras contra la alianza de Krork y Brute renegados.

Acorazados súper pesados clase Somnium Adrasti:


Obtenidos de una versión donde Belisarius Cawl es el fabricador general de Marte llevó a una nueva edad dorada para la humanidad tras la Guerra del Fin de los Tiempos incluso.

La nave es de enormes dimensiones, alcanzando los 30 kilómetros de largo y 7 de alto y ancho. Toda la superestructura está decorada con catedrales de artillería, agujas sensoras y vidrieras holográficas.

Por encima de las decoraciones góticas chapadas en una malla reforzada cuyos eslabones incontables tienen la forma de aquilas, plataformas de armamento naval y puertos de macrobaterías resaltan aprovechando cada resquicio, surco en el fuselaje y ángulo.

Pero incluso el armamento de la nave palidece en comparación a las bóvedas de escudos de vacío, bastiones de control y ciudadelas que albergan silos de misiles y torretas antiaéreas.

Estas megaestructuras dominan el perfil patricio del Somnium Adrasti como un paisaje cósmico de aleaciones inquebrantables y gárgolas doradas con la forma de águilas bicéfalas que son en realidad parte de la red de defensa de punto.

Puede transportar desde atraques navales en sus flancos y vientre una docena de naves escolta, cinco cruceros y dos cruceros pesados, aunque esto significa que el armamento utilizado es el de las naves acopladas y no el mucho más destructivo poder del Somnium Adrasti.

Este método sólo se usa para asegurar la cohesión del Acorazado Súperpesado y su escolta durante las travesías, ahorrar combustible cuando la celeridad no es imperiosa o impedir la sobreextensión si, por ejemplo, el Somnium Adrasti se une a una flota. Este es uno de los rasgos más conocidos.

Existen 9 hangares en las zonas libres de atracaderas navales, protegidos por torretas de defensa de punto.
También cuentan con incontables armas de ataque y defensa incluyendo un macro arma vórtice.

Naves clase Estrella de la Muerte:

¿Qué pasaría si la Estrella de la Muerte se moviera y fuera más letal? Con propulsión intraversal cuántica capaz de ir a través de universos.

Son de tamaño desconocido.

Protegidos por generadores de escudo triples y cientos de armas de defensa puntual han destruido planetas y sistemas enteros con su arma principal:

El Ojo de Astaroth: Un rayo de puro color negro que convertía todo en meras cenizas quemando hasta el alma.

Se encuentran en varios frentes.

Naves clase Caribdis o Devora planetas:

Basados en diseños de naves cabales pero con actualizaciones como mejores sistemas de armas y defensas gracias a ingenieros cabales que residen en el Imperio Atreides.

Desconocido tamaño pues suele variar. Son devoradores de mundos que utilizan para alimentar sus reactores y procesar sus materiales para armas, municiones y lugares pre fabricados como hogares para colonizaciones.


Suelen usarse en planetas muertos o sin vida inteligente.

Slimes 999:

Vagan por muchos mundos del Imperio Atreides. Sirven como compañeros y amigos de niños o gente que necesitan ayuda moral protegiendo a éstos del daño de la gente.

Se sabe que el primarca Vulkan y algunos de sus hijos tienen de estos compañeros para ayudar en sus misiones humanitarias.

Fueron descubiertos en el planeta Terra 999 y por mercaderes independientes/ exploradores fueron extendidos a lo largo de todo el Imperio Atreides.

Su caza está extensamente prohibida bajo pena de formar parte de las legiones penales ya que la muerte sería demasiado benevolente.

Draconidos:

Raza reptil aliada del Imperio Atreides que suele vivir en planetas artificiales, selváticos o desérticos. Nacieron en el planeta Drakon V.

Cuando llegaron a su primer civilización interestelar contactaron con el mundo imperial Regulus donde las FDP o Fuerzas de Defensa Planetaria lograron un contacto relativamente pacífico y les ayudaron a combatir una invasión demoníaca de Khorne y los demonios de Doom.

Cuando la flota imperial de Atreides llegó la invasión había sido sofocada y el comandante Yoshida se reunió con el líder de la flota draconida para hablar de la alianza posible.


Pronto se llevaron bien con los sangheili y turianos residentes en el Imperio Atreides favoreciendo las relaciones entre ambas naciones.

La comunidad omniversal rápidamente se dió cuenta y hablaron de la integración.

Los Banu:


Raza de mercaderes intergalácticos que recientemente salieron de su galaxia origen que han comerciando con otras razas y tecnológicamente avanzados con armas como cañones de taquiones en sus conocidos y elegantes Defenders.

Fueron encontrados mientras se defendían de un ataque de guerreros fuego Tau y Caídos o Eliksni rebeldes y cuando terminaron con ellos se aliaron con el Imperio Atreides contra los grandes tiburones del omniverso.

Sus productos de alta calidad los han convertido en comerciantes valorados a lo largo del Imperio Atreides.

Portales Ancestrales:


Antiguas estructuras espaciales que sirven de portales inter universales de las primeras civilizaciones omniversales.

Prácticamente muchas de ellas se encuentran bajo control imperial pero otras son de uso entre imperios de la Alianza o han sido tomadas por entidades hostiles como los dioses oscuros.

Guardianes Arcanos: Por la defensa de todos.


Son soldados cibernéticamente mejorados con armas de energía de alta potencia que son capaces de devastar vehículos blindados por sí solos.

Nadie sabe quien los creó pero se sospecha fuertemente del Belisarium gobernado por Belisarius Cawl haciendo uso de tecnologías arcanas.

Se sabe que hicieron retroceder incluso a los Desolladores necrones mejorados por tecnología ancestral.

Aun'La Dal'yth Jila'len:

Heroína T'au del Imperio Atreides. Cuando era niña su mundo fue atacado por la flota tiranida Medusa que tenían la capacidad de crear copias clónicas y mejoradas con cada cosa que devoraban.

Después de ser la única superviviente se comprometió para acabar con la flota tiranida Medusa entrenando día y noche subiendo a un titán clase HunterLock especializándose en el uso de armas como armas cuerpo a cuerpo de energía, lanzamisiles sextuples y rifles de alta potencia.

Desde luego se convirtió en una heroína para sus compañeros y la mejor usuaria de titanes HunterLock diciendo que son mejor que las armaduras de combate de sus antiguo imperio.


Se sometió a mejoras genéticas y cibernéticas para poder aprender a usar armamento cuerpo a cuerpo y a distancia de manera más eficaz así entender a su titán para ser mejor.

Drones de servicio:


Drones que sirven para entregar paquetes de municiones, alimentos, etc. También suelen usarse para las colonias recién instaladas que reparten las raciones hasta instalar sistemas de procesamiento de alimentación.

Aquí nuevo capítulo gente. Espero que os guste y hasta pronto guapos/as.

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