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~ Présentation ~

L'image de couverture est de petite_lune_bleue merci beaucoup à elle !

Première Partie : explication du concept

Vous n'avez sûrement pas compris le principe de cette histoire, ce n'est pas un RP et pas tout à fait une fanfiction. Le but est simple, chaque chapitre, vous aurez plusieurs choix et en fonction de ceux-ci vous avancerez dans votre histoire. La majorité des choix n'influencent pas l'histoire étant donné que je ne peux pas écrire trente "chapitre 4" par exemple. Mais en fonction de ce que vous lisez, vous en apprenez plus sur les mystères des personnages.

Je vous souhaite de faire les bons choix !

FONCTIONNEMENT :

Note : Vous pouvez sauter cette partie et vous rendre directement à l'exemple.

Les notes de l'auteur seront toujours en italique.

LES CHOIX :

Chaque choix sera présenté ainsi :

[l'action ou la parole du personnage] (P1 Ch1)

[L'action ou la parole du personnage] (P1 Ch2)

Et ceci en fonction du nombre de choix proposés.
Vous devez donc vous rendre à la partie du chapitre correspondant à votre choix.

Note : P1 Ch1 correspond à "proposition 1 choix 1" pour la petite info.

Ça va jusque ici ? Si vous n'avez pas compris n'hésitez pas à me poser des questions je répondrai avec plaisir. Mais je tiens à vous rassurer, il y aura un exemple plus clair ci dessous.

LES SÉPARATIONS :

Elles sont au nombre de deux :

_-~°°°~-_

S'il n'y a aucune indication avant, vous avez fini votre chapitre.

°°°

Elles permettent simplement d'oxygéner le texte, n'y faites pas particulièrement attention.

LES INDICATIONS :

(RDV à "Reprise de l'histoire")

Pas besoin de détailler plus non ? Vous devez vous rendre ici :

Reprise de l'histoire :

La seconde est :

(Fin)

Il suffit de vous rendre à :

Fin :

C'est tout pour le fonctionnement !

ATTENTION :

Tous les chapitres ne font pas partie de votre histoire. Si vous êtes une guerrière n'allez pas lire les chapitres guérisseuses par exemple. (ce sera indiqué dans l'histoire ne vous inquiétez pas)

EXEMPLE :

C'est très rapide mais ça devrait vous suffire.

La jeune apprentie regardait les étoiles pensives, un miaulement la fit sursauter :

-Comment vas-tu ?

-Oh...Très bien (P1 Ch1)

-Va-t'en (P1 Ch2)

_-~°°°~-_

P1 Ch1

-Si tu le dis. Soupira-t-il en s'éloignant.

_-~°°°~-_

P1 Ch2

Il ne répondit pas et s'éloigna, laissant l'apprentie à sa solitude.

Voilà, c'est tout. C'est assez difficile à expliquer mais ce n'est pas si compliqué. Une fois dans l'histoire vous devriez comprendre facilement. ^^
Si vous avez la moindre question, laissez un commentaire ou venez me voir en pv, je me ferai un plaisir d'y répondre.

Note : Ce dialogue est une total invention de ma part, il ne figure pas dans l'histoire.

Deuxième Partie : explication de l'univers

J'invite toutes les personnes qui connaissent la guerre des clans à sauter directement cette partie et à se rendre à la troisième qui est le sommaire (à la toute fin de ce chapitre). Encore une fois la partie sommaire n'est pas à lire obligatoirement, vous pouvez rendre directement au premier chapitre.

C'est bon ? Maintenant il me reste la lourde tâche que de résumer cette série écrite par Erin Hunter.
Tout sera expliqué en détail mais ne vous forcez pas à tout lire, vous pouvez vous rendre directement au récapitulatif juste avant la troisième partie. Si quelque chose n'est pas clair lorsque vous lisez, venez simplement vous référer à cette partie.

Les clans :

Comme son nom l'indique, la guerre des clans parle de quatre clans. Ils sont le Clan du Tonnerre, le Clan de l'Ombre, le Clan de la Rivière et le Clan du Vent.

Ces Clans ont la particularité d'être des Clans de chats sauvages, j'y reviendrai plus tard.

Le Clan du Tonnerre vit dans la forêt et chasse les proies qu'ils y trouvent. Ils ont la réputation d'être peureux et "trop gentils"

Le Clan de l'Ombre est installé dans une pinède marécageuse. On dit que le vent froid qui souffle sur leurs terres a gelé leur cœur.

Le Clan de la Rivière pêche et sait nager, ils vivent au bord d'une rivière sur un terrain surélevé qui devient parfois île en cas de fortes montées des eaux. Ils sont réputés comme étant les plus intelligents mais aussi ceux qui sentent le plus mauvais (la faute aux poissons qui constituent leur principale alimentation) Ils aiment bien décorer leur tanière (l'endroit où ils dorment) d'objets de décoration comme des cailloux ou des plumes.

Le Clan du Vent vit dans une grande lande où ils coursent le lapin. On les considère comme les plus faibles étant donné qu'ils manquent souvent de nourriture et sont particulièrement maigres.

Les rôles dans un Clan.

Lorsque un chaton né dans la pouponnière, il reçoit un nom commençant par Petit(e), Patte ou Boule (Il existe aussi Petit Boule mais ça commence à devenir trop à mon goût 😂) et terminant par un objet ou adjectif de la nature. (Ex : Petit Saule, Patte Grise et Boule de Suie)
Sa mère que l'on appelle une "reine" s'occupera de lui durant 6 lunes (une lune correspond à un mois)

Au bout de ses 6 lunes, le chaton sera nommé apprenti lors d'une cérémonie que l'on appelle un baptême. Le chef du Clan lui donnera son nom de novice remplaçant le Petit, Patte ou Boule par Nuage (ainsi nos exemples précédents deviendront Nuage de Saule, Nuage Gris et Nuage de Suie). Un apprenti est toujours sous la direction d'un mentor qui lui apprend les bases de la chasse et du combat (car oui ça ne s'appelle pas "la guerre des clans" pour rien)

Au bout d'environ six lunes (ça peut durer plus longtemps) qui correspondent toujours à 6 mois, l'apprenti devient guerrier lors d' un nouveau baptême. Encore une fois leur nom change mais cette fois n'importe quoi peut précéder leur nom (peut-être que nos exemples deviendront Branche de Saule, Aile Grise et Plume de Suie ?) excepté Petit, Boule, Nuage et Étoile (Et pourquoi pas Patte me diriez-vous ? Et bien disons qu'on aime bien la contradiction) (Quant à Étoile vous verrez par la suite pourquoi il ne peut pas être utilisé.) Les guerriers constituent une grande partie du Clan, ils chassent et se battent, dirigent des patrouilles pour surveiller les frontières (un autre clan pourrait entrer dans leur territoire) et peuvent devenir mentor pour d'autres apprentis. Une femelle devient reine si elle attend des chatons et lorsqu'ils deviennent apprentis redevient guerrière.

Une fois que les guerriers sont trop vieux où développent un handicap ils rejoignent les anciens. Ceux là prennent juste leur retraite après bien des saisons (3 mois/lunes) de bons et loyaux services. Ils sont très respectés dans le Clan et aiment souvent s'occuper des chatons et leur raconter des histoires.

Un apprenti peut aussi choisir lorsqu'il est chaton de devenir apprenti guérisseur. Même principe que pour les guerriers sauf que son mentor est le guérisseur. L'apprentissage d'un guérisseur est souvent plus long que celui d'un guerrier.

Le guérisseur est souvent unique dans un clan. Il peut y en avoir plusieurs lorsque un apprenti guérisseur fait ses preuves et devient guérisseur à son tour. Le guérisseur soigne ses camarades grâce à sa connaissance des herbes médicinales et communique en rêve avec le Clan des Étoiles dont il transmet les prophéties (voir le chapitre "Clan des Étoiles" )

Un guerrier peut aussi avoir la chance de devenir lieutenant. C'est à dire que le chef du Clan le désigne pour le seconder et désigner les patrouilles. Si le chef meurt il prendra alors sa place à la tête du Clan.

Le chef représente l'autorité. C'est celui qui prend toutes les décisions. Lorsque un lieutenant devient chef son nom est alors précédé d'"Etoile" (si Plume de Suie devient chef ce sera Étoile de Suie.) Il reçoit 9 vies de la part du Clan des Étoiles (voir le chapitre "Clan des Étoiles") Il peut alors mourir neuf fois avant de succomber pour de bon (je sais on les envie 😂) Mais même si le chef prend toutes les décisions il n'oublie jamais de consulter son guérisseur (enfin en théorie *tousse tousse*) C'est lui qui décide quand fêter le baptême de qui et lui aussi qui préside la cérémonie.

Le Clan des Étoiles

Ce Clan est constitué de tous les chats de clans morts qui rejoignent le ciel et se transforment en étoiles. Les chats de Clans les respectent beaucoup, c'est en quelque sorte leur religion.
Parfois le Clan des Étoiles choisit de visiter en rêve des vivants pour leur transmettre en message. Généralement ce privilège est réservé aux guérisseurs et aux chefs de Clan mais parfois ils choisissent de visiter un chat lambda qui serait l'élu d'une prophétie...
Le guérisseur est leur porte parole par excellence. C'est lui qui donne à son Clan l'avis du Clan des Étoiles.

Le lieu sacré :

Toutes les demi lunes (ceci je precise 🌗) les guérisseurs se rendent aux hautes pierres pour recevoir les rêves du Clan des Étoiles avec plus de clarté. C'est aussi là bas que se déroulent leur baptême d'apprenti guérisseur et de guérisseur tout court.

Le Clan des Étoiles à une part plus obscure : la forêt sombre. C'est là où vont tous les chats morts qui ont fait beaucoup de mal autour d'eux.

Les chats dont presque personne ne se souvient deviennent transparent puis disparaissent.
Lorsque un chef perd une vie une version trouble de lui même rejoint le Clan des Étoiles.

L'assemblée

Chaque fois que la lune est pleine, les Clans se rassemblent aux quatre chênes pour une assemblée. C'est un temps de paix où on discute amicalement des dernières nouvelles. Les chefs en profitent pour annoncer les baptêmes qui se sont produits durant la lune passée (=durant le mois passé) mais aussi parfois pour se lancer des accusations... Cela ne plaît pas toujours au Clan des Étoiles qui voile la lune de nuages pour montrer sa colère car l'assemblée est un moment de paix.

Les ennemis

Les chats sauvages craignent plus que tout les blaireaux. Il faut dire que lorsque l'une de ces grosses bêtes s'installe sur leur territoire cela devient un véritable défi de la faire partir. Souvent, des chats y laissent la vie.

Dans le même genre ils détestent les renards. Un chat seul peut néanmoins réussir à en faire fuir un pas assez vigoureux.

Les chiens sont souvent amenés par des bipèdes mais peuvent parfois devenir un danger mortel

Les chats solitaires qui osent rentrer sur leur territoire son automatiquement considérés comme des ennemis mais ils sont souvent trop faibles pour faire face à une patrouille bien nourrie.

Les chats domestiques ne viennent presque jamais dans leur forêt mais les chats sauvages se considèrent plus méritants qu'eux et ne les apprécient pas beaucoup.

Les monstres qui restent sur les chemins du Tonnerre mais peuvent tuer un chat (traduction : des voitures sur une route)

Et les bipèdes qui polluent les rivières, font fuir les proies, coupent les arbres et même capturent des chats... Devinez qui c'est... Eh oui bravo ce sont les humains.

Les insultes

Ne vous étonnez pas de croiser au fil du récit ces quelques insultes :

Cœur de souris : Peureux

Cœur de Renard : Cruel, méchant

Cervelle de souris : idiot

Et tant d'autres qui devraient s'expliquer d'elles-mêmes...

Les distances

Les chats sauvages mesurent en queue de souris, de renard, en moustache. Cela correspond tout simplement à leur longueur réelle. Si le terme "queue" tout court est utilisé, cela correspond à une queue de chat.

Le code du guerrier / guérisseur

Honnêtement je ne connais pas ça par cœur donc j'ai fait 2-3 recherches.

Ceci représente les règles qu'un guerrier doit respecter.

1 Défendre son clan, même au péril de sa vie.

2 Les amitiés inter-clans ne doivent jamais dépasser la pleine lune et faire obstacle à la première règle.

3 Ne pas franchir la frontière et chasser sur le territoire d'autres clans.

4 Les anciens, les chatons, les guérisseurs, les anciens et les reines doivent être nourris avant les apprentis et les guerriers.

5 Les proies sont tuées pour être mangées. Un guerrier se doit de remercier le Clan des Étoiles pour chaque vie qu'il prend.

6 Un chaton doit être âgé d'au moins six lunes pour devenir apprenti.

7 Après son baptême, un guerrier devra garder le camp toute la nuit en silence.

8 Un guerrier ne peut devenir lieutenant s'il n'a pas formé au moins un apprenti.

9 Le lieutenant succédera au chef du Clan si le chef actuel meurt ou rejoint les anciens.

10 Lorsqu'un lieutenant meurt ou rejoint les anciens, son successeur doit être choisi avant minuit.

11 Une Assemblée des Clans se déroule à chaque pleine lune au cours d'une trêve qui dure toute la nuit. Toute forme de violence y est proscrite.

12 Les frontières doivent être inspectées et marquées tous les jours, toute intrusion doit être punie.

13 Nul guerrier ne doit ignorer un chaton blessé ou en danger, même si ce chaton vient d'un Clan différent.

14 La parole du chef est la loi.

15 Un guerrier honorable n'a pas besoin de tuer pour gagner une bataille, sauf si son adversaire ne respecte pas le Code du guerrier ou si c'est une question de vie ou de mort.

16 Un guerrier doit rejeter la vie facile d'un chat domestique.

17 En temps de guerre, tous doivent oublier les frontières et se battre côtes à côtes afin de préserver les quatre clans.

18 Un chat d'un Clan n'a pas le droit d'avoir de petits avec un chat d'un autre Clan ni même d'avoir une quelconque relation amoureuse.

19 Exceptionnellement, le chef de clan peut changer le nom d'un chat de son clan si le nom qu'il avait ne lui convenait pas.

Et celui-ci est l'équivalent pour les guérisseurs :

1 Un Guérisseur peut traverser un territoire ennemi s'il en ressent le besoin.

2 Un Guérisseur ne peut pas avoir de petits ou de compagnons sous peine d'être retiré de son poste.

3 Si un chat domestique ou errant souhaite devenir Guérisseur il doit demander la permission au Clan des Étoiles.

4 Un Guérisseur doit soigner son clan, même s'il risque sa vie.

5 Pour les Guérisseur la rivalité entre les clans n'existe pas.

6 Le Guérisseur se repose que lorsque son clan n'a plus besoin de lui.

Récapitulatif :

Il y a 4 clans de chats qui obéissent tous au code du guerrier. Ils chassent se battent et patrouillent au quotidien. (peut-être pas se battre au quotidien mais ça leur arrive.) Ils peuvent choisir la voie de guérisseur (qui soignent leurs camarades) ou de guerrier (chassent et se battent) au fil de cérémonies très précises qui sont des moments importants.
Leur nom évolue tout au long de leur vie en gardant la même fin tel que :

Petit(e), Patte, Boule (chaton)
Ex : Petit Saule
|
Nuage (apprenti)
Nuage de Saule
|
N'importe quoi (guerrier)
(Et non ils ne s'appellent pas N'importe quoi de Saule)
Branche de Saule ou Feuille de Saule ou Pelage de Saule... etc
|
Etoile (chef)
(pas obligatoire)
Etoile de Saule

Pareil pour les guérisseurs sauf qu'ils ne deviennent pas chef.

Les assemblées se déroulent à la pleine lune et sont des moments de paix où les clans discutent des dernières nouvelles.

Les guérisseurs se rendent à la pierre de lune à chaque demi lune pour communiquer avec le Clan des Étoiles.

Le Clan des Étoiles est un Clan de chats morts réincarnés en étoiles qui guident les vivants par le biais de rêves.

Vocabulaire :

"Une lune" correspond à un mois et "Une saison" au quart d'une année. (été ou automne ou hiver ou printemps)
Donc 4 saisons correspond à une année.

La saison des feuilles mortes : Automne
La saison des neiges, mauvaise saison ou saison froide : Hiver
La saison des feuilles nouvelles : Printemps
La saison des feuilles vertes ou saison chaude : Été

Les longueurs sont exprimées en "queue" de renard, de souris ou en "poil de moustache"

Un bipède : un homme
Un monstre : une voiture
Chemin du Tonnerre : une route

Troisième Partie : Sommaire

-Présentation (explication du concept, explication de l'univers et Sommaire)

-Chapitres communs à toutes les voies.

-Chapitres Guerrière.

-Chapitres Griffe de Renard.

-Chapitre Guérisseuse.

-Chapitre Feuille de Mimosa.

-Des noms pour les personnages. (Proposition en commentaire de noms de guerriers)

-Récapitulatif Personnages. (La liste de tous les personnages en fonction de leur clan ainsi que de leurs liens entre eux)

-Bonus. (Ils racontent chacun l'histoire de l'un des personnages. Certains peuvent être lus à n'importe quel moment du récit mais d'autres nécessitent d'être débloqués à un moment de l'histoire. Ainsi vous pourrez découvrir le passé de certains personnages en fonction de vos choix)
Bonus pouvant être lu n'importe quand : Bonus #2

Maintenant vous pouvez aller lire le Chapitre 1 (oui enfin 😭)

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