AMALIA WANG
"Moi, sourire dans des situations improbables ? C'est ma caractéristique. La vie est bien trop amusante pour laisser passer ces petits moments."
"On me dit que je suis forte, que je suis sauvage, que je suis dangereuse, que je suis douée, que je suis provocatrice, que je suis loufoque et folle, que je suis grande et bizarre, que je suis une guerrière, que je suis une ennemie, que je suis une "sale Dothraki", mais les gars...je suis simplement Amalia Wang, pour vous servir !"
-IDENTITÉ-
NOM COMPLET : Amalia WANG
NOM : Son nom lui vient de sa famille mais elle préfère ne pas l'utiliser puisque cela reviendrait à faire le lien avec sa famille et elle ne veut pas les mettre en danger. Ce n'est absolument pas de la honte, au contraire, elle est extrêmement fière de sa famille.
PRÉNOM : La jeune fille se prénomme Amalia. Son origine vient du germanique "amal", qui signifie "l'effort, l'énergie » et se traduit par "travailleuse".
SURNOM : Au sein de l'armée, on la connait surtout comme la guerrière immortelle puisqu'elle n'a pour l'instant jamais été vaincue. Cependant, son coté sauvage lors des combats font qu'elle est souvent surnommée comme "la bête sanguinaire". Dans tout les cas, sa réputation de guerrière n'est plus à faire et elle n'est pas exagérée. Après tout, Amalia fait parti des 10 jokers de l'armée Dothraki, c'est-à-dire des personnes dont on reconnait la valeur au combat mais qui ne sont ni riches, ni nobles, et par conséquent, qui ne peuvent pas être des généraux ou des stratèges.
ÂGE : Elle ne sait pas vraiment son anniversaire précisément, les Dothrakis ne le fêtent pas tout les ans mais plutôt à chaque passage important vers l'âge adulte et puis vers la vieillesse. Néanmoins, ils comptent les années donc Amalia sait qu'elle est dans sa vingtième année. D'ailleurs l'âge de majorité est de 18 ans donc de nombreuses personnes la sous-estiment régulièrement malgré son jeune âge.
ESPÈCE : Elle fait parti des Dothrakis, espèce en guerre avec les Landums. Ils ont caractérisés par leurs capacités physiques surhumaines en termes de force et de résistance, faisant eux des adversaires tenaces et redoutables. Ils sont organisés et dirigés par un roi, qui s'entourent de nobles et de l'aristocratie. La vie s'est progressivement focalisée sur la guerre de génération en génération et c'est pourquoi une grande place est faite à l'armée et aux victoires militaires ainsi qu'aux commémorations. D'ailleurs, le climat de haine envers les Landums est très clairement présent même pour ceux qui ne sont jamais sortis de l'enceinte de leur territoire établit en royaume.
-PRÉSENTATION GÉNÉRALE-
"Je ne suis pas effrayée à l'idée de te combattre. Au contraire, je vais me réjouir et te mettre la raclée de ta vie. J'aime me mettre en danger et c'est justement quand je sens l'adrénaline parcourir tout mon corps que je me sens le plus en vie et que je riposte, c'est là où je suis la meilleure. Je te pulvériserais quitte à oublier la douleur, quitte à y passer...mais ne crois pas que tu pourras m'avoir facilement."
PHYSIQUE : La jeune fille a la peau noire et des cheveux bruns foncés constamment coiffés en Banku knout (voir image) avec des petits anneaux d'or entremêlés. De plus, comme pour tous les Dothrakis, ses yeux sont de couleurs inhumaines. Pour elle, cette couleur est le doré, donnant l'impression qu'ils sont fait d'or pur tellement ils sont vifs. Son regard est souvent joueur ou amical mais peut vite se transformer en un regard noir chargé de haine. D'ailleurs, étrangement, elle sourit pendant les combats, même si elle est en mauvaise posture ou aux portes de la mort....ce qui peut paraître flippant ou dérangeant, surtout que ce sourire sauvage montre clairement qu'elle prend du plaisir dans le danger. De plus, une des autres caractéristiques des Dothrakis est d'avoir de longues oreilles pointues, ce qu'elle a bien évidement, ainsi qu'une taille qui, pour un humain peut être qualifiée de gigantesque. En effet, son espèce est naturellement plus grande que les deux autres, ce qui est régulièrement un sujet de provocation. La moyenne est de 2 mètres 10 et Amalia rempli parfaitement les critères avec ses 213 centimètres. De plus elle s'habille de vêtements lui permettant de bouger à son aise. Elle a principalement un haut vert à bretelles avec des fleurs et un pantalon orange bouffant et resserré au niveau des chevilles. Ses yeux pétillants et son sourire jovial font qu'elle est considérée par ses semblables comme jolie. Mais sa grâce et son aspect jovial sont contrastés par son aura de dangerosité. Sa fierté transparait sur son front, dans ses yeux et dans ses gestes : elle est comme une flamme, vive et agressive mais aussi chaleureuse et pétillante de vie. Elle n'est pas noble ni riche et pourtant, sur le champ de bataille, personne ne peut la prendre de haut ni la considérer comme un inférieure.
I've finally found my place
I put the war paint on my face
And I'm ready to give (Hey!)
Whatever it takes
Standing at the edge of the fire
Fighting for the will to survive
I feel it burning under my skin
And I'm back on my feet again
This is the feeling
I can't believe it
My heart is bleeding out
Now I'm dangerous
Feeding the fire
Higher and higher
Rising up, rising up
Now I'm dangerous
(I'm dangerous, The everlove)
CARACTÈRE : La jeune femme a un tempérament fougueux et flamboyant à l'image d'une flamme. En effet, Amalia est quelqu'un qui n'a presque aucune patience mais qui sait se rendre compte de ses erreurs afin de progresser. Elle sait se rendre compte de ses défauts, comme son manque de patience et sa constante envie de lancer des remarques sarcastiques qui ne plaisent pas à tout le monde...mais au diable les règles ! Elle est comme elle est et puis ceux qui ne sont pas contents n'ont qu'à venir en discuter avec elle....bien qu'elle doute franchement qu'on puisse la faire changer d'avis si elle convaincue d'avoir raison. Et oui....la jeune femme, en plus d'être sarcastique, est assez fière et arrogante et n'hésite pas à user de sa force pour remettre les gens à leur place.....non elle n'est pas une frêle fille sans défense....oui elle peut littéralement vous écraser le crâne d'une main...oui elle mérite amplement sa place de joker....la jeune fille porte beaucoup de responsabilité sur ses épaules et peut vite devenir irascible si on la pousse à bout. Bref, la jeune fille déteste qu'on la considère comme faible....elle peut bien excuser les humains...ce sont des moutons faibles et ignorants...mais certainement pas les yokai. Pour elle, la sous-estimer c'est l'insulter, ce qu'elle souhaite c'est que vous l'affrontiez comme si vous n'aviez plus rien à perdre, elle veut voir votre âme et vos tripes.
Elle n'est pas facilement déstabilisée par les situations dangereuses, prenant tout comme un défit qu'elle pourra sûrement affronter, comme en se tenant droit debout dans une tempête. Mais elle ne supporte pas vraiment les comportements qu'elle considère comme "pourri-gâté" ou alors tout simplement si on se plaint. Elle a vécu pauvrement alors elle considère que les riches sont favorisés avec leur "petits plaisirs". Elle a facilement un sourire railleur aux lèvres et même si elle peut parfois crier ou menacer des personnes, elle ne se met véritablement en colère que très rarement...tant mieux pour ses adversaires. Elle a la mauvaise habitude de ne jamais fuir les combats ou les altercations, même si l'adversaire est plus fort et également d'être très têtue. Si on trouve les bons mots, Elle peut facilement se mettre en colère, ne supportant pas qu'on parle mal de ses parents ni de son peuple. D'ailleurs, elle déteste les Landums car on lui a toujours appris qu'ils étaient le mal incarné mais elle sait reconnaitre la force de ses adversaires et la respecter.
Cependant malgré sa fougue, elle obéit parfaitement aux ordres de ses supérieurs, qui la considèrent comme un outil. C'est d'ailleurs ses capacités expectionelles pour le combat qui lui ont valu d'intégrer les 10 jokers et de sécuriser des revenus à sa famille.
RÊVE ET PHOBIE : Elle rêve de pouvoir un jour terminer cette guerre pour que les enfants puissent de nouveaux vivre en ayant un futur radieux devant eux. De plus, elle voudrait mourir sur un champ de bataille ou pour protéger un être proche, elle ne veut pas d'une mort inutile ou déshonorante. Elle a extrêmement peur des souterrains. Elle n'est pas à l'aise dans le noir car si elle ne peut pas voir son ennemi, elle ne peut pas le combattre, surtout un landum, qui lui, aurait l'avantage grâce à ses sens. Elle a donc associé l'idée du noir avec la sensation de vulnérabilité.
ORIENTATION SEXUELLE : Elle est demi-bisexuelle mais n'a jamais été avec quelqu'un. Elle préfère largement les combats que les rendez-vous amoureux de toute façon et est parfaitement à l'aise d'être célibataire pour l'instant.
CAPACITÉS DE COMBAT : Amalia est réputée pour être une excellente combattante aux corps à corps. En effet, comme tous les Dothrakis, elle est naturellement bien plus résistante et forte que les deux autres espèces. Elle a une force surhumaine, capable de briser des os mais en plus, ses capacités au combat la place comme une exception au sein de son espèce. Peu sont aussi doués qu'elle dans ce domaine. En effet, elle n'a presque jamais perdu de combat, ce qui fait qu'elle est toujours en vie alors qu'elle passe le plus clair de son temps à l'extérieure de l'enceinte à faire la guerre. Ses capacités l'ont fait remarqué très tôt et son talent naturel lui a valu d'obtenir le titre d'un des dix Jokers, ce qui est un immense honneur pour un soldat et pour un roturier. Cela montre que l'on reconnait sa valeur comme indispensable.
HISTOIRE : Amalia est née dans un foyer pauvre de petits commerçants aux marges du territoire des Dothraki. Malheureusement, le manque de moyens et l'éloignement avec la capitale ont fait que ces zones éloignées étaient plus touchées par la guerre. Cependant, Amalia, à la différence de ses frères et sœurs et malgré les supplications de ses parents, voulait à tout prix s'engager dans l'armée à ses 18 ans pour pouvoir combattre les « méchants ». En effet, depuis toute petite, elle avait toujours regardé avec admiration les entraînements des gardes et écoutait avec plaisir leurs victoires et triomphes. C'était là la vie qu'elle voulait mener ! Elle ne voulait pas d'une vie enfermée dans le royaume à craindre une attaque, elle voulait aller elle même au front. De ce fait, depuis toute petite, elle se retrouvait à imiter les mouvements des soldats qu'elle voyait et tous le monde fut surpris de constater qu'elle était vraiment douée malgré son jeune âge. On décida donc de la recruter et de l'entraîner dans l'objectif d'en faire une Joker, ce qu'elle réussit parfaitement quelques années plus tard.
Mais même en étant à la capitale ou à l'extérieur, elle rend régulièrement visite à sa famille. Ils sont ses piliers dans la vie et elle ne les remercierait jamais assez d'avoir enduré toutes ses difficultés et d'avoir accepté qu'elle réalise son rêve. En effet, ses parents sont ses premiers admirateurs et grâce à son titre, elle gagne maintenant plus de revenus pour les aider.
-AUTRES INFORMATIONS-
*elle tient très bien l'alcool grâce à sa résistance
*elle a un faible pour le sucre et les gâteaux
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