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POPOLI DI BYNGEA

Nota: costruendo i popoli umanoidi e le bestie di Byngea e le loro main features, principali fonti ispiratrici sono state le seguenti celebri Lore fantasy: "Il Signore degli Anelli" di  J. R. R. Tolkien; "Conan il Barbaro" di R. E. Howard;  "Harry Potter" di J.K. Rowling "Forgotten Realms" per Dungeons & Dragons , di E. Greenwood, TSR; Warcraft, Blizzard Ent.;  le seguenti mitologie antiche: norrena, celtica, greca, egizia; le seguenti civiltà antiche: romana, vichinga, azteca, giudaica. L'elenco delle fonti di ispirazione non è esaustivo.

Disclaimer: Le immagini presenti in questa descrizione sono state generate con l'utilizzo dell'Intelligenza Artificiale.

Alcuni popoli umanoidi di Byngea furono prescelti dai Draghi. Essi sono:

- Elfi: Elfi Alti, Elfi Silvani, Elfi Scuri

- Umani: Umani del Nord, Umani del Sud, Umani dell'Est

- Orchi: Orchi del Nord, Orchi del Sud

- Altri: Nani, Thorn, Sahay, Non Morti

Oltre a questi, altri popoli minori abitano Byngea.

ELFI

Gli Elfi furono una delle prime tre razze umanoidi generate dagli Dei. Nella Quarta Era, sono tre i popoli di razza elfica presenti su Byngea.

Elfi Alti

Detti anche elfi luminosi, primeggiano sugli altri per statura e armonia dell'aspetto, nonché per longevità. Sono alti tra gli 180 e i 200 cm i maschi e tra i 170 e i 190 cm le femmine. Vivono mediamente 500 anni. Sono i discendenti degli elfi primigeni, e tendono a conservare la loro purezza ed uniformità etnica. Se mescolati ad altre razze, infatti, smettono di potersi considerare tali, anche nell'aspetto fisico, i cui tratti caratteristici vengono persi e spesso non riaffiorano neanche dopo generazioni, il che equivale a dire dopo migliaia di anni.

Sono dotati di un'incredibile agilità e generalmente di elevate capacità intellettive. Possono vedere anche in presenza di scarsa luce e sentire in lontananza. La loro carnagione è molto chiara, quasi bianca. Gli occhi e i capelli possono essere di qualsiasi colore presente in natura.

Abitano la Foresta di Ethon e la Città della Luce, Ethonor. La loro lingua è l'alto elfico. Adorano gli dèi elfici antichi, tra i quali in particolare Corenos, e le Triadi.

Elfi Silvani

Detti anche elfi dei boschi, secondo i luminosi essi provengono dalla commistione della razza elfica con quella umana. Raramente in effetti possono considerarsi "puri", essendosi frequentemente mescolati con gli umani, anche se nel corso delle generazioni i tratti misti possono scomparire lasciando spazio a quelli prettamente umani o elfici.

Sono dotati di un'incredibile agilità e generalmente di elevate capacità di interazione con la natura. Possono vedere anche in presenza di scarsa luce e sentire in lontananza. Sono alti tra gli 170 e i 180 cm i maschi e tra i 160 e i 170 cm le femmine. Vivono mediamente 300 anni. La loro carnagione può essere rosea o leggermente scura. Gli occhi e i capelli possono essere di qualsiasi colore presente in natura.

Abitano nella foresta di Atlantide, nella città di Eldosor, e molte città dei regni umani del sud e dell'est. La loro lingua è l'elfico silvano. Adorano gli dèi elfici antichi, tra i quali in particolare Oromer.

Ladiel, Elfa Silvana

Elfi Scuri

Detti anche elfi delle caverne, secondo i luminosi essi provengono dalla commistione della razza elfica con quella orchesca. Anche se tendenzialmente non si mescolano ad altre razze, non può essere in effetti esclusa una commistione in epoche passate con altre razze compresa quella orchesca, dato che nel corso delle generazioni i tratti misti possono scomparire.

Sono dotati di un'incredibile agilità e generalmente sono molto astuti. Possono vedere anche in presenza di scarsa luce e sentire in lontananza, e percepiscono al buio la presenza organica potendo rilevare il calore corporeo. Impiegano molto, però, ad abituarsi a vedere in piena luce solare. Sono alti tra gli 160 e i 170 cm i maschi e tra i 155 e i 165 cm le femmine. Vivono mediamente 300 anni. La loro carnagione va dal grigio scuro al bruno, quasi nero. Gli occhi e i capelli sono generalmente di colori spenti quali grigio, argento, violaceo, biondo tenue.

Abitano il sottosuolo di Byngea, in particolare nella sua parte occidentale, dove sorge la città di Hazanor. La loro lingua è l'elfico scuro. Adorano gli dèi elfici antichi, tra i quali in particolare Melkon.

UMANI

Gli umani, nel mondo di Byngea, costituiscono la razza che conta il maggior numero di individui. Sono generalmente ingegnosi e dotati di buone capacità di interazione sociale. Vivono mediamente 90 anni. Le loro caratteristiche fisiche variano molto a seconda del gruppo etnico, ma c'è da dire che tra i popoli umani ci sono spesso stati forti contatti, il che ha portato le maggiori città, come Atlas, a essere popolate da un mix etnico. Essi sono inoltre inclini a mescolarsi con molte altre razze, e peraltro spesso vedono insediarsi nelle loro città individui a queste appartenenti. In generale, comunque, esistono tre gruppi etnici umani principali.

Umani del Nord

Gli occhi e i capelli degli umani del nord sono generalmente chiari, come la loro carnagione. Hanno tendenzialmente folte barbe e folta peluria sul corpo. Sono alti tra i 175 e i 200 cm, i maschi, e tra i 165 e i 190 cm, le femmine. Sono fisicamente robusti e spesso sono inclini a intraprendere la carriera del guerriero. Sono storicamente anche cacciatori, e marinai, e nella loro cultura è primaria l'importanza degli ordini dei paladini.

Abitano le regioni del nord, dove hanno fondato i regni di Boreal e di Escaia. Parlano il Boreale e adorano gli dèi nordici.

Umani del Sud

Gli occhi e i capelli degli umani del sud possono essere di colori chiari o scuri, la loro carnagione è tendenzialmente rosea, ma a volte leggermente scura. Sono alti tra i 165 e i 190 cm, i maschi, e tra i 155 e i 180 cm, le femmine. Sono di corporatura media. Sono storicamente agricoltori e mercanti, anche se non sono mai venuti meno, nella storia di quelle regioni, i guerrieri e i furfanti. Tra gli umani, sono quelli che maggiormente hanno studiato la magia.

Abitano le regioni del sud, dove hanno fondato i regni di Hyberia e di Itaca. Parlano l'Itacense e adorano gli dèi classici.

Glauco, Umano di Hyberia

Umani dell'Est

Gli umani dell'est possiedono alcuni tratti caratteristici come il naso aquilino e gli occhi allungati. Sono alti tra i 155 e i 180 cm, i maschi, e tra i 145 e i 170 cm, le femmine. Hanno una struttura fisica spesso esile, rispetto agli altri gruppi umani. Gli occhi e i capelli sono sempre scuri. La loro carnagione è tendenzialmente scura, e nelle isole meridionali è quasi sempre molto scura. Nelle loro città e campagne il tasso di criminalità non ha eguali in tutto il mondo di Byngea.

Abitano le regioni dell'est, dove hanno fondato i regni di Atlantide e Tigri. Adorano gli dèi atlantici, anche se nella città di Atlas, principale centro religioso di Byngea, i culti moderni si mescolano con quelli antichi. Parlano l'Atlantico.

ORCHI

Gli orchi, nel mondo di Byngea, sono per numero secondi soltanto agli umani. Sono generalmente robusti e forti. Sono alti tra i 190 e i 220 cm, i maschi, e tra i 185 e i 205 cm, le femmine. Vivono mediamente 70 anni. Essi sono sempre stati inclini a mescolarsi con molte altre razze, e peraltro spesso vedono insediarsi nelle loro città individui a queste appartenenti.

Esistono due gruppi etnici orcheschi principali: orchi del nord e orchi del sud. Gli orchi parlano l'orchesco e adorano gli dèi orcheschi, con alcune leggere differenze tra orchi del nord e del sud.

Orchi del Nord

La carnagione degli orchi del nord è tendente al marrone chiaro, mentre gli occhi e i capelli sono scuri. Hanno tendenzialmente folte barbe e folta peluria sul corpo. Sono spesso possenti guerrieri, ma sono anche molto devoti alla natura, annoverando per questo tra le loro fila molti sacerdoti, animisti e sciamani. L'organizzazione politica dominante tra gli orchi del nord è il Clan Roccia Nera, così chiamato per il colore delle rocce dei monti settentrionali.

Orchi del Sud

La carnagione degli orchi del sud è tendente al bruno, mentre gli occhi e i capelli sono scuri. Hanno tendenzialmente meno barba e meno peluria rispetto ai cugini del nord. Sono spesso possenti guerrieri, ma sono anche ingegnosi, annoverando per questo tra le loro fila molti strateghi e inventori, specialmente in ambito bellico. L'organizzazione politica dominante tra gli orchi del sud è il Clan Roccia Bianca, così chiamato per il colore delle rocce del deserto.


Trak, Orco Roccia Nera

ALTRI POPOLI

Nani

I nani furono una delle prime tre razze umanoidi generate dagli Dei. Sono alti tra gli 120 e i 140 cm, maschi e femmine. La corporatura è tozza. Sono dotati di un'incredibile robustezza e della capacità di vedere anche in presenza di scarsa luce. Vivono mediamente 200 anni. Possono, anche se di rado, mescolarsi a orchi, elfi e umani. La loro carnagione è rosea. Gli occhi e i capelli sono generalmente scuri, ma specialmente tra le montagne dell'est sono presenti anche nani dai capelli biondi e rossi.

Abitano i monti della catena centrale e le città di Klist Hurgon e Dur Hurgon, ma sono presenti anche in molte città umane e orchesche. La loro lingua è il nanico. Adorano gli dèi nanici.

Murad, Nano di Klist Hurgon

Thorn

I thorn furono una delle prime tre razze umanoidi generate dagli Dei, e sono presenti su Byngea in numero esiguo. Essi sono detti anche uomini aquila, avendo l'aspetto di uomini alti e robusti con possenti ali d'aquila, che danno loro la capacità di volare a superbe altezze. Sono alti tra i 210 e i 240 cm, maschi e femmine. Vivono mediamente 90 anni. Raramente si mescolano ad altre razze, e quanto accade, quasi sempre il mezzothorn perde le ali pur conservando la possanza fisica. La loro carnagione è rosea. Gli occhi e i capelli sono generalmente chiari.

Abitano i monti della catena centrale, in particolare le cime a sud est di Olmas, ove sorge Olimpia, la città delle aquile. La loro lingua è l'olimpico. Adorano Thorn, il Dio Aquila.

Sonnermacht, Thorn

Sahay

I sahay sono detti anche uomini squalo dagli umani delle isole, avendo l'aspetto di enormi squali antropomorfi dotati di gambe e braccia. Il loro volto è quello mostruoso del pesce, sono squamati e muscolosi. Hanno la capacità di respirare sott'acqua ma hanno limitata autonomia quando ne sono fuori. Sono alti tra i 200 e i 230 cm, maschi e femmine. Vivono mediamente 90 anni. Raramente si mescolano ad altre razze, e quanto accade, quasi sempre il mezzosahay perde le squame e la pinna pur conservando la possanza fisica e una certa capacità di respirazione subacquea.

Abitano i mari del sud, ove sorge Abissia, la città sottomarina. Parlano l'abissale. Adorano Sahay, il Dio Squalo.

Marduk, Sahay

Non Morti

I non morti comprendono una vasta gamma di esseri, spesso mostruosi, che una volta morti non hanno trovato il riposo eterno, ma sono tornati a essere animati, pur se non propriamente viventi. Vengono solitamente generati dalla magia nera, dalle maledizioni, dai sacrilegi. Il loro corpo, qualora ci sia, è freddo, in loro non scorre vita e non possono riprodurre se stessi attraverso processi fisici. Alcuni di loro, però, conservano una propria coscienza, un'anima corrotta che li rende in grado di pensare anche se non sempre di avere una volontà diversa dall'entità malvagia superiore che servono. Altri sono guidati solo da un bestiale istinto di fame e distruzione, e sono detti non morti inferiori. Data la loro condizione, perdurano in eterno finchè non vengono fisicamente distrutti o finchè la maledizione che li ha animati non cessa.

Nelle valli inaccessibili della catena occidentale, vi è una città, chiamata Ner Hus, o la Città Nera, governata da potenti non morti e popolata da umani maledetti e corrotti dal potere oscuro, loro schiavi. I non morti parlano il linguaggio nero, e adorano malvagi dèi antichi, e altre divinità legate alla morte.

Popoli Minori

Altri popoli, minori per importanza e numero di individui, popolano l'universo di Byngea: essi sono i goblin, i coboldi, i tauri, i suinidi, e gli esseri fatati.

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