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Espantapájaros

Aunque sea la imagen de Scarecrow de DC, no lo es, es un asesino/monstruo original y que seguramente algún día habrá uno en el juego

El Espantapájaros

Nombre Real: Desconocido

En una aldea remota, un humilde campesino luchaba contra la miseria y la sequía. Su tierra, antaño fértil, ahora era un páramo seco donde ni el trigo podía sobrevivir. Su familia murió de hambre, y las deudas lo dejaron sin hogar. La desesperación lo llevó a levantar un espantapájaros en el único rincón de su campo que aún resistía, una figura grotesca hecha de madera, paja y retazos de su ropa. Con lágrimas en los ojos, rezó a cualquier fuerza que pudiera escucharlo, ofreciendo su vida para salvar su tierra.

Pero lo que respondió no fue misericordioso. En una noche sin luna, un viento helado barrió el campo, trayendo consigo susurros inaudibles. A la mañana siguiente, el campesino despertó dentro de su espantapájaros, su carne reemplazada por paja y su alma encadenada a la tierra. Desde entonces, cualquiera que entrara en su campo se encontraba con una muerte rápida y brutal, sus restos devorados por la tierra misma.

Los aldeanos, aterrados, abandonaron la región, dejando al Espantapájaros solo, atrapado en una rutina interminable de vigilancia y violencia. Con el tiempo, el campo se marchitó por completo, convirtiéndose en un paisaje muerto donde solo el permanecía.

El Ente, atraído por el odio y la desesperación que emanaban del ser. Ofreció al Espantapájaros un propósito eterno: no solo proteger un campo muerto, sino cazar almas vivas en un reino donde su vigilancia nunca terminaría. Sin nada más que perder aceptó, su odio alimentado por la promesa de nuevas víctimas. Ahora, acecha los dominios del Ente, un eco de la desesperación que lo transformó en una máquina de cazar.

Cita:

"Lo único que crece en este campo es el miedo"

Armas

El Espantapájaros utiliza una hoz como arma, unida a esta, una cadena y si golpea a un survi puede acercarlo a el. Tiene un alcance largo pero recarga lenta para la cadena.

Habilidades

Sustituto de Campo: En el mapa se encuentran múltiples espantapájaros idénticos a El Espantapájaros en los que, si se queda quieto durante 5 segundos puede imitar a los espantapájaros del mapa. No puede moverse libremente mientras está inmovilizado, pero puede teletransportarse entre los espantapájaros del mapa.
Si un survi se acerca demasiado puede capturarlo de inmediato.

Estos espantapájaros pueden ser saboteados por los survis dejándolos inservibles durante 2 minutos, pero para esto tienen que acercarse a ellos.

Encadenar: El Espantapájaros puede arrojar su hoz para atrapar a un survi, este no lo hiere, si no que lo atrapa y hace que El Espantapájaros lo arrastre por el suelo hasta poder colgarlo

Habilidades Pasivas

Espantacuervos: Mientras está inmóvil e imitando a un espantapájaros, su aura es completamente indetectable para habilidades o perks que revelen la ubicación del asesino. Esto lo convierte en un maestro del sigilo y la sorpresa.

No hay cuervos en el mapa

Perks

Cosecha de Miedo: Cuando un sobreviviente interactúa con un tótem, su ubicación se revela durante 4 segundos y queda en estado de Expuesto durante 10 segundos.

Nivel 2: La duración del estado Expuesto aumenta a 15 segundos.

Nivel 3: La duración del estado Expuesto aumenta a 20 segundos.

Terreno Maldito: Los efectos de acción como curarse, sabotear o limpiar tótems tardan un 4% más mientras el asesino esté a menos de 16 metros.

Nivel 2: El retraso aumenta a 8%.

Nivel 3: El retraso aumenta a 12%.

Silencio Aterrador: Cada vez que un sobreviviente falla una prueba de habilidad en un generador, todos los sobrevivientes en un rango de 32 metros quedan sin escuchar el radio de terror durante 8 segundos.

Nivel 2: Aumenta el tiempo a 12 segundos.

Nivel 3: Aumenta el tiempo a 16 segundos.

Mapa

"Campo de Cultivo de Grimstead"
Grimstead, Kansas

Ubicado en el pequeño pueblo de Grimstead, en Kansas, Estados Unidos, este mapa es un páramo sombrío que captura la desolación de un lugar olvidado por el tiempo. Los Campos Malditos de Grimstead son un vasto terreno de cultivo abandonado, donde los altos tallos de maíz seco se alzan como un muro natural que obstruye la visión y siembra paranoia en quienes se aventuran allí. El aire está cargado de una niebla espesa que se mezcla con el olor a tierra seca y madera podrida, y los espantapájaros repartidos por el campo parecen vigilar cada paso de los sobrevivientes.

En el centro del mapa, el granero en ruinas se erige como un testigo silencioso de los años de desesperación. Dentro, herramientas oxidadas, jaulas metálicas y maquinaria agrícola destrozada crean un laberinto claustrofóbico. El granero es un lugar estratégico, con múltiples rutas para escapar o emboscar, pero también es peligroso debido a su estructura colapsada y los crujidos que delatan cada movimiento.

Cerca del granero, una pequeña casa de madera, antes hogar del campesino que trabajó esta tierra, se encuentra en ruinas. Sus interiores están desordenados, con muebles rotos, comida podrida y paredes manchadas de moho. La casa es un refugio temporal para los sobrevivientes, pero su estrecho diseño también la convierte en una trampa mortal si el Espantapájaros está cerca.

En uno de los extremos del campo, un árbol gigantesco y retorcido se alza como un monumento macabro. Sus ramas, deformadas y largas como garras, parecen abrazar el cielo oscuro. Este árbol, conocido como el Árbol de la Perdición, es un punto icónico del mapa, con un gancho especial que se utiliza con frecuencia para los sacrificios.

Por todo el terreno hay espantapájaros inmóviles, vestidos con ropa desgastada y sombreros de paja. Algunos son decorativos, mientras que otros pueden ser utilizados por el asesino para mimetizarse, lo que aumenta la tensión en cada rincón del mapa. Los sobrevivientes nunca saben si el espantapájaros frente a ellos es una simple figura o el propio asesino esperando atacar.

El lugar está impregnado de sonidos escalofriantes: el crujir de la madera, el susurro del viento entre los tallos de maíz y los ocasionales ecos de gritos lejanos. La atmósfera se complementa con una banda sonora lúgubre, una mezcla de melodías rurales oscuras y sonidos metálicos que evocan una sensación de aislamiento y peligro constante.

La historia de Grimstead es un eco de tragedia. Una vez una comunidad agrícola próspera, la sequía y la desesperación destruyeron todo lo que sus habitantes amaban. El campesino que se negó a abandonar su hogar fue consumido por su odio y, en su último aliento, maldijo estas tierras. El Ente, atraído por el sufrimiento y el rencor, preservó este lugar en su reino, congelándolo en un estado de decadencia eterna, convirtiéndolo en un escenario perfecto para su nuevo asesino.

Mori

Mientras el survi está en el suelo tratando de escapar, El Espantapájaros le lanza su cadena y lo atrapa por el cuello, cuando se acerca, lo toma por la mandíbula convirtiendolo poco a poco en un espantapájaros como el.

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