Alien
Première race faite par: echantignolle
Nom de la race : exoginoos
Signe particulier : cette espèce est d'une couleur blanche très pâle, et des yeux variant du bleu au vert, bien que ce soit souvent bleu.
Caractère: les exoginoos sont agressifs au premier abord, mais sont fidèles et loyaux entre eux. Toutefois ils n'hésitent pas à attaquer à la moindre approche leur étant inconnue, et sont extrêmement attachés à leur environnement, les rendant fous de rage si un quelconque mal est fait. Leur caractère varie d'un individu à l'autre cependant.
Physique: les Exoginoos possèdent une peau blanche qui les rend extrêmement vulnérables dans un milieu sombre, ils sont presque brillants quand ils y sont exposés.
Leurs grands yeux bleus peuvent néanmoins être verts, mais c'est un cas assez rare. Ils ont une morphologie d'humanoïde, bien qu'ils soient un peu plus grands, de quelques centimètres cependant. Leur mode de reproduction est la même que la reproduction humaine. Ils s'habillent avec des éléments naturels, feuilles, cailloux pour les bijoux, peau d'animaux etc..
Leurs cheveux sont d'un noir très foncé, que les mâles ne coupent pas, et les attache s'ils le veulent. Ils peuvent arborer des motifs plus blancs que leur peau et sont uniques pour chaque individu.
Capacité : les exoginoos ne possèdent aucun pouvoir, mais combattent extrêmement bien avec des armes faites à partir d'éléments qu'ils trouvent, comme des poignards ou des arcs. Se battre au corps à corps n'est absolument pas leur point fort.
Force : leur discrétion sonore peut s'avérer être un merveilleux atout pour ne pas se faire découvrir lors de combat ou d'attaque. Le fait qu'ils se lient rapidement d'amitié avec les différents animaux de leur milieu aussi, ils peuvent donc les appeler lorsqu'ils se trouvent en faiblesse. Mais tous les exoginoos n'en sont pas capables.
Faiblesse : se battre au corps à corps est une faiblesse pour eux, ainsi que leur queue qui secrète une épine toxique pour les victimes piquées, mais ils ne l'utilisent que rarement, car c'est aussi douloureux pour eux que pour la victime.
Lieu de vie: les exoginoos vivent principalement dans la forêt, c'est dans un grand terrier ( appelé Trýpa ) que leur peuple vit, ainsi que leur chef, l'igétis.
Souvent gambadant dans la forêt, par simple plaisir ou pour la chasse, la plupart ne rentre dans le trýpa simplement pour dormir.
Intelligence: les exoginoos sont dotés d'une extrêmement intelligence, ils peuvent apprendre la langue humaine comme les Hommes.
Force: au combat ils sont extrêmement habiles, mais abandonnent vite selon la faiblesse de l'individu. Ils n'utilisent que des flèches ou des lames pour se battre.
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Alien fait par:
Nom de la race : Pakuriku
Signe particulier : Le bout de ses oreilles et de sa queue sont roses au lieu d'être tout blanc.
Caractère : les Pakurikus errent partout jusqu'à trouver leur maitre idéal. Ce dernier peut être n'importe qui. Une fois trouvé, les Pakurikus ne le lâcheront plus et lui resteront fidèles jusqu'à leur mort. ils sont très protecteurs et joueurs
Physique : ce sont des petits aliens d'environ 20 cm. ils sont tous blancs, ont de grandes oreilles dressées , une grande queue touffue, des petites pattes, des poils et des yeux roses.
Capacité : ils peuvent devenir invisible
Force : quand on fait mal à son maitre ou quand il est blessé
Faiblesse : si sa queue est arraché, il meurt instantanément
Lieu de vie : là où son maitre vit ou ,si il ne l'a pas encore trouvé, il erre partout (plus souvent dans la foret) Intelligence : grande il peut comprendre complétement son maitre après quelques jours à ses cotés (langage, sentiments) Force : basse
Autre : Gabin a appelé son Pakuriku Adora
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Alien fait par: moi
Nom de la race : Börnnes
Signe particulier : Son cœur est entre ses trois tentacules crâniens
Caractère : Ils sont violents, agressifs, tuent pour le plaisir, et mangent souvent leur victimes. Généralement encore vivante d'ailleurs.
Physique : cf photo
Capacité : Ils sont plutôt fort dans tout ce qui est discrétion, mais ne sont pas invisible pour autant. Leurs tentacules à l'arrière du crâne sont mobiles, et possèdent des griffes très tranchantes.
Force : Les forêts. Ils se dissimulent derrières les troncs ou se cache en hauteur.
Faiblesse : L'eau, les prés ou les clairières.
Lieu de vie : En forêt ou dans les sous-sols.
Intelligence : Assez pour savoir se cacher et attaquer furtivement.
Force: Haute
Autre : On peut les tuer en frappant assez fort derrière leur crâne -là où se trouve leur crâne- ou en touchant leur cerveau. Seulement, il faut faire attention puisque leur boîte crânienne est très résistante. On peut également transpercer leur cœur mais c'est plus complexe.
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Fait par : spirias
Nom de race : Les Ædras.
(Un Ædra au singulier.)
Signe particulier : C'est là que les choses se compliquent... ils on la capacité de ce métamorphoser. Néanmoins les yeux des Ædras virent facilement au blanc lors de forte émotions, ne laissant que leurs pupille noircie qui s'allonge en une fente serpentine. Et aussi leurs peau brûle sous le métal d'argent. Et pour vérifier si la personne avec qui vous parler est un Ædra il suffit soir de le mettre en colère (ce qui est un réel défi impossible à réalisé), soit de voir si sa peau brûle sous une lame en argent ou alors de le blesser à sang : si le sang est noir alors c'est un Ædra.
Caractère : Supérieur. Leurs grande intelligence surpasse de loin les autres races, les rendant sages mais aussi pragmatiques. Ils vivent reculé en haut des monts au plus proche des cieux dans une cité bâti au creux même de la montagne. Il est rare d'en croisé un, il est encore plus rare de pouvoir parler avec l'un d'eux.
De plus cette capacité à ce fondre dans chaques situations en changeant de physique les rend difficilement reconnaissable. Il se peu que vous ayez déjà rencontrer un Ædra sans même le savoir.
Ils n'ont pas besoin de grand choses pour vivre, l'eau des sources de la montagne leurs suffit. Ce qui fait qu'ils n'ont ni besoin de manger, ni besoin de chasser... ce sont des Créatures à première vue pacifique... seulement à première vue...
Car le sang a pour eux un effet enivrant. Comme de la drogue à en devenir fou. Ils possèdent de longues canines capables de transpercer n'importe quels types de peau pour en prélever minutieusement chaques gouttes. Le sang en plus de les rendre fous leurs donne une force et une vitesse nettement supérieur. Le sang augmente aussi leurs durée de vie. Mais entrave leurs capacités psychiques.
Physique : Ieurs physique naturel est humanoïde, 2 mètres de haut, entièrement blanc pâle voir livide, leurs yeux blanc ne laisse qu'une fente ténébreuse en guise de pupille, les cheveux sont tout aussi blancs et argenté que la lueur de la lune. Ils n'ont que quatres doigts très longs doté de griffes qui s'allonge à leurs guise et des canines qui s'allongent aussi à leurs guise. L'aristocratie Ædrique à la capacité de se créer grace à leurs maîtrise de la métamorphoser des ailes immenses de chauve-souris dans leurs dos. Néanmoins bien que cette forme physique soit à première vue leurs formé de prédilection leurs de combats ou encore lors de cérémonies officielles nous ne sommes toujours pas certains que ce soit leurs véritable forme...
Leurs sang est noir comme le pétrole et ne peut pas être métamorphoser. Donc un Ædra métamorphoser en humain aura toujours le sang noir.
La famille royale des Ædras sont les seuls à avoir des yeux d'or. Et à pouvoir métamorphoser leurs yeux en or, de sorte quaucuns autre Ædra puisse se faire passé pour un membre de la royauté. Les Ædras royaux sont aussi les seuls à avoir des capacités psychiques supérieure.
Capacités : En effet les Ædras les plus sages et concentré on des capacités psychiques... on pense que cela est de pairs à leurs immense savoir... ils projetés des ondes psychiques qui peuvent influencé les autres espèces. Provoquer une douleurs des synapses, voir des illusions pour les plus talentueux. Mais une grande concentration est nécessaire, une concentration qu'ils perdent lorsqu'ils sont trop accro au sang...
Leur malicieuse capacités de métamorphose. Considérer chez eux comme un véritable art noble. Un travail difficile, qui demande beaucoup de maîtrise. Les plus talentueux peuvent se métamorphoser en être ailé.
Si Les Ædras on pour coutume de boire une cuilleré de sang annimal chaques années mors d'une grande fête royale. (pour allongé leurs durée de vie) certains en demande plus jusqu'à devenir accro. Les Ædras impies devenu addicte au délice macabre du sang sont rejeté par la société Ædrique. Ils deviennent des monstres vouer à eux-même. Des Créatures craintes par leurs forces, leurs vitesses et leurs soif insaisissable de meurtre.
Boire du sang peut aussi les guérir.
Force : Un Ædra qui se nourrit de sang est une véritable machine à tuer. Ils peut se métamorphoser pour être discret. Il a une force et une vitesse qui dépasse l'entendement. Des crocs peuvent tout traverser, des griffes effroyables... les Ædras sanguinaires ne sont pas craint pour rien...
Mais les Ædras sains d'esprit sont aussi craint pour leurs pouvoirs psychiques.
Faiblesse : Un Ædra n'a aucunes connaissances des armes à feux, des lames et autres technologies. En somme sans leurs pouvoirs psychiques ils ne sont plus à craindre. Et en effet il existe une pierre sur cette planète nommé Dimérite qui bloque leurs pouvoirs psychiques, les entourée de Dimérite permet de renvoyer leurs ondes psychiques sur eux-mêmes leurs provoquant de terribles maux de têtes jusqu'à l'épanouissement. Les menotter avec des menottes en Dimérite va seulement bloquer leurs pouvoirs.
Aussi l'argent leurs brûle la peau... ils ne peuvent pas guérir une blessure faite par une lame en argent. Et respirer de la poudre d'argent est mortel pour eux. De plus, s'il sont trop toucher par l'argent ils ne peuvent plus se métamorphoser.
Les brûlures étant les seules blessures qu'ils ne peuvent guérir : le feu est donc une excellente arme contre eux.
Leurs véritable forme physique les rends plus fort mais aussi sensible au soleil.
Et enfin, ils détestes le chocolat. (Prenez l'info comme vous le souhaitez...)
Lieu de vie : Ils vivent reclus dans les montagnes à plis proche des cieux. Dans des palais creuser dans la montagne.
Intelligence : Supérieur à tout être vivants. Un Ædra peu assimilé une nouvelle langue en écoutant une simple discussion. Ils possèdent aussi une science bien à eux, à base de plantes et de substances inconnu et cela sans avoir besoin de machines... les humains ayant une intelligence insuffisante pour comprendre la science Ædrique pourrait facilement confondre cela avec de la magie.
A contrario un Ædra sanguinaire perdra de sa réflexion pour prôné une approche plus... sanguinaire...
Force : nulle. Mais un Ædra Sanguinaire à, à contrario, une force qui dépasse l'entendement.
Après tout dépendra de la forme qu'il prend.
Autre :
Sociétés : L'Ædra est une race très intelligente qui a su repartir ces membre en société. La société Ædrique est repartie comme une royauté. En haut il y a la famille royale. Puis l'aristocratie, et enfin le peuple. Néanmoins ils sont très peu nombreux... on compte une famille royale, trois familles aristocratique et 12 famille du peuple. Ils sont très peu nombreux (sûrement consanguins à force... mais leurs capacité de métamorphose et leurs capacités physiques les rendent invulnérable au déformations physique ou mantale due à la génétiques... un Ædra bossu aura simplement besoin de changer de forme... ils sont insensible à l'effet néfaste de la consanguinité)
Leurs nombreux restreint est due au fait que leurs espérance de vie est très haute. La doyenne des Ædras, la reine mère, Alpire, à plus de 5 379 ans. L'espérance de vie étant de 5 000 ans du moment qu'ils boivent une louche de sang par ans. Mais elle devient éternelle si un Ædras bois régulièrement du sang au prix d'en devenir addicte.
Certains Ædras pacifiques refusent de boivent une seule goutte de sang de toute leurs vie. On les appelés les Pacifiques et ils sont respecter pour leurs empathie... et rareté aussi... leurs espérance de vie est alors de 100 ans tout au plus.
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personnage fait par:
« 𝘰𝘩, 𝘣𝘳𝘢𝘷 𝘦𝘰, 𝘭𝘦𝘶𝘯 𝘢 𝘥𝘢𝘯𝘵 𝘦𝘰. 𝘚𝘦𝘵𝘶, 𝘩𝘢 𝘮𝘢 𝘺𝘢𝘧𝘪𝘯 𝘥𝘢 𝘭𝘢𝘷𝘢𝘳𝘰𝘶𝘵 𝘥𝘦𝘮𝘢𝘵 𝘥𝘦𝘻𝘩𝘢ñ ? »
𝗻𝗼𝗺 𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝗿𝗮𝗰𝗲 : les Reavevs. Le nom de leur race vient de « re a vev en gwez » qui signifie « ceux-qui-vivent-dans-les-arbres » dans leur langue.
𝗰𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁è𝗿𝗲 : Les Reavevs vivent en groupe social de type fission-fusion, où une grande communauté d'individus se sépare en des groupes plus petits appelés parties. Ces groupes de base peuvent comporter un seul individu jusqu'à une vingtaine. La taille moyenne d'une communauté de Reavevs est estimée à 100 individus, mais elle peut varier selon les sites et les saisons. Autrement, les Reavevs sont sociables et espiègles, assez curieux au fond, et pacifiques ; leur société est coopérative, c'est-à-dire qu'elle favorise l'entraide et le partage entre les individus. Les Reavevs sont capables de se montrer altruistes, empathiques et solidaires envers leurs congénères, mais aussi envers d'autres espèces. Ils partagent leur nourriture, s'occupent des blessés et des malades, et adoptent parfois des orphelins.
Leur société est matriarcale, c'est-à-dire que les femelles jouent un rôle prépondérant en prenant les décisions relatives à la communauté. Elles forment des alliances entre elles et dominent les mâles, qui restent attachés à leur mère toute leur vie. Le Reavev moyen est peu dangereux, entendu qu'il est presque exclusivement frugivore et insectivore. C'est un animal qui aime explorer, et a un tempérament joyeux. On peut presque le trouver naïf en un sens — il est la proie de nombreux prédateurs, mais sa reproduction rapide et nombreuse le protège de l'extinction. Il est agile et rapide et excelle au camouflage.
Toutefois, il ne sera que rarement agressif, et uniquement en cas de danger, pour ses petits notamment. Il aime expérimenter et n'est pas craintif, l'aspect tactile est un point central de sa société, mais peut s'avérer discret malgré tout pour la sécurité du clan.Il est monogame vrai, c'est-à-dire qu'il peut se laisser dépérir s'il perd son partenaire à vie, mais presque exclusivement pansexuel (comme les bonobos). Un point intéressant cependant ; il est doté d'une remarquable capacité de mimétisme, reproduisant des sons et mimiques à la perfection ; à s'y méprendre. Par moments, leur gestuelle peut évoquer le félin.
𝗽𝗵𝘆𝘀𝗶𝗾𝘂𝗲 : Le Reavev moyen est haut, généralement svelte, — quoique sur le sol ce soit peu évident ; il n'est pas à l'aise à découvert, loin de ses branches ; et s'il préfère marcher une fois à terre, sur deux pieds, il peut parfois courir en s'aidant de ses mains, à la manière d'un Gollum un peu hasardeux et nettement plus photogénique. C'est peut-être gracieux, mais surtout plus rapide.
Un Reavev a les oreilles pointues et est d'une couleur qui varie du bleu au vert, d'un turquoise pâle ou sourd, — souvent moucheté de légères ombres ou marbrures (ce qui dépend de l'individu) qui nuancent la couleur. Le tout étant ingénieusement pensé pour se fondre parfaitement dans les obscurités et les lumières éclaboussantes de la jungle d'Orphélia. Certains ont des marques plus pâles, comme des taches de naissance. Autrement, leurs yeux sont souvent cerclés de clair ; blanc parfois, d'autres de couleur distincte. Ça varie d'un individu à l'autre. Les iris sont de couleurs parfaitement variables, faisant montre d'une diversité remarquable, et les hétérochromies sont fréquentes. Les Reavevs aiment le nouveau, le beau et le différent, ce qui explique que nombre de caractères physiques se soient répandus car vus comme séduisants. Ils sont arboricoles, c'est-à-dire qu'ils passent la majorité de leur temps dans les arbres ; et sveltes, légers, et ont une étrange peau vert chlorophylle qui leur permet de photosynthétiser ; ainsi le Reavev meurt en l'absence de lumière — naturellement, il se nourrit, mais une partie de son énergie vient tout de même du soleil.
Pour permettre leur vie dans les arbres, ils sont dotés d'une remarquable agilité, ainsi que d'un notable équilibre, et coordination. Ils ont de plus des griffes rétractables qui leur permettent de s'accrocher aux troncs malgré l'absence de prises ; toutefois, elles sont généralement rentrées dans leur fourreau au quotidien, et leurs longs doigts minces sont d'apparence à s'y méprendre humaine. Comme dit plus tôt, leurs yeux sont en amande, et atteignent tous les tons — ils sont parfois cerclés de couleurs différentes, quoique ça varie d'un individu à l'autre. Enfin, ils sont dotés d'une longue queue souple préhensile qui leur sert à énormément de choses, entre manipuler des objets et exprimer leurs émotions. Ce sont des créatures plutôt belles, d'un genre de beauté innocente et un peu naïve, quoique surtout humanoïdes.
Le Reavev moyen mesure environ deux mètres de haut, ce qui est adapté à son mode de vie dans les arbres. En effet, une grande taille lui permet de se déplacer plus facilement entre les branches, de voir plus loin et d'atteindre des fruits ou des insectes plus hauts. Son poids est d'environ 60 kilogrammes, ce qui est relativement faible pour sa taille. Cela s'explique par sa faible densité osseuse et musculaire, due à la gravité inférieure à celle de la Terre. Un poids léger lui permet aussi de sauter plus haut et de s'équilibrer mieux sur les branches. Culturellement, ils sont friands de jolis objets et de nouveauté, aussi tressent-ils parfois leurs cheveux, et y enfilent des perles et des anneaux de nacres de coquillages ou de plumes ; il n'est pas non plus inhabituel de les voir porter des bijoux naturels, ou se décorer le visage de peintures et de couleurs. Enfin, leur dentition de frugivore leur donne des canines légèrement pointues par rapport à une mâchoire humaine.
𝗰𝗮𝗽𝗮𝗰𝗶𝘁é : Ils sont extrêmement doués du point de vue de leur sens de l'orientation et ont des cinq sens très développés. La particularité de cette espèce est leur capacité de mimétisme remarquable, ainsi que leur souplesse et leur agilité dans les arbres.
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