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(The midnight man) Ritual

(Ich empfehle dir dieses Ritual, oder allgemein alle Rituale nicht nach zu machen. Ein mal gemacht und es gibt kein Ende. Wie gesagt: Wenn du nach dem Bösem Sucht, wird ihn NIE MEHR los. Es kann passieren das du durch das, nach dem Tod, kein besseres Leben bekommen könntest. Nicht nur das: es gibt Leute bei denen das Ritual schief lief und diese Leute dann entweder Gestorben oder in eine Psychiatrie musste, weil diese Leute Wahnsinnig geworden sind. Darum nicht nachmachen!!!!!!!!! Wenn du es Trotz meiner Wartung machst, ist es Eigenschuld!!!!!) 

Das Mitternacht Spiel ist ein altes heidnisches gruseliges Ritual, das hauptsächlich dafür gedacht war, Leute zu quälen, die gegen Gesetze verstoßen oder die nicht sehr beliebt waren.

Obwohl es zur Abschreckung diente, bestand trotzdem eine hohe Todeschance für die Spieler. Eine noch höhere Chance bestand darin, permanente seelische Schäden davonzutragen.

Dennoch, für die, die den Kick suchen oder düstere Rituale erforschen wollen, werde ich euch die Regeln erklären.

Materialien:

- eine Kerze

- ein Stück Papier

- einen Stift

- Streichhölzer oder ein Feuerzeug

- Salz

- eine Holztür

- mindestens einen Tropfen deines Blutes. 

Solltest du mit mehreren Leuten spielen, braucht jeder Spieler sein eigenes Material.

Das Ritual:

Es muss genau 0:00 Uhr sein, wenn du mit dem Ritual anfängst. Sonst wird es nicht funktionieren.

Schreibe deinen vollen Namen (Vor, Zweitname, Nachname) auf das Stück Papier. Tropfe mindestens einen Tropfen deines Blutes auf das Blatt. Warte einen kurzen Moment, denn das Blut muss sich einsaugen. Schalte alle Lichter in deinem Haus aus. Gehe zu deiner Holztür und lege das Blatt Papier vor die Tür. Nimm die Kerze, zünde sie an und stell sie auf das Papier. Klopfe zweiundzwanzig mal an die Tür. Das 22 mal klopfen, muss exakt um 0:00 Uhr sein. Öffne dann die Tür, blase die Kerze aus und schließe die Tür wieder. Du hast soeben dem Mitternachtsmann erlaubt, dein Haus zu betreten. Zünde deine Kerze sofort wieder an.

Ab diesem Moment fängt das Spiel an. Du musst jetzt in deinem komplett dunklen Haus umherschleichen, nur mit deiner Kerze in der Hand. Dein Ziel ist es den Mitternachtmann, bis 3:33 Uhr, um jeden Preis zu meiden. Sollte deine Kerze jemals ausgehen, ist dies ein Anzeichen, dass der Mitternachtmann nahe ist. Zünde deine Kerze innerhalb von zehn Sekunden neu an.

Solltest du keinen Erfolg haben, umkreise dich sofort mit einem Kreis Salz. Versagst du beide Male wird der Mitternachtmann eine Halluzination deiner größten Angst erzeugen und deine Organe eins nach dem anderen herausreißen. Du wirst es fühlen, aber unfähig sein zu reagieren.

Hast du einen Salzkreis um dich gezogen, musst du bis 3:33 Uhr im Kreis bleiben.

Solltest du beim erneuten Entzünden Erfolg haben, darfst du mit dem Spiel fortfahren. Um zu gewinnen, musst du das Spiel bis 3:33 Uhr spielen ohne von dem Mitternachtmann angegriffen zu werden oder in einem Salzkreis gefangen zu sein. Um 3:33 Uhr wird er dein Haus wieder verlassen und du kannst deinen Morgen fortführen.

Wichtig:

Anhaltspunkte dafür, dass du dich in der Nähe des Mitternachtmanns aufhältst:

- Plötzliches sinken der Temperatur

- Eine ganz schwarze, menschenähnliche Gestalt in der Dunkelheit

- Ein leises Flüstern aus einer unerkennbaren Quelle

Solltest du eines dieser Anzeichen wahrnehmen, verlasse diesen Bereich um den Mitternachtmann zu umgehen.

SCHALTE KEINE LICHTER AN während du spielst!

BENUTZE KEINE TASCHENLAMPE während du spielst!

GEH NICHT SCHLAFEN während du spielst!

BENUTZE KEIN ANDERES BLUT unter deinem Namen!

BENUTZE KEIN FEUERZEUG als Ersatz einer Kerze. Es wird nicht funktionieren!

VERSUCHE UNTER KEINEN UMSTÄNDEN DEN MITTERNACHTMANN IN IRGENDEINER WEISE ZU PROVOZIEREN!

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