~Explications~
Cette histoire sera donc une version du loup garou adaptée comme si que c'était la vraie vie quotidienne d'une cinquantaine d'habitants de Thiercelieux. Les chapitres seront organisés en « jour » et « nuit » ( exemple: jour 1, nuit 1, jour 2, nuit 2, jour 3... ) qui correspondront forcément à la nuit, là où les personnages jouent leurs rôles et le jour, là où les personnages votent et exercent leurs métiers, vaquent à leurs occupations ...
Donc je vais vous donner deux listes, la première est sur tous les rôles ( exemple: loup garou, sorcière,...) présents dans l'histoire pour un petit rappel et la deuxième pour les personnages principaux de cette histoire et leurs fonctions (exemple: meunier, maire, tisserande...)
Liste 1: Les rôles ( dans l'ordre où ils sont appelés la nuit )
Cupidon: il ne se réveille que la première nuit pour choisir deux personnes qui vont tomber amoureuses l'une de l'autre. Si l'une meurt, l'autre aussi.
Voyante: chaque nuit, elle découvre la vraie personnalité d'un joueur de son choix. Elle doit aider les villageois mais en restant discrète, pour ne pas se faire démasquer par les loups garous.
Petite Fille: la petite fille peut espionner les loups garous pendant leur réveil. Si elle se fait repérer, elle meurt silencieusement à la place de la victime désignée.
Loups garous: chaque nuit, ils tuent un villageois. Le jour, ils essayent de masquer leur identité nocturne pour échapper au vote. Ils sont au nombre de cinq.
Salvateur: le salvateur peut choisir chaque nuit une personne à protéger que les loups garous ne pourront dévorer, y compris lui même. Mais il ne peut pas protéger la même personne deux fois de suite et il ne peut rien contre le vote du village.
Sorcière: elle sait fabriquer deux potions puissantes: une potion de guérison pour ressusciter un habitant attaqué par les loups garous ou un poison pour éliminer un habitant. Cependant, chaque potion ne peut être utilisée plus d'une fois.
Le joueur de flûte: chaque nuit, il ensorcelle une personne qui ne ressentira q'une vague mal de tête. Si il arrive à ensorceler tout le village avant de mourir, alors il a gagné.
Voleur: ( j'ai modifié le rôle du voleur) chaque nuit, le rôle du voleur change de mains en mains. Il peut échanger son médaillon contre celui d'un habitant endormi de son choix ( sans savoir quel est son rôle). Le nouveau voleur répétera ce manège la nuit suivante, et ainsi de suite.
Chasseur: le chasseur ne joue pas la nuit, mais quand il meurt ( par un loup garou ou à l'issue du vote ), il élimine un habitant de son choix.
Ange: le but de l'ange est de mourir à la première partie. Le village sera sauvé. Si il ne meurt pas, il devient villageois.
Ancien: L'ancien a deux vies.
Villageois: Ce sont tous ceux qui ne sont pas loups-garous (même la sorcière, le chasseur...) Ceux qui n'ont aucun rôle spécial ne se réveillent pas la nuit.
Le maire du village: a deux votes. Est élu par les villageois.
Liste 2: Les personnages principaux et secondaires:
Rose: Fille unique du forgeron.
Paul: Forgeron du Village, père de Rose.
Marianne: Tisserande, soeur du forgeron, tante de Rose.
Anne: Fille de la tisserande, cousine de Rose.
Candice: Fille du boulanger.
Hervé: boulanger, père de Candice.
Sacha: fils du jardinier.
Louane: petite soeur de Sacha, fille du jardinier.
Marc: jardinier, père de Sacha et Louane.
Noah: jeune Facteur.
Louise: Fille du boucher, demi-soeur de Noah.
Will : Boucher, père de Louise et de Noah.
Gill: meunier.
Eleanor: vielle libraire, survivante à la dernière ère des loups garous.
Adrian: fils du cordonnier, neveu du maire.
Jeanne: cordonnière, soeur du maire, mère d'Adrian.
Étienne: maire du village de Thiercelieux.
Raimond: vieux du village, ancien maçon, survivant à la dernière ère des loups garous.
François: jeune artisan.
Arthur: apprenti pâtissier.
Cécile: fiancée de François, docteure du village.
Michael: docteur du village.
Jordan: apprenti maçon, fils du chasseur.
Guillaume: ancien ayant survécu à l'ère des loups garous, pris pour un fou.
Il reste encore une vingtaine d'habitants mais ils sont moins importants dans l'histoire ( ce qui ne veut pas dire qu'un rôle spécial ne peut pas se cacher parmi eux ). C'est beaucoup mais je rappellerai leurs fonctions/familles dans l'histoire quand ils apparaîtront.
Autre:
-La cloche du village sonne trois fois dans la journée: au lever du soleil pour donner l'autorisation aux villageois de sortir de chez eux, à midi pour l'heure du vote, et au coucher du soleil pour demander aux villageois de rentrer chez eux.
-Il n'y a pas d'écoles, l'apprentissage se fait d'oreilles en oreilles, que se soit pour l'éducation ou pour apprendre un métier.
-Chaque villageois a un médaillon qui lui indique son rôle, gravé à l'intérieur. Si un villageois est éliminé au cours du vote, son médaillon lui est pris et le malheureux disparaît petit à petit. Si il est tué par les loups garous, le médaillon est retrouvé mystérieusement entre les mains du maire du village au petit matin. L'apparition d'un médaillon à sa table de chevet le matin signifie qu'un nouveau groupe de loups s'est transformé dans le village.
-Il y a des « ères » de loups garous, c'est à dire que le plus souvent, les villageois mènent une vie tranquille tant que les loups garous ne revienne hanter leur village et soutirer deux vies en 24 heures. La dernière ère était il y a quarante ans et le village a démasqué assez vite les loups garous. Dans l'histoire, la nouvelle ère n'as toujours pas commencé.
-La lune est chaque nuit pleine.
Voilà, c'était un peu long mais essentiel pour commencer votre lecture.
Dernier point: j'ai déjà un projet en cours que je préfère finir avant de me lancer à fond dans celui-ci, et même si « Le jeu du Loup Garou » est déjà bien avancé, je ne promets pas tout de suite des publications régulières ( vers un mois d'écart entre chaque publication jusqu'à ce que j'ai fini mon premier projet ) et le premier chapitre sera posté en janvier.
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