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Les Pierres

Les Pierres sont les noyaus, les cœurs de chacun des Mondes. Elles renferment la totalité de la Magie de ces derniers et leur permet ainsi d’exister.
Ainsi, si l’une d’elle vient à être détruite, le Monde dont elle est le cœur s’échoue dans le Néant dans les siècles suivants.

Pour éviter qu'elles ne tombent entre de mauvaises mains et qu’un être malfaisant ne les utilise pour leur pouvoir, les Pierres sont protégées par des Gardiens qu’elles ont elles-mêmes choisies selon certaines règles magiques qui échappent à la plupart des chercheurs des Mondes. Cependant, on sait que si une personne autre que le Gardien tente de s’emparer de la Pierre, cette dernière le tuera dans les minutes succédant le vol.

La légende veut qu’elles ont été les propriétés de Huit Élus au temps de la 2ème Ère. Ces Huit Élus, issus chacun d’un peuple différent, ont donné leur vie pour créer à chacun un Monde pour stopper les guerres de territoires. La Magie tirée de leur sacrifice s’est enfermée dans les Pierres.

La Pierre de la Vie :

Magie : Destruction et Création

Elu : Enory

Couleur : Verte

Monde : Enohr

La Pierre Sacrée :

Magie : Ramener à la vie

Elu : Diven

Couleur : Jaune

Monde : Divinity

L'OEil du Faucon :

Magie : Trouver n'importe quoi à n'importe quel endroit

Elu : Geeler

Couleur : Orange

Monde : Rogwyne

La Pierre Forbante :

Magie : Créer de l'or

Elu : Cara

Couleur : Rouge

Monde : Arkaïbe

La Pierre de Crystal :

Magie : Invisibilité

Elu : Cryss

Couleur : Blanche

Monde : Phoenix

La Pierre de Métal :

Magie : Contrôler une personne

Elu : Acien

Couleur : Noire

Monde : Titan

La Pierre Ailée :

Magie : Voler

Elu : Fesia

Couleur : Bleue

Monde : Fantasia

La Pierre Ensorcelée :

Magie : Invoquer les morts et leur parler à volonté

Elu : Maggie

Couleur : Violette

Monde : Sorcenia

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