Aslaug (HighSchool DXD) (Actualizado) (3)
Edad: 25
Raza: Valquiria
Títulos: La Siguiente Valquiria Mas Fuerte
Afinidad Elemental: Todos los elementos excepto luz y oscuridad
Clase: Suprema - Pico
Familiares:
1 - Sigurd - Padre Biológico
2 - Brunilda Odinsdottir - Madre Biológica
3 - Odín Borson - Abuelo
4 - Frigga - Abuela Adoptiva
Equipamiento:
1 - Lanza De Mithril: Aslaug posee una Lanza De Mithril capaz de transformarse en un arco que dispara flechas de energía mágica/mana. La lanza por si sola es extremadamente resistente y fuerte, capaz de cortar a través de otros metales con facilidad (Excepto armas legendarias y místicas, como la katana de Ryuren, Excalibur, los sacred gears, Balmung, Gram, etc).
(Ignoren al resto y concéntrense en Aslaug y la lanza que tiene, que parece mas una alabarda)
Forma Arco:
2 - Familiar: Aslaug también tiene su familiar que es un lobo que ella encontró cuando era niña y lo tiene consigo desde entonces, curiosamente, la cría de lobo que Aslaug encontró, se parece mucho a la otros lobos de la mitología nórdica conocidos, esta teoría se refuerza al saber que el lobo tiene poderes de fuego y que sus colmillos tienen un efecto especial en los seres divinos, Aslaug lo llamó Ragnar.
Poderes:
Fisiología de Valquiria: Aslaug es una Valquiria, una de una serie de figuras femeninas divinas menores del panteón nórdico que deciden quién muere y gana en la batalla. Seleccionando entre los que mueren en la batalla, las valquirias llevan a sus elegidos al más allá de los muertos. Las valquirias tienen habilidades relacionadas con sus deberes como elegidoras del destino de los guerreros asesinados. Pueden sentir cuando un guerrero está a punto de morir, hacer arreglos para que este guerrero muera, aplazar la muerte para que el guerrero pueda sobrevivir y aumentar sus habilidades, y tienen el poder de llevarse el alma del guerrero elegido con ellos. Pueden moverse sin ser vistos y algunos pueden tomar formas de pájaros o animales o volar con alas. Como doncellas escuderas, son hábiles luchadoras, con varias vidas de experiencia.
-Empoderamiento de Guerra: Aslaug se vuelve más fuerte, más rápida, más duradera, etc, cuando hay guerra.
-Percepción de muerte: Aslaug como todas las valquirias puede sentir la llegada de la muerte, determinando si alguien está muerto o muriendo o si otros han muerto en un lugar específico. Esto puede extenderse a ver los nombres y la esperanza de vida de aquellos cuyos rostros ve el usuario.
Divinidad Menor: Aslaug tiene una porción menor de divinidad y poderes divinos que le otorgan mayores cantidades de poder más allá de lo mundano pero aún más débil que la divinidad total. (Básicamente una semidiosa).
Semi Inmortalidad: Aslaug nunca envejecerá y, como resultado, permanecerá joven para siempre o al menos nunca sufrirá los estragos del envejecimiento. Debido a esto, Astrid siempre estará en su mejor momento físico.
Capacidades Sobrehumanas: Al ser una Valquiria, Aslaug posee capacidades físicas muy superiores a la de los humanos, dado que ella también es hija de Brynhildr, quien es hija de Odin, y Sigurd, quien se comió el corazón de Fafnir otorgándole grandes capacidades físicas e inmensas reservas de mana, Astrid recibió todo esto haciéndola alguien muy superior a otros seres sobrenaturales. Por ejemplo, Aslaug puede destruir una gran roca con tan solo un golpe casual, puede moverse a 600 kilómetros por hora e incluso moverse mas rápido, resistir el golpe de un dragón de clase media, etc.
Manipulación De Mana: Aslaug puede generar, moldear y manipular el maná, una forma mágica de energía vital que suele ser el combustible espiritual detrás de la magia. La manipulación de maná se puede usar para muchas cosas, ya que podría usarse para aprovechar el maná que ya está "atado" dentro de personas, lugares u objetos. Esto podría tener usos ofensivos, ya que drenar el maná de un enemigo podría dañarlo de alguna manera.
Gran Resistencia Mágica: Gracias a la sangre de dragón heredada de su padre, Aslaug tiene una inmensa resistencia a toda la magia.
Vuelo: Aslaug puede volar usando magia.
Habilidades:
Lancera Experta: Aslaug fue entrenada por su madre rigurosamente en el uso de la Lanza y se puede llamar a si misma una experta, no una maestra ya que Aslaug
Proficiencia en armas: Aslaug posee competencia, capacidades y conocimiento en armas, cualquier implemento o dispositivo que pueda usarse con la intención de infligir daño, más allá de los miembros máximos de la especie. Esto significa que los usuarios son hábiles en el manejo de varias formas de armas, desde espadas hasta martillos, cadenas y rifles de francotirador, y pueden vencer a cualquiera que empuñe formas similares de armas al instante y sin esfuerzo.
Experta en Magia Rúnica: Aslaug es experta en usar la magia antigua conocida como magia rúnica, un tipo de magia en el que se utilizan símbolos antiguos nórdicos que se les llama runas. Esta magia funciona juntando runas con significados que representan un elemento conocido, como la Runa Kaunaz que representa la llama, pero también se puede usar la Runa Ansuz para lograr el efecto de Combustión. Combinar las Runas permite muchos efectos inimaginables, pero es difícil usarlas debido a varias complicaciones y consecuencias, por ejemplo, Hay runas que ayudan a mejorar la capacidad física del usuario, pero tienen que estar escritas en el cuerpo para eso, escribirlas es mas fácil que hacerlo, ya que un error y la Runa puede explotar, llevándose o un miembro o la vida de la persona en si. La acción de escribir runas en objetos y personas debe llevarse a cabo por usuarios muy hábiles en la manipulación del Mana u objetos que ayudan en ese sentido. Aslaug al ser una experta en Runas es capaz de escribir Runas en personas y objetos, pero no de mucho poder. Las Runas que Aslaug actualmente conoce son:
-Runas Elementales: Runas que permiten la manipulación de los elementos naturales como el Fuego, aire, agua, tierra, rayo, hielo, luz y sombras.
-Runas Gravitatorias: Esta runa permite al usuario manipular la gravedad del entorno, la suya propia y la de otros objetos/criaturas. El símbolo que acompaña a la runa es similar a una balanza.
Runas De Teletransportación: Son una serie de Runas que permiten a Aslaug teletransportarse, pero se necesitan de condiciones para que funcione, la primera condición, es que si se usa una Runa de teletransporte en su propio cuerpo, Aslaug solo podrá teletransportarse en un rango de 20 metros hasta que mejore la calidad de la Runa y amplié el Rango, la segunda condición, es que si quiere teletransportarse de una locación a otra muy lejos, como de Asgard al Takamagahara, necesita hacer un circulo Rúnico en el Takamagahara y un Circulo Rúnico en Asgard.
Runa Potenciadora: Runas que potencian las capacidades físicas del usuario.
Runa De Comunicación: Son Runas que permiten la comunicación tanto mental como normal entre dos o mas personas, depende de que tipo de comunicación quieran, las runas de comunicación normal, son comúnmente grabadas en objetos como brazaletes, collares o pendientes, incluso una simple piedra que la persona puede llevar consigo. Las Runas de comunicación mental son grabadas en la cabeza, pero este proceso es muy peligroso ya que esta conectando la mente/cerebro con la runa, si un mal manipulador de mana hace esto, puede terminar destruyendo el cerebro o explotando la cabeza de la persona.
Runas De Sanación: Son Runas que se centran en el objetivo de curar heridas y enfermedades.
Runas Protectoras: Runas que generar barreras magias con distintas propiedades, las barreras se manifiestan de manera distinta dependiendo de como se use las runas, por ejemplo: Si están grabadas en el cuerpo del usuario, se manifiesta como una aura que incrementa mucho la defensa del usuario, Si no se encuentra grabada, se manifiesta en forma de barreras normales formadas de energía pura.
Runas De Sellado: Estas Runas permiten al usuario sellar a otras personas, criaturas u objetos al anular sus capacidades físicas y mágicas.
Cocinera: Su madre le enseño a cocinar y lo hace muy bien.
Transformaciones: Ninguna
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