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Doctor de La Peste

Está basado en el SCP 049, pero no quise encasillarlo a que sea solo el SCP, así que será un doctor de la peste como cualquier otro.

La Cura

Nombre Real: Desconocido

En un pequeño pueblo en ruinas, al margen de la historia, existe una leyenda oscura. Los ancianos susurran sobre un hombre que vaga entre las sombras, vestido como un médico de la peste medieval. Su máscara blanca refleja la luz de la luna, y su túnica negra parece fluir como el agua. Lo llaman El Doctor de la Peste, un ser que trae consigo la promesa de "curación", aunque a un costo que pocos estarían dispuestos a pagar.

Se dice que apareció por primera vez durante una epidemia desconocida que diezmó a la población de una aldea remota. Mientras los enfermos caían como moscas, un hombre llegó de la nada, afirmando tener la cura para la enfermedad. A quienes tocaba, los "curaba" rápidamente, pero sus cuerpos eran transformados en grotescas sombras de lo que fueron. Algunos se alzaron como marionetas sin vida, vagando sin propósito. Otros simplemente desaparecieron.

Con el tiempo, los rumores sobre el Doctor se esparcieron. Las aldeas vecinas informaban sobre desapariciones repentinas y rastros de sangre que conducían a nada. Algunos afirmaban haberlo visto al borde de los bosques, observando en silencio, esperando. Su presencia nunca se siente hasta que es demasiado tarde, y las sombras se llenan de ecos de su voz: "La Pestilencia no perdona".

Nadie sabe de dónde viene ni qué lo impulsa. Algunos creen que es un médico condenado por sus experimentos, obligado a erradicar una plaga imaginaria. Otros dicen que es una manifestación de la muerte misma, buscando recolectar almas en su interminable cruzada. Lo único que todos saben es que si lo ves, nunca vuelves a ser el mismo.

La Niebla lo encontró mientras deambulaba por los restos de una aldea arrasada, en busca de nuevos sujetos para su “cura”. Ahora, entre los campos de muerte y sufrimiento, su misión continúa, interminable e implacable. Para él, la Pestilencia está en todas partes, y solo su toque puede librar al mundo de ella.

Cita del personaje:

"La cura es dolorosa, pero necesaria. Yo erradicaré la pestilencia.”

Arma

Un bisturí oxidado y desgastado que utiliza para atacar a los sobrevivientes. Con este bisturí infecta a los survis con La Peste, lo que está relacionado con su habilidad principal.

Habilidades

La Peste: La Cura puede usar su bisturí para infectar a los survis con la peste, la cual tiene efectos acumulativos por etapas:

Etapa 1: El sobreviviente comienza a toser y moverse más lento al correr.

Etapa 2: No puede correr.

Etapa 3: Se activa la opción del Toque Letal y pierde la habilidad de interactuar con objetos.

Toque Letal: Cuando el survi llega a la etapa 3 de La Peste, el doctor de la peste puede activar Toque Letal, con la cual puede tumbar al survi sin importar donde se encuentre, además de poder ver su aura.

Ambas habilidades pueden ser canceladas si el survi se cura con algún botiquín.

Habilidades Pasivas

Contagio: Cuando daña a un survi, la sangre que deja le hace daño a los survis que pasen por encima de ellos, al igual que si lo cura

Perks

Curación Forzada: Cada vez que un sobreviviente es curado por otro o se cura a sí mismo, emiten un grito audible que revela su ubicación al Asesino durante 6/8/10 segundos. Los sobrevivientes curados sufren una penalización del 20% en la velocidad de reparación de generadores durante 10 segundos.

Bubónica: Cada vez que un generador es reparado en un 80% o más, los sobrevivientes que lo trabajan tienen su aura revelada durante 8/10/12 segundos. Si el generador se completa, el Asesino obtiene un aumento del 5% en velocidad de movimiento durante 10 segundos.

Paciente Cero: Cuando golpeas a un sobreviviente sano, todos los sobrevivientes en un radio de 8/10/12 metros reciben el estado de Herida Profunda. Este efecto solo puede activarse una vez cada 40/35/30 segundos.

Mapa

"Sanatorio de La Plaga"
Carscasona, Francia

Es un lugar donde la desesperación y el sufrimiento se sienten en cada rincón. Se trata de un hospital abandonado, construido siglos atrás, con una estética oscura y decadente. El aire parece pesado, cargado de una niebla espesa que se filtra desde las ventanas rotas y las grietas de las paredes. La iluminación es tenue, proporcionada únicamente por velas parpadeantes y lámparas de aceite, cuyos destellos crean sombras inquietantes que se mueven como si tuvieran vida propia.

El corazón del sanatorio es la sala de operaciones, un espacio amplio y macabro donde el Doctor realizó sus "curas". En el centro, una mesa quirúrgica oxidada cubierta de sangre seca se alza como un altar siniestro, rodeada de instrumentos quirúrgicos corroídos por el tiempo. Alrededor, estantes llenos de frascos con líquidos viscosos y especímenes flotando en formol cuentan historias de experimentos que nunca debieron realizarse.

En otro extremo del edificio se encuentra el ala de pacientes, un laberinto de habitaciones pequeñas con camas destartaladas y telas mohosas que cuelgan como fantasmas del pasado. Las paredes están manchadas de sangre y cubiertas de grabados toscos, señales de quienes estuvieron ahí antes, buscando una salvación que nunca llegó. Pasar por esta zona se siente claustrofóbico, con camas y muebles bloqueando el camino, creando espacios estrechos ideales para emboscadas.

El sanatorio tiene también su capilla, un lugar oscuro y solemne donde las sombras parecen moverse al ritmo de una oración muda. Un altar cubierto de huesos y velas es el centro de la sala, mientras la luz de un ventanal roto proyecta formas irregulares en las paredes. Este lugar es un recordatorio de que la fe no pudo salvar a quienes entraron aquí.

En el exterior, el patio del sanatorio ofrece un respiro, pero no de la inquietud. Un jardín abandonado, lleno de estatuas desgastadas y cubiertas de musgo, rodea un pozo central. Desde este pozo, si uno se acerca demasiado, se escuchan lamentos ahogados que parecen provenir de las profundidades. A pesar del espacio abierto, el lugar está cubierto por una niebla densa que reduce la visibilidad, aumentando la tensión.

En todo el sanatorio, los sonidos del ambiente hacen que la piel se erice. Susurros, crujidos de madera vieja, y el eco de pasos lejanos crean una atmósfera de paranoia constante. Cada rincón de este lugar está diseñado para sumergir a los sobrevivientes en un mundo donde la "cura" del Doctor de la Peste los persigue, un espacio donde la esperanza es solo una ilusión.

Mori

La Cura se acerca al survi, lo toma por el cuello, seguido de esto, le clava una aguja con un líquido negro quehacer que sus venas se hinchen y se pongan negras, después, al survi le empieza a salir sangre de los ojos, nariz y boca, junto con el líquido negro, muriendo después de esto.

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