⚜Przedmowa⚜
A więc jesteś, zbłąkany wędrowcze! Jakimś cudem odnalazłeś księgę, w której spisano ową historię i miałeś dość ciekawości i odwagi, aby zajrzeć na jej pierwszą stronę. Poczekaj! Nie obawiasz się? Pragniesz brnąć dalej? Jesteś gotów zostać kolejnym powiernikiem tajemnic, które znajdziesz na kartach tej powieści? Kiwasz głową, więc jeszcze nie jesteś świadom, co cię czeka. Skoro tak, mogę jedynie życzyć ci powodzenia i zrobić co w mojej mocy, abyś odnalazł w tej księdze to, czego szukasz. Nie powiem ci, co dokładnie, sam musisz dostrzec rozwiązanie. To ty zostaniesz bohaterem lub przegranym, ja istnieje tylko po to, aby przeprowadzić cię przez tę przygodę. Musisz się strzec, abyś w trakcie czytania nie zgubił się na niebezpiecznym szlaku ani nie padł ofiarą wilków lub, co gorsza, strzyg, czy innych upiorów! Bądź dzielny i nie bój się myśleć, w świecie, który zaraz poznasz, tylko to utrzyma cię przy życiu.
Rozsiądź się więc wygodnie w fotelu, wsłuchaj w trzask płonącego w kominku ognia i chłoń zapach starych pergaminów, ukrytych w zakamarkach mej biblioteki. Jeśli dotrwasz do końca czeka cię nagroda, jeśli nie starczy ci cierpliwości, odejdź czym prędzej nim ta opowieść pochłonie cię do tego stopnia, że nie będziesz mógł wyrwać się z jej szponów!
Nadal tu jesteś? Dobrze... więc zacznijmy od początku...
⚜⚜⚜
KRUK – symbol niepokoju, choroby, śmierci, grzechu, wojny, herezji, rozkładu, złego przeczucia, złej wróżby, fałszywości, proroctwa, wszechwiedzy, nadziei, pamięci, słońca, świtu, światła, wiatru, burzy, samotności, długowieczności.
LICZENIE CZASU:
Musisz wiedzieć, mój zbłąkany wędrowcze, że w świecie, który poznasz czas, lata, czy pory roku noszą zgoła odmienne nazwy, niż tam, gdzie żyłeś do tej pory. Powinieneś je znać, aby w pełni rozumieć zasady panujące w Mervendelr. Tak więc:
ROK – cykl
MIESIĄC – w Mervendelr nie ma podziału cykli na typowe miesiące. Są one natomiast podzielone na cztery części, z czego każda ma swój początek (Aneas), środek (Peneas) i koniec (Amadeas). Oznacza to, że na przykład: w czasie pory kwitnienia mamy Aneas, który odnosi się do jej początkowego stadium, Peneas i Amadeas, kiedy nadchodzi czas kolejnej pory
WIOSNA – pora kwitnienia
LATO – pora dojrzewania
JESIEŃ – pora opadania
ZIMA – pora spoczynku
Możesz się również spotkać z innymi nazwami części świata mój wędrowcze. Jest to spowodowane faktem, iż mieszkańcy krainy, którą niebawem poznasz, znają zgoła inne języki, niż ty, czy ja. Rzecz jasna, zrobię co w mojej mocy i postaram się przekazać ci historię tak, abyś wszystko zrozumiał. Niemniej jednak zawczasu ostrzegę cię, że takie nazwy również mogą pojawić się w mojej opowieści:
CZĘŚCI ŚWIATA: (nazwy względem języka północy / południa)
PÓŁNOC: Neshera / Dua'weth
POŁUDNIE: Surhea / Loa'weth
WSCHÓD: Welshera / Tua'eh
ZACHÓD: Etherea / Canhu'eh
⚜ ⚜ ⚜
MAPA ŚWIATA:
⚜⚜⚜
OPIS FABUŁY:
Zilea urodziła się w najgorszym okresie – w czasie ostatniego cyklu Wielkiej Wojny pomiędzy dwoma najpotężniejszymi klanami zabójców. Od małego wychowywała się w środowisku nędzy, nierówności społecznych, intryg, a także wszechobecnego strachu, że czara nienawiści znów się przeleje, a wojna po raz kolejny zagości na terenie wysuszonego miasta Yllwern.
Teraz, po wielu cyklach, wśród kupców i mieszkańców kraju pojawiają się niepokojące plotki, jakoby klany zabójców nigdy się nie poddały; żaden nie zamierza przegrać w ukrytej wojnie, mającej miejsce na obrzeżach kraju, a co gorsza, oba ostrzą miecze, aby zagarnąć dla siebie święte Ziemie Niczyje. Jeśli im się to uda, losy Mervendelr zostaną przesądzone, a łaknąca ofiar ziemia, pochłonie nową krew.
Tylko nieliczni śmiałkowie próbują szerzyć pokój i zakładać własne klany, sprzeciwiające się okrutnym władcom. Choć Zilea gardzi przemocą, przez niespodziewany zbieg okoliczności i pomoc tajemniczej przybyszce z Ruanu, zostaje jedną z buntowniczek. Dołącza do owianego złą sławą klanu Arii, grupy Odrodzenia, która szuka ostatnich potomków Alchemików. Istnieją bowiem stare podania, jakoby po świecie wciąż chodziły osoby, parające się magią. To one są jedyną nadzieją Arii na odtworzenie Czary Kruka – legendarnego przedmiotu, w którym uwarzono Eliksir Ostateczny, napój, który doprowadził do wybuchu Wielkiej Wojny i zdziesiątkowania Alchemików. Zanim ci zniknęli, przełamali kielich na pięć części, z których następnie wykuli zwyczajne przedmioty i rozrzucili je po kraju. Aby magiczny artefakt można było scalić i stworzyć nowy Eliksir, który uratuje kraj, dziewczyna zwana Yllwernskim Krukiem, nigdy wcześniej nie opuszczająca rodzinnego miasta, będzie musiała wyruszyć w długą i niebezpieczną wędrówkę przez niemal cały kraj. Wraz z tajemniczym, rozpustnym chłopakiem o spalonych dłoniach i nadpobudliwą buntowniczką, przez którą więcej ludzi ginie aniżeli uchodzi z życiem, odkryje sekrety świata, o których ciemną nocą, pod płaszczem utkanym z gwiazd, ośmiela się szeptać jedynie samotny, zachodni wiatr.
Finał tej historii nie jest znany nikomu.
⚜⚜⚜
✯ Moja opowieść będzie długa, więc jeśli wychwycisz w jej trakcie jakieś błędy lub czegoś nie zrozumiesz, nie wahaj się mi o tym wspomnieć. Przyczynisz się dzięki temu do rozwoju historii i zyskasz moją niezmierną wdzięczność ✯
✯✯✯
Jeśli znajdziesz w innej bibliotece podobną lub taką samą opowieść, przyjdź, aby mi o tym powiedzieć. Choć jestem stary, a moja wiedza skupia się głównie na historiach z zamierzchłych czasów królów, zamków i wojen, znam nieco twój świat. Pamiętaj więc i przypominaj innym:
Zgodnie z art. 115 ustawy o prawach autorskich i prawach pokrewnych:
1. Kto przywłaszcza sobie autorstwo albo wprowadza w błąd co do autorstwa całości lub części cudzego utworu albo artystycznego wykonania, podlega grzywnie, karze ograniczenia wolności albo pozbawienia wolności do lat 3.
2. Tej samej karze podlega, kto rozpowszechnia bez podania nazwiska lub pseudonimu twórcy cudzy utwór w wersji oryginalnej albo w postaci opracowania, artystyczne wykonanie albo publicznie zniekształca taki utwór, artystyczne wykonanie, fonogram, wideogram lub nadanie."
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro