Prólogo
Desde o inicio as diversas classes se desenvolveram e realizaram suas atividades como podiam, pois compartilhavam o mundo com criaturas monstruosas que sempre representaram perigo e ameaças reais a todos que cruzassem seu caminho. Foi formado então o conselho das guildas, que representava os interesses das diversas classes; trabalhando e auxiliando uma as outras para que houvesse cooperação contra uma provável e possível opressão dos monstros. Os monstros, porém, sempre tiveram sua função no equilíbrio natural, ajudando os indivíduos indiretamente, os tornando mais fortes e habilidosos e raramente representavam grandes riscos as demais classes de aventureiros. Mas houve um tempo que surgiu uma nova espécie de monstro, os monstros demoníacos, mais poderosos que os demais já vistos. Tais monstros surgiram nas dungeons e ruinas da montanha do norte e se espalharam pelos demais territórios. As guildas então, lideradas pelos clérigos, investigaram tais aparições. Certo dia um grupo de Buscantes (classe especializada na busca por itens raros e de colecionadores), durante a exploração de uma nova ruina, juntamente a um experiente Ranger descobriu escrituras antigas nunca vistas. Eles logo levaram estudiosos até o local, que foi dito como a possível origem e chave para o mistério dos monstros demoníacos. Após os magos investigarem tais runas, profetizaram que tais monstros, demoníacos e infernais, formariam numerosas exércitos para outros monstros superiores que ainda despertariam das regiões mais afastadas e escuras do mundo fantástico, e esses monstros despertos dariam origem ao líder supremo dos monstros que instalaria o terror sobre todas as áreas, e, principalmente, sobre todas as guildas.
Foi então que, por medida preventiva, os magos, secretamente, decidiram dividir os clãs de sua guilda entre as terras, para que vigiassem e protegessem magicamente as demais classes. Já os clérigos, decidiram se adaptar e se especializar a enfrentar tais monstros infernais e demoníacos, que eram muito mais resistentes e perigosos que qualquer outro tipo de monstro.
Apesar dos constantes e difulcutosos confrontos contras esse novo tipo de inimigo, tudo estava sobre controle, até que, durante um evento emergencial, surgiu um novo subtipo, ainda pior e mais letal, o tipo espectral. Monstros do subtipo espectro surgiram assim das sombras em varias localidades e atacaram cada uma das guildas. Tal tipo agia como um fantasma sugador de energia e Hps e quando, caso fosse, destruído, invocava outros do mesmo tipo, logo havia inúmeros deles por todos os lados em todas as partes do mundo fantástico.
Foi travada então uma batalha épica que durou dias e noites. Durante tal evento se apresentaram ainda nas guildas dez generais infernais, monstros de nível supremo, que jamais haviam sido vistos pelas classes de aventureiros. Durante esse confronto foi revelado que tais generais eram os verdadeiros responsáveis pelo o poder de multiplicação dos espectros. Contudo, demorou para que as guildas descobrissem suas verdadeiras e reais intenções, o plano por trás de seus ataques. Eles estavam usando cada um dos aventureiros para aumentar o numero de espectros, com o intuito de formar um imenso enxame que seria usado para despertar um dos grandes líderes dos monstros. E assim foi feito. Os espectros foram absorvidos e deram origem a um monstro nível 100, o rei espectro, que começou grande devastação, esmagando todos em seu caminho.
Enquanto diversos grupos de aventureiros experientes tentavam derrotar os dez generais, as guildas estavam colapsando, uma a uma, sendo derrotadas e destruídas pelo poderoso monstro nivel 100. Porém, ao chegar a guilda dos magos, dez poderosos membros decidiram unir os poderes de vários outros magos, do seus respectivos avatares patronos, dentro dos núcleos mágicos de seus cajados e num ataque jamais visto, com ajuda ainda de diversos clérigos e devotos, auxiliados também por outros aventureiros das diversas classes, conseguiram então assim destruir o grande rei espectro. Após a derrota do grande monstro das trevas, um grande buraco negro se abriu e sugou todos os espectros ainda restantes para dentro de si. Contudo, como ultimo esforço magico, o rei espectro, a fim de proteger seus aliados, transformou seus generais em cristais mágicos que se espalharam pelo mundo fantástico, foi dito que tais generais adormeceriam até que chegasse novamente a hora do rei espectro retornar.
Assim, os magos então acabaram criando dez grandes núcleos de poder, representantes dos dez patronos elementares, cada um foi levado para as fundações dos dez clãs dos magos e lá permaneceriam guardados para que, se um dia o rei espectro tornasse ao mundo, reunidos, os dez grandes núcleos de energias mágicas fossem usados novamente para derrota-lo.
**Durante a grande e épica batalha, grande parte dos magos do gelo foram exterminados por generais demoníacos do rei espectro, já que o elemento do gelo mostrou-se eficaz contra o subtipo espectral.**
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