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-          Le...Le quoi ? Balbutie Lucy.

-          Le Loup Garou il a dit, t'es sourde ? Crache Marta d'un air méchant.

-          C'est une blague c'est ça ? Fais Alba, moins tranquille.

-          Un cauchemar et je vais me réveiller, panique Nora.

La méchée semble avoir totalement perdu de son assurance cette fois, elle enfui son visage entre ses mains, et c'est Maya et Alba qui s'approchent pour la rassurer.

-          Quoi ? On est entre la vie et la mort et on va jouer à un jeu de société ? Lance Simon, les mains dans les poches en s'appuyant contre le rocher le plus proche.

-          Je préférais le bowling, renchérît Peter en souriant d'un air mauvais.

Terrifié par cette expression, je recule, pour me retrouver près de la blonde, Alix si je me souviens bien.

Elle observe les autres en silence, et puis la voix reprend :

-          Si vous ne connaissez pas le principe, je vais vous le rappeler. Tout d'abord, vous devez vous munir de l'oreillette qui se trouve dans votre poche droite. Elle vous servira à entendre ma voix la nuit lorsque je vous appellerai, et pour d'autres informations importantes à communique comme par exemple si votre carte se retrouve échangée par le voleur.

A ces mots, nous glissons tous notre main dans notre poche droite, et c'est avec surprise que je découvre en effet la présence d'une oreillette noire.

Je la positionne sans discuter dans mon oreille, comme les autres, et puis la voix reprend :

-          Le jeu du Loup garou est un jeu de rôle. Votre carte vous sera communiquée via l'oreillette, et en fonction de votre rôle vous aurez une spécialité et un objectif différent. Pour gagner, il vous suffit de jouer en fonction de votre carte. Il y aura parmi vous quatre Loups garou, un Loup blanc, une Voyante, une Sorcière, une Petite fille, un Voleur, un Docteur, un Cupidon, un Chasseur, un Crieur, un Fou, un Chien et un Montreur d'ours. Vous devrez vous assoir en ronde, et chaque jour vous changerez chacun de position afin d'équilibrer le jeu. Lorsque la nuit tombera, vous vous endormirez sans difficultés et n'entendrez que ma voix via l'oreillette. Je vous appellerai les uns après les autres. Les Loups garou devront désigner une victime chaque nuit. Le Loup blanc sera ensuite appelé, et désignera une victime ou non, comme il le souhaite. La voyante aura ensuite la possibilité de découvrir l'identité de l'un d'entre vous. La sorcière dispose d'une potion de vie et d'une potion de mort, à utiliser à bon escient. Cupidon sera appelé en premier et la première nuit, c'est tout, pour désigner deux amants qui devront alors gagner le jeu ensemble. Si l'un meurt, l'autre suivra. Le crieur désignera chaque nuit une personne, qui mourra si jamais le crieur est tué la nuit comme le jour. Le Fou n'a qu'un seul objectif ; se faire tuer. Il est le seul à ne pouvoir gagner qu'en mourant. Le Chien devra être nourri par le Maire à chaque couché du soleil. Si le Maire oublie deux fois de suite de nourri le Chien, celui-ci deviendra Loup. Enfin, le Montreur d'ours sera appelé chaque nuit, et s'il est aux côtés de l'un des loups il l'entendra grogner. En espérant que toutes les règles sont claires.

Un silence accompagne ses paroles, et dépassé par la situation, je prends ma tête entre mes mains.

Dans quoi je suis tombé ?

Je n'aurais pas pu tout simplement mourir avec ces médicaments ?

Peu importe mon rôle, je ne sais pas si j'ai envie de me battre pour vivre...

-          C'est du délire, s'exclame Yoann.

-          C'est beaucoup trop stylé ! S'écrie Peter avec son sourire de fou.

-          Vous ne pouvez pas vous calmer une minute ? Grogne Marta.

-          Ce serait plutôt à toi de te calmer, intervient soudain Alix. Tu viens d'apprendre que tu vas jouer à un jeu de rôle pour ta survie, et tout ce que tu trouves à faire c'est de remballer les autres qui pourront peut-être décider de ton avenir. Intelligent.

Ses paroles flottent dans l'air, et je distingue très clairement Simon observer Alix en coin, tandis que le blond, Luke il me semble, sourit d'un air très froid.

Je décide immédiatement de me ranger du côté d'Alix, elle est pour l'instant celle que je trouve la plus réfléchie, au contraire de Nora, Marta ou Yoann.

La brune à lunette toise Alix tandis que celle-ci l'ignore, et puis la voix reprend :

-          Tenez vous prêt. Le jeu s'apprête à commencer.

Ses paroles sonnent plus de l'ordre que du conseil, alors sans discuter, nous nous asseyons en ronde, et formons un cercle presque parfait.

Je vois Simon secouer la tête de droite à gauche d'un air pincé, comme pour dire « c'est du délire », tandis que d'autres plus légers comme Alba, Mike, Maya ou Charlotte s'asseyent sans problèmes.

Tao semble mal à l'aise, Yoann regarde autour de lui d'un air mauvais, Marta garde un air fermé, Lucy tremblote, Nora est presque aussi mal qu'elle, Peter ne cesse de sourire de son air de dément, et Luke et Alix semblent réfléchir.

Je m'assois, entre Mike et la blonde aux yeux verts, et puis je remarque alors Lucas, le garçon que l'on remarque à peine, qui est le dernier à s'assoir.

La voix reprend alors :

-          Souvenez-vous. Votre objectif est de gagner cette partie. Si vous êtes désignés pour mourir, si vous jouez mal, vous ne ressortirez pas de votre coma. Au contraire, si vous êtes rusés et réfléchis, que vous jouez les bonnes cartes, vous pourrez revoir la lumière du jour.

Il fait une pause, et lorsque je redresse la tête, je découvre que tout le monde garde le silence cette fois, et regarde droit devant lui, dans l'attente.

Le stress monte, l'appréhension soudain, comme un poison qui glisse dans mes veines pour pomper mon cœur.

Un creux dans mon ventre se fait ressentir, je déglutis, et puis la voix annonce :

-          Voici vos rôles.

Je ferme les yeux, plus anxieux que jamais.

Et puis une voix retentit dans mon oreillette.

Loup Garou.

Je fais mon possible pour ne pas montrer cette anxiété grimpante, et puis je rouvre les yeux, terrifié.

Loup Garou... Je déteste ce rôle.

Même s'il est sûrement le plus convoité, et peut-être le moins dangereux, je ne sais jamais comment le jouer, j'ai déjà fait des parties dans ma vie et je préférais des rôles lambda comme le Chasseur ou le Docteur.

En tant que Loup Garou, je suis découvert immédiatement, parce que j'ai peur pour moi-même et que je suis incapable de cacher que je ne suis pas tout blanc devant les Villageois.

Comment je vais faire... ?

Je décide d'observer les autres.

Il va falloir être stratégique pour gagner, et je ne suis pas sûr d'y arriver, je ne suis pas quelqu'un de très sûr de moi et très fûté...

Je me décide à essayer d'analyser mes adversaires, certains seront sûrement plus faciles que d'autres à jauger, mais lesquels ?

Et comment les découvrir, les faire tomber ?

Mon regard passe sur mes camarades.

Aucun ne semble exprimer ce qui lui passe par la tête, ils semblent presque tous impassibles excepté Lucy, qui elle semble terrifiée et peu sûre d'elle.

La voix reprend :

-          La première nuit, Cupidon sera appelé en premier, et ni le Loup Blanc ni le Voleur n'ont le droit d'agir. Sinon, tous les autres rôles sont fonctionnels.

Personne ne pose de questions, je crois qu'en réalité personne n'ose, de peur de se faire trahir par ses propres paroles.

Le Loup Blanc...

Quitte à être Loup, j'aurais peut-être préféré avoir le pouvoir d'être Loup Blanc, j'aurais été en mesure de me protéger totalement, même si ce rôle est dur à jouer.

Mais là, je dois veiller à ne pas me faire trahir au sein des Villageois, mais aussi à paraître motivé en tant que Loup auprès du Loup Blanc, tout en restant mesuré pour ne pas paraître dangereux.

Je suis pris d'une furieuse envie de pleurer, et de me questionner sur ma place ici, avec ces gens que je ne connais pas, à jouer pour une vie à laquelle je ne tenais pas.

Qui ici a tenté de se suicider ?

Certainement que moi...

S'il y en avait d'autres, peut-être qu'ils chercheraient à se faire éliminer immédiatement.

Oui, mais d'après la voix, le Fou a également pour but de se faire tuer...

Comment les différencier ?

En tant que Loup garou, mon but est de tuer tous les Villageois aux côtés des autres Loups.

Qui sont-ils ?

Ils vont avoir une stratégie, ils vont discuter, chercher ensembles les cartes les plus dangereuses à éliminer...

D'instinct je dirais la Petite fille, la Voyante, la Sorcière ?

Celle-ci gardera certainement sa potion de vie pour elle-même, mais sa potion de mort elle peut l'utiliser à n'importe quel moment sur l'un d'entre nous. Et le Loup blanc peut également tuer...

En clair, ceux que je dois craindre sont le Loup blanc, la Sorcière et les Villageois le jour.

Je vais devoir être convainquant et faire croire que je suis là pour tuer les autres Loups...

Ai-je une stratégie spéciale à adopter ? Vendre les miens pour gagner la confiance des Villageois ?

Je pourrais si j'étais le Loup blanc, mais dans mon cas c'est impossible, le Loup blanc pourrait avoir peur de moi et décider de m'éliminer.

Et je ne me vois pas accuser l'un des miens sans trembler, je préfère suivre le mouvement et les têtes pensantes.

J'ai du mal, en observant mes adversaires, à juger qui pourrait avoir quel rôle...

Nos rôles nous ont-ils été attribués par pur hasard, ou en fonction de notre personnalité ?

Si c'est en fonction de notre caractère, ai-je du souci à me faire ?

Rah tais toi Nicolas, ça ne sert à rien de se demander ce genre de choses, concentre-toi sur le jeu.

Soudain, la voix annonce :

-          La nuit tombe sur Thiercellieux, et le village s'endort.

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