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Prefacio

«Es difícil hacer que la fuerza y la justicia sean equivalentes.

Una sin supervisión puede ser tiránica y la otra cruel.

El Imperio del Sol Naciente era conocido como justo y resaltante entre los demás, sus avanzados estudios tecnológicos lo hacían un puente económico entre las demás naciones: su alianza racial le permitía tener está ventaja.

Con su fundación los gobernantes demostraron una gran empatía con quiénes poseían otro tipo de magia, o con aquellos desdichados que simplemente no heredaron alguno. Esto, con el tiempo y esfuerzo, permitió lograr combinar la magia con la tecnología.

Así pues en esos tiempos, en el imperio convivían las cuatro clases de magia:

La Magia de la Luz, la principal y de la realeza, capaz de materializar diferentes cosas.

La Magia de las Sombras era la más asociada con la realeza políticamente, muy misteriosa y confusa para los que la estudian incluso.

La Magia de los Cristales, como lo dice de por sí, permite a sus usuarios crear cristales que servían de protección, y en buen momento se podían aprender varios trucos si se proponía el desarrollarla al máximo.

Y la Magia de la Suerte, en un momento determinado el usuario puede alterar las circunstancias a su favor; hasta el día de hoy sigue siendo ilegal usarla para ganar la lotería.

Aunque cada magia tenía una función, el Imperio sufrió una ruptura hace un siglo.

Cuando la Antigua Guerra Altuba se desarrollo por revolucionarios que reclamaban más autoridad de su magia en otras naciones, poco a poco los desacuerdos empezaron a llegar al Imperio del Sol Naciente, y cuando la economía tuvo un desliz y se aumentaron los impuestos, la gente se alzó en contra del rey.

“... En caso de que los usuarios de las magia de las Sombras, Cristales y la Suerte, por favor pagar el precio elevado en consecuencia de los disturbios que se han presentado, de lo contrario serán castigados con el exilió. Los usuarios y súbditos que poseen Magia de la Luz Leve, pueden cancelar lo mínimo...”

¿Quién tomaría bien algo así?

Conforme aumentaron los disturbios, también se desarrolló temor entre magias.

Cuando la Guerra Altuba culminó, el Imperio del Sol Naciente siguió intentando retener a los terroristas, lo que provocó varios usuarios lastimados y más conflictos del pueblo, y en menos de unos meses se alzó un golpe de estado.

Cada magia empezó a imponerse sobre las demás.

Finalmente se llegó a un acuerdo no muy convincente: el imperio se dividió en cuatro reinos.

Al noroeste ahora queda Camelot, la región de la Magia de Sombras, que ahora es gobernado por la reina Morgana y el rey Merlín con su hija mayor heredera.

Al suroeste tenemos a Su-Whanng, región templada en la que están quienes tienen la Magia de los Cristales, guiados por el rey y la reina de dinastía Wang con su unigénita heredera.

El sureste lo reclamó la Magia de la Suerte, y fue nombrado Atlis, gobernado por el rey viudo Lancelot Atlas y su unigénito heredero.

Al noreste está Solheim, anterior capital del viejo imperio, lo regimos nosotros los usuarios de la Magia de la Luz, seguimos teniendo el avance tecnológico en la cima, un pueblo sabio gobernado por el rey y la reina Tarron que tratan de recuperar la anterior reputación de nuestra magia. Con ustedes los príncipes, y princesa, en espera: Jean Tarron, Anna Tarron y Keyler Tarron. ¡Ustedes, herederos, son de quienes depende el futuro...!».

Ante la ignorancia de los herederos al trono de Solheim, su guardaespaldas y comandante perdió la paciencia:

—¡Machenka Montez les pide que despierten!

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