frutti dorati
Oggi si parla di Pac-man world 2 un bellissimo gioco per PS2 e iniziamo.
TRAMA
É notte nel pac villaggio e tutti dormono, i fantasmi entrano nel villaggio per fare casino, e iniziano a fare li scemi staccando i frutti dorati dall'albero, un terremoto si scatena nel villaggio ma tutti dormono ancora, tranne il cane di Pac-man che é l'unico intelligente e normale, una voragine si apre sotto l'albero e il capo dei fantasmi Spooky (che nome originale per un fantasma) si libera dalla sua prigione, ordina ai fantasmi di prendere e nascondere i frutti dorati e scompare, il giorno dopo il professore informa Pac (lo chiamo cosí perché non ho voglia di mettere il trattino ogni volta) che i fantasmi hanno fatto casino e che tocca a lui trovare i frutti dorati, e sconfiggere Spooky una volta per tutte.
IL PAC-VILLAGGIO
Primo livello del gioco é una specie di gigantesco livello esplorativo, dove possiamo testare le abilità per cercare di raccogliere tutto, possiamo entrare nella sala giochi dove raccogliendo i gettoni sbloccheremo i vecchi giochi originali, e poi c'è il museo che si sblocca dopo 120 gettoni, i gettoni sono complicatissimi da prendere e poi sblocchi delle immagini, ok.
PRIMI PASSI
Livello tutorial dove si impara tutto il possibile, come saltare e rimbalzare, come correre su per le salite, come si usano gli interruttori...davvero pensano che siamo cosí scemi, come si usano le catene magiche che ti trasportano in aria senza logica, come si usano le sfere metalliche per andare sott'acqua, come si fanno fuori i nemici e i fantasmi...visto che siamo dementi e ci insegnano che l'astronave di Arkanoid ci fa fare un labirinto stile Pac classico.
CANYON DEL CAOS
Il classico livello con i salti precisi ma divertenti, unica cosa nuova é la pillola che rende piccoli, che si usa solo in questo livello e solo alla fine.
LAGHETTO DEI PAC-PUNTI
Un piccolo lago che occupa neanche due minuti del livello, qui si incontra l'orso gigante ma come ogni livello iniziale é facile...si come no, la piattaforma nana non ti fa caricare abbastanza a lungo, e visto che questi simpatici mostri sono vulnerabili solo alla carica é un problema, comunque il livello é abbastanza semplice.
LA RANA DI BLINKY
Il caro fantasma rosso ha una rana meccanica e non vuole arrendersi, per sua sfiga la lingua di legno é fragile come ci ricorda il fantasma, dopo capisce che é scemo e cambia la lingua in una di metallo, ma poi ci dice che non dobbiamo correrci sopra, perché l'ugola rigorosamente luminosa é fragile, dopo due colpi il primo frutto d'oro é nostro.
BALZI NEI BOSCHI
Primo livello delle cime degli alberi, impariamo a usare i tre trampolini principali, quelli rossi ci fanno saltare verso l'alto, quelli ad angolo ci fanno saltare nella direzione in cui é girato e quelli blu ti fanno saltare super alto, e nei livelli piú avanti non funzioneranno bene facendoti morire, comunque dopo quaranta salti finiamo il livello.
FORESTA OSCURA
Ambientato un po' piú in basso questo livello é composto di lame e reti, e ovviamente cadere é mortalmente pericoloso.
DOLORE AL BUTANO
Dei mortali getti di fuoco blu, credo che siano il butano partono dagli alberi, solo la sfera di acciaio può salvarci, il resto del livello é una serie di salti sulle cime degli alberi, e seriamente non capisci dove andare.
LA LAMA ROTANTE DI INKY
Questo é un altro boss semplice, Inky guida questa specie di fantasma robot con una lama, che sputa seghe circolari che si piantano nel terreno, lui é molto piú intelligente e non ci dice il punto debole, comunque si capisce lo stesso, ai lati dell'arena ci sono dei trampolini che ci lanciano piuttosto in alto, e noi dovremmo colpire il vetro con Inky che lo trapassa, che belle le collisioni quando non funzionano, comunque dopo nove colpi io fantasma é sconfitto.
CORSA SUO FIUME GHIACCIATO
Una montagna innevata dove si scivola, ed essendo io fiume in salita se facciamo un salto sbagliato dobbiamo ricominciare da capo, comunque il livello é lineare anche se due segretucci c'è li ha, come una miniera inaccessibile senza io potere rimpicciolente...che non c'è da nessuna parte, giuro ho girato tutto il livello un sacco di volte e non c'è.
LA VALLE DELLE VALANGHE
In questo invece si sale verso l'alto schivando mortali sfere di neve, in stile Rayman 3 dobbiamo schivare milioni di palle di neve che arrivano dal nulla, dopo dovremo scappare da una palla di neve gigante evitando di morire schivando getti congelanti, e infine dovremmo scappare dentro una grotta mentre una valanga ci insegue, solo che qui i getti ci spingono in avanti, e credetemi é facile confondersi, anche perché i collezionabili sono su piccole sporgenze scivolose, comunque bel livello.
LA MONTAGNA DELLA LAMA
Il primo e unico livello sui pattini ,un livello infernale per tutti, allora intanto i salti sono sprecisi al massimo, c'é una cassa irraggiungibile e ci ho provato, uno dei salti é il demonio, per fortuna il livello é corto.
LA RIVINCITA DI PINKY
Allora rivincita per che cosa che non l'abbiamo mai sconfitta prima, comunque questo boss é tosto, lancia palle di neve inschivabili, e bisogna colpirlo al corpo con la carica quando é basso, il problema é che é troppo veloce e non riesci a prenderlo, poi Pinky ci prova con te, comunque fa kaboom e vinciamo, solo che adesso iniziano i problemi.
ALL'INTERNO DEL VULCANO
Il primo livello del vulcano non troppo complicato si basa sui salti e sulla lava, e introduce il giocatore all'inferno piú avanti.
PANICO VULCANICO
Molto difficile se volete le monete dovete sudare freddo, una serie di piattaforme infernali con salti troppo precisi, per prendere una moneta dobbiamo saltare al momento giusto se no cadiamo nella lava tipo subito.
MAGMA MIA
Un nome una garanzia, ci ho perso venti vite li dentro, non solo il livello é lungo ma é anche impossibile, arrivi alla parte finale mezzo morto e se fai uno sbaglio game over, e ricominci il livello da capo, quando ho finalmente finito questo scempio ho esultato...forse troppo presto.
CLYDE NEL CALDERONE
Unisce il metodo di Inky a quello di Pinky, ovvero bisogna colpirlo o al vetro o al corpo, solo che spara sfere di fuoco troppo inschivabili e poi é lungo da fare, sbagli i salti, i trampolini non lavorano e la tua sanità mentale non esiste più, se volete farla per bene vi prende quaranta minuti di salti precisi, e scleri vari.
IN FONDO AL MARE
Ultra brutto é un corridoio sottomarino con mine e nemici messi a caso, sono sempre in mezzo alle palle sopratutto le meduse scassapalle, tutto il livello é un incubo, Pac é lento e non può attaccare.
L'ATTACCO DELLO SQUALO
A parte il nome che indica che ci sono li squali, é identico al precedente non cambia nulla .
PAC-SOTTOMARINO
Finalmente abbiamo un mezzo di trasporto, se come no non aggiunge niente, ora i livelli vanno avanti da soli e il sottomarino non può sparare, cioé se raccoglie le casse di proiettili può sparare cinque missili e basta, inutile.
BALENA IN IMMERSIONE
Il boss piú frustrante di tutti, allora non mi sembra che le balene siano fatte cosí, comunque questa é comandata dai quattro fantasmi insieme, la battaglia é la cosa piú lenta mai vista, devi aspettare che arrivino le munizioni e poi sparare come un ossesso per distruggere una parte, una volta finito il peggio é passato.
PASSEGGIATA SPETTRALE
Si torna ai vari vecchi livelli platform normali, pieni di nemici e collezionabili, adoro l'isola dei fantasmi.
STRISCIANDO NELLA NOTTE
Un livello sui pattini a rotelle sui pontili dell'isola dei fantasmi, un livello complicato ma fattibile, anche se sono morto un sacco di volte mi sono divertito a farlo.
PLAUDE DEI FANTASMI
Il boss dei fantasmi é un albero mostruoso che custodisce la banana d'oro, il suo livello é un labirinto di salti e portali leggermente complicato, per raggiungere il centro ci vogliono quaranta minuti di mapping e pianificazione, dopo un po' capisci la strada e ti senti scemo perché era semplice.
SPOOKY
Il big boss del gioco, é una cazzata, intanto noi siamo dorati con il potere di essere normali, infatti non abbiamo nessun bonus, invece il boss può attaccarci con le sue sfere magiche schivabili, e muore dopo pochi calci sulla coda, viene rimesso dentro l'albero e il cane di Pac-man insegue i fantasmi, fine.
NEMICI
Fantasmi: sono ovunque e sono tutti diversi, con una super pillola possiamo mangiarli senza problemi, li incontriamo sempre in zone a forma di labirinto.
Cagnolini: cercano di mordere Pacman saltandoli addosso, lanciandosi in avanti senza fisica.
Cosi: sputano gas velenoso e appaiono in un livello.
Orsi: quelli piccoli sono carini e facili mentre quelli grossi sono l'inferno.
Pipistrelli: sono dei rompipalle che ti volano intorno, e non si fanno colpire.
Scarabei: inutili girano avanti e indietro.
Cavernicoli: non ho ancora capito se siano scemi o sia bravo io, appaiono solo in un livello nel vulcano.
Ariete: ti carica e devo tirarle una craniata per stordirla.
Pesci: saltano fuori dall'acqua cercando di farti male e fallendo.
Cosi di fuoco: mostri immortali presenti nel vulcano ti sparano sfere di fuoco per farti sbagliare i salti piú facili.
Pooka: esplodono se ti avvicini e poi sono infiniti.
Pianta pooka: mangia i pooka e li risputa blu, non cambia niente se non il colore.
Scheletri: sono pirati ma non usano la loro spada.
Ragni: rompono tanto le palle camminando o lanciandosi in punti precisi.
Ogni creatura marina: tanto fanno tutte avanti e indietro in posti in cui é impossibile schivarle.
CONCLUSIONI
Un bel gioco Ve lo consiglio, ci vediamo alla prossima con il primo DLC di shovel knight.
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