One shot - Combat#1
-Mesdames et Messieurs ! Aujourd'hui, vous allez assister au combat de l'Épéiste glaciale contre le Démon foudroyant !
L'arène est grandement espacée, circulaire autant sur le terrain de combat que pour les gradins dépassant les 10 rangées. Aucun obstacle n'encombre la zone de combat, pas même un pilier où un rocher, rien que du plat et du sable.
Les deux combattants se font face, et respectent plus ou moins leurs surnoms donnés par l'animateur : L'épéiste glaciale est une jeune fille, qui a de glaçant ses cheveux d'un bleu cristal et sa tenue principalement bleue. Sa tenue est presque une combinaison, si on n'a pas l'œil, car l'union de la partie haute et de la partie basse laisser penser à cette illusion. De son fourreau orné de motifs bleu, elle y sort une longue épée teintée d'un bleu ciel, mais qui laisse exprimer des reflets comme du cristal.
Le démon foudroyant lui, n'a de démon que les ailes pourpre dans son dos, ainsi que ses mains griffues. Il n'a aucune corne qui dépasse ses cheveux blancs, une peau bronzée, laissant une illusion avec une peau brûlée, en vue des lignes rouges dessinant les joues. L'être est vêtue d'une tenue de deux couleurs primaires : Le rouge sang, et à certains endroits des éclairs d'un jaune éclatant. L'être n'a pas d'armes, seulement ses mains où commencent déjà par s'échapper des éclairs.
-Spectateurs, que le combat commence ! hurle l'animateur
Au message de l'animateur, l'épéiste fait rugir des vents glacés tournoyant autour d'elle, dans un rayon de 50 centimètres, dessinant un cercle dans le sol. Les cheveux couleur cristal de la jeune fille se redressent, et ses cheveux d'un bleu miroir reflétant la couleur de la magie qu'elle dégage.
Quant à l'ennemi, de la foudre violette s'échappe de ses griffes, électrisant ses doigts comme une aura que l'humain condense au-dessus de lui. Très rapidement, un être totalement fait d'éclair se présente au public et à l'épéiste : L'esprit d'un loup, avec des griffes aussi acérées que l'invocateur, et un regard foudroyant.
Le mage de foudre concentre ses éclairs dans ses chaussures violettes, et prend une impulsion pour se retrouver en une seconde face à l'épéiste, une traînée d'éclair dans le sillage qu'il a effectué. L'esprit-loup utilise ses deux griffes pour attaquer la jeune femme, mais elle réplique en créant un mur de glace au-dessus d'elle, la réaction élémentaire provoquant une onde de choc électrique se propageant dans la zone de combat.
De sa botte gauche décorée de cristaux, l'épéiste crée une ligne de glace suivant la trajectoire d'une courbe pour capturer le pied du mage, ce qui réussit, à la surprise de ce dernier. La jeune femme tourne sur elle-même pour claquer un coup de pied directement dans le ventre de l'homme, tout en faisant détruire la glace le retenant, ce qui à pour effet de le propulser en arrière, suivi d'une onde de choc.
L'épéiste recouvre sa lame de glace, et crée une extension avec sa magie sans modifier la taille réelle de la lame ni le poids. Elle saisit son épée à deux mains et court vers le mage pour être à bonne distance, et effectue une coupe horizontale vers l'ennemi. L'esprit-loup se place sur la trajectoire et saisit l'arme avec ses deux mains griffues, créant une nouvelle onde de choc de foudre, mais suivie d'une onde de glace.
L'épéiste fait sortir des pics de l'extension de glace, blessant les mains électriques de l'esprit, qui en parallèle blessent aussi celle de l'invocateur. La jeune femme détruit l'extension, et prend directement une impulsion vers le mage, lui claquant un coup de peid en plein visage grâce à sa souplesse. Le choc est si brutal que l'esprit-loup se dissipe dans un hurlement, et qu'une onde de choc envoie l'homme rencontrer un des murs de l'arène.
Le mage foudroyant concentre ses éclairs dans sa main droite, formant des griffes plus longues et plus résistances qu'il plante dans le sol, arrêtant sa course en traçant 5 lignes droites dans le sol, soulevant de la poussière dans la volée.
Avec une onde foudroyante s'échappant de ses pieds, le "démon" se trouve face à l'épéiste qui s'est créée un bouclier de glace à son bras gauche. Malheureusement, son ennemi amplifie la taille de sa griffe et agrippe le bouclier pour le casser, rendant la jeune fille sans défense.
Avec cette même main, l'homme agrippe sa rivale et la plaque au sol, sa main couvrant le cou et le buste de sa proie. Cependant, le mage de foudre n'avait pas prévu un détail : la longueur des jambes de son ennemie. D'un lever de pied, l'épéiste claque un coup traître dans l'entrejambe, faisant pousser un cri aigu et absent de virilité au "démon".
Grâce à cette distraction un peu lâche, la jeune fille s'échappe de l'étreinte de son ennemi. Elle range son épée et gèle ses deux points de cristaux résistants, entamant une série de coups de poings visant le visage et les côtes.
-Wow, on aimerait pas être à la place du démon foudroyant, à ce moment-là ! Moi le premier !
La jeune femme assène son ultime coup de poing à l'homme, l'envoyant voler sur une vingtaine de mètres pour qu'il se couche au sol. Les glaces recouvrant ses bras éclatent en morceaux tombant sur le sol, provoquant des bruits de verre brisant le silence du combat.
L'homme se relève non sans difficultés, du sang s'échappant de son visage mais qui ne l'empêche pas de reprendre le combat. En un instant, le sol sous leurs pieds se couvrent de glace lisse où on peut glisser, une volonté de l'épéiste.
-Petite idiote ! hurle l'homme
L'homme se retourne pour être face à son ennemie, ses griffes foudroyantes étant apparues. Il plante ses mains dans le sol, libérant de l'électricité violette dans le sol gelé, se répandant à une vitesse beaucoup trop grande. Un claquement de doigt se fait entendre, et le sol glacé se coupe en plusieurs morceaux de glace assez grands, qui lentement forment des épées gelées abritant l'électricité du mage.
-C'est toi l'idiot. réplique la jeune femme
D'un mouvement de main, les épées gelées électrifiées visent le mage de foudre, tétanisé de peur, ne sachant pas comment réagir. L'épéiste ferme sa main, et les épées foncent une par une vers leur cible, mais ce dernier crée un champ de force électrique circulaire, bloquant les épées qui forcent sur le bouclier.
La force du bouclier de l'homme, associé à la pression qu'émettent les épées gelées pour percer ce champ électrique, provoque un violent bruit sourd, comme si le tonnerre grondait. Des éclairs s'échappent des points de collisions, frappant le sol comme les murs, quand ils ne frôlent pas la tête de certains des observateurs.
L'homme dans le champ de force pose un genou au sol, l'énergie demandée devenant trop importante pour lui. Les épées reculent, arrêtant de forcer, ce qui étonne le démon... Mais en vérité, l'épéiste surgit à côté du bouclier, et claque un coup d'estoc avec sa lame qui détruit net la barrière.
Sans marquer de pause, elle lâche son épée lame vers l'avant en direction de l'ennemi, tandis que les épées de glace reprennent leur course vers l'homme, qui n'a plus aucun moyen de se défendre. L'épée réelle lui transperce l'abdomen, passant entre les os de sa cage thoracique, et le bout de lame ressortant par le dos. Les autres armes foudroyées, dès le premier contact, explosent dans un effet de glace et de foudre associée. Le choc est si brutal qu'on peut entendre l'équivalent du tonnerre gronder, et ce à chaque épée qui explose, le souffle projetant l'épéiste un peu en arrière.
Le chaos bruyant et électrifiant prenant fin, l'homme est transpercé de toutes parts, mais aucune goutte de sang ne sort de ses plaies. Il tombe au sol, sans un mot, son corps produisant le dernier son de ce combat. L'épéiste ramène son épée à elle, qui s'est extirpée du corps de l'ennemi pendant les explosions, puis la range dans son fourreau.
-L'épéiste glaciale remporte ce match !
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Bonjour ?
Oui j'avais une soudaine envie de faire un combat sans contexte avec deux ennemis qui n'ont rien en commun, simplement pour voir quel degré de précision et d'ambiance je pourrais donner, car c'est un peu ce que j'aime le plus écrire... Mais pas que, à vrai dire ce chapitre est là pour vous donner des conseils afin de rendre vos combats plus... "dynamiques".
Je tiens à rappeler que ce n'est que de ma propre vision, et qu'il n'y a pas qu'une seule bonne façon de rendre épique/dynamique/mémorable/réaliste/immersif un combat.
1 : Évitez les détails inutiles, et pour citer mon exemple : la longueur des jambes de l'épéiste qui lui a permis de le déstabiliser... Honnêtement, on s'en fiche de ça, vous pouvez simplement dire "elle était bien positionnée pour le frapper dans l'entrejambe". Aussi, la couleur des bottes et les accessoires, à part si c'est pour dire que ça reflète la lumière de la magie, on s'en passerait aussi.
2 : Les effets du réalisme. Là certains vont être perdu : Dans les films avec de la magie, où les animés, il y a des petits détails qui renforcent l'immersion, comme la fumée quand quelqu'un roule sur du sable. Ainsi que les ondes de chocs qui se produisent entre deux coups puissants, c'est des détails qui renforcent l'aspect de puissance.
3 : "ouais merci sherlock, mais en quoi ça va nous servir ?" C'est sûr, dans une histoire où aucun conflit n'est présent, s'entraîner à écrire des combats sert à rien. Mais si vous faîtes une fanfic my hero academia où tous les 3 chapitres il y a un combat, c'est bien de donner un aspect de puissance.
4 : Mon niveau de détail, c'est quand je regarde des combats en anime et que j'essaye de les écrire moi-même sans oublier chaque détail... Non, ce n'est pas une blague, et pour vous expliquer : Saitama VS Boros sur youtube, il y a un million de détails dans ce combat qui renforce la puissance.
5 : "C'est bien beau, tes conseils, mais tu les appliques au moins ?" Oui, mon livre YS qui est terminé ne manque pas de combat. Et vous remarquerez qu'à chaque combat, les détails sont un peu plus présent, et qui atteint un degré assez important dans le dernier combat. Allez le lire, si vous voulez voir comment les combats sont rédigées par ma main. Où alors venez suivre la publication des Enfants Sombres, je dis ça je dis rien.
Je le répète pour ceux n'écoutant qu'une seule oreille : Ce n'est que ma propre vision, et c'est des choses que j'applique, car j'ai l'habitude de regarder des combats. Simplement ça me déprime de lire des combats soi-disant incroyable, mais dont même si on connaît l'enjeu philosophique/mental/physique, on ne ressent rien.
Allez, bonne journée
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