Datos importantes para conocer el Imperio Atreides.
Datos importantes para conocer el Imperio Atreides.
Los conceptos básicos para conocer sobre el Imperio Atreides.
Tipos de planetas:
1. Planetas Salvajes. Son aquellos planetas donde se categorizan que los asentamientos permanentes son inviables por lo que existen asentamientos móviles o son excelentes campos de entrenamiento para regimientos de la guardia imperial u otras fuerzas. Algunos mercaderes independientes y empresas buscan aquí recursos invaluables como criaturas exóticas.
2. Planetas Tribales. Son aquellos planetas que son regidos mediante sistemas tribales. Aunque es común que no lleguen a niveles tecnológicos altos existen mundos donde se rigen por sistemas tribales con tecnologías avanzadas.
3. Planetas Civilizados. Se consideran planetas civilizados todos los mundos que han logrado formar una civilización con cierto nivel tecnológico. Al contrario del Imperio de la humanidad los mundos feudales son considerados civilizados y tienen a veces como tecnologías originadas en el Imperio Atreides.
4. Planetas Fantasía. Este tipo de planetas son los que contienen magia, chakra, y poderes de origen "sobrenatural".
Esto incluye mundos con tecnología como los mundos Knight en distintos universos que proporcionan al Imperio Atreides de una porción de Silhouette, que serían titanes creados en base a conocimientos de ingeniería y magia, para campos de batalla en todo el omniverso. También son reservas de criaturas mágicas/ sobrenaturales.
5. Planetas Mineros. Como su nombre indica son mundos desde donde se extraen recursos clave para la creación de diversos utensilios, edificios y demás. Aunque en su mayoría se utilizan forjas femtotecnologicas y similares para la creación de muchos temas pero se requieren para crear estas forjas.
6. Planetas Fortaleza. Son los planetas mejor defendidos. Hasta Abaddon, los tiránidos y los orkos se lo pensarían dos veces antes de atacar. Cadia Nova es el mejor exponente de ello. Cada miembro de su población está entrenada para hacer frente a cualquier enemigo. Están protegidos por cientos de defensas espaciales, antiaéreos y terrestres junto con escudos planetarios.
7. Planetas Industriales. Planetas con nivel tecnológico cercano a los mundos forja pero sin llegar a éste. Son claves para el reabastecimiento inmediato de las fuerzas de defensa planetaria, de la policía planetaria y de los frentes militares más intensos.
8. Planetas forja. Planetas con mayor nivel tecnológico superando a ciertos mundos importantes. Son los que proveen de tecnología a todo el Imperio Atreides mediantes sus forjas femtotecnologicas, forjas fotónicas y forjas subatómicas.
9. Planetas artificiales. Creados por civilizaciones antiguas o por los ingenieros del Imperio Atreides con el apoyo de Mekhane. Suelen tener múltiples propósitos.
10. Mundos Santuario/ Sagrados. Mundos dedicados a la creación y uso de templos a distintas deidades del Panteón Atreides incluyendo menores. En estos planetas se encuentra prohibido matar excepto cuando hay invasiones xenos o demoníacas donde las fuerzas sobrenaturales de las deidades y regimientos militares luchan.
11. Planetas Biosfera. En estos planetas se mantienen criaturas exóticas. Algunas creadas y diseñadas genéticamente para la preservación de especies. Esto incluyen plantas. Además hay de distintas formas de planetas.
12. Planetas Sabiduría. Estos planetas están disponibles para los civiles y para los científicos/ usuarios de poderes de cierto nivel para el aprendizaje y mantenimiento de distintos conocimientos obtenidos por el Imperio Atreides a lo largo de los milenios de existencia de éste aunque también se usan para experimentación/ investigación de entidades anti naturales o de los distintos poderes y ciencias.
13. Planetas Demoníacos. Existen dos variantes de estos planetas:
Planetas demoníacos dominados y planetas demoníacos de entrenamiento. Los planetas demoníacos dominados son utilizados por seguidores exclusivos del Dios Beelzebub para aprender las artes del dominio e invocación de seres demoníacos de manera segura mientras los planetas demoníacos de entrenamiento son para aprender sobre cacería y exterminio de demonios.
14. Planetas Laberinto. Planetas diseñados por el Imperio Atreides para atrapar entidades y criminales especialmente insidiosos en escapar de sus prisiones o teóricamente incapturables.
Se meten a entidades y criminales en un claro con recursos para que cultiven, cacen o construyan o lo que deseen por entretenimiento de los "alcaides".
Los laberintos cambian constantemente para evitar los escapes junto sus sanguinarios carceleros y el acceso al planeta está cerrado mediante una combinación de tecnología teseráctica, cryptum y tecnología psionica dimensional.
Algunas veces se toman porciones de los Backrooms y otras dimensiones similares para crearlos.
15. Planetas Astillero/ Puerto/ Comerciales. Planetas donde se fabrican y donde se estacionan naves comerciales, civiles o militares incluyendo el reabastecimiento de combustible, municiones y demás.
Estos planetas son clave para el comercio omniversal con otros imperios y civilizaciones aliadas.
16. Planeta Capitular. Es el planeta desde el que se gobierna todo el Imperio Atreides. Es el planeta Terra de su universo origen que está protegido hasta los dientes y podría decirse que es el mundo más tecnológicamente avanzado.
Miles de estaciones de defensa orbital y una mega flota espacial de protección hasta varios sistemas de escudos protegiendo Terra y los planetas circundantes.
17. Planetas administrativos. Su nombre lo indica. Son planetas que se encargan de manejar toda la información de datos y asuntos civiles, científicos y militares divididos asegurándose que no se mezclen o se pierdan por el camino.
18. Planetas Penales. Planetas utilizados como cárceles enormes con distintos niveles. Pocos se atreven a rebelarse aquí dentro puesto que serían masacrados por las defensas, lobotomizados o mandados a las legiones penales.
19. Planetas Colmena. Similares a los mundos colmenas imperiales pero con mejor tecnología y sistemas de purificación de aire además de agua potable y sistemas de reciclaje avanzados. Se pueden encontrar restos de tecnología de las antiguas civilizaciones por extraños motivos.
20. Planetas Ancestrales. Mundos de las primeras civilizaciones omniversales. Son exploradas para conocer más sobre la historia de estas civilizaciones y extraer las tecnologías antiguas posibles con el mayor respeto posible a las antiguas civilizaciones para así mantener al Imperio Atreides correctamente.
21. Planetas Coliseo. Mundos donde se pelean para entretenimiento del público del Imperio Atreides y los que paguen por ello. Son una forma que tienen los mejores guerreros del Imperio para ponerse a prueba y entretener de esa forma a su gente pero con el límite de no matar contrincantes en este caso. Esto incluye enfrentarlos contra amenazas controladas y eliminarlas.
22. Planetas Agrícolas. De donde se extraen las materias primas para la alimentación a lo largo del Imperio Atreides.
23. Planetas de Relax. Son planetas donde los veteranos militares, acaudalados y los civiles pueden disfrutar de un descanso tipo vacaciones en un omniverso en constante guerra. Todo tipo de culto de deidades como Slaanesh y similares son exterminados.
24. Planetas Muertos. Aquellos planetas que no se puede o no se quieren volver hacer habitables de nuevo como medio de limitar el avance de algunas amenazas existentes.
25. Planetas Fantasma. [Datos Purgados]
26. Planetas Cementerio. Planetas donde se entierran a los caídos en combate.
27. Planetas Elementales. Planetas de ambientes únicos como solo desierto, solo agua, de cristal, cuadrados, etc.
28. Cyber Planetas. Diseñados para ser gigantescas fábricas y almacenes de información informática hiper encriptada bajo numerosos tipos de cerraduras virtuales y encriptamiento. Aquí se diseñan entidades virtuales diseñadas para combate cibernético o incluso en espacio real como por ejemplo las unidades las unidades Cangrejo o Gusano que fueron usadas en la campaña contra los Desolladores necrones infectados por un virus informático desconocido que les hacía más fuertes, veloces y resistentes:
Como si fuera el virus del universo Crossed pero en forma informática. Se creen que es un experimento fallido de alguna organización terrorista existente en el Imperio o de alguno de los imperios aliados que se escapó.
29. Planetas Investigator. [Datos Purgados]
30. Planetas Primarios. Planetas que son parte del nacimiento de los Genes Pater ( Primarcas del Imperio Atreides) y reclutamiento de las legiones de Supersoldados así como personas especialmente poderosas y destacables.
31. Planetas Isekai. Planetas a los que van los reencarnados de otros universos y dimensiones. Se acabó con varias versiones de Ainz Ooal Gown y su mundo. Los datos de las operaciones fueron borrados.
Economía del Imperio Atreides.
Es una economía bastante peculiar. Tiene elementos de varias pero no se parece a ninguna. La población del Imperio Atreides no paga ni por el internet, ni la comida, ni el agua y ni alquiler básico.
Todo esto porque es pagado por el Estado imperial siempre y cuando se cumpla con el trabajo además de las tareas sociales correspondientes por ser ciudadanos imperiales.
Luego si el ciudadano busca algo especial incluyendo añadidos extra como un internet algo más rápido, aunque de por sí es bastante aceptable, o un seguro más completo por ejemplo entonces sí que pagarán esos extras.
El salario estándar es de 2000 dirhams incluso entre los conserjes que en equivalencias con otras monedas omniversales es bueno aunque ligeramente inferior comparado con la moneda del Imperio Solaris.
Debido a la bonanza económica propiciada por el buen comercio, la estabilidad de trabajos y los esfuerzos de todos los estamentos para las distintas guerras que tiene el Imperio Atreides.
Los proyectos armamentísticos y de nuevas tecnologías tienen un amplio presupuesto por necesidades claras a la hora de combatir amenazas de distintos tipos incluyendo grupos criminales junto con los Imperios aliados o por propios mandos del Imperio Atreides.
Están prohibidos negocios como la esclavitud de xenos o humanos, venta y distribución de pornografía ilegal, drogas no reguladas como drogas de combate y similares así como los piratas informáticos, usuarios de poderes no regulados, etc por lo que si se saca provecho económico de esto rápidamente serás sacado del mapa.
Las leyes del Imperio Atreides.
Estamos hablando de un imperio muy estricto respecto a distintos crímenes. Tráfico de animales, esclavos, drogas, armas, terrorismo de cualquier tipo, violencia sexual, piratas informáticos, cultos heréticos, xenos parásitos y similares son severamente castigados.
Esto hizo que los pocos grupos criminales que se asentaron en los límites del Imperio Atreides fueran incluso regulados puesto que podían evitar que grupos criminales extranjeros y cultos herético- xenos llegaran a formarse o infiltrarse.
A pesar de que muchas de sus actividades son ilegales mantienen a raya a los bajos fondos y a los enemigos criminales y xeno-heréticos extranjeros.
Dos grupos criminales destacados son:
Los Señores Infernales y los Grandes Tiburo.
Los Señores Infernales luchan contra la propagación de drogas, armas y cualquier tipo de tráfico ilegal a cambio de que les permitan mantener sus guerras por los bajos fondos contra facciones menores de forma que no afecten demasiado a los civiles.
Están armados con exotrajes blindados, drones, droides y algunas armas biológicas como Licker clase C. Tienen una pequeña fortuna que hacen rotar entre negocios legales/ ilegales a lo largo del Imperio Atreides.
Son la facción criminal predominante y una de sus acciones notables fue la expulsión y exterminio de Los Santino la familia criminal del Dominio Safariano en territorio Atreides así como del culto de Impostores surgido en Nova 7 con ayuda de Inquisidores y equipos de asalto del Imperio Atreides.
Los Grandes Tiburo se encargan de tráfico de drogas de combate imperiales/ xenos y algunas de relax como marihuana o Whis ampliamente extendido entre ciertos estamentos imperiales.
Son soportados porque, aparte de que están compuestos de ogretes y goliath entre otras especies grandes, son buenos guardaespaldas y parte de su mercancía la consumen para relajarse estamentos imperiales de alto nivel.
Además odian profundamente a los grupos criminales extranjeros en especial racistas como los grupos supremacistas del Imperio del Dragón destacando sus operaciones conjuntas las FDP de Nueva Edén 3 contra un culto nuevo.
La colonización imperial.
Cuando una nave de exploración encuentra un sistema habitable se mandan sondas para comprobar si existe vida y se procede al protocolo de investigación.
Si resulta ser inteligente se comprueba si se puede razonar con ellos, sus posibles peligros, si tienen poderes, mitos, posibles entidades hostiles, etc.
Si es así se establecen protocolos de primer contacto sino se considera la posibilidad de toma planetaria completa de manera pacífica/ por guerra completa o sino exterminatus con la capacidad de recuperar el mundo.
Luego se establecen satélites de vigilancia, defensa y ataque orbital. Los colonos se encargan de darle forma a su nuevo hogar gracias a bases/ ciudades prefabricadas, sistemas de telecomunicaciones, etc.
Luego se convierten en las colonias esperadas para su fin y se comienza a expandir a lo largo del planeta designado.
Claro está que hay planetas ya desarrollados incluso del siglo XXI o más por lo que en ese caso se comienzan a diseñar las actualizaciones pertinentes para que sean planetas imperiales al completo.
Personajes importantes.
Las tres hijas del Dios Emperador. Las hijas adoptivas del Dios Emperador Draco Atreides:
Rías, Sona y Seekvaira Atreides que son básicamente las mejores líderes entrenadas en múltiples disciplinas ya sean diplomacia, tecnologías, poderes y demás.
Aunque se han especializado en disciplinas específicas las tres están versadas en la capacidad de hacer todas aunque en menor capacidad de otras.
Consejo de Altos Señores de Terra. Están compuestos por los primeros líderes designados por el Emperador Atreides así como los nuevos representantes de otras especies que están bajo el Imperio Atreides.
Las hijas del Emperador Atreides tienen voz y voto superlativo, es decir, tienen un voto de mayor poder que el resto de miembros por razones obvias.
Uno destacado es Alia Atreides regente del antiguo imperio de su universo origen. No tiene tanto poder como las hijas puesto que le trataron de bastardo desde un inicio por mucho cariño que le tuvieran.
Otro es Beelzebub el cual es del universo origen de las hijas del emperador que ayudó con la creación del núcleo de Magia Zero y que fue bendecido por el dios de la magia y los poderes así como la dominación de los seres demoníacos del mismo nombre así como Mekhane.
Y otro destacable es el eliksni Ivestrys encontrado en el multiverso Destiny original que ayudaron en las campañas en este universo así como la asimilación imperial al resto de su raza a través del multiverso.
Un rasgo destacable también es que participó en combates intensos contra los Orkos y amenazas similares además de salvar a un regimiento de Caballeros Grises de la masacre contra tiránidos de la Flota End que consumió demonios y ectonurite (raza de fantasmático de Ben 10).
Y otros personajes más existentes a lo largo del Imperi Atreides.
Aliados.
Imperio Solaris.
Dominio Safariano.
Clan Orko de Dioblando.
Reino de Chaord (para que haya paz)
Imperio del Dragón (Teóricamente)
Tecnoimperio (no sé si es el nombre exacto) (thedarklord_777)
Tecnoverso (Aebedsos)
Alianza Nova (SCDO_Nova). Se trata de una pequeña civilización interestelar encontrada por el Imperio Atreides en un universo alejado de la influencia de otros imperios.
Varias razas alienígenas y sobrenaturales que han tenido contacto con el Imperio Atreides.
Aquí nuevo capítulo gente. Espero que os guste y hasta pronto guapos/as.
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