shovel knight treasure trove (switch)
Salve e benvenuti in questo capitolo parleremo di un gioco che ho finito ieri, allora iniziamo, Shovel knight è un gioco indie sviluppato da yacht games, che cerca ( e credetemi ci riesce alla grande) di riportare in vita il vecchio stile, infatti il gioco avrà una grafica da NES ma non per questo brutta.
TRAMA ( leggere con voce da narratore)
tanto tempo fa due cavalieri giravano per le terre, guadagnando ricchezze e salvando la terra, questi due cavalieri erano Shovel Knight e la sua ragazza Shield Knight, un tragico giorno però Shield Knight venne sigillata nella torre del destino, molti anni dopo una banda di cavalieri malvagi attacca i vari villaggi, questi cavalieri sono guidati dall'incantatrice ma cosa più importante la torre del destino si è riaperta, per questo il nostro eroe con la pala, si mette in viaggio per salvare il mondo e recuperare la sua amata, ma non sà che la verità potrebbe essere peggio di ciò che immaginava.
E ci credo che è figo cioè guardate che trama.
MODALITÀ DI GIOCO
Il gioco presenta vari comandi molto semplici:
Attacca: con questa mossa potrai colpire i nemici o i mucchi di gemme per terra per prenderle, potremmo anche colpire vari punti nei muri per romperli e rivelare passaggi segreti che ci portano a vari collezionabili, e poi vabbè è ovvio potremmo anche colpire i nemici che novità, la vera novità è che non useremo molto questa tecnica contro i nemici.
Salto: il nostro eroe sa saltare, ma salta basso non riuscendo a raggiungere i posti più alti, rendendo il salto utile solo per i livelli lineari.
Scrooge MC Duck: no non mi sono rimbambito, infatti saltando e tenendo premuto giù potremmo colpire chi c'è sotto di noi, per rimbalzarli in testa, proprio come Paperone nel gioco Ducktales, questa mossa la useremo per il 90% del gioco.
Vari poteri fighi: in base all'armatura, alle armi e a cosa avremmo mangiato la mattina il nostro eroe avrà abilità diverse, che migliorano con il costo dell'armatura, infatti l'ultima ovvero quella dorata avremo il fantastico potere... del nulla, è solo bella esteticamente costa uno sbotto di gemme, fine.
LUOGHI
Le prime pianure: un livello per imparare i comandi che il gioco non ci dirà, dovremmo essere intelligenti e capirli da soli.
Il villaggio: dove dovremmo consegnare gli spartiti al bardo, comprare cibo e pozioni e anche oggetti.
Lo stagno del tromela: dove se avremo comprato il calice, avremo tre diversi poteri a nostra scelta, recuperare la salute, recuperare la magia o attirare le gemme a noi, dopo aver visto una coreografia che ruberà cinque minuti alla nostra vita.
La fortezza di pridemoore: dove regna king knight, è un livello semplice, con dei nemici un pò rognosi, tipo i topi elicottero che ti rompono le palle durante i salti precisi, o il cavaliere che para tutto.
Giardino del lich: dimora di spectre knight, dopo le parti iniziali fatte di fantasmi indistruttibili e scheletri che se li fissi muoiono, la luce si spegnerà e noi dovremmo andare a cazzo, orientandoci con i lampi di luce o con le ombre sui muri.
Explodarium: di plague knight, quì dovremmo vedercela con i topi esplosivi che saranno un grosso problema, visto che saremo su delle piattaforme di terra sospese nel vuoto, poi ci divertiremo con un mago che diventa un mostro, e una corsa sui barili che volano verso le spine yeeh.
La nave balena: di treasure knight, un ottimo livello tutto sott'acqua, con solo un pò di salti sballati, quì i nemici più ostici sono le lumache di mare grigie,che sono indistruttibili e sempre dove devi andare te, per il resto lo stage è anche carino.
La nave arenata: dimora di polar knight, in questa landa gelata si scivola ma almeno scivolano anche i nemici, l'unica difficoltà sono le spine presenti a centinaia nel livello, come nemici ci troveremo dei lupi dementi, che vanno avanti e indietro nel ghiaccio e dei tipi con la barba che scagliano lance.
La città perduta: livello sotteraneo nella base di mole knight, questo posto è pieno di slime che a contatto con il fuoco diventano, slime di fuoco ( come in minercraft), cosa complicata è proprio la lava che se resa slime, non ci resterà in eterno, e degli stupidi uccelli blù, che volano alla cazzo di cane colpendoti sette volte e con la vita pari a quella di un boss, per non menzionare gli esplosivi che una volta attivati esploderanno a catena, con noi sopra.
La torre dell'orologio: dove tinker knight lavora, questo posto è pieno di tapis rulant( se si scrive così) che ci manderanno avanti e indietro verso i burroni, per non parlare dei razzi cavalcabili, provate voi a cavalcare un razzo senza il minimo e unico effetto collaterale, ovvero la morte.
La fortezza volante: dove vive propeller knight, piena di nemici che ti spingono nei buchi, o statue che vomitano arcobaleno, per poi misurarsi con il vento che vorrà farci fuori lanciandoci sopra le spine.
La torre del destino: composta di tre livelli, il primo è l'ingresso pieno di trappole prese da tutti i livelli precedenti, per poi scontrarci contro tutti i boss precedenti, il secondo si chiama salita e alla fine della scalata ci scontremo con black knight, l'ultimo è la cima della torre dove dovremmo sfidare l'incantatrice.
BOSS
Black night: è un boss ricorrente come aspetto e simile al nostro, e usa attacchi simili solo che è nero e rosso, più avanti potrà sparare vari colpi energetici, sarà l'unico che si rifiuterà di servire l'incantatrice.
King knight: il padrone della fortezza dorata, è il più semplice dei boss, saprà solo saltare e colpire con il suo scettro in avanti, unica difficoltà sono i coriandoli che cadono sullo scenario danneggiandoci, ma oltre a questo fa schifo, nelle sfide il tempo limite per farlo fuori è di quindici secondi, ovvero il tempo più basso di tutti.
Spectre knight: abita nel giardino del leech, volerà per lo scenario per poi lanciare la falce come se fosse un boomerang, durante questo attacco si teletrasporterà per riprenderlo e rilanciarlo, poi potrà venirci a colpire con la falce, e infine potrà evocare degli scheletri sulle caselle principali in modo da bloccartele, quando avrà poca vita lo scenario diventerà buio e noi non vedremo niente, in confronto al primo sto quà è un mostro.
Plague knight: è vestito come un medico della peste, e sa preparare letali pozioni esplosive, essendo il miglior alievo di Piton potrà bombardarci all'infinito con le sue pozioni, che creeranno fiamme al loro impatto, oltre a questo il boss lancierà i suoi attacchi a caso senza mirare, non è complicato ma è imprevedibile, ah sì fa comparire dei cosi viola inutili che esplodono, oddio ci ho perso ben zero punti vita con i cosi viola.
Il cappellaio: è un boss opzionale se per caso aiuteremo i suoi clienti a comprare i cappelli, è un abile schermidore e si può parare con uno scudo fatto di cappelli, mentre salta, è un boss divertente e bilanciato, tranne quando sta per fare un attacco e cambia facendone un altro.
Reize: è un boss che appare sulla mappa, è capace di lanciare i boomerang che rimbalzano in giro, inoltre può crearsi uno scudo di fiamme, è un boss infernale perchè i suoi boomerang o ti prendono o li schivi e ti prendono da dietro ( non nel modo in cui pensate).
Tizio con la frusta: è un cretino che si fa colpire dai fulmini e usa una frusta come arma, sembra semplice ma in realtà dovremo avere dei grandi riflessi e molta pazienza, una volta sconfitto piangerà e se lo colpiremo avremo delle gemme.
Mega spettro: dopo aver liberato la sala degli eroi dai fantasmi, questi formeranno il mega spettro nella sala centrale, può essere colpito solo con le sfere di luce, ma è una cazzata.
Black night round 2: sarà leggermente più veloce e lancierà tre sfere di energia, è comunque molto facile.
Polar knight: questo colosso usa una pala da spazzaneve per creare e lanciarci le palle di neve, poi distruggerà il terreno rivelando le spine che ci sono sotto ( che sono one hit KO) un boss molto bastardo perchè ci lascia due caselle per muoverci.
Treasure knight: questo big daddy di bioshock, usa un ancora rampino per attaccare i nemici, può anche evocare delle bolle esplosive, schiantarsi sul terreno e risucchiarci in un forziere, nel suo stage c'è anche una rana pescatrice come mini boss, a un certo punto l'arena si riempie d'acqua cosa che avvantaggia noi che possiamo colpirlo più facilmente.
Mole knight: è bravo a scavare e ci colpirà con attacchi a sorpresa dai muri, è anche capace di sparare fuoco dalla testa, ma è un boss troppo semplice per essere così avanti, quindi è una schiappa.
Tinker knight: appena ci vedrà andrà nel panico correndo e lanciando una chiave inglese boomerang ( dove si compra la voglio anch'io) è il più debole ogni tanto casca da solo, sarà una passeggiata sconfiggerlo, però dopo il pavimento si romperà mostrando un robot che spara bombe, razzi e razzi però più piccoli ( chiamiamoli razzetti) e dovremmo buttare giù anche il robot.
Propeller knight: vola e colpisce e fa cadere bombe e rompe un pezzo di scenario, dovrebbe essere l'ultimo ma fa schifo.
Boss rush: come boss dell'entrata della torre dovremmo risfidare tutti i boss, con delle cure tra uno e l'altro, l'ordine è casuale quindi potremmo combattere satana super sayan per primo, e magikarp per ultimo alla fine potremmo decidere se lasciarli a morire o salvarli, a voi l'ardua decisione.
Black night round 3: quì sarà leggermente complicato ma fattibile, avrà delle ali potrà teletrasportarsi e far cadere meteoriti, in pratica sarà un boss finale di kirby, dopo un bel pò di tentativi riusciremo a passare al boss finale ( nota bene questo boss ovvero black night è il più forte del gioco).
L'Incantatrice: è il big boss e sarà shield knight, il combattimento sarà reso difficile dal fatto che il pavimento sotto di noi si rompe, poi poco prima del boss veniamo attacati dal pavimento che ci lancia i mattoni, il boss è molto complicato ma come detto sopra basta avere pazienza, anche perchè il boss più difficile del gioco l'abbiamo già disintegrato prima.
L'Incantatrice full power: una volta liberata shield knight l'incantatrice rimasta con solo la malvagità dentro diventa un demone, per colpirla dovremmo usare shield knight come piattaforma, il problema è che se noi saremo a destra lei ci farà da piattaforma non a sinistra ma tre livelli prima.
OGGETTI
nel gioco ci sono vari oggetti ecco quelli che ho preso io:
La sfera verde: che serve a fare fuori ( secondo mio fratello) la metà dei boss, cosa che non ho mai testato ( ah sì gli oggetti col cazzo che me li ricordo in ordine).
L'amuleto dell'invincibilità: che ci renderà invincibili per un secondo, è utile sì e no.
Lo scettro: bello ma inutile è uno scettro che spara, non ci trovo l'utilità tranne che per uccidere i pesci nel penultimo livello.
La casella bella: che ti fa volare in avanti, non l'ho mai usata ( cioè ogni tanto sì e sono sempre morto).
Il corno della distruzione: che elimina tutti i nemici sullo schermo secondo la definizione data dal gioco, in realtà elimina solo quelli attaccati a te.
La canna da pesca: per prendere i pesci del tromela che ci ricaricheranno il calice con un potere a caso, la maggior parte delle volte quello che non ti serve.
Buoni pasto: per comprare un pasto che ci aumenterà la vita, praticamente il cuoco è povero perchè cucinerà solo se avremo i buoni pasto, e non si fa pagare.
Il pugno scavatore: che useremo solo nel livello del pugno scavatore, permette di colpire più blocchi di terra in successione per non cadere nel vuoto.
Calici del tromela: vedi lo stagno del tromela, comunque ce li venderà un cretino vestito da mela.
Ancora da lancio: è un ancora che lanci fine.
CONCLUSIONE
Questo gioco va comprato, io ho quello con i due DLC inclusi ( che trattero in un capitolo extra) è divertente e lungo, come detto sopra il capitolo extra arriverà ad aprile ( farò altri capitoli prima non vi preoccupate) perchè in quel mese esce l'ultimo DLC king of cards con la storia di king knight, ora al posto della meme ecco la parodia di ducktales.
Quì la vita nelle terre è uno sballo
Devi sconfiggere i cavalieri ma che strazio
Storie di pale ma che pale
Shovel knight oh oh
Ogni giorno c'è un nuovo boss oh oh
Distruttivo e cattivo shovel knight oh oh
A_attenzione c'è qualcuno alle spalle che ti attacca
Non aver paura sei con shovel knight oh oh
Ogni giorno c'è un nuovo boss oh oh
Non king knight o treasure knight o mole knight ma shovel knight oh oh.
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