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Antares (Highschool DXD: Mundo Primigenio)

Edad: Desconocida

Raza: Dragon

Afinidad Elemental: Fuego

Afinidad Especial: Desconocida

Títulos: Monarca Dragon - Dragon Emperador Rojo (Anteriormente)

Rango De Poder: Quasi-Celestial (Básicamente que esta a punto de convertirse en un Dragon Celestial)

Familiares:

1 - Tesia - Primera Esposa - Fallecida

2 - Serin Sirfain - Segunda Esposa - Fallecida - Madre de Lumine

3 - Hyoka - Amante Humana - Fallecida Por Parto - Madre de Hyoki

5 - Lumine Sirfain - Hija Mayor

6 - Hyoki - Hija Menor - Hibrida Dragon - Humano

Equipamiento:

1 - Gran Espada Roja: Sin Información

Poderes:

Fisiología De Dragon Lord: Antares es un antiguo Dragon Lord, un poderoso ser dracónico que puede tener el control total de otros dragones a través de su propia superioridad junto con otras habilidades que permiten el control del dragón. Tal ser no está en el nivel de lo trascendente o piadoso, pero tiene el más alto nivel de autoridad entre aquellos que están justo por debajo de esos niveles.

Condición Sobrenatural: Antares posee capacidades, atributos y aspectos sobrenaturales que van mucho más allá de lo que es naturalmente posible. Solo con su condición, puede empequeñecer a la mayoría de los seres mas débiles que el. Con su físico sobrehumano, puede mover edificios, correr a velocidad supersónica, sobrevivir ileso a las explosiones nucleares y permanecer activo durante semanas o meses sin cansarse. Con su mente, puede acumular conocimiento e información sobre todo, lo que le permite inventar y crear cosas más allá del alcance de los humanos normales. Puede dominar idiomas y materias en solo días o incluso horas también.

Magia: Antares puede usar magia, El poder de influir aparentemente en los acontecimientos mediante el uso de fuerzas misteriosas o sobrenaturales.

Manipulación Espacial: Antares puede separar el espacio de destino entre las dimensiones, así como crear portales.

Semi Inmortalidad: Antares nunca envejecerá, permanecerá joven para siempre o al menos nunca sufrirá los estragos del envejecimiento. Debido a esto, Antares siempre estará en su mejor momento físico.

Manipulación De Fuerza De Dragon: Antares puede usar un fuerte poder dracónico. Esta habilidad no solo le otorga una gran fuerza, habilidades y control sobre numerosas variaciones de energías draconianas, sino que también le permite abrumar a los dragones más débiles y rivalizar con las poderosas entidades draconianas. Antares tiene el control de cualquier cosa que esté simbolizada como draconiana y conectada a dragones y seres draconianos. Es capaz de manipular objetos sagrados y reliquias que están conectadas a dragones y/o poder draconiano.

-Manipulación De Energía Dragon: Antares puede crear, moldear, absorber o manipular energía dracónica, que puede describirse como energía espiritual que constituye la fuerza vital que fluye dentro de todos los dragones y a través de múltiples mundos de dragones conocidos. También se puede usar para crear y manipular los elementos y las energías de los dragones atribuidos.

-Manipulación De Elementos Dragonicos: Antares puede manipular los elementos dracónicos en varios estilos ofensivos y defensivos. Los elementos dracónicos son elementos producidos por dragones o elementos infundidos con poder dracónico.

-Manipulación De Dragones: Antares puede crear, controlar la forma, manipular y destruir dragones. Los controla para cumplir sus órdenes, ayudándolo en situaciones, usándolos contra enemigos y usándolos para ver ubicaciones y recopilar información sobre un lugar en particular. El puede ver a través de los ojos de los dragones que está controlando, lo que le permite atacar a otros.

Manipulación De Fuego: Antares pude dar forma, controlar, generar y manipular el fuego, la oxidación rápida de un material en el proceso químico exotérmico de combustión, liberando calor, luz y varios productos de reacción, siendo la llama la parte visible del fuego. Dependiendo de las sustancias encendidas y de las impurezas del exterior, el color de la llama y la intensidad del fuego serán diferentes. También puede controlar completamente la temperatura del fuego a voluntad.

Manipulación De Luz: Antares puede crear, dar forma y manipular la luz visible, comúnmente conocida como luz, es una radiación electromagnética que es visible para el ojo humano y es responsable del sentido de la vista.

Viaje Dimensional: Antares puede viajar entre diferentes dimensione, y cruzar diferentes planos de existencia o viajar a través de varias formas de realidad.

Transformación: Antares puede transformarse en un dragón gigante hecho de llamas que arden sin cesar y lava hirviendo.

Manipulación De Mana: Antares puede generar, moldear y manipular el maná, una forma mágica de energía vital. También es una fuente de energía impersonal que es tanto externa como interna, que existe en personas, lugares y objetos, y que el usuario puede transmutar en poderes mágicos que producen resultados sobresalientes tanto en la práctica como en el combate.

Interacción Incorporea: El poder de interactuar con seres intangibles o no corpóreos. Antares puede ver e interactuar con formas de vida y entidades intangibles o no corpóreas, abstractas e inexistentes, lo que le permite hacer contacto físico y posiblemente causar daño. Sin embargo, no todas las interacciones no físicas son iguales, ya que depende de la hazaña del personaje de interactuar con los seres. Por ejemplo, que un personaje pueda golpear y matar a un ser no corpóreo que existe como alma no significa que el personaje pueda hacer lo mismo con un ser inexistente o un ser abstracto.

Vuelo: Antares puede volar a velocidad Supersónica con sus alas de dragón.

Factor De Curación Regenerativo: Antares posee un factor de curación regenerativo, lo que significa que puede curarse rápidamente y recuperar su salud/estado óptimo y completo a un ritmo extremadamente rápido. A diferencia de la curación, el factor de regeneración/curación es un proceso que ocurre inconscientemente sin necesidad de activación, lo que resulta en un estado constante de salud óptima. La Regeneración De Antares es muy poderosa ya que puede regenerar su propia cabeza e incluso su corazón, siempre y cuando tenga su alma, su cuerpo siempre se reparara.

Inmunidad A La Contaminación: Antares es inmune a venenos, toxinas, venenos, virus, bacterias, parásitos, patógenos, alérgenos, etc.

Inmunidad Mágica: Antares es invulnerable a la mayoría de formas de magia y los poderes mágicos (absorción de magia, encantamiento, etc.). El pede seleccionar qué hechizos/maldiciones o pociones pueden afectarlos.

Habilidades:

Maestría En Armas: Antares posee dominio sobre las armas. El dominio de armas se refiere a la capacidad de usar uno o más tipos de armas con mayor habilidad que la persona promedio. Esta clasificación se puede utilizar para cualquier tipo de arma, como una espada, una lanza, un cuchillo o una pistola.

Aliento de destrucción: Es un haz de luz blanco cegador disparado desde su boca que se mueve a la velocidad de la luz. Es capaz de borrar todo de la existencia en un instante.

Dragon Emperor's Fear: Un rugido realmente aterrador que congela a todos en un instante. Una cadena aparentemente interminable de ondas sacude la atmósfera e incluso el planeta tiembla violentamente. Todos los afectados por él van en una cantidad extrema de terror, dolor, confusión y desesperación.

Maestro En Combate Cuerpo A Cuerpo: Antares tiene una comprensión intuitiva/instintiva del combate y un conocimiento enciclopédico innato en los estilos de lucha cuerpo a cuerpo; por lo tanto, comprende y analiza el estilo de combate de los oponentes y las fallas en el ataque y la defensa del oponente. También puede usar ataques que pueden derribar automáticamente al oponente o usar la fuerza del oponente a su favor.

Transformaciones:

1 - Forma Dragon:

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