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Krystia Strident (Higschool DXD)

Edad: 18

Raza: Dhampir

Afinidad Elemental: Agua - Viento - Oscuridad

Títulos: ''El Error de la reina'' - Niña Tabú - Sombra Azul - Caza vampiros

Clase: Suprema - media (Debido a que bebió sangre de vampiros de clase alta)

Familiares:

1 - Queen Carmilla - Madre Biológica

2 - John Strident - Padre Biológico (En DXD el es humano)

Equipamiento:

1 - Tonfa Blades: Krystia usa un par de Tonfa Blades hechos por ella misma para que se adaptaran mas a su estilo de pelea.

2 - Hiden Blades: El maestro de Krystia le dio a ella un par de brazaletes con cuchillas escondidas para que realice ataques sorpresa y de seguridad.

3 - Arco: Para realizar asesinatos a distancia de forma silenciosa, Krystia aprendió a como utilizar un arco el cual imbuye con magia para que las flechas sean mas rápidas.

4 - Val & Hun: Un par de pistolas de disparo rápido mágicas cuya potencia depende del usuario, ambas pistolas no necesariamente disparan balas de metal si no que pueden disparar balas hechas de energía mágica o la energía que se inyecte en el arma, también, las pistolas vienen con un conjunto de balas diferentes con distintos efectos, balas eléctricas, aparte de hacer daño electro, pueden paralizar al afectado, balas congelantes, balas que tiene un porcentaje del 60% de congelar al oponente, esas y varios otras balas mas vienen con ambas pistolas. Estas pistolas fueron un regalo de despedida del maestro de Krystia y eran sus propias armas especiales.

5 - Traje de Asesino: Una ves completado su entrenamiento, el maestro de Krystia le dio su propio traje de asesino.

Poderes:

Capacidades físicas sobrehumanas: Krystia al ser medio vampiro, heredo las capacidades físicas de estos, ella no tiene mucha fuerza ni durabilidad, pero sus resistencia, agilidad, velocidad, sentidos e instintos están a gran nivel y pueden igualar al de los Yokai, esto es gracias a que Krystia ha consumido grandes cantidades de sangre desde que comenzó a cazar vampiros, desde los 15 años y ha logado beber la sangre de vampiros fuertes que fueron por ella.

Magia de agua: Krystia aprendió magia del elemento agua a un gran nivel, sin embargo no logro llegar muy lejos ya que fue aprendizaje autodidacta. Su afinidad elemental la heredo de su padre.

Magia de Hielo: Krystia logro combinar sus dos elementos para formar hielo, pero su destreza con el elemento no es muy alta debido a que no tuvo nadie que le enseñara.

Manipulación de Oscuridad y sombras: El rasgo de los vampiros, Krystia heredo la capacidad vampírica de manipular las sombras y la oscuridad. A Diferencia de su magia de agua y hielo, su poder sobre la oscuridad es mas natural y logro llevarlo mas lejos.

Transformación: Krystia aprendió de forma instintiva el como transformarse y cambiar de forma, siendo la mas común un murciélago, pero para pasar desapercibida la mayor parte del tiempo, usa formas de niñas, adolescentes y mujeres de distintas edades.

Manipulación de la sangre: Un rasgo que heredo de su madre, en una batalla que estuvo a punto de perder, Krystia pudo desbloquear en ese momento de peligro su habilidad de control de sangre, permitiendo crear lanzas de sangre que perforaron la cabeza como el corazón de su oponente. Krystia practico mucho con su propia sangre para usarla a un grado decente ya que ella no tenia a quien pudiera enseñarle correctamente, a lo mucho, logro solidificarla para que le sirviera como arma y controlarla con su mente a voluntad.

Vuelo: Otro rasgo que Krystia heredo de su madre fue un par de alas de murciélago, las cuales le permiten volar.

Habilidades:

Maestra Asesina: Krystia fue entrenada en el arte del asesinato, sabiendo que puntos del cuerpo humano y sobrenatural atacar para acabar con sus oponentes de un solo ataque o en el menor tiempo posible.

Maestra del sigilo: Krystia aprendió a esconderse en las sombras y en varios otros lugares para pasar desapercibida, aprendió a esconder su propia aura para evitar a otras personas y seres sobrenaturales de su existencia a la hora de moverse, usando su control sobre las sombras y la oscuridad, ella fue capaz de llevarlo a un alto nivel que supero incluso el de su maestro.

Maestra en combate cuerpo a cuerpo: El Maestro de Krystia la obligo a aprender a como defenderse sin armas, Krystia no tardo mucho en volverse una habilidosa combatiente desarmada gracias a sus instintos y sentidos, también su experiencia en combate no solo contra su maestro si no contra otros vampiros que sabían pelear cuerpo a cuerpo.

Maestra Arquera: Krystia afino su puntería al aprender a cazar con su maestro, contra objetivos de largas distancia y objetivos móviles, también, aprendió a como hacer que sus flechas fuera mas poderosas al imbuirlas con magia de viento, aumentando su velocidad y potencia.

Maestra Pistolera: Al igual que con el arco, Krystia practico con sus pistolas hasta volverse una tiradora de primer nivel.

Estadisticas:

Poder: 6/10

Velocidad: 9/10

Estamina: 8/10

Resistencia: 7/10

Técnica: 10/10

Inteligencia: 9/10

Total: 49/60

Transformaciones: Ninguna

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