¡Me Retaron a una Batalla de Anime! {Ft.NekoG13}
Pos Sí, me han Retado a un Combate de X personaje de Anime.
y Tecnicamente estoy obligado a esto, asi que a darle.
Mi Oponente:Kaido {One Piece}
-Ficha de Subaru-sama12345
Fuerza:Greeninja {Pokemón XYZ}
Nivel de Fuerza:6-C {Nivel Isla}
Nivel de Fuerza de Levantamiento:Clase M {La masa del barco más grande que es el Knock Nevis}
Nivel de Fuerza de Choque:Nivel Edificio Grande {Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir edificios de un tamaño mayor como los son los rascacielos}
Durabilidad:Jotaro Kujo {Parte 3}
Nivel de Durabilidad/Resistencia:Edificio {Nivel de Resistencia}, Muy Alta {Nivel de Durabilidad:5 a 10 Dias como Maximo}
Velocidad:Koro-Sensei {Assassination Classroom}
Nivel de Velocidad:Hipersónico+ {Mach 10 hasta 25}
Energía:Bakugou Katsuki {My Hero Academia}
Tipo de Energía:Quirk de Explosión {Quirk versátil, especialmente para situaciones de batalla, ya que el retroceso causado por las explosiones se puede aprovechar con fines de movilidad}
Habilidades y Poderes:Neji Hyuga {Naruto Shippuden}
-Poderes y Habilidades:
{Características Físicas Sobrehumanas, Acrobacias (Los Shinobi de por sí cuentan con un increíble control del auto-movimiento y equilibrio. Estos demuestran trasladarse en entornos con obstáculos como bosques a través de grandes saltos. Estas habilidades pueden ser potenciadas mediante la concentración de Chakra en la planta de los pies), Dominio del Sigilo (Todos los Shinobi dominan la capacidad de esconderse y camuflarse en el entorno, siendo esa su habilidad más básica a dominar), Percepción Extrasensorial (Una habilidad muy común en los Shinobi es la de detectar la presencia de otras personas a su alrededor, incluyendo a otros Shinobi que se ocultan de ellos. También hay individuos capaces de percibir el Chakra de las personas mediante un sexto sentido), Manipulación del Chakra (Los Shinobi manejan el Chakra, un tipo de energía especial que surge al combinar su energía espiritual con su energía física, la cual les permite utilizar diversas habilidades), Taijutsu (El primer Arte Shinobi es el Taijutsu, conocido también como el combate mano a mano. Todos los Shinobi pasan por un riguroso entrenamiento militar que los convierte en expertos en combate físico. Gracias al uso del Chakra en conjunción con su fuerza, pueden mejorar sus características físicas en combate. El estilo del Clan Hyuga es considerado el más fuerte de todo Konoha), Genjutsu (El segundo Arte Shinobi es el Genjutsu, conocido como el arte de la ilusión, es en pocas palabras una rama de habilidades que permite al usuario emplear hipnosis sobre sus oponentes. Mediante esta, el Shinobi puede inducir somnolencia [Normalmente conseguido a través de la sugestión, o incluso con contacto directo], parálisis (Algunos Shinobi son capaces de paralizar a sus adversarios], alterar la percepción [incluyendo un control sobre los cinco sentidos e incluso en la percepción del tiempo y espacio en algunos casos], inducir miedo [a través de ilusiones que proyectan escenarios violentos, anular otros Genjutsu y someter a una persona a la voluntad de su usuario. Esto se logra mediante la infusión del Chakra propio en el cuerpo del oponente mediante la cognición de los estímulos, al lograr esto, el Shinobi tiene acceso al flujo de Chakra del enemigo, al cual puede manipular a su antojo para producir los efectos deseados sobre este), Ninjutsu (El tercer Arte Shinobi es el Ninjutsu, la capacidad de manipular el Chakra y moldearlo de diferentes maneras, usualmente con fines ofensivos. Gracias a esto, el Shinobi puede explotar la naturaleza de su Chakra y emplear ataques elementales, así como una variedad de técnicas diferentes), Cambio de Forma (Todos los Shinobi con un control de Chakra normal son capaces de utilizarlo para ejecutar transformaciones de cuerpo completo mediante el Henge no Jutsu), Duplicación (Los Shinobi son capaces de ejecutar el Bunshin no Jutsu, una técnica con la cual pueden crear copias inmateriales de ellos mismos con el fin de despistar al enemigo), Shurikenjutsu (Los Shinobi son entrenados en el uso de armas para el combate, mayormente del tipo arrojadizo como Kunai y Shuriken), Manipulación de Explosiones (Un Shinobi suele portar consigo un tipo de sello que al ser consumido por las llamas explota), Creación de Ilusiones y Amplificación de Velocidad mediante el Kawarimi no Jutsu (El Kawarimi no Jutsu es una técnica especial que permite intercambiar al usuario con objetos, utilizado para despistar al oponente al activar una ilusión al ser golpeado en el que el oponente percibe que su ataque ha acertado, para que luego la ilusión se disperse y se revele que el usuario ha intercambiado lugares con un objeto o con otra persona), Escalado de Superficie (Mediante el control del Chakra, un Shinobi puede proyectarlo en la planta de los pies, lo que le permite adherirse a superficies sólidas como las paredes y el techo para desplazarse con la misma libertad con la que camina), Adhesividad (Siguiendo el mismo principio usado para escalar superficies, el Chakra puede ser utilizado para adherir objetos al cuerpo), Movimiento Libre (El flujo de Chakra también permite a un Shinobi caminar por superficies líquidas mediante la misma mecánica con la que pueden escalar superficies sólidas), Preparación (Al disponer de una variedad de herramientas ninja, un Shinobi puede crear escenarios en donde dispone de trampas ocultas en el entorno), Sellado y Anulación de Poder (Una habilidad muy común de los Shinobi es la de crear sellos de diferentes tipos con los que bloquear o anular diferentes tipos de habilidades. Con esta habilidad pueden sellar habilidades como la Marca Maldita de Orochimaru [mediante el Fujahôin], e incluso a seres vivos como los Bijuu dentro de un Jinchuuriki)}.
Técnicas:Barragan louisenbairn {Bleach}
Tipo de Tecnicas:
Descorrer (解 空 (デス コレール), Desukorēru ?, en japonés significa "Vacío desatado"): Una técnica utilizada por los Arrancar para abrir una Garganta entre el Mundo Humano y Hueco Mundo, Se le vio utilizarla cuando llegó a Karakura.
Garganta (黒腔(ガルガンタ, Garuganta ?, traducido como "Cavidad Negra") es una habilidad que poseen los Hollows del tipo Menos y los Arrancar para moverse a través de las diferentes dimensiones, conectándolas de forma temporal a su hogar en el Hueco Mundo.
Sonido (響転(ソニード, sonīdo ?, "Revolución Resonante"): Que le permite moverse a unas velocidades tan grandes que llega a pillar por sorpresa a Suì Fēng, una de los Shinigami más veloces.
Senescencia (セネスセンシア, Senesusenshia ?): Baraggan cuenta con una técnica especial la cual se encuentra muy ligada con el aspecto de la muerte que representa, el cual es el envejecimiento. La Segunda Espada es capaz de modificar el tiempo alrededor suyo, de esta manera Baraggan puede crear un campo el cual es capaz de ralentizar cualquier objeto que entre dentro de dicho campo, haciendo así que todo ataque que vaya dirigido a él y así poder esquivarlo con suma facilidad. No obstante Baraggan también puede acelerar la edad de todo lo que él toca. Baraggan usaría esto para de esta manera envejecer los huesos del brazo izquierdo de Suì-Fēng.
Arrogante (髑髏大帝 (アロガンテ), arogante , Gran Emperador Esqueleto). La forma sellada de la Zanpaku-tō de Baraggan Louisenbairn es la de una enorme hacha de doble filo de color oscuro y con una joya redonda en su punto focal. Pese a su gran tamaño, que rivaliza con el del propio Espada, su dueño la sostiene con gran soltura y la maneja con gran fuerza y destreza. Durante los primeros momentos de la Batalla de Karakura, Baraggan mantuvo oculta su Zanpaku-tō bajo la forma de un gran trono hecho por completo de huesos, desde el cual contempló las luchas de su Fracción en los pilares.
En su estado de resurrección, la habilidad de envejecer todo lo que toca se ve considerablemente mejorada, de tal forma que es capaz de deteriorar todo lo que se encuentra a su alrededor sin necesidad siquiera de posar sus manos en un objetivo en concreto. Este poder no solo afecta a los cuerpos de sus enemigos, sino también a los edificios e incluso al Kidō. No obstante, como no tardaría en descubrir Hachi, pese a poseer esta terrible habilidad, Baraggan necesita cierto tiempo para envejecer lo que se encuentra próximo a él, por lo que si recibe un ataque muy rápido y destructivo puede no ser capaz de reducir del todo sus efectos.
Respira (死の息吹 (レスピラ), resupira ?, "Aliento de la Muerte"). Baraggan libera de su alrededor unas miasmas de color oscuro que provocan la aparición inmediata de los efectos de envejecimiento en todo lo que tocan. El deterioro se produce a una velocidad tal que en cuestión de segundos un Respira fue capaz de reducir a los huesos el brazo izquierdo de Suì-Fēng. Incluso aunque la Shinigami llegó a escapar de este ataque, sus efectos siguieron extendiéndose por su brazo, razón por la cual tuvo que cortárselo, se ha visto que Baraggan puede hacer envejecer edificios hasta reeducirlos a escombros o destruirlos totalmente. Baraggan puede controlar a su antojo la dirección y la velocidad del Respira, como demostró la Segunda Espada cuando persiguió a Ōmaeda, ralentizando su técnica por el simple placer de hacer sufrir a su enemigo haciendo que este "Corra por su vida". Esta habilidad puede incluso pudrir hechizos de Kidō que según Barraggan, estos hechizos tienen una durabilidad de mil años.
Gran Caída (滅亡の斧 (グラン・カイダ), guran kaida ?, literalmente "Hacha de la Perdición"): Invocando este ataque, Baraggan esgrime una enorme hacha de doble filo que previamente mantiene escondida bajo su capa. Esta nueva hacha tiene un aspecto mucho más estilizado, tétrico y oscuro que su predecesora, confiriéndole a su portador una apariencia más siniestra si cabe. La parte superior del hacha se ve coronada de una pica, y en su base tiene cuatro cadenas que están unidas al brazalete derecho de Baraggan. Al igual que hacía en su forma sellada, la Segunda Espada es capaz de manejar a Gran Caída con una sola mano. Baraggan también es capaz de lanzar el Respira por medio de su hacha, volviendo la técnica más rápida y añadida con un corte mortal.
Destino Arrogante (デスティーノ・アロガンテ, Desutīno Arogante ?): Movimiento especial de Baraggan en donde el Espada se levanta de su trono y este comienza a ser rodeado de pilares de Reiatsu con un color negro, inmediatamente Baraggan arroja su enorme hacha seguida de más pilares de Reiatsu con un color negro, todo esto termina por causar un daño inmenso a los enemigos.
Power Up:Subaru-Natsuki {Re:Zero Starting Life in Another World}
Poderes Del Power Up:
El Regreso de la muerte o Regreso por muerte (死に戻り, Shinimodori) es la habilidad utilizada que le permite revivir a partir de un "punto de guardado" para volver a experimentar ciertos acontecimientos que tienen lugar en un determinado tiempo atrás.
-{Autoridad de la Avaricia} (強欲の権能, Gōyoku no Ken'nō) Es una habilidad usada originalmente por Echidna, luego fue pasada a regulus corneas y su actual portador es Natsuki Subaru, por lo que se ha demostrado la autoridad parece ser una habilidad que hace que los usuarios dependan de otras personas para poder usarse, como corazon de Regulus que transfiere las cargas fisicas a una de sus esposas
-Corazón de León (獅子の心臓, Shishi no Shinzō) o Pequeño Rey (小さな王, Chīsana Ō) es una técnica de la Autoridad de la Avaricia. Consiste en fusionar el corazón del usuario con una Persona.
-{Autoridad de la Pereza} (怠惰の権能, Taida no Ken'nō) son habilidades usada originalmente por Petelgeuse Romanée-Conti Al igual que sucede con las demás autoridades, cada sucesor recibe ciertas variantes a las técnicas originales.
-Mano Oculta (見えざる手, Miezaru Te) es una técnica variente de la perteneciente a Sekmeth. Consiste en invocar desde la espalda múltiples campos de fuerza en forma de manos invisibles para realizar cualquier cosa manual; las manos solo son visibles para su portador, aunque ha habido casos en los que alguien ajeno a éstas ha podido verlas.
IQ:Genio {La inteligencia de L Lawliet}
Armamento:Tres Katanas {Usuario del Estilo santōryū}
1er Katana:Wado Ichimonji (和道一文字 Wadō Ichimonji?, lit. «Delgada línea de la armonía») es una espada con un gran valor sentimental para Zoro, ya que perteneció a Kuina y a su familia.
2da Katana:Sandai Kitetsu (三代 鬼 彻 Sandai Kitetsu?) es una de las Wazamono y, como el resto de espadas Kitetsu, está maldita. Fue forjada por Kozuki Sukiyaki.
3ra Katana:Enma (閻魔えんま Enma?, lit. «Diablo») es una O Wazamono que fue una vez empuñada por Kozuki Oden junto con su otra espada, Ame no Habakiri. Después de la muerte de Oden, fue legada a su hija, Kozuki Hiyori.
{Las Armas de Zoro Roronoa de One Piece}
Ahora, ¡LETS GO!
https://youtu.be/G2WEogDFByk
¿Fuerza Fisica?
¿Velocidad + Agilidad?
¿Durabilidad + Resistencia?
¿Poderes + Habilidades?
¿Hax's + Técnicas?
¿IQ + IQB?
¿Power Up's + Armamento?
Winner:Subaru-Sama12345
MID DIFF
Sinceramente No me quejo, ya que algunos estan OP, pero Bueno, ¡¡¿Podre Ganarle a Kaido?!!
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