C U R I O S I D A D E S
Obrigada pela leitura desta minha participação na Copa dos Portais! Espero que te tenhas divertido nesta jornada do nosso pequeno herói 😊
Para rematar, venho aqui deixar algumas curiosidades sobre a trama e os personagens em si. Para os que não leram, cuidado que isto contém spoilers
1. O NOME DO PROTAGONISTA
Eu retirei o nome Lyoko duma série televisiva francesa com inspirações nipónicas, chamada Code Lyoko.
Era muito popular na altura em que estreou, no início dos anos 2000, e de certa forma marcou muito a minha infância e adolescência — toda a gente gostava de usar os intervalos da escola para fingir ser um dos protagonistas que enfrentam a X.A.N.A no mundo virtual para salvar o mundo como o conhecemos. #TeamYumi! 😂
A palavra Lyoko propriamente dita vem do japonês ryoko que significa "viajar". Foi um nome bastante acertado para o nosso menino, não acham?
2. SIGNIFICADOS DOS NOMES DAS PERSONAGENS
Para além do Lyoko, outras personagens foram nomeadas pelo significado dos seus nomes.
Talibah é um nome muçulmano que significa "a que procura conhecimento".
Sybil vem do grego, significando "vidente".
O nome Leto tem uma dualidade de significados, podendo tanto ser "esquecido/escondido" como "feliz/contente".
Ella tem várias interpretações e significados consoante a raiz etimológica que se considera, mas foi um nome escolhido porque também tem definições associadas ao místico, como "fada" ou "deusa".
Galen vem do grego e significa "calmo" ou "pacífico".
Keesha significa "alegria imensa" e Amaranthine significa "que nunca morre" ou "imortal".
O nome Sebastian, assim como os restantes nomes referidos para os habitantes dos mundos que foram visitados, foram os únicos que foram escolhido sem atenção ao seu significado. Quando imaginei o diálogo inicial entre o Leto e o Lyoko, no abrir do conto, a alcunha Bast já tinha saído dos lábios do Leto antes de eu poder ponderar sobre etimologia. Para todas as outras personagens que se cruzaram com o Lyoko e a mãe nas suas viagens, fui só inventando nomes conforme ia necessitando 😅😅 Excepto a Meliora, claro 😉🤫
3. O PLOT TWIST
A personagem Faliza, que aparece no capítulo do Plot Twist é a protagonista do livro A esperança é a última a morrer que o Montezuma3691 escreveu para participar também na Copa. A fase 3 da competição tinha um desafio extra de enviarmos os nossos protagonistas aos mundos criados por outros concorrentes e ao Lyoko calhou conhecer a Faliza e um pouco do universo do Monte. Para perceberem todas as referências, não se esqueçam de ler os contos deles para a Copa que também estão incríveis!
4. OS PODERES DO LYOKO
O Lyoko consegue seguir a mãe pelos diferentes mundos através da energia que ela deixou nos objetos que ele encontra pelo caminho. Tanto ele como a Talibah seguem as linhas de energia que conectam o universo, no espaço e no tempo, para abrir um portal. Um pouco como o Kuro Sakuragawa escolhe um futuro no anime In/Spectre, literalmente agarrando uma linha que o conecta a uma situação no futuro onde os eventos que ele quer se desenrolam.
Se não tivesse objetos com a energia da Talibah para a seguir, o Lyoko só iria conseguir abrir portais com destinos aleatórios, no sentido em que seria para si impossível perceber se a mãe lá tinha estado em algum momento ou não. Especialmente por ainda ser uma criança que não domina bem os portais, ele precisa de sentir a energia da mãe em algum objeto que lhe tenha pertencido, ou que ela tenha tocado ou com o qual ela tenha alguma ligação para "comparar" a energia da Talibah que ficou no objeto com a energia que emana de cada linha que o conecta a um mundo diferente. Também por ser uma criança, é mais fácil cometer erros na leitura das energias e no abrir de portais, que foi o que aconteceu com o colar de prata, em que a energia do Leto era mais forte que a da Talibah, levando-o à infância do pai por engano.
Depois de abrir um portal, o Lyoko precisa sempre uns dias para restabelecer a sua energia. Imaginem que ele tem dentro do seu corpo uma bateria específica para o efeito de abrir portais. Quando atravessa para um mundo novo, ele gasta a energia dessa bateria, pelo que tem de esperar uns dias que ela "recarregue". Só depois de se reestabelecer é que o Lyoko consegue gerar o portal seguinte. Se não tivesse sido a Talibah a gerar o portal para casa, Lyoko estaria obrigado a passar alguns dias com os hipocampos em vez de uma só noite.
A Talibah, por ser adulta e dominar melhor todo o processo, só precisa de alguns minutos entre a geração de cada portal.
Por isso, como vêm, o pequeno Lyoko ainda tem muito que aprender no que toca a criar portais!
5. A TAPEÇARIA
A tapeçaria que aparece no capítulo "Primeira Ajuda" foi um elemento que, tendo sido criado depois do surgimento das regras para a fase 3 da Copa, acabou por desempenhar um grande papel na conectividade da narrativa.
Começou por ser apenas um elemento que conduzia ao capítulo do plot twist, prevendo-o. Com certeza que para os leitores atentos, especialmente aqueles que leram os contos do Monte, não foi difícil identificar no jovem prostrado o bruxo que recebeu Faliza no mundo rural campestre pela primeira vez. Assim, o objeto esférico que ela tem na mão é Sperantia, o pedaço de gente que tem agarrado na cintura é o próprio Lyoko e o halo atrás deles é um portal aberto. A avó Sybil tinha já previsto isto tudo 🤭
Depois, como terão visto em "Último Destino", acabou por ser um elemento de coesão familiar, que de certa forma aproxima mãe e filho (mais para ela do que para ele) depois de tantos anos como dois estranhos e que, de certa forma, teve um peso preponderante na conduta da Talibah há 5 anos atrás (pela timeline do Lyoko e da família do lado do pai).
6. CETA
Ceta é o peluche em forma de baleia que acompanha Lyoko na sua viagem, qual fiel escudeiro. Foi cosido à mão por Talibah quando ela estava grávida do filho, tendo acompanhado o menino a vida toda. É por isso que é este peluche a levá-lo ao encontro da mãe, mesmo com as pistas que Lyoko encontra pelo caminho.
O seu nome é uma abreviatura de Cetáceo, a infraordem à qual os mamíferos marinhos, como as baleias, fazem parte. A escolha do animal, tanto da minha parte como da parte da Talibah, prende-se com o facto de estes animais serem na sua maioria grandes migradores, efetuando viagens longínquas a vida toda - tão ou mais longínquas que a deste par mãe e filho. 😉
7. O ÚLTIMO CAPÍTULO
Para quem leu tudo até ao fim, o último capítulo certamente foi o mais estranho de todos, não? As regras definiam que devíamos usar uma escrita experimentalista, daí a mudança de ponto de vista e de formato e a introdução de "sons".
Escolhi mergulhar na escrita através dos olhos da Talibah porque ela tinha muito mais a acrescentar a esta fase que o ponto de vista do Lyoko. Nunca tinha escrito em segunda pessoa sem ser em cartas que uma personagem deixa a outra, por exemplo, pelo que foi um excelente desafio. Quanto à forma, o facto de escrever online limitou um pouco o rearranjo das palavras, mas creio que os poucos momentos em que o consegui fazer acabaram por surtir o efeito desejado.
Por último, mas não menos importante, o destino do Leto não estava decidido desde o início. Uma das prompts da Copa era "um final trágico", mas eu não me tinha inscrito com isso em mente, pelo que o desfecho do conto permaneceu um mistério por muito tempo, até para mim. Isto porque, na verdade, o que aconteceu ao Leto foi escolhido aleatoriamente por amigos wattpadianos (vocês sabem quem são), em que nenhum deles sabia exatamente o que estava a escolher quando o fez 😅
Fui mázinha? Provavelmente.
Mas acho que a forma como decidi encarar o desafio do experimentalismo não teria servido tão bem neste último conto se o Leto não tivesse morrido e, com isso, afogado a Talibah num profundo sentimento de culpa e arrependimento
E foi isto!
Espero que tenham gostado da aventura.
Vemo-nos por aí, caros caçadores de constelações! Boas caçadas e boas leituras!
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