Les Pierres
Les Pierres sont les noyaus, les cœurs de chacun des Mondes. Elles renferment la totalité de la Magie de ces derniers et leur permet ainsi d’exister.
Ainsi, si l’une d’elle vient à être détruite, le Monde dont elle est le cœur s’échoue dans le Néant dans les siècles suivants.
Pour éviter qu'elles ne tombent entre de mauvaises mains et qu’un être malfaisant ne les utilise pour leur pouvoir, les Pierres sont protégées par des Gardiens qu’elles ont elles-mêmes choisies selon certaines règles magiques qui échappent à la plupart des chercheurs des Mondes. Cependant, on sait que si une personne autre que le Gardien tente de s’emparer de la Pierre, cette dernière le tuera dans les minutes succédant le vol.
La légende veut qu’elles ont été les propriétés de Huit Élus au temps de la 2ème Ère. Ces Huit Élus, issus chacun d’un peuple différent, ont donné leur vie pour créer à chacun un Monde pour stopper les guerres de territoires. La Magie tirée de leur sacrifice s’est enfermée dans les Pierres.
La Pierre de la Vie :
Magie : Destruction et Création
Elu : Enory
Couleur : Verte
Monde : Enohr
La Pierre Sacrée :
Magie : Ramener à la vie
Elu : Diven
Couleur : Jaune
Monde : Divinity
L'OEil du Faucon :
Magie : Trouver n'importe quoi à n'importe quel endroit
Elu : Geeler
Couleur : Orange
Monde : Rogwyne
La Pierre Forbante :
Magie : Créer de l'or
Elu : Cara
Couleur : Rouge
Monde : Arkaïbe
La Pierre de Crystal :
Magie : Invisibilité
Elu : Cryss
Couleur : Blanche
Monde : Phoenix
La Pierre de Métal :
Magie : Contrôler une personne
Elu : Acien
Couleur : Noire
Monde : Titan
La Pierre Ailée :
Magie : Voler
Elu : Fesia
Couleur : Bleue
Monde : Fantasia
La Pierre Ensorcelée :
Magie : Invoquer les morts et leur parler à volonté
Elu : Maggie
Couleur : Violette
Monde : Sorcenia
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