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Let's talk about: Deltarune


Yo, ich hab gerade Bock, mal über ein Game zu reden. Neben dem Plan, mehr zu schreiben, nehme ich mir in meinem Urlaub auch vor, ein Game "zu suchten" wie es so schön heißt.

Kürzlich wurde das zweite Kapitel von Deltarune veröffentlicht. ich hab mal reingesehen. Und gezockt. Und witer gezockt. Und Theorievideos angesehen. Und mehr gezockt. Und jetzt nach 20h realisiert, dass ich vermutlich meinen Save file vermutlich total abgef**kt habe. Den das Game macht weirden stuff damit - ganz wie sein "Vorgänger" Undertale.

Für alle, die weder Undertale noch Deltarune kennen: Was ist überhaupt Deltarune?

Deltarune ist eine Geschichte, die in einer alternativen Welt von Undertale spielt xD

Okay, jetzt ernsthaft. Deltarune ist meiner Ansicht nach bereits jetzt schon ein Meisterwerk - und das Spiel ist noch nicht einmal fertig. 2 Kapitel sind veröffentlicht - 5 weitere sollen folgen.

Deltarune ist ein Top down RPG mit einem etwas ungewöhnlichen Kampfsystem. Im Kampf sind viele verschiedene Interaktionen mit den Gegnern möglich - neben dem gewöhnlichen drauhauen und Schaden machen. Und alle Gegnerattacken bestehen aus Projektilen, Felder und sonstigen Zeug, dass auf deine Seele - repräsentiert durch ein rotes Herz -  geschleudert wird. Du kannst somit allen Attacken ausweichen, wenn du gut bist. Und das wird spätestens bei den versteckten Bossen wichtig, die dir ein wahres Feuerwerk an weirden Attacken um die Ohren hauen.

In der Geschichte geht es um Kris, der in der Schule in ein Gruppenprojekt mit der etwas rüpelhaften Susie zusammengeschmissen wird. Als sie für die Lehrerin Kreide aus einem Abstellraum holen sollen, landen sie in einer Parallelwelt, in der sie als die "Helden einer Prophezeihung" empfangen werden und es ihre Aufgabe sei, das Gleichgewicht zwischen der hellen und der dunklen Welt wiederherzustellen.

In der dunklen Welt erinnert alles an typischen Kartenspiele. Der Pikkönig, Damesteinchen, Puzzelteile ... das sind die typischen Figuren.

Die Charaktere sind liebenswert, weird und unique und das Spiel bietet sehr viele witzige Dialoge. Es ist witzig und unterhaltsam, und gleichzeitig lernt man die Charaktere kennen und die zwischenmenschlichen (oder hier zwischenmonsterlichen) Beziehungen kommen auch nicht zu kurz.

Ich habe Kapitel 1 vor 2 Jahren gespielt, als es rauskam, aber Kapitel 2 hat mich nun wirklich gepackt. Denn in Kapitel 2 geschieht einiges an "crazy Stuff". Ich will davon gar nicht zu viel spoilern, denn das Game lebt davon, dass man so viel entdecken und finden kann. Aber ich denke, es ist unmöglich, alle Referenzen und Easter Eggs zu finden, denn der Macher des Games hat einen ganzen Haufen darin versteckt. Die Community trägt da einiges zusammen und YouTuber spinnen die weirdesten Theorien - selbst über Nebencharaktere, die unwichtig erscheinen.

Es lohnt sich, Wege zurück zu gehen und alles mögliche Auszuprobieren. Und manches verpasst man, weil es einem vielleicht zu untypisch ist. Ein kleines Beispiel will ich spoilern, einfach um deutlich zu machen, wie genial das Game ist und wie sehr es sich lohnt, es zu spielen.

Im zweiten Kapitel landet man in einer Welt, die das Internet symbolisiert. Es gibt dort einen Gegner, das "Popup". Kenne wir alle von Webseiten mit lästiger Popup Werbung. In Deltarune ist es ein Delfin, der eine Bodenplatte trägt unter der er sich versteckte und "aufgeploppt" ist.

Man hat im Kampf gegen die Popups die Möglichkeit sie zu blocken und drauf zu klicken. Ich hab aus Spaß mal drauf geklickt, woraufhin aus zwei Popups drei wurden, mit dem Hinweis "ein weiteres Popup hat sich geöffnet". Ich hab dann natürlich nie wieder drauf geklickt, weil es blöd ist, sich mehr Feinde zu machen und sie stattdessen dann geblockt xD

In einem YoTube Video hab ich dann aber gesehen, wie viele Texte es dazu gibt und wie die Charaktere auf die Seiten reagieren, auf die sie ausversehen geklickt haben. Das waren echt viele und einer besser als der andere. Der oberclou für mich war aber, dass, wenn man immer weiter auf die Popups klickte, sie sich dann so verfielfältigten, dass der Bildschirm voll von ihnen wurde. Es folgte der Hinweis, dass die Popups gecrasht sind, woraufhin der Kampf instant gewonnen wurde xD

Das ist in etwa der Humor von Deltarune. Und er ist genial! Ich bin mega begeistert!

Allerdings wird das Spiel an manchen Stellen - genau wie Undertale - an manchen Stellen sehr sehr gruselig. Über Charaktere wie Jevil und Spamton wird man wahrscheinlich stolpern, wenn man alles genau absucht. Aber manche Pfade, die findet man nur, wenn man wirklich krassen scheiß ausprobiert.

Deltarune erzählt eine humorvolle Geschichte. Mächtiger ist nur die Geschichte, die Deltarune nicht erzählt. Ähnlich wie bei Hollow Knight, wo man nur Fragmente als Lore hingeworfen bekommt, gilt gleiches auch in Deltarune. Manche Charaktere machen Randbemerkungen, die merkwürdig scheinen, es gibt parallelen zu Undertale, wo ich mich Frage, wie hat der Typ diese Ganze Story schon vor 7 Jahren vorbereiten können, es gibt merkwürdige Parallelen im Verhalten mancher Charaktere und und und ... Also ein ganzer Haufen, über den man spekulieren und Theorien spinnen kann. Und das macht das Spiel umso großartiger!

Wenn ihr also richtig nerdy drauf seid: Achtet. Auf. Jedes. Noch. So. Kleine. Detail!

Und jetzt die gute Nachricht: Die ersten zwei Kapitel von Deltarune sind umsonst bei Steam verfügbar. Sucht einfach danach, ihr könnt sofort loslegen :)

Ich für meinen Teil bin einfach so begeistert von dem Game, ich könnte glaube ich stundenlang darüber reden ^^

Wenn ihr Bock auf eine gute Story, ungewöhnliches Gameplay und eine wahnsinns heftige Spieltiefe habt, dann probiert es aus! Außerdem ist der Soundtrack einfach nur klasse. General ist das ganze Game einfach nur super xD

Mich inspiriert es jedenfalls, auch bei meinem Game zum Erbe des Lichtbringers mehr Details, Referenzen, Eastereggs und und und einzubauen ^^

Never Stop Gaming >^..^<




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