Ficha #1
Nombre: Leila Malcal
Kanji: マルカル・レイラ
Romaji: Marukaru Reira
Alias
Bruja Inmortal
Ceres
DOBLAJE
Japonés
Maaya Sakamoto
Sumire Morohoshi (joven)
Inglés: Jeannie Tirado
Italiano: Emanuela Pacotto
INFORMACIÓN
Inocencia: Tsukuyomi
Tipo
Ageless (Ahora)
Divina (Después)
Género: ♀️Femenino
Especie: Humana
Ojos: Azul
Cabello: Azul cyan
Cumpleaños: 3 de Marzo
Edad: 21 años
Estado: Viva
Altura: 1,57 cm
Nacionalidad: Británica.
Afiliación
Orden del Loto Blanco (actual)
Teatro Death Parasite (anteriormente)
Ocupación
Zweilt (actual)
Diseñadora de modas
Política
Comandante
Sicaria (anteriormente)
Ladrona (anteriormente)
Arma: Dagas dobles
Descripción Física
Su cabello es de color azul cyan, largo, ondulado y suelto, con excepción de dos cebollitas (peinado) una a cada lado de su cabeza de las cuales cuelgan dos coletas que enmarcan su rostro y en cada punta de las coletas tiene un anillo dorado. Su tez es clara y sus ojos son azules. Es de baja estatura (1,57 m). Es una esbelta y bella jovencita.
Leila viste una chaqueta de mangas largas blanca con cuello mostrando el comienzo de sus senos, tiene un tatuaje dorado en la parte superior del brazo izquierdo, que se asemeja al de la parte superior, el cierre esta diseñado del escudo dorado de los Militares Britannians, la parte baja está cortada para revelar gran parte del abdomen, dividiéndose en dos hojas diferentes, terminando justo debajo de sus rodillas, pantalones blancos, botas largas negras hasta las rodillas, guantes negros cortos. Su capa es verde con spandex plateado que reviste el interior con el logo Brittania Sigil.
En sus días libres, usa una camisa blanca, con el cuello en alto, debajo de un vestido verde azulado suelto con un cuello alto que llega un poco más allá de su cintura. Su vestido tiene numerosas líneas verticales que van desde el cuello alto hasta los extremos de la falda; sin embargo, cerca de los extremos del faldón hay una serie de cinco líneas que atraviesan horizontalmente. Además, justo debajo del pecho hay una cinta verde azulado envuelta firmemente en un lazo. Lleva un abrigo suelto negro sobre su vestido y camisa. Además, debajo de su vestido, usa medias negras estampadas con líneas blancas que se cruzan y diamantes rojos. Usa un par de botas blancas de tacón alto con tres líneas, cada una de las cuales corre verticalmente desde las puntas hasta la punta de la bota. Alrededor de sus botas hay cintas blancas con un adorno de rosa rosa en cada una. Usa una boina negra con una rosa rosa en el frente, y otra en la espalda, además con una cinta blanca atada debajo de la última. Además, con la preferencia por las rosas, justo sobre el lado izquierdo de su cuello blanco, hay un alfiler grande con un adorno de rosa rosa.
Cuando entrena, Leila viste una camisa de manga hasta los antebrazos con cuello de tortuga negro, un short corto blanco, guantes cortos sin dedos, medias negras hasta más allá de los muslos y zapatillas de plataforma negras. El pelo lo tiene recogido en una coleta alta de caballo con dos mechones sueltos.
Personalidad
Sin miedo a decir lo que piensa, Leila a veces se presenta como una persona egoísta. Sin embargo, ella se preocupa profundamente por sus amigos. Ella entra en pánico rápidamente, pero debajo de sus comportamientos impulsivos se encuentra una joven optimista y cariñosa.
Leila es una persona desconfiada, particularmente cautelosa con los extraños, es muy difícil para ella confiar en alguien y por lo general pone una fachada educada para distanciarse. Por eso, le cuesta mucho hacer amigos, pero una vez que considera a alguien como un amigo, haría cualquier cosa por ellos y los protegerá ferozmente.
Tiene un look sofisticado. Una vez que ha vivido en la miseria en mucho tiempo, le gusta vestirse como una mujer de verdad. Allí tiene una actitud muy fuerte sobre la vida y se convirtió en una chica bastante fuerte. Tampoco le tiene mucho miedo al dolor físico. Es una joven alegre y educada. Es muy amable y atenta con sus amigos, pero no ingenua. Ella ha experimentado el lado duro de la vida.
Objeto personal: Dagas dobles
Gustos: Los animales, cocinar, ver entrenar a Selene, confesionar y diseñar ropa, las rosas.
Disgustos: Asesinar, ver como golpean a Selene por su culpa, ser maltratada y golpeada, que critiquen u insulten a ella o a su familia.
Historia
Nació en Britania, pero a los primeros días de nacer, fue vendida por traficantes de esclavos y esclavisada por 4 años, los mismos 4 años que empezó a trabajar en todo lo que le pedía su comprador hasta que un día fue comprada por un hombre noble de nombre Chaser John Doe.
Él la llevó a la horrible casa que tenía a las afueras de la ciudad, la cual usaba como lugar de entretenimiento para todo el público, pero cuando bajan el telón, empieza la verdadera diversión.
John le enseñó a Leila y demás niños el uso de armas de fuego, cuchillos, supervivencia, robar, matar y asesinar.
Leila conoció, jugó, aprendió e interactuo con los demás niños, pero sobre todo con Renelle, Yoon Ji Hoo y Madame Erika. Para Leila, ellos tres eran su familia.
Después de que Renelle asesinara a John, todos los niños incluyéndolos a ellos se fueron de ese lugar y de esa vida de mala muerte.
Durante unos años vivió en Francia con Erika. Su vida era de costurera en las mejores boutiques de todo París hasta que un día se topa con la silueta de su vieja compañera de crímenes.
La siguió y supo que fue de ella y de su nueva vida. Al principio no entendía mucho hasta que recordó que el padre de la albina vivía a las afueras de la ciudad y fue a su antigua propiedad y fue ahí donde se volvieron a ver, cara a cara.
Renelle al reconocerla intentó matarla para que no se enterara de su nueva vida, pero al ver que no iba a decir nada y de ser útil en el futuro, la dejo vivir y se fue como vino, sin ninguna palabra.
Y los años pasaron, Leila sabía más de ese mundo horrible que ocultaba la Orden negra, se encontró con Selene y le pidió ir con ella. Al principio dudo, pero después de ver que era compatible con su katana, se la pasa, se la lleva consigo y la entrena para volverla su sucesora y Leila acepta su deber, el destino de Selene y se convierte en guardiana.
Esquema de la Historia
Edad 4: Leila comenzó a trabajar para ser vendida como esclava.
Edad 7: Es vendida por Chaser John Doe y fue instruida en el manejo de armas y asesinato. Conoce a Renelle, Yoon Ji Hoo, Madame Erika y a los demás niños que trabajan para John.
Edad 12: Después de que Selene asesinara a John y se fuera, ella también se fue y a trabajar con su madrina (Madame Erika).
Edad 15: Después de presenciar el incidente del fantasma Ladrón G, comienza a estudiar más sobre la Inocencia, Akuma y otras cosas. Llegó a aprender más sobre el trabajo de Renelle en la Orden.
Edad 21: Se reencuentra con Selene. Se entera de su otra vida y le pasa su Inocencia. Leila la acepta y es entrenada bajo la supervisión de su Senpai.
Estadísticas Personales
Educación: 5
Afinidad: 4
Capacidad de batalla: 10
Habilidades: 7
Mental: 5
Flexibilidad: 3
Habilidades de actuación: 7.6
Habilidades y poderes
Experta Espadachín: Aunque su Inocencia le hace especializarse en la esgrima, se le ha visto usar espadas regulares para mantener a raya a Akumas, y puede utilizar varios modelos de espadas, sin cambiar su estilo de lucha.
Su técnica es empujar y parar, lo que generalmente le da al enemigo un K.O. También es la más rápida entre los tres y la segunda en ofensiva baja. Su técnica se concentra más en afectar al enemigo y aumentar su velocidad.
Destreza física: Leila posee una gran resistencia mucho mayor a la de un humano promedio.
Inocencia
•Tsukuyomi: Esta Inocencia es de tipo parásito. Parecen un par de dagas normales con un acero de hoja y un mango de madera. Por lo general, las guarda en una funda en el muslo izquierdo.
Ataques de Tsukuyomi
Al activarse, las hojas producen una gran cantidad de escarcha y se pueden ver marcas hexagonales azules en el límite entre el mango y las hojas.
[Lamina Acer] (Sharp Blade): A pesar de que todavía parecen unas dagas normales, las hojas son más afiladas y fuertes, lo que permite a Leila cortar fácilmente a través de un Nivel 1.
+A esta velocidad de sincronización, solo puede destruir al Nivel 1, pero puede usarse contra un nivel superior.
[Glaciem Lamina] (Ice Blade): Una fina capa de hielo cubre las hojas de las dagas y le permite a Leila congelar a los Akumas (más o menos dependiendo del Nivel de este último) cuando los corta, lo que los debilita y los hace más fáciles de destruir después. Cuando Leila corta a un Akuma, una pequeña cantidad de hielo permanece en las heridas y avanza a través de él hasta el Akuma, congelándolo lentamente y haciéndolo tan frágil como el hielo.
+Debilita enormemente a los Akumas y los hace más fáciles de destruir ya que el hielo los frena y se vuelven más frágiles.
+Una vez que un Akuma está totalmente congelado, se romperá en fragmentos de hielo.
+La velocidad de propagación del hielo varía en función del Nivel de los Akumas. Con un corte, un Nivel 1 estará completamente congelado en 2 minutos. Toma 6 minutos para un Nivel 2 y 10 minutos para un Nivel 3 (puede tomar más tiempo si es un Akuma gigante). Obviamente, con más cortes aumenta la velocidad de propagación.
+A este ritmo de sincronización, Leila no puede usar este movimiento de forma continúa, ya que consume demasiada energía. Por lo general, corta un máximo de Akumas antes de cambiar a Lamina Acer para destruirlos una vez que se debilitan.
[Unda Aquae] (Wave of water): El agua se esparce lentamente desde la base hasta las puntas de las dagas. Con un giro de muñeca, Leila puede liberar esferas de agua, atrapando (para los Niveles 1 y 2, y algunos Niveles 2 y 3) o disminuirán (la mayoría de los niveles 4 y nivel 5 y 6) a los Akumas y facilitando su destrucción.
+Las esferas de agua permanecerán mientras haya agua en las hojas, lo que significa que Leila no puede usar otros movimientos ni destruir a los Akumas mientras la usa.
+Leila tiene que estar cerca del Akuma para atraparlos, ya que el agua no puede "cazar" al Akuma (a diferencia de las balas de Judgement, por ejemplo).
Segundo Nivel: Después de aumentar la sincronización con su Inocencia, las dagas se modifican para mejorar sus habilidades. El hielo se forma en el límite entre el mango y las hojas, y se extiende lentamente hacia cada extremo de las dagas.
[Glaciem Ignis] (Burning ice): Una gran cantidad de hielo y nieve se libera de las dagas a un radio de 5 metros alrededor de Leila y quema a los Akumas presentes en el perímetro.
+El perímetro afectado por Glaciem Ignis depende principalmente de la velocidad de la sincronización y la resistencia de Leila. Por ahora 5 metros es lo máximo pero puede ser menos.
+Todos los Akumas inferiores al Nivel 3 se destruyen instantáneamente. Los Nivel 3 y 4 se debilitan y se destruyen lentamente.
+Una vez que los Akumas están en el perímetro, no pueden salir, ya que la ventisca los empuja hacia el centro donde serán destruidos más rápido.
+A esta velocidad de sincronización, Leila no puede controlarlo más de un minuto, por lo que rara vez lo usa.
+Si no deja de usarlo antes de perder el control sobre él, se mantendrá absorbiendo la energía de Leila mientras haya un Akuma "vivo" en el perímetro.
+Cuando pierde el control sobre él, el hielo y la nieve comienzan a quemar a todos los seres vivos de la zona (incluida Leila) y no solo a los Akumas. Los daños en los humanos son menos severos que en los Akumas, pero pueden provocar congelaciones o peores quemaduras por el frío, cuanto más tiempo permanezcan allí, peor se pondrá. Afortunadamente, los humanos pueden salir fácilmente del área, por lo que al lado de Leila (que debe permanecer en el medio) nadie resultó gravemente herido.
+Cada vez que lo ha usado, Leila ha sufrido una leve hipotermia y varios congelamientos en las manos y la cara, y tuvo que permanecer en la enfermería durante semanas para recuperarse.
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Nombre: Nanami White-Crosszeria
Kanji: ホワイト-クロスゼリア ナナミ
Romanji: White-Crosszeria Nanami
Apodos
Nana
Nami-chan
INFORMACIÓN
Inocencia: Bonds of Liberty
Tipo
Ageless (Ahora)
Divina (Después)
Género: ♀️Femenino
Especie: Humana
Cumpleaños: 9 de septiembre
Edad: 10 años
Estado: Viva
Altura: 5'0 (152 cm)
Peso: 43 kg (95 libras)
Afiliación
Orden del Loto Blanco
Mansión White
Clan Crosszeria
Ocupación
Zweilt
Heredera al clan Crosszeria
Marquesa
Lady de los caballeros White-Crosszeria
Nacionalidad: Británica
Pueblo natal: Gran Bretaña
Tipo de sangre: B
Arma: Aparatos ortopédicos para las piernas
DOBLAJE
Japonés: Haruko Momoi
Italiano: Perla Liberatori
Inglés: Rebecca Soler
Latino: Raffaella Castelli
Castellano: Adelaida López
FAMILIA
Los Crosszeria (Abuelos sin nombre, en la vida pasada de Luka) †
Kyousuke Crosszeria (Abuelo paterno) †
Abuela paterna sin nombre †
Ognyan White (Abuelo materno) †
Ivana White (Abuela materna) †
Luka Crosszeria (Padre)
Stella White-Crosszeria (Madre)
Yu Kanda (Tío paterno)
Renelle Lemercier Serine (Tía paterna) †
Anneliese D. Campbell Kanda Serine (Tía paterna)
Souichiro Kanda Lemercier (Primo gemelo mayor paterno)
Yukirihime Kanda Lemercier (Prima gemela menor paterna)
Yue Kanda Lemercier (Primo menor paterno)
Nanami White-Crosszeria (ホワイト-クロスゼリア ナナミ, White-Crosszeria Nanami) es una Zweilt. Es hija única de Luka Crosszeria y Stella White-Crosszeria, e prima de los gemelos Souichiro, Yukirihime y Yue Kanda Lemercier. Es una Zweilt y residente de la Orden del Loto Blanco.
Apariencia
Nanami es una chica adolescente de baja estatura. Nanami heredó los rasgos faciales, el color de los ojos de Luka, los cuales son amatista y el color negro de su cabello. Su cabello es una mezcla del estilo de peinado de sus padres por la forma posterior que tiene el cabello de su madre y la apariencia frontal del de su padre con los mechones colgando por la zona de sus patillas. También heredó el tono de piel, las pestañas y el contorno de los ojos de Stella.
Nanami viste una camisa negra con el símbolo grabado con el escudo dorado del ejército británico colocado en el centro de la misma, lleva una chaqueta de mangas largas, las cuales tiene remangada hasta los codos y un cuello rígido que apunta hacia afuera, un pantalón corto de color blanco, guantes largos sin dedos, medias largas negras, botas hasta las rodillas de plataforma negras, su capa es naranja con spandex rojo escarlata que reviste el interior con el logo Brittania Sigil.
Cuando entrena, viste una camisa sin mangas con cuello de tortuga azul oscuro, pantalones cortos negros, cinturón rojo con una hebilla plateada, calentadores de brazos largos de color negro y bailarinas negras.
En sus días libres, viste una camisa de mangas largas remancadas hasta los codos de color morada, un pantalón corto lila, una chaqueta morada oscura atada a la cintura, un guante corto sin dedos morada, medias hasta los muslos negras, vans plateados con una estrella y cordones lila y el pelo suelto con un mechón atado en una coleta de lado.
Personalidad
Es una combinación del lado bondadoso, amable, carismático, valiente y comprensivo de su madre Stella y también posee la actitud serena, distante e apática de su padre Luka. A menudo sonríe y anima a la gente, habiendo dicho que en medio de esta guerra que solo daña a la gente, esto es lo menos que puede hacer para ayudar. Ella se preocupa por aquellos a quienes está cerca.
Ella no es de las que se enojan fácilmente e incluso en medio de una batalla le cuesta mucho romperse. Es extremadamente imprudente, tanto cuando pelea como cuando realiza otras actividades, sin tener en cuenta las consecuencias, lo que a menudo la mete en problemas.
Pros: Leal, obediente, optimista, educado, paciente.
Contras: Se inclina rápidamente ante la presión, es el término medio exasperante en los debates morales, reservada/aislada, se esfuerza por aceptar los elogios.
Como virtudes, Nanami ha demostrado ser muy inteligente y analíticade lo que le rodea. Estos dos puntos ayudan como intermediaria entre los gemelos. También ha demostrado una capacidad para resolver problemas.
Estadísticas Personales
Educación: 7
Afinidad: 4
Capacidad de batalla: 5
Mental: 4
Flexibilidad: 3
Sensibilidad: 3.5
Habilidades: 4.5
Habilidades y poderes
Habilidades básicas: correr, saltar hasta 3 pies en el aire (estos son beneficios menores que recibe porque su arma sigue siendo abrazaderas/soportes)
Inocencias
•Bonds of Liberty: Los aparatos ortopédicos para las piernas de Nanami se convierten en una armadura en capas para las piernas, que cubre desde el muslo hasta los tobillos y se engancha debajo de la bota en el arco. Su Inocencia le da fuerza a sus piernas para correr, saltar y patear, pero su verdadero poder es la absorción y redirección de las ondas de presión. Sus aparatos ortopédicos pueden almacenar la energía de las ondas de sonido, las ondas de choque o la energía cinética que hacen contacto con ellos y devuelven la energía a cualquier sujeto que Nanami quiera. Antes de romper el punto crítico, tenía que confiar en bloquear los ataques entrantes con sus piernas para "cargarlos", puede hacerlo incluso con sus propios pasos e incluso al activarlos están parcialmente cargados.
Transferencia: Nanami puede enviar presión u ondas de choque a través del suelo pisoteando (transferencias de energía a través de una porción of Innocence que se engancha en la parte inferior del pie y está en contacto con el suelo) o a través de objetos sólidos pateándolos para atacar al oponente, o puede patear Akuma directamente. Ambos son ataques básicos, pero se amplifican con la presión, el impacto o las ondas de sonido que se cruzan en su camino antes de golpear al enemigo. El daño del Akuma proviene de la transferencia de las ondas de su arma a sus cuerpos (y la fuerza de dichas ondas), no de la fuerza de su patada
Golpe Cargado: Puede patear a un Akuma y liberar ondas de presión en su cuerpo. Estas ondas reverberan contra el interior del Akuma hasta que es destruido o severamente dañado internamente (dependiendo del nivel y de las habilidades del Akuma). Cuanto más grande es el Akuma, más tiempo lleva destruirlo, pero la masa más grande significa que las olas generan una fuerza increíble en sus reverberaciones.
Escudo Resonante: Nanami crea un escudo que la rodea a sí misma, a alguien cercano o a un grupo de personas fuera de las olas, ambas almacenadas y los recogidos de la(s) persona(s) dentro del escudo a través de su movimiento o sonidos. Las ondas desvían los ataques y permanecen en efecto mientras tengan ondas para extraer energía. El grupo debe ser estático o de movimiento lento, y si su atención se desvía a otra parte, los ataques más poderosos pueden traspasar la barrera.
Sunder: Su ataque aéreo de largo alcance. Nanami pisotea el suelo, enviando una poderosa onda de choque a través de él y rompiendo cualquier superficie sobre la que esté parada. Con otro pisotón y una onda de choque, el suelo roto es impulsado en la dirección que ella elige. No es tan poderoso como sus otros ataques, pero destruye fácilmente los Akumas de Nivel 1, 2 y 3, y causa suficiente daño a los Akumas de Nivel 4 y 5. Idealmente, puede usarlo en estructuras, pero eso podría comprometer dicha estructura y las piedras en el suelo son más efectivas
Devastación: Su habilidad "última", puede liberar toda su energía almacenada en un solo ataque de 360 grados. Nanami solo usó esto una vez (por accidente) y nunca planea volver a hacerlo porque, como su nombre indica, devasta todo en el radio de explosión excepto Nanami, e incluso entonces, la única vez que lo usó estaba completamente agotada de energía.
Nota: Debido a que su Inocencia cubre sus piernas pero no sus pies, todas las "patadas" se entregan con golpes con la rodilla o la espinilla. La principal consecuencia de esto es que tiene que planificar estratégicamente sus ataques o correr el riesgo de perder el equilibrio (debido al elegir entre el Akuma o sus piernas naturalmente débiles), a diferencia de muchos otros Zweilt que pueden atacar y recuperarse rápidamente de los contraataques.
El nombre "Bonds of Liberty" es una referencia al hecho de que su Inocencia le otorgó la libertad, pero también que al tener ataduras físicas en sus piernas, otorga a otros la libertad del miedo.
Fortalezas
--Debido a que su arma almacena ondas, tiene una suministro de energía (incluso si lo que puede almacenar es limitado).
--A pesar de sus piernas naturalmente débiles, su Inocencia le da la capacidad de correr y saltar como los demás.
--Las limitaciones de su movimiento la han entrenado para calcular sus pasos antes de darlos; esto conduce a una gran conciencia de su entorno y a un buen comandante en escenarios de combate.
Debilidades
--Si su Inocencia está al máximo en cuanto a la cantidad de energía que puede almacenar, cualquier ataque que tomen devolverá la energía al atacante y al ataque. daría su golpe en Nanami (como la Tercera Ley de Murphy: cada acción tiene una reacción igual y opuesta: el ataque tendrá una "acción" para dañar a Nanami y una "reacción" para rebotar hacia el atacante).
--Su Inocencia solo absorberá las ondas que entren en contacto con ella directamente, por lo que si recibe un golpe en cualquier lugar excepto en las piernas, le causará daño pero no cargará directamente sus piernas.
--No puede transferir la energía a través de su propio cuerpo, bajo cualquier circunstancia. Hacerlo causaría un daño interno severo o la muerte. Tiene que tener cuidado de no usar todo lo que ha cargado de una sola vez, o dejar de cargarlo corriendo y recibiendo golpes de akuma hasta que tenga suficiente poder para atacar. de nuevo. Obviamente esto la deja vulnerable hasta que pueda pelear de nuevo.
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Nombre: Stella White-Crosszeria
Kanji: ホワイト-クロスゼリア ステラ
Romanji: White-Crosszeria Stella
INFORMACIÓN
Especie: Humana
Inocencia
Heaven Copycat (En la 3temp)
Holy Copycat (En la 2temp)
Tipo
Ageless (Ahora)
Divina (Después)
Género: ♀️Femenino
Estado: Viva
Cumpleaños: 25 de julio
Edad
24 años (En la 3temp.)
18-19 años (En la 2temp.)
17 años (anteriormente)
13 años (anteriormente)
Altura
1,82 cm (en la 3temp.)
1,75 cm (En la 2temp.)
1,68 cm (anteriormente)
1,58 cm (anteriormente)
Peso
62 kg (en la 3temp.)
53 kg (en la 2temp.)
51 kg (anteriormente)
47 kg (anteriormente)
Afiliación
Orden del Loto Blanco
Mansión White
Clan Crosszeria
Tipo de sangre: O-
Ocupación
Zweilt
Marquesa
Nacionalidad: Británica
Pueblo natal: Gran Bretaña
Arma(s): Ojos
DOBLAJE
Japonés: Asami Imai
Inglés: Trina Nishimura
Latino: Camila Vázquez
Castellano: Rosa Moyano
FAMILIA
Ognyan White (Padre) †
Ivana White (Madre) †
Luka Crosszeria (Esposo)
Nanami White-Crosszeria (Hija)
Yu Kanda (Cuñado)
Renelle Lemercier Serine Renaldi (Cuñada) †
Anneliese D. Campbell Kanda Serine (Cuñada)
Souichiro Kanda Lemercier (Sobrino gemelo mayor)
Yukirihime Kanda Lemercier (Sobrina gemela menor)
Yue Kanda Lemercier (Sobrino menor)
Kyousuke Crosszeria (Suegro) †
Suegra sin nombre †
Los Crosszeria (Suegros sin nombre, en la vida pasada de Luka) †
Stella White-Crosszeria (ホワイト-クロスゼリア ステラ, White-Crosszeria Stella) es una Zweilt y residente de la Mansión Crepúsculo. Stella pasó 8 meses como aprendiz de herbolaria, lo que la dejó bien versada en los métodos de la medicina china. Es una Zweilt y residente de la Orden del Loto Blanco.
Apariencia
Stella tiene ojos azul oscuro, cabello largo y rubio (originalmente su cabello era castaño pero se volvió rubio una vez que usó su Inocencia a la fuerza por primera vez) su piel no es bronceada pero tampoco pálida.
Stella viste una camisa negra con el símbolo grabado con el escudo dorado del ejército británico colocado en el centro de la misma, lleva una chaqueta de mangas largas que tiene un cuello rígido que apunta hacia afuera, dividido en un hoja de lado, terminando justo debajo de sus rodillas, tiene un tatuaje dorado en la parte superior del brazo izquierdo, que tiene una semejanza con el de su parte superior, pantalones largos blancos, botas largas negras hasta las rodillas, guantes negros hasta los codos. Su capa es turquesa oscuro con spandex morado oscuro que reviste el interior con el logo Brittania Sigil.
Cuando entrena, Stella viste un top negro de manga cortas mostrando el abdomen y ombligo, un short corto blanco, guantes cortos sin dedos, medias negras hasta los arriba de las rodillas y zapatillas café. El pelo lo tiene recogido en una coleta alta de caballo con dos mechones sueltos.
En sus días libres, viste un abrigo largo rojo con motivos de rombos blancos, una camisa blanca con un gran lazo blanco alrededor de su cuello, un pantalón negra y botas blancas con cordones.
Personalidad
Cuando Stella está creciendo, es una niña alegre y valiente también. Stella fue realmente amada por la mujer que la crió, por lo que siempre tenía una razón para sonreír, incluso si tenía que soportar días fríos o hambre. Fue valiente porque aceptó de buena gana tratar de aceptar su Inocencia que había que sincronizar con fuerza. A medida que crecía, comenzó a ser cada vez más seria e inteligente. La mujer que la cuidaba desapareció repentinamente, lo que provocó que Stella se encerrara. Ya no sonreía tanto ni estaba interesada en muchas cosas que Yoona tuvo que lidiar con todo esto.
Cuando llegó a la Mansión Crepúsculo, no hablaba a menos que fuera necesario y pasaba la mayor parte de su tiempo cumpliendo misiones firmadas y leyendo libros en su tiempo libre. Por supuesto, ella visitó mucho la cocina ya que a ella le encanta hornear dulces y al jefe no parecía importarle eso. Cuando comenzó a relacionarse mejor con los demás, se volvió más abierta a las personas que la rodeaban, en ese momento conoció a Selene (por medio de los relatos de Yoona), los Zweilts, el personal de la Mansión Crepúsculo, Nea y más adelante a los miembros de la Orden Negra. Después de más tiempo, Stella conoce a Luka y desarrolla una relación bastante cercana con él. Cuando el tiempo pasa y sigue, Stella se apega cada vez más a las personas que la rodean.
Estadísticas Personales
Educación: 5
Afinidad: 2
Habilidad de batalla: 5
Mental: 3
Resistencia: 4
Flexibilidad: 4
Cooperación (en misiones): 2
Habilidades y poderes
Destreza física: Debido a las bajas capacidades defensivas de su Inocencia, la velocidad de Stella es extremadamente alta, lo que le permite evadir la mayoría de los ataques que se le presenten.
Precisión: Debido a la naturaleza de su estilo de lucha, la precisión de Stella es extremadamente alta, incluso desde largas distancias.
Herboristería: Stella ha estudiado botánica y el uso de plantas medicinales durante el tiempo que pasó con Zhen Lanying.
Inocencia
•Ojos de Inocencia: Es una Inocencia parásito que se encuentra en sus ojos. Al activar su Inocencia, sus ojos brillan de color verde mientras se forma un halo de energía a su alrededor.
Mirada De Proyección: Stella copia las Inocencias de los demás después de haberlas visto.
Reflejo Absoluto: Stella crea un escudo de energía en forma de espejo que crece hasta hacerse tres veces más grande que ella.
Holy Copycat: Cuando la tasa de sincronización de Stella supera el 100%, un par de alas blancas que salen de la espalda de Stella y se extienden a cinco veces su tamaño, cubriendo toda el área y dejando caer algunas plumas sobre sus compañeros, replicando el efecto curativo sobre sus compañeros. Sus alas se estabilizan y ahora son proporcionales a su cuerpo, el que también está cubierto por una especie de gabardina negra abierta que resplandece como la noche, con un guante negro con el símbolo de la estrella en él, mientras sus ojos brillan intensamente con la Inocencia.
Heaven Copycat: Sus ojos brillan aún más intensos y las alas de su espalda aumentan de tamaño exponencialmente.
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Nombre: Natsu fon Dragneel
Kanji: ナツ・フォン・ドラグニル
Romanji: Natsu fon Doraguniru
Alias
Salamander (サラマンダー Saramandā)
Gran Señor Demonio Dragneel (大魔王・ドラグニル Daimaō Doraguniru)
E.N.D. (イーエヌディー, Ī Enu Dī)
INFORMACIÓN
Especie: Humano
Inocencia: Gin no Tsuki
Tipo
Ageless (Ahora)
Divina (Después)
Género: ♂️Masculino
Cumpleaños: 20 de julio
Color de pelo: Rosado
Color de ojos: Negros o Jade
Edad: 12 años
Altura: 148 cm
Peso: 43 kg
Tipo de sangre: B+
Afiliación: Orden del Loto Blanco
Ocupación: Zweilt
Nacionalidad: Británica
Pueblo natal: Gran Bretaña
Arma(s): "Rompecabezas"
Tasa de sincronización: 86% (98% - 105% después del entrenamiento con frecuencia general y rompiendo la tasa de sincronización crítica)
DOBLAJE
Japonés
Tetsuya Kakihara
MAKO (niño)
Inglés
Todd Haberkorn
Luci Christian (niño)
Latino: Ernesto Pacheco
FAMILIA
Crimson Herzog fon Dragneel (Padre)
Susanne fon Dragneel (Madre)
Yukirihime Kanda Lemercier (Prometida)
Maia Serine Dragneel (Hija futura)
Souichiro Kanda Lemercier (Cuñado)
Dalia Cartesian Serbienne (Cuñada)
Yue Kanda Lemercier (Cuñado)
Sōsuke Kanda Cartesian (Sobrino futuro)
Yu Kanda (Suegro)
Renelle Lemercier Serine/Selene (Suegra) †
Anneliese D. Campbell Kanda Serine (Suegra)
Ingoberto VI (Tío)
Natsu fon Dragneel (ナツ・フォン・ドラグニル, Natsu fon Doraguniru) es hijo del duque Crimson Herzog fon Dragneel y la duquesa Susanne fon Dragneel y, por extensión, sobrino del rey Ingoberto VI. Es un Zweilt y residente de la Orden del Loto Blanco.
Apariencia
Natsu es un joven delgado de estatura regular, y de cuerpo tonificado, pero no es musculoso. También es bastante atractivo, como lo demuestran sus numerosas admiradoras. Natsu tiene el pelo rosa, largo y puntiagudo en la parte superior. Sus ojos son de color oscuro y en otras ocasiones, son de color jade. Después de su intensa batalla con el Rogue Cheney del futuro, Natsu obtiene una cicatriz en forma de cruz en el lado izquierdo de su abdomen, como resultado de las dos heridas fatales que el hombre le infligió durante sus altercados. Más tarde obtiene una nueva cicatriz, esta es una mancha irregular en su mejilla derecha, que ganó después de su batalla contra la versión maligna de Selene.
Natsu viste una camisa negra con el símbolo grabado con el escudo dorado del ejército británico colocado en el centro de la misma, lleva una chaqueta de mangas largas que tiene un cuello rígido que apunta hacia afuera, de largo completo, tiene un tatuaje dorado en la parte superior del brazo izquierdo, que tiene una semejanza con el de su parte superior, pantalones largos blancos, botas largas negras hasta las rodillas, guantes negros hasta los codos. Su capa es blanca con spandex morado oscuro que reviste el interior con el logo Brittania Sigil.
En sus días libres viste una bata blanca con dos botones cerca del área del pecho y una camiseta negra que deja ver su estómago. Viste pantalones negros y zapatos rojos para complementar su apariencia.
Personalidad
Natsu tiene un carácter alegre, infantil, ingenuo, despreocupado e imprudente, pero también es astuto y temerario, cuando la situación lo requiere. Es un amigo leal y protector, y también fiable con los demás miembros del Loto Blanco. Está dispuesto a luchar por sus amigos, sin importar lo inútil que parezca. Es un personaje que piensa las cosas de forma sencilla y aun así llega a la raíz del problema y ayuda a acabar con él, generalmente de forma accidental. Incluso cuando se enfrentan contra un enemigo cruel, rara vez guarda rencor hacia él, por lo general ve lo positivo de esa persona. Sin embargo, este sentimiento no siempre está presente, y puede dirigir su enfado contra un enemigo particular.
Natsu adora pelear y trata constantemente de demostrar su fuerza a los demás; esta necesidad de mostrar su poder es común. Cuando se siente burlado o ignorado tiende a blasfemar de manera irracional, resaltando su temperamento y siendo un buscapleitos. Debido a su carácter imprudente, cualquier lucha con Natsu implica la destrucción del lugar en que se desarrolla. A pesar de eso, Natsu muestra un gran ingenio en la batalla, identifica rápidamente los puntos débiles de sus oponentes y crea estrategias para bloquear los planes del enemigo; incluso a veces los derrota solamente con su astucia, sin dar ni un solo golpe. Natsu es muy terco y no suele admitir la derrota, ya que cada vez que es derrotado, siempre quiere la revancha.
Estadística personal
Sofisticación: 5
Educación: 4
Afinidad: 2
Batalla: 3
Mental: 2
Flexibilidad: 3
Habilidades y poderes
Inteligente: Natsu es una persona bastante inteligente a la que le encanta leer y aprender, siempre está interesado en los acertijos o lo que sea que le permita pensar (en estos momentos puede estar un poco orgulloso).
Cuidadoso: Natsu es muy cauteloso, especialmente en misiones donde aprendió a su costa que una actitud despreocupada podría costarle la vida.
Natsu es increíblemente atlético, capaz de superar a un Shiju alterado genéticamente que tiene células de león en su cuerpo. La mayor habilidad de Natsu es su rapidez y agilidad.
Inocencia
Gin no Tsuki: Es un "rompecabezas". Es un arma blanca que puede cambiar a seis formas diferentes, siendo la última una forma oculta.
Natsu es muy bueno resolviendo acertijos y puede transformar a Gin no Tsuki en 0,6 segundos, mientras un usuario experto suele tardar 10 segundos en transformarse.
Kiba (牙Colmillo): La primera postura básica del Gin no Tsuki es un arma grande tipo brazo de asta, con mangos de agarre en el medio y un extremo grande en forma de garrote en la parte inferior. Es la forma que suele utilizar Natsu. La hoja es una versión más gruesa de la que se encuentra en una naginata.
Kiba (牙Colmillo)
Ryu (龍Dragón): La segunda postura, la hoz y cadena, o Kusarigama. Es un arma muy potente, capaz de desarmar, atrapar o dañar directamente al enemigo desde la distancia. Junto a Kiba, es la otra forma que Natsu usa a menudo.
Ryu (龍Dragón)
Kyoku (極Zenith): La tercera postura del Gin no Tsuki, las tijeras gigantes. Principalmente un arma hecha para desarmar, contra oponentes grandes puede infligir heridas masivas.
Kyoku (極Zenith)
Mikazuki (三日月Luna Creciente): La cuarta postura del Gin no Tsuki, el Boomerang. Cuando lo lanza, el boomerang se mueve por el aire tan rápido que crea un zumbido. Vuelve a las manos de su acomodador tanto después de un impacto como después de un fallo.
Mikazuki (三日月Luna Creciente)
Kuroi Hoshi (星 Estrella Negra): La quinta postura del Gin no Tsuki, El Arco y la Flecha. Las flechas parecen no tener espacio de almacenamiento aparente, aunque están hechas del mismo material rojo y dorado que el resto del Gin no Tsuki.
Kuroi Hoshi (星 Estrella Negra)
Mu (無 Nada): La sexta postura ilusoria del Gin no Tsuki. Cuando el Gin no Tsuki ingresa a sus cinco formas rápidamente y en orden, se revela la forma de convertirlo en Mu. Cuando se transforma en esta postura, el arma se separa en docenas de piezas del rompecabezas, incluido el cristal principal, que aún está unido a la cadena. El cristal se arroja al oponente, y cuando el acomodador lo desea, el Gin no Tsuki intenta volver a formar la primera postura, lo que hace que la mayor parte atraviese violentamente al oponente.
Mu (無 Nada)
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