🏢 Block'hood 🏢
Hello ! 👋💙
Nouveau jeu et cette fois, on va parler du jeu Block'hood ! 🤗❤
Ce jeu m'as été proposé par Werduex1789 , merci à toi ! 😊💗
Let's go ! 😉🧡
Source : https://en.m.wikipedia.org/wiki/Block'hood
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Développeur(s) : Projet Plethora
Editeur(s) : Devolver Digital
Compositeur(s) : Selma Mutal
Plate-forme(s) : Windows, MacOS, Linux
Sortie : 11 mai 2017
Genre(s) : Construction de ville, indé, simulation et stratégie
Mode(s) : Un joueur
Block'hood est une ville-bâtiment, Indie, Simulation. C'est un jeu vidéo développé par Pléthore projet et publié par Devolver numérique. Il a été publié le 11 mai 2017 pour Microsoft Windows, MacOS et Linux.
Gameplay :
Block'hood est un simulateur de construction de quartier. Il s'agit de construire une tour verticale dans laquelle les gens peuvent vivre en combinant des blocs de construction carrés. Il existe plus de 200 blocs de construction différents, chacun servant des objectifs différents et nécessitant des ressources différentes. Chaque bloc a des entrées qui sont des ressources qu'il consomme et des sorties qui sont des ressources qu'il produit. Des ressources telles que l'énergie et la nourriture doivent être gérées, et si un élément de base ne dispose pas de toutes les ressources nécessaires, il se décomposera et devra être remplacé. Pour produire plus de ressources, des blocs tels que des éoliennes, des fermes et des châteaux d'eau peuvent être construits. Les autres blocs disponibles comprennent: des appartements qui peuvent loger des habitants, des parcs qui fournissent de l'air frais, des magasins qui produisent de l'argent et des cliniques qui réduisent la maladie.
Le jeu est destiné à être partiellement éducatif, il intègre donc des mécanismes du monde réel. Lors de la construction, tous les blocs doivent être accessibles, ce qui peut être réalisé en ajoutant des escaliers et des couloirs. Les bâtiments doivent également être solides sur le plan architectural, par exemple les couloirs doivent être soutenus avant de pouvoir être construits.
Il existe un mode histoire avec 5 chapitres qui sert également de tutoriel initial au jeu. Des didacticiels supplémentaires sont inclus et couvrent des mécanismes plus complexes du jeu. Il existe un mode défi où il y a 24 défis à relever, qui impliquent la production d'un nombre spécifié de ressources avec un montant limité d'argent ou d'autres ressources. Le mode bac à sable permet de construire un quartier dans une zone de taille personnalisable, les demandes des habitants et les événements aléatoires peuvent être laissés activés ou désactivés dans ce mode.
Développement :
Block'hood a été lancé pour la première fois en accès anticipé le 10 mars 2016 pour Microsoft Windows et MacOS. Le 13 mars 2016, un correctif de bogue a été publié. Le 30 mars 2016, de nouvelles fonctionnalités ont été publiées, notamment une nouvelle interface utilisateur pour inspecter les propriétés des blocs, des porcs et des vaches ont été ajoutés ainsi que de nouvelles fermes. Le 27 avril 2016, des habitants ont été ajoutés au jeu avec de nouveaux blocs de construction. Le 25 mai 2016, plus d'habitants ont été ajoutés, ainsi que de nouveaux niveaux de défi et plus de nouveaux blocs de construction. Plethora Project est allé à l' E3 en juin 2016 pour représenter le jeu sur MacOS. Le jeu a remporté le prix du meilleur gameplay lors du festival "Games for Change" en juin 2016. D'autres nouvelles fonctionnalités, notamment un système mondial permettant un plus grand quartier, ont été publiées le 11 juillet 2016. Le 11 août 2016, une mise à jour améliorant le système de menus et L'interface utilisateur a été publiée. Le 14 octobre 2016, les 200 éléments de base étaient disponibles et des effets dynamiques tels que le vent et la pluie ont été publiés. Le 5 décembre 2016, les revendications des habitants ont été ajoutées. La première version Linux du jeu est sortie le 18 décembre 2016. La version complète du jeu est sortie le 11 mai 2017, qui comprenait un nouveau mode de jeu d'histoire. D'autres corrections de bogues ont été appliquées les 11 et 21 juillet 2017. Le jeu est construit sur le moteur de jeu Unity3D.
Accueil :
Cogconnected a donné une note de 70 sur 100 au jeu. Destructoid a donné une note de 7 sur 10 au jeu. Digital Downloaded a donné une note de 5 sur 5 au jeu. Hey Poor Critic a donné une note de 3 sur 5 au jeu.
Sur la base de 6 avis, le score de Metacritic est de 75 sur 100.
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Quelques photos du jeu :
Note : .. / 10. 💘
J'ai un peu l'impression de voir un Minecraft à la place mais bon. Peut-être que je me trompe mais j'ai l'impression de voir le même concept au niveau de la construction... Après, je n'y ai jamais joué donc je dit peut-être n'importe quoi. C'est pour ça que je ne vais pas donner de note à ce jeu. 😅🧡
Je vous invite à en donner une si vous y avez déjà joué. 😊🤍
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Voilà aussi pour cette partie ! 🤗💙
Elle n'est pas très longue non plus mais au moins, ce jeu aussi est fait ! 😉💗
Que pensez-vous de ce jeu ? 🏢
Est-ce qu'il vous donne envie de jouer ? 🏢
À bientôt pour un prochain jeu ! 👋❤
888 mots 🏢
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