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Fase 1






¡Bienvenidos a un nuevo episodio de El Laberinto! Las puertas de, valga la redundancia, el laberinto ya están listas para abrirse y que nuestros 10 jugadores seleccionados comiencen a morir.



Estuve observando esa maravillosa ciudad mortal desde aquí y permítanme decirles que esconde muchas sorpresas. ¡Los 10 la tendrán difícil!

¿Tú qué opinas, Lynn?



¡Bien, Lynn, esa es la actitud que queremos!

Antes de conocer a los afortunados 10, vamos a explicar la estructura y funcionamiento del Laberinto y la dinámica del proceso.



El Laberinto es una ciudad circular ubicada en medio del océano Atlántico Sur, materializada a partir de la más avanzada tecnología digital, una isla gigante que se modifica de acuerdo a las conveniencias del juego y de ustedes, televidentes (es más divertido si la comunidad hace sus maldades). La ciudad se divide en 4 sectores: la periferia (fases 1 y 2), el centro periférico (fases 3 y 4), el centro chico (fases 5 y 6) y el corazón del Laberinto (fase final). «Pero, Conductor Misterioso, en la introducción dice que son 8 etapas», lo son, la preselección fue la etapa 1 y el primer filtro, les pedimos, desde lo más profundo de nuestro corazón, disculpas por la ausencia de muertes y sangre en la primera parte del show, les prometemos que lo compensaremos de la mejor manera.

El objetivo del juego mortal es llegar hasta el corazón del Laberinto y presionar el botón celeste (ubicado en el edificio más alto, en el centro exacto de la ciudad) que le permitirá al jugador (un solo jugador) escapar vivo y ganar el juego. Los otros 4 que hayan llegado hasta esa fase se extinguirán, de la forma más horrible, junto con El Laberinto. ¡¿No les parece emocionante?!

Para que se habilite la siguiente fase es necesario que el Laberinto se cobre una vida. Durante el proceso tendrán ayudas y obstáculos que decidirá el público, sin embargo, su mejor arma para sobrevivir es la escritura, aférrense a ella, den lo mejor que tienen y lleguen al botón celeste.

Hay 10 ingresos al Laberinto distribuidos a lo largo de toda la periferia, una vez que entren, las puertas desaparecerán y la única salida posible será presionar el botón celeste.

Llegó el momento de anunciar a los 10 participantes que, por decisión del público, son oficialmente jugadores:



Aquellos que aparecen en rojo, lamentablemente, no pasaron. Queremos aclarar que los 15 preseleccionados, basados en la calidad de sus escritos, son igualmente dignos de pasar de etapa.

A los rojos, les recomendamos estar pendientes del juego, todo puede suceder.








Dicho todo lo anterior, ahora sí les damos la bienvenida al Laberinto y a la primera fase.

La periferia, como su nombre lo indica, se trata de una zona suburbana, la más alejada del botón celeste. En la periferia no encontrarán edificios, solo edificaciones bajas, por lo que la visibilidad es una factor que hace de este sector el más favorable de los cuatro. Sin embargo, que sea la zona menos complicada no significa que sea segura, aquí se encontrarán, principalmente, con tribus urbanas armadas que buscarán asesinarlos.



Para esta primera fase, los jugadores deberán escribir un cuento de no más de 100 palabras y no menos de 50. Tema: EL SER (en el sentido metafísico de la palabra). La historia debe ser autoconclusiva y de misterio, no está demás aclarar que todos los cuentos deben encontrarse en un mismo apartado, creado a los fines de este desafío. Aquellos que no reflejen el tema indicado o no respeten la cantidad de palabras, serán penalizados con descuento de puntos.

Para registrar su cuento, deben dejar el enlace del mismo en la caja de comentarios de esta sección (no otra). Tienen hasta el 2 de octubre, inclusive. Finalizado el plazo, se abrirá la votación del público durante dos días para que puedan votar por sus favoritos, los tres jugadores con más votos recibirán una bonificación de 1, 2 y 3 puntos (en caso de empate en determinada posición, todos los empatados serán bonificados).

Pero aquí no termina todo, queremos sumarle dificultad a la próxima fase, por eso, hasta el 2 de octubre, estará abierta la vía para elegir un obstáculo:

¡VOTEN! (cerrado)



Jugadores, escriban, o la muerte les ganará.

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