Chào các bạn! Vì nhiều lý do từ nay Truyen2U chính thức đổi tên là Truyen247.Pro. Mong các bạn tiếp tục ủng hộ truy cập tên miền mới này nhé! Mãi yêu... ♥

cap 1 nivel 1 y -1

Nivel 1, "Zona Habitable"Dificultad de Supervivencia
Clase 1》Seguro》Asegurado》Cantidad mínima de entidades

El Nivel 1 es el segundo nivel de los Backrooms.

Descripción

El Nivel 1 es un almacén grande y en expansión que cuenta con pisos y paredes de concreto, barras de refuerzo expuestas y una niebla que cuelga a poca altura sin una fuente discernible. La niebla a menudo se fusiona en condensación, formando charcos en el piso en áreas inconsistentes. A diferencia del , este nivel posee un suministro constante de agua y electricidad, lo que permite la habitación indefinida de los Wanderers siempre que se tomen las precauciones adecuadas. También es mucho más expansivo, posee escaleras, ascensores, habitaciones aisladas y pasillos.

Las cajas de suministros aparecen y desaparecen aleatoriamente dentro del nivel, que a menudo contienen una mezcla de elementos vitales (comida, agua de almendras , baterías, lonas, armamento, ropa, suministros médicos) y objetos sin sentido (piezas de automóvil variadas, cajas de crayones, jeringas usadas, papel parcialmente quemado, ratones vivos, ratones en estado catatónico a los que se les han inyectado sustancias desconocidas, cordones de zapatos, monedas sueltas, mechones de cabello humano, etc.). Las cajas deben abordarse con precaución debido a su contenido, pero son un recurso valioso.

Un pasillo en el Nivel 1.


Además, en paredes y suelos aparecen cuadros y dibujos toscos sin origen ni significado aparentes. Se sabe que cambian de apariencia y desaparecen cuando no están en la línea de visión directa o cuando no están iluminados. Los artefactos de iluminación dentro del Nivel 1 son propensos a parpadear y fallar a intervalos inconsistentes; cuando esto ocurre, los suministros pueden desaparecer inexplicablemente y las entidades hostiles pueden aparecer inesperadamente. Estas entidades rara vez atacan en grupos y tienden a evitar la luz y las grandes concentraciones de personas. Se recomienda llevar una fuente de luz confiable y dormir sosteniendo cualquier artículo que no desees perder.

El Nivel 1 es hogar a The Hud.

EntidadesLas entidades normalmente acechan en el Nivel 1, especialmente cuando las luces están apagadas. Las entidades conocidas en el Nivel 1 incluyen Dullers, Facelings Adultos, Sabuesos, Ladrones de Piel, Rascadores y Figuras.Bases, puestos de avanzada y comunidadesBase Alfa del M.E.G. (Grupo de Exploradores Principales)Esta es la primera base principal del M.E.G.Aproximadamente la mitad de los equipos del grupo viven aquí, principalmente albergando exploradores y puestos de suministro compartidos con el B.N.T.G.La base está cerca de una de las entradas del Nivel 1.Muy protegido contra amenazas como los ataques de entidades.


Torre del Comerciante del

· La Torre del Comerciante es un gran complejo similar a una ciudad.

· Alrededor de 412 habitantes, no hostiles.

· Posee una infraestructura social rudimentaria.

· Un centro de suministro principal para los Wanderers.

· La Bóveda del Comerciante se instala en la del Nivel 1.

· Mantiene comunicaciones y relaciones amistosas con el

Cena de Tom

· Dirigido por Tom, un antiguo chef antes de terminar en los Backrooms.

· Tiene suficiente comida almacenada, reabastecida por el cada pocos meses.

· Tom es una persona amable y optimista, y su restaurante sirve como un pequeño centro social.

Los Asaltantes (fueron eliminados a través de una alianza conjunta)

· Este es un grupo descubierto recientemente, con un número aproximado de 68 miembros.

· En su mayoría son amigables con los viajeros habituales y están dispuestos a comerciar, pero derribarán a miembros de ciertos grupos.

· Actualmente, no son muy fuertes; (por lo que fueron eliminados después de ser sospechosos de hacer una alianza con los Partygoers durante la Operación Endparty).

· Aparentemente, su principal objetivo es erradicar a todos los grandes grupos en los Backrooms, alegando que agregar corrupción o política a los Backrooms lo convertiría en un lugar aún peor. Planean hacerse cada vez más grandes robando y apoderándose de colonias y puestos de avanzada. Sin embargo, esto falló cuando intentaron robar el puesto de avanzada Tiempo de Diversión. Aunque los relatos no muestran esto, se ha encontrado una grabación en una cámara. 60 asaltantes murieron en este incidente. Esto llevó al a creer que estaban haciendo una alianza con los Partygoers, por lo que recientemente fueron destruidos en la Batalla de Midtown.

Entradas y salidasEntradasUna serie de factores en el nivel 0 acabarán haciendo que los pasillos se desvanezcan en el Nivel 1.Trepar en uno de los árboles del 11.1 puede llevarte a este nivel.El final del quinto evento en el nivel 92  te llevará al Nivel 1.Completar la prueba del rey en el nivel 94 es una forma confiable de regresar al Nivel 1.Si una persona entró al nivel -112 a través del camino del Nivel 1, también puede regresar aquí rompiendo la muñeca.Algunos edificios en el nivel 11 pueden conducir al Nivel 1.Rara vez se pueden encontrar búnkeres en los campos de trigo del nivel 10 que pueden conducir al Nivel 1.SalidasRecorrer cualquier pasillo extendido te llevará al nivel 2.Encontrar agujeros en la pared y entrar en ellos te llevará al nivel 19.Si ves pinturas en el techo, puedes noclippearla y llegar al nivel 57.Si de alguna manera te encuentras con la Entidad 330 y te atrapa, habrá una pequeña probabilidad de que no te mate y te arrastre al nivel 6.Noclipear a través de paredes que tienen tomacorrientes pueden llevarte al 188  o al 229.Dormir en este nivel tiene una rara probabilidad de despertar en uno de los dormitorios del Nivel 545.Se puede acceder a desde este nivel The Hub. Desde la entrada del Nivel 1, dirígete directamente al pasillo y deténte en la puerta. Pasa por la puerta, luego continúa hasta el final de ese pasillo. Luego, regresa a la entrada del nivel. Ahora debería haber un camino divergente que va hacia la izquierda o hacia la derecha. Gira a la izquierda. Habrá otra divergencia. Gira a la derecha. Luego, en el siguiente, gira a la izquierda, y en el siguiente, gira a la derecha. Tan pronto como se tome el camino correcto, el camino conducirá a dos puertas, etiquetadas como A y B. Toma la puerta B. Al pasar por esa puerta, la nueva habitación se verá idéntica a la anterior. Ahora, toma la puerta A. Esta es la puerta que conduce a The Hub. Si alguno de estos pasos se completa incorrectamente, como tomar el turno equivocado o no doblar hacia atrás, uno puede terminar en un lugar completamente aleatorio.Noclipear en este nivel puede llevarte al Nivel 364, al Nivel 931 o al Nivel 948.Entrar en un pilar roto te llevará al 289.Nivel -1, "Pasillos a Escala de Grises"

Nivel -1, "Pasillos a Escala de Grises"

"Siento la sensacion de estar entre el nivel 1 pero todo luce un poco mas diferente la sensación se me hace extraña y después de escapar de las habitaciones amarillas mi cabeza da vueltas y me topo pasillos donde no encuentro un fin a la lejanía, más que ruidos ala lejanía y paredes grises que me alejan cada vez más de mi Hogar." primera entrada del nivel -1

Dificultad de Supervivencia
Clase 2》Inseguro》Asegurado》Cantidad baja de entidades

El Nivel -1 es el segundo nivel negativo de los Backrooms por debajo del nivel 0 y el nivel -0 [perdon de este no hable unu].

DescripciónEl gran pasillo del Nivel -1.


El Nivel -1 es un pasillo infinito que tiene puertas a ambos lados. El pasillo está hecho de paredes pintadas de blanco y puertas pintadas de negro. Cada puerta conduce al nivel -2, al nivel 0, o al nivel 2.

Este nivel consiste en unos pasillos de hotel, la mayoria de gente llega aqui por medio del nivel 0, sin embargo ya desde el principio notaras que es diferente, empezando que escucharas ligeros sonidos de piano en la distancia (se desconoce de donde proviene), cuando mas lejos llegues de donde apareciste, el sonido se hara mas fuerte (Nunca te acercaras de donde proviene). Tu vision tambien resulta afectada teniendo efectos mas estáticos mientras caminas dentro del pasillo. Cuando llegues a una distancia determinada podras comenzar a ver a personas con trajes de negocios antiguos, sus rasgos humanos son invisibles para la vista humana, ademas se podran escuchar anuncios de la epoca de los 30s con un ruido de estatica constante.

En el evento antes mencionado, otros efectos que suelen ocurrir son que la vision se vuelve blanco y negro, también tendrás alucinaciones auditivas de gente hablando en los pasillos y al otro lado de algunas puertas y a veces observaras algunas goteras de Agua de Almendras cerca de la zona del nivel en la que se manifiesta el evento.

Los Wanderers que llegaron hasta aquí siempre regresaron atrás en este punto, y cuando lo hacen, terminan hablando de una entidad desconocida a la que simplemente llaman "Nutrisha". Se iniciarán más expediciones para explorar el Nivel -1. Sin embargo los rumores dicen que es una entidad con muchas características humanas solo que esta entidad puede pasar las paredes de este nivel, se considera ademas la Creadora de este nivel

La base del Nivel -1 es básicamente uno de los niveles más pequeños en todos los Backrooms (relativamente), ya que parece consistir solo en un pasillo infinito. No se puede acceder al nivel 1  desde aquí. Se recomienda intentar salir al nivel 0, sin embargo, si te sientes particularmente aventurero y tienes un suministro listo de Agua de Almendras, es seguro salir al nivel 2 y nivel Whiteout. Se recomienda encarecidamente no entrar nunca al nivel -2. A partir de este nivel, es muy fácil pasar al Nivel -2, que es extremadamente peligroso.

EventosEscala de Grises

Como ya se explico antes, este evento suele suceder cuando ya has avanzado mucho en este nivel, Los sonidos de piano se incrementan, escuchas algunos sonidos de estática con partes de comerciales de los 30s y tu visión se vuelve blanco y negro, aparte de esto suelen aparecer algunas ilusiones ópticas en la que comienzan a aparecer personas de negocios, se desconoce si es una ilusión optica o si son entidades en si como Nutrisha, estos no suelen hacer daño físico aunque se dice que la baja exponencial de la cordura en este nivel puede ser debido a que las ilusiones tengan algún poder psicológico frente a los Wanderers.

Bases, puestos de avanzada y comunidades

No se conocen bases, puestos de avanzada ni comunidades en este nivel.

EntidadesNutrisha

Nutrisha se da en la Segunda Fase de este nivel, esta entidad no tiene un genero definido sin embargo su apariencia recuerda a una mujer de los 30s, esta entidad se da de la misma forma de las personas de negocios que aparecen eventualmente, sin embargo Nutrisha si sabe que existe y te puede espiar debido a que tambien puede atravesar paredes, casi todo el tiempo esta vigilando a las personas sin embargo en algunos casos se va a presenciar para detenerte, no se sabe el porque lo hace pero quizás exista una grabación que lo explique todo.

Entradas y salidasOtra imagen del pasillo del Nivel -1.Entradas

Para entrar, rompe una pared en el nivel 0, o noclipea a través de cualquier pared oscura, para entrar con suerte al Nivel -1. Generalmente, noclipear en cualquier lugar de los Backrooms es una excelente manera de escapar de un nivel con una salida desconocida. Se rumorea que tiene puertas diseñadas para un uso único creado por una entidad llamada Creador de Puertas, se cree que es una broma, pero se han informado varias apariciones. También existe una pequeña probabilidad de terminar aquí al noclipear en el nivel 15.

SalidasPor medio de puertas se podra salir a los siguientes niveles: nivel -2, nivel 0, Nivel 545, The Whiteout y al nivel 2.Viajando lo suficientemente lejos podras encontrar un cuadro, noclipea en ese cuadro y te llevara al nivel 666.Despues de encontrar el cuadro, existirán puertas que lleven a nivel -3, nivel -4, nivel -5 y nivel -6 y se dice que alguien informó que llegó al nivel -7.Al encontrar la puerta no 73 que es mas clara de lo normal podras llegar al Nivel -38.Si noclipeas en una pared, podras llegar a los niveles: nivel 162o nivel 254 o nivel -996.Al encontrar una puerta mas tenue de lo normal, podras llegar al Nivel 246.

palabras: 2033

de: NiaAfton

idea de: mi mente

siguiente cap: nivel 2 y nivel -2

https://youtu.be/qgdZxRVNGcs

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro