rayman M ( multiplayer) ps2
Questo gioco è nato tra rayman 2 e rayman3, è un gioco principalmente basato sul multigiocatore ma si può anche giocare in singolo.
TRAMA
Tanto tempo fa esisteva un gioco chiamato rayman M, la sua magica particolarità era...che non aveva una trama, infatti il filmato iniziale sono solo scenette che, vogliono (ma falliscono) far ridere, questo gioco non ha senso infatti insieme a Rayman & Mario in ti insegnamo a scrivere, su qualche console che non mi ricordo, questo gioco è uno spin off.
PERSONAGGI
in questo gioco potremmo selezionare i personaggi provenienti da Rayman 2 eccoli quì:
Rayman è la solita melanzana senza braccia e gambe, è il più bilanciato per non dire che fa schifo infatti lo sceglierete sempre, ma ve ne pentirete visto che sa centrare male le piattaforme, cadendo e aggrapandocisi durante una gara.
Globox dovrebbe essere quello più resistente, cosa che torna utile nell'arena ma per le gare è lento, può volare sbattendo le braccia stile cartone animato.
Razzbeard è...è... non ne ho idea, allora gli attributi dei personaggi ( non tutti ma solo quelli iniziali) sono mostrati nel filmato iniziale, ma al posto di scriverti che significano il gioco fa lo scemo, tipo Rayman ha cinque melanzane, ecco il nostro pirata ha quattro teschi, comunque è il personaggio più lento, e se lo giocate vedrete mentre correte che è il suo culo a tenerlo ancorato per terra.
Hanchman 2000 è uno dei pirati robot del nostro pirata metallico, è un personaggio ben bilanciato, secondo me il migliore tra gli iniziali, ma mancano gli sbloccabili.
Lily è una fatina sbloccabile prendendo sei stelle nel primo mondo, è uno dei personaggi più scarsi, in più il suo design non è preso da nessun gioco di Rayman precedente, l'unica cosa che sa fare bene è saltare e planare visto che vola, questo personaggio è per i masochisti.
I Teens che sono due il re e un suo servo, sono i più veloci ma hanno meno mira, e non saltano molto bene ( ma come avrete capito nessuno salta bene in questo gioco).
Ninjaws chiamato da razzbeard visto che nel gioco precedente, per ogni cosa serviva ninjaws, non è niente di speciale è solo molto forte, ma per il resto fa schifo.
Hunchman 8000 un pirata robot elegante con gli occhiali da sole, descritto come un figo e un vincente, in realtà è bilanciato col culo, visto che i suoi parametri manco col cazzo che stanno fissi, esempio? Fate una gara sarà più forte, combattete nell'arena sarà più veloce.
SFIDE E CAMPIONATI
Il gioco è suddiviso in campionati ognuno diviso in sei sfide(tranne l'ultimo che ne ha quattro)composte da tre gare e tre sfide nell'arena, queste categorie hanno delle sottocategorie:
Arena della morte dove il nostro scopo è uccidere il tuo avversario più volte con le armi presenti sul campo, rappresentate per l'occasione da quadri grigi, blu o oro a seconda della potenza dell'arma, questa modalità è la più bella se giocata con un amico dopo aver sbloccato tutti o campionati e ,di conseguenza, tutte le arene.
Caccia al lum dove vince chi raccoglie un determinato numero di lum per primo, i lum verrano mostrati sulla mappa e spawneranno a caso, avremo a nostra disposizione cinque colpi, che si ricaricheranno, che potremmo usare per congelare per pochi millisecondi il nemico, e l'avversario li userà sempre rendendovi la partita un agonia.
Caccia alla bandiera, anche qui chi raggiunge un certo numero di lum vince ma la faccenda è diversa, inizieremo con una bandiera chi la tocca diventa il portabandiera, questo individuo guadagna un lum al secondo, noi avremo vari colpi a disposizione, e colpendo il nemico li ruberemo la bandiera, dovrebbe essere tattico ma si riduce a dei cretini che corrono in giro tentando di schivare i colpi.
Gara in cui dovremmo arrivare primi vincendo le gare contro gli altri personaggi, ci sono tre gare per ogni campionato ( come ci sono tre arene per ogni campionato tranne che per l'ultimo) i percorsi sono pieni di scorciatoie e trappole, potremmo per esempio sparare ad una cassa per distruggerla e rivelare una strada più veloce, oppure potremmo alzare una barriera davanti all'avversario, le gare hanno vari power up all'interno tra cui : una molla per saltare più in alto, una pedana per andare più veloci e delle discese dove si scivola, per non parlare dei lum viola che potremmo usare per arrivare nei punti più alti o per saltare l'acqua o la palude.
Popolopoi una gara più stupida dove dovrete completare tre giri entro il tempo limite, per aumentare il tempo a nostra disposizione dovremmo sparare alle farfalle, tra cui ce ne sono tre gialle che ti danno più secondi, la cosa stupida e che le farfalle sono trentasette che non si rigenerano quindi dovremmo dosarle nei tre giri.
Gara ai lum questa è una gara, con le palle, dovremo finire la gara in testa ma anche raccogliere i 40 lum sparsi nel livello, il che è l'inferno nelle ultime gare dove la CPU ha fatto tre giri, ancora prima che voi selezioniate la gara.
ARMI DI DISTRUZIONE DELL'ARENA
Nell'arena per picchiarci avremmo varie armi fighe e distruttive e ogni volta che toglieremo tutti i punti vita al nemico, guadagneremo un punto, ma potremmo anche perderlo se per caso ci uccidiamo da soli ( e capiterà fidatevi) comunque ecco le armi:
Bomba colla: questa bomba si mette a girare intorno all'avversario, ha un timer di cinque secondi che una volta finito farà saltare in aria la bomba, togliendo tre punti vita all'avversario o a te, infatti se il nemico ci verrà vicino potrà passarci la bomba.
Spari gialli: la principale causa di suicidio accidentale dopo le bombe colla, questi cinque spari rimbalzeranno contro le pareti tornando indietro,quindi se li sparate tutti a raffica avrete in campo un inferno di proiettili.
Quadro finto: le armi si trovano in dei quadri e quest'arma ne crea uno che esplode, è inutile perchè ci mette veramente troppo ad esplodere e nel frattempo l'avversario è in cina,però può essere usato per levarsi di torno uno che ti sta attaccato, o in combo con il muro di fuoco.
Muro di fuoco: questa è bella tosta, composta da tre proiettili quest'arma crea un muro di fiamme che si ferma solo quando tocca un muro, è utile negli spazi stretti o per bloccare un nemico durante l'esplosione del quadro finto.
Stelle filanti: dei vortici verdi che compieranno una traiettoria ad arco per poi esplodere a terra, è un arma piuttosto rara ma anche inutile.
Fulmine: arma inoffensiva che serve a rubare il potere al nemico, se quest'ultimo non ha una beata minchia prenderà il potere da un quadro a caso, il che non ha senso visto che potevo prenderlo anch'io.
Scudo viola: uno scudo immune a tutto che danneggia ,anche se lievemente, il nemico al tatto, se avete una bomba attaccata però ve la dovrete tenere per forza.
Sparo autoguidato: il primo potere del quadro dorato, sono tre proiettili che inseguiranno il nemico, è però possibile farli schiantare contro chi li ha lanciati, visto che sono infami e ogni tanto se li lanci inseguono te.
Wormaggedon: un verme che uccide all'istante il nemico senza lasciarne traccia, purtroppo ti lascia scoperto agli attacchi, visto che dovremmo controllare il verme dovremmo stare fermi, e in un arena il potere d'oro è al centro, ottimo level design direi.
BONUS E SEGRETI
Finendo il gioco in modalità masochista, ovvero prendendo tutte le stelle con tutti i personaggi, sbloccheremo il campionato beta con i livelli mai finiti, ovvero ancora sottoforma di griglia, sono tutte gare tra cui una infame chiamata "firewall" in cui dovremmo scappare da un muro di fiamme, in versione beta, facendo un giro solo di un percorso lungo e complicato, infatti se il fuoco ci tocca dovremmo ricominciare da capo.
CONCLUSIONI
Il gioco è bello da giocare in compagnia ed è un atto di suicidio interiore, giocarlo da soli, tanto esistono i trucchi per avere scenari e personaggi, compratelo ne vale la pena.
ANGOLO DELL'AUTORE
Salve questo capitolo è meno comico e senza meme, perchè questo gioco si spiega da sè ed è molto ben fatto, essendo solo un party game non ha molti difetti, comunque al prossimo capitolo.
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