10 L'exorcisme part1
« Qui est fautif, l'exorciste ou l'opprimé? »
Nous arrivons maintenant à l'un de mes souvenirs les plus marquants, la partie de jeu de rôle!
Dans la matinée, je terminais la préparation d'une partie de jeu de rôle que j'avais proposé pour le soir même à mon frère, un ami. Le jeu de rôle était Chill, non basé sur les œuvres d'un auteur, mais conçu afin d'accueillir divers monstres de la tradition littéraire, légendes populaires du monde entier. Les personnages étaient membres de la S.A.U.V.E, organisation secrète cherchant à sauvegarder l'humanité des invasions de monstres de l'Inconnu, un monde parallèle abritant diverses forces maléfiques. Mais le sujet principal du jeu avait sollicité beaucoup de recherches.
Je m'étais donc rendu à la bibliothèque de Bordeaux afin de fouiller dans chaque allée traitant de fantastique. À l'époque, internet n'existait pas. Il fallait donc bien déterminer le thème de ses recherches, les allées concernées et feuilleter chaque livre. Ce n'était pas une mince affaire, mais à ma grande surprise j'étais parvenu à débusquer un livre relatant un réel exorcisme. J'avais donc pris le livre pour m'attabler afin de recopier le passage sur un carnet. Les paroles m'avaient fait frissonner.
Le soir, aller savoir pour quelle raison, nous avions installé la table dans la chambre de mon grand père ! Au bout de deux heures, mes deux invités étaient cramponnés à leur chaise. Pour l'instant, ils ne faisaient que poursuivre une enquête les menant directement à un piège.
Je venais de tirer les dés pour exécuter un jet de chance ou ils échouèrent de seulement un point.
— Un bruit sourd résonne dans votre dos, l'armoire du couloir vient de se renverser contre la porte. Cela vous...
Une porte de l'armoire de grand-père grinça en s'ouvrant lentement. Un silence pesant s'installa dans la chambre. On détourna le regard en même temps pour fixer la porte ouverte. Ils obliquèrent dans ma direction à la recherche d'une explication rationnelle.
— La porte d'un cachot s'ouvrit en grinçant, que faites-vous ? continuais je.
— La... la porte de l'armoire vient de s'ouvrir. Murmura mon frère.
Furieux qu'il ait quitté le jeu, je jetais un dé 20 de chance, 13.
— Un bruit sourd résonne avec fracas de derrière la porte en acier rouillé. Des abats d'eau putride vous expulsent violemment dans la pièce. Tirez un jet d'endurance, de force.
Concentré, notre ami commun attrapa les dés 10 pour les lancer.
— J'ai réussi. À toi. Annonça-t-il en lui tendant.
Pris dans la partie, mon frère jeta le dé sur la table.
Rapidement, ils oublièrent l'armoire pour retourner dans le jeu.
Mais ce n'était que le début !
Plus loin dans la partie, leurs agents de la S.A.U.V.E. furent bloqués en compagnie d'un prêtre devant exorciser une jeune femme.
— Je te conjure, Satan, ennemi du salut des hommes
Reconnais la justice et la bonté de Dieu le Père, Qui, par son juste jugement a condamné
Ton orgueil et ton envie ;
Quitte Julie, servante de Dieu, récitais je sans regarder le texte.
Mon frère regarda sa feuille de personnage pour s'exclamer.
— Je tire un jet 20 de protection mental et... 12, j'ai réussi.
Détournant le regard dans sa direction, je le fixais d'un regard haineux.
— Julie te dévisage avec rancœur, elle conjure ton acte pour t'obliger à t'agenouiller.
— Je tire un jet de...
Je le coupais aussitôt en plaquant les mains sur la table.
— Je suis Pazuzu, fils de Hanpa. Le roi des mauvais esprits de l'air qui sort violemment des montagnes en faisant rage, agenouille-toi mécréant catholique, hurle Julie en projetant violemment le prête dans les airs.
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