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Fate/Danmachi: Familia Tormentosa

Realmente no tengo que explicar mucho aquí, estoy seguro que muchos habrán visto fanfics de Fate X Danmachi como: Mito Heroico, Rey De Los Héroes, ¿Esta Mal Tener un Harem De Lindas Servants?, El Primer Master De Orario, etc, este Fanfic será algo así pero quería hacer mi propia versión.

Historia Larga-Corta, habrá dos griales que permitirán invocar las 7 clases principales y un ruler cada uno.

El Primer Grial obviamente caerá en manos del protagonista que no es Bell Cranel en esta historia, y el otro grial estará en manos del antes mencionado cuando llegue a Orario, lo que significa que aparecerá mas tarde

¿Habrá Guerra De Santo Grial? Posiblemente, ya que a diferencia de los otros fanfics, no se que clase de calamidad personificada poner para justificar la invocación de tantos servants, pero teniendo en cuenta que existen Beast de sobra y que el calabazo bien podría ser el tártaro mismo, yo diría que es un 50/50, dependiendo de lo que se me ocurra, solo diré que posiblemente me vaya por los 72 pilares demoniacos y goetia gracias a la obvia falta de cristianismo en Danmachi (Alabado sea eso)

Aclaraciones aquí: 

Los Servants serán revividos gracias al Falna ya que son bendiciones de dioses que afectan directamente el alma, y siendo los servants básicamente espíritus o sombras de quienes fueron una ves, no habrá problema alguno, es mas, es incluso posible cortar la conexión de un counter guardián, el Servant volverá a la vida y tendrá todas las ventajas de un ser vivo y un servant, pero mantiene la conexión con el master.

Otra cosa, Alaya no podrá recuperar a los counter guardian perdidos debido a Gaia y Zelretch, no entrare en detalle aquí, solo diré que hicieron un trato con ella.

En cuanto a un pequeño tema que tenia en mente, planeo hacer que otros además de los protagonistas tengan Servants, pero solo uno por persona, el grial es básicamente la trampa de los protagonistas.

Danmachi tendrá un mejor avance tecnológico, pero será al nivel del Monster Hunter Rise, habrán unas excepciones por conveniencia debido a que seria difícil explicar y cambiar cosas, esto es debido a cierto personaje que pienso meter en esta historia, siendo ese Chung/Prince Seiker del juego Elsword, el tiene armas tecnológicamente avanzadas que en los tiempos de Danmachi es básicamente futurista y que provino de un Cristal.

El material conocido como Hihiirokane será muy importante para los aventureros debido a sus capacidades, siendo básicamente un material perfecto para los guerreros mágicos, como los espadachines mágicos.

Hihiirokane: Hihiirokane proviene de la mitología japonesa en la que generalmente se lo describe como más duro que el diamante, resistente o inmune al óxido, un excelente conductor del calor (o incluso un generador de calor) y un conductor aún mejor de las almas, las emociones o la energía espiritual.

Un metal extremadamente codiciado en esta historia.

Danmachi me pareció muy restringido a cuanto sistema de energía usado para efectos como la ''magia'', por lo que hare lo siguiente, aun habrá un limite de 3 magias/hechizos, pero, hay dos formas de superar esto, la primera es básicamente engañando al sistema al obtener una magia que posee múltiples hechizo como, ''dragón slayer magic''. 

Y la segunda es un poco mas complicada pero segura, lo que planeo es que un mago o espadachín mágico, básicamente todo aquel que practique magia, tendrá que aprender a controlar y manipular directamente su propio mana e incluso el del ambiente para ganar la habilidad de desarrollo ''Manipulación de Mana'', esto automáticamente eliminara el limite de 3 hechizos y se podrá usar magia libremente dependiendo del costo de mana y cuales hechizos se use, este ultimo método será secreto que la familia protagonista descubrirá después.

Mana: Mana es básicamente fuerza vital mágica, definida como la voluntad de que la magia se lance de la misma manera que la fuerza vital convencional fomenta la realización de movimientos extraordinarios. Por lo tanto, se la considera la versión espiritual de la energía mágica. La manipulación del maná se puede utilizar para controlar la locomoción de la magia, ya que la magia deriva del maná. Aparte de los usos en el lanzamiento de hechizos, uno puede canalizar, redirigir y torcer el maná en uso, o incluso destruir el maná por completo, lo que simula efectos antimágicos. En consecuencia, esto permite a los manipuladores de maná controlar otros objetivos mágicos. Sin embargo, la mecánica exacta del maná varía según la configuración. Más específicamente, puede ser una escuela distinta de magia, átomos mágicos o incluso la energía mágica misma. Varios videojuegos pueden simplemente referirse al maná como un recurso místico para realizar actos sobrenaturales y que no debe ser aprovechado estrictamente por los magos.

Aun que no será solo mana, a pesar de que no quiero meter tanta mamada para no terminar con un enredo incomprensible, solo diré que los usuarios no mágicos podrán utilizar el ''Aura'' de Tensura, el como obtenerlo y su uso es la misma explicación.

Aura Mágica es cosa de los Espadachines Mágicos. 

Para mas información, aquí el Link: https://tensura.fandom.com/wiki/Aura

Si, todos los tipos de Aura existen pero los mas usados son Aura Normal y Aura Mágica, el resto es muy raro de ver.

Habrán mas razas/especies, no pondré muchas por que honestamente se me complicaría todo y tampoco tengo intención de que tengan mucha aparición a excepción de unos pocos.

Las razas nuevas son:

Dragonewt: Descendientes de Dragones, su apariencia, capacidad y actitud varia, estaba pensando que los Dragonewts fueran los Au-Ra de Final Fantasy XIV y que hubieran otros Dragonewts cuya apariencia fuera oriental debido a su región de nacimiento, busquen Dan Heng imbibitor Lunae y sabrán de que hablo. Aquí están las diferencias entre las especies de los Dragonewts, los oscuros están mas versados en combate vanguardista o básicamente, ser destructivos, un poco agresivos y violentos, mientras que los lumínicos están mas versados en magia, apoyo y curación, los Dragonewts orientales están en un punto medio pero sobresalen mas en el uso de Aura y Aura Mágica que los otros dos.

Dragonoids: Básicamente Híbridos de Dragon y Humano que poseen mas cualidades y habilidades dragonicas que los Dragonkin, no entrare en detalle pero los Dragonoids son la especie con mas ventajas del planeta y son considerados la cuarta raza mas poderosa del mundo, la primera son los dioses, la segunda los dragones y la tercera los espíritus.

Semi Espíritu: Estos son los imposibles milagros entre un espíritu y un humano, a diferencia de los Demi-Espíritus que son mitad espíritu y mitad monstruo. Los Semi Espíritus poseen una mayor afinidad y sensibilidad a la magia como a efectos sobrenaturales que los elfos mismos, al nivel de los dragones, dioses y dragonoids, pueden utilizar magia espiritual que es mas poderosa que la magia normal y normalmente no requiere ningún canto, como demostró Ais con su Ariel. Los Semi Espíritus tambien poseen mejores sentidos sobrenaturales que otras razas, como cuando Ais logro identificar a un demi espíritu como tal a pesar de tener la apariencia de un monstruo.

Vampiros: Sip, estos tambien estarán y a pesar de que no son monstruos son considerados una especie en extremo peligrosa y malvada por lo que son evitados la mayor parte del tiempo, poseen las mismas habilidades de un vampiro tradicional así como sus debilidades menos lo del ajo, mueren con la luz del sol, decapitándolos y apuñalando su corazón. Ellos viven en una parte del mundo donde la noche es eterna y por lo tanto el único lugar donde pueden vivir. Siguen siendo enemigos mortales y eternos de los hombre lobos.

Dhampir: Los híbridos entre vampiros y humanos, poseen todas las habilidades de los vampiros pero en menor escala y ninguna de sus debilidades excepto la luz y el atributo sagrado, pueden caminar bajo el sol sin problema alguno, son raros de ver ya que los vampiros son tan orgullosos como los elfos y ven a la mayoría de las especies por debajo de ellos. Pueden recibir Falna

Demonkin o Daemon: Básicamente espíritus corruptos y oscuros que residen en el inframundo y pueden tomar forma física para ir al genkai, son crueles y salvajes en su mayoría, no pondré mucha información en parte por que no se me ha ocurrido y no sabría como acomodarla para que tuviera sentido con la historia, solo diré que fueron causantes de muchos desastres. Ellos en realidad son los que mayormente salen en el lejano oriente y son parte de la razón por la que la familia Susanoo logro fortalecerse.

Demonoid: Son básicamente lo mismo que los Dhampir y tienen las mismas debilidades. Pueden recibir Falna.

Angeloid: Dejo en claro de una ves que Elohim o Yahwe no existe aquí, los ángeles son creaciones de los dioses, Icarus es creación de Athena. Lo contrario de los Daemon, son los seres mas puros y sagrados además de los dioses, pero a pesar de eso, ellos son normalmente neutrales en lo que se refiere a todo lo relacionado con el Genkai, solo bajan cuando un gran mal que amenace con destruir tanto el genkai como el tenkai, ellos tambien pueden en realidad escoger a un ''héroe'' y otorgarle un ''poder'' para su misión. 

Alto Humano/Humano Superior: Estos son extremadamente raros de ver, si no imposible ya que se supone que se extinguieron, los Humanos Superiores son la primera ''humanidad'' en pisar la tierra y a pesar de verse como los humanos normales conocidos, son muy diferentes en cuanto a capacidades espirituales y físicas, hubo un dios que dijo: ''Los Humanos Superiores son como los elfos, solo que mejores'', esto se refiere a que, los humanos superiores poseen una capacidad innata para la magia, mientras que los elfos son muy talentosos, casi prodigiosos en la magia, los humanos superiores pueden realizar y usar magia de forma natural como si fuera un musculo mas de su cuerpo, no solo eso, sus capacidades físicas eran mucho mas grandes que la de los humanos normales, por encima de la gente jabalí y hombres tigre, y por ultimo, su esperanza de vida es mucho mayor que la de otras razas semi humanas, Zeus mismo afirmo que un humano superior podía vivir 1.000 años en total, incluso un poco mas.

Semi Dioses: Al igual que los Humanos Superiores, los semi dioses son una raza imposible de ver ya que se supone que nunca existió ni existirá, ya que son, a diferencia de los espíritus, los verdaderos hijos de los dioses. Un Semi Dios es una raza semi humana mixta de una deidad y un humano. No se sabe si un semidiós seria como un elfo o un humano superior en cuanto a capacidades, pero si se sabe que ganaría una habilidad o dos relacionada con su padre divino, por ejemplo, un posible semi dios hijo de un dios de la muerte tendrá la habilidad de sentir y ver las almas de los fallecidos.

Y esas son las nuevas razas, ahora sigue otra cosa.

Los dioses en realidad tienen un método para usar su poder y capacidad en el genkai a pesar de estar sellados, no es como Freya que tiene su encanto o Hestia que puede crear su templo, no, dioses como Poseidón y Susanoo en realidad pueden ''luchar'' y mostrar por que son dioses guerreros siempre y cuando tengan algo que les ayude a canalizar su poder aun que a una escala muy inferior a la normal, pero que sigue siendo superior a otros aventureros y guerreros del Genkai. Por ejemplo, Poseidón puede usar su tridente para usar el 30% de su poder total para luchar, lo que lo pondría como un aventurero de nivel 12, mientras que la espada de Totsuka de Susanoo lo pondría al mismo nivel.

En conclusión, ciertos dioses siempre y cuando tengan aquello que les ayude a canalizar su poder sin problema alguno, puede luchar de ser necesario.

Ahora explicare un termino para los aventureros, que denomino Irregular, son básicamente aventureros cuyo poder es superior al de su nivel establecido, por ejemplo, Bell Cranel pega y se mueve tan rápido como un aventurero de nivel 5 a pesar de ser nivel 4 (no se si esto es canon), Ais no cuenta en este caso debido a que su desempeño creciente en combate es debido a su magia.

Para aclarar otra cosa, es que un irregular no es tan poderoso como uno quiere verlo, lo que quiero decir es que un aventurero irregular podría tener un nivel de poder de un nivel o dos por encima del suyo propio, pero no pasa mas de ahí. Esto es debido a las estadísticas mismas y la capacidad mágica, tengan en cuenta que el limite de las estadísticas es de S 999, pero personas como Bell Cranel con una habilidad que le permite romper ese limite y sin saber cual es, yo pondré que el limite de personas con esa habilidad es de SSS 3000.

La Familia Susanoo antes de ir a Orario vivía en una villa bastante grande, llamada Villa Kamura, si, esa villa, junto a la familia Amaterasu y la Familia Tsukuyomi

Ahora Pondré cuales son las familias mas importantes de Orario y Por que:

Familia Susanoo, Familia Loki, Familia Freya están en los primeros lugares del top, Susanoo siendo primer lugar, Freya Segundo y Loki tercero, debido a que tienen a los aventureros mas fuertes y son básicamente la vanguardia y primera línea de defensa de todo Orario, aun que se ha decidido que la familia Susanoo seria la ''ultima'' línea de defensa como una jugada estratégica.

La Familia Athena esta en cuarto lugar al ser una familia hibrida de exploración y fabricación, debido a que Athena es la diosa de la guerra estratégica, la sabiduría y la Artesanía, ella junto con sus hijos son los responsables de creación de la tecnología actual (o sea, casi todas las herramientas y cosas del Monster Hunter) y además de que ella misma fue escogida/seleccionada como la estratega de defensa y ataque de la ciudad, para liderar el ''ejercito'' que vienen siendo todos los aventureros. Cosas como el cuerno de caza, Lanza Pistola, Hacha De Cambio, Hoja De Carga, Ballesta Ligera, Ballesta Mediana y Ballesta Pesada proviene de ella junto con Hephaistos (Para ser mas precisos, algunas de las armas son hechas por ella y su familia pero es la familia Hephaistos quienes las crean la mayor parte del tiempo ya que es Athena quien envía los planos, Goibniu tambien participa en esto).

La Familia Ganesha y Familia Astrea están en quinto y sexto lugar por que son básicamente la fuerza policial de Orario que mantiene el orden y castigan la violación de la ley, la familia Ganesha tomo el quinto puesto por que tambien fueron conocidos como una familia de Domadores y están jugando junto con Urano y Fels para crear una opinión aceptable de los Xenos para el futuro.

La Familia Hephaistos y Goibniu están en séptimo y octavo lugar respectivamente debido a que son los principales Proveedores de armamento para los aventureros de toda la ciudad, la Familia Goibniu posee el séptimo lugar debido a que tambien son responsables de la creación, reparación y alteración de viviendas, establecimientos y edificios de la ciudad en su mayor parte.

La Familia Demeter es noveno lugar debido a que su familia es la principal proveedora de alimentos de la ciudad, sin ella estarían en un problema grande.

La Familia Baldr esta en decimo lugar ya que es básicamente el líder del Distrito Escolar, el lugar en el que se forman a muchos ciudadanos activos de Orario, Lefiya Viridis y Eina Tulle son un ejemplo de ello. Se le hubiera dado un rango mas alto debido a que poseen a un nivel 7, pero debido a que ellos solo van a Orario cada 3 años y se la pasan fuera la mayor parte del tiempo, quedaron en decimo lugar.

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Protagonista: Ryuren Akagane - Capitán De La Familia

Dios: Susano'o

No pondré las parejas de Ryuren, en cambio, pondré a quienes serán las futuras esposas de Susano'o

1 - Sif (Lo siento por Thor)

2 - Hecate 


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