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Faits #2 : Les voyages dans le temps

Nom de Zeus! Ce segment n'est malheureusement pas sur comment voyager dans le temps, ni comment recréer la Delorean. C'est plutôt des théories sur le voyage dans le temps. Nous pouvons prendre comme référence également Les visiteurs, quitte à citer des films.

Il y a, tout d'abord, la version simple. C'est-à-dire que vous considérez qu'il n'y a qu'une ligne temporelle. Ce n'est pas très amusant, mais possible. Vous pensez donc que peut importe ce que votre personnage fait dans le passé, rien ne change dans le future. Là, vous devez faire attention. Car cela ne donne aucun "peps" à l'histoire. Vous devez donc compenser avec autre chose dans l'histoire. Par exemple, le livre adapté en film Rouge rubis.  Si je me souviens bien (ça fait longtemps que je ne l'ai pas vu) ils retournaient dans le passé et ne changeait rien au futur. Mais l'histoire était prenante de par autre chose. Donc si vous choisissez ça, faites attention que votre histoire soit intéressante. Car ici, le voyage dans le temps n'est qu'un détail, un jeu.

Mais cela signifie aussi que ce que votre personnage fait dans le passé, est déjà considéré dans le présent. Vous avez tous vu Harry Potter (j'espère, sinon honte à vous). Dans le prisonnier d'Azkaban, les héros voyagent dans le temps pour sauver le griffon (et autres mais voilà). Mais ils ne savent pas la première fois qu'ils passent que c'est eux qui ont sauvé le griffon. Je crois que je me perds. J'espère que vous avez compris.

Ensuite, il y a la ligne temporelle dynamique. C'est plus drôle pour contrecarrer votre protagoniste naturellement. Ici, il y a toujours un vieux sage qui dit qu'il ne faut surtout pas se rencontrer soi-même (cliché!). Donc il faut faire très attention à tout ce que le personnage fait. Chaque acte a ses conséquences, encore plus dans le passé. Par contre, faites attention aux paradoxe. Cela piègerais votre personnage dans une boucle infernale. Ou vous pouvez jouer là-dessus. C'est votre choix. Et je pense que vous avez compris cette ligne temporelle (si non, vous êtes pas bêtes, demandez-moi)

Et enfin, il y a le multivers. Le protagoniste retourne dans le passé et change quelque chose. OK. Mais cela affecte le futur. Enfin pas vraiment. Il crée un nouvel univers où le passé est comme ça, mais le présent d'où vient le personnage existe toujours. Par contre, il ne va pas pouvoir retourner dans son univers, maintenant il vit dans celui qu'il vient de créer.

Mais tout ce que je vous dit est suggestif. Vous pouvez changer des parties. Mais ces trois lignes temporelles sont trois bases à choisir. Après, qu'il y ait ou pas un paradoxe, que ça crée une boucle ou pas, qu'il puisse ou pas revenir chez lui, etc. Bref. C'est de l'écriture, donc vous faites ce que vous voulez.

Et bien, mes chers écrivaillons, à la semaine prochaine!

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