Leones azules: nobles y salvajes
(Nota: solo he jugado esta ruta como la de los ciervos dorados por ahora) Está ruta es lo opuesto a Claude en jugabilidad durante la fase guerra en los momentos cruciales de la guerra, el asalto a el fuerte Merceus, la gran toma de la capital de Embar y al final la toma del castillo de Edelgard como la caída del demonio de la hegemonía e incluso en capítulos que no son compartidos como la recuperación de la capital de Dimitri entre otros momentos, esto es debido a que aunque no lo dicen narrativamente Dimitri es diferente a Claude en estrategias siendo que con el señor de los ciervos dorados había que dividir tus tropas en ocasiones durante esos momentos cruciales con mucha cabeza, mientras Dimitri el va a lo que va, no viene con rodeos, no viene con estrategias complicadas, no vienen con cálculos complejos, el simplemente está decidido a terminar todo de una ves ya sea como el príncipe jabalí o el hombre que busca la redención incluso su estilo de juego dejando marcado de esto cuando el espera a ser dañado para devolver cantidades bestiales de daño con las cuales masacrar incluso habiendo construcciones dónde llega a ciento siete de crítico tan solo Rutger siendo el otro personaje que excede el crítico permitido en la saga FE como una que otra excepción, con esta introducción puesta hablaremos de los distintos aspectos a hablar
Historia y desarrollo
Al principio durante los siete primeros capítulos todo empieza igual con uno que otro leve cambio, la batalla contra los bandidos siendo exactamente igual, la batalla contra Lonato es de esas escenas que cambian pudiendo ver cómo Ash queda afectado por lo que provocó Lonato conduciendo a la muerte de varios pobladores y gente que conoció esto dejando severos traumas en él que supera alrededor de los capítulos siguientes (aunque también visto en la ruta del ciervo dorado, la reacción de Ash lo hace las especial), tras ello estaría la batalla contra el hermano de Silvain dónde esté por la lanza de la ruina es corrompido de forma violenta hasta hacerse un monstruo mostrando la forma en que Silvain a pesar de un tonto mujeriego que le da a casi todo o en palabras de Félix "eres insasiable" este se muestra afectado de ese destino que padeció su hermano mientras después del torneo empieza el plato fuertes como pequeñas escenas antes dónde entramos a la guarida del león cada vez notando que como dijo Sothis hay algo que aterra en Dimitri, ese siendo el violento rey de las bestias deseoso de derramar la sangre sin piedad alguna dónde entra en leves lapsos de cordura en los cuales se arrepiente de sus atrocidades a la par que los traumas de su pasado de una u otra forma le consumen como enloquecen de forma violenta llamando a su esquizofrenia las voces de las muertos (sumar que está jodido al ser la edad media y no existir la medicación para sus delirios así que bueno, Dimitri es alguien de cuidado) mientras todas esas sospechas del ser más oscuro de Dimitri estallan en el capítulo once donde el declara abiertamente que Edelgard será la ofrenda para los muertos él creyendo que ella es la culpable de la tragedia de Duscur y por ende la muerte de su familia, conocidos de confianza, amigos junto a la caída de su cordura como además el expreso "estar muerto en vida" viendo cómo en sus apoyos con Marriane es de los pocos que entienden lo que realmente siente mientras Dedue es lo único bueno que salió de esos horribles eventos siendo la representación del fiel caballero en la saga FE, pero en un sentido más realista al ser Dimitri quien le salvó de su ejecución mientras aunque no está implícito esa Deuda está paga a él salvarle de la suya, como Dimitri le da a entender Ingrid como también Félix que la caballería es una falacia, solo son falacias que idealizan ser un soldado por ende una máquina de matar para tu nación mientras los anexos te dan a entender porque Dimitri defiende la religión junto al sistema de las crestas hasta cierto punto y eso es porque son necesarios para proteger su nación y allí pequeño tras pequeño detalle van mejorando la historia como los diálogos de Dimitri mostrando su evolución del loco deseoso de sangre, a un hombre arrepentido y al final el alza triunfal del rey mientras suena Apex of the world en la batalla contra Edelgard, porque Dimitri llegó a su máximo punto, su máximo nivel mental como espiritual siendo incluso de cierta forma la manera en que Edelgard habla en plural más ese aspecto que como todos llama grotesco representará los demonios de Dimitri, las voces, las culpas, sus pesadillas, su abismo convertido en una imagen grotesca de la que a pesar de todo sigue considerando culpable en mayor o menor medida además de que Edelgard ha caído en su punto más bajo ella al final siendo consumida por lo peor de si misma y hay tantos otros elementos que me encantaría emocionar, pero con esto ya expreso algunas de mis cosas favoritas en dicha ruta.
Estrategias y posibilidades
Veamos aquí el catálogo de personajes no es afectado sino que incluso beneficiado dándonos al útil Dedue y algunas de las mejores unidades permitiendo moldear su crecimiento desde el inicio, Ingrid que puesta en alguna clase física previo a ser la versión de clase suprema del pegaso podrá ser de mucha utilidad así compensando su fuerza baja como mejorando su efectividad a la hora de matar magos, Félix como maestro de guerra mejor hacerlo eso por mucho que sabio mortal a la larga, paladin wyvern es una buena clase para Silvain, Mercedes con ella pues irónicamente será más útil que Annette mientras annete diré que sus habilidades de potenciar es útil mientras Gilbert no lo use tanto, quien pueda darme consejos con él o construcciones dígame mientras ahora con unidades fuera de la casa pues todos son buenas opciones las cuales solo estás limitado por tu creatividad y mismo caso con la iglesia siendo este de los Fire emblem que mejores unidades han podido darte ninguna decepcionando debido también a qué estás mismas pueden tener cualquier habilidad posible mientras que está es la ruta más difícil, nah una vez desde el inicio te acostumbras a jugar juegos de FE o con jugabilidad similar te has acostumbrado no hay tanta odisea en pasarlo, pero si hay su reto y puedo recomendarlo.
Conclusión
Junto con los ciervos dorados buenas rutas para empezar el juego y así quedar enganchado para jugar las demás rutas además que en historia está es la más ofrece por mucho debido a sus personajes.
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