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Historias de origen

¡Bienvenidos nuevamente a la Guía del Héroe!


Hoy tenemos una nueva entrega centrada en las historias de origen, elemento importante en toda gran historia de héroes.

La idea surgió de parte de nuestra querida Génesis, quien me dijo esta bonita frase: Se supone que el diamante y el carbón son lo mismo, lo que los hace diferente es la presión... ¿Qué hace una persona con poder bajo presión? ¿Convertirse en héroe o en villano?

Como bien lo remarca la nueva miembro del equipo, las historias de origen de héroes y villanos pueden ser idénticas, pero siempre hay una cosa que hace la persona que la vive se convierta en uno o en el otro. Piénselo así: Superman cayó en Smallville y así llegó a ser el boy scoutt que todos conocemos, pero en una tierra paralela tenemos a un Superman que cayó en Apokolips y fue criado por Darkseid y, como se imaginan, terminó convertido en un villano formidable (para los interesados, esta historia se sigue en los cómics "Superman: The Dark Side", uno de los tan interesantes Elseworlds que DC tiene para ofrecernos).

Bueno, ya habiendo introducido un poco el tema, vamos a empezar a meternos a él, pero antes una aclaración. La historia de origen de un héroe o villano, no siempre coincide con la historia de origen de sus poderes. Peter Parker probablemente no se hubiera convertido en Spider-man si el Tío Ben no hubiera muerto. En esta ocasión vamos a estar hablando de ambos orígenes, de los poderes, y de la voluntad para hacer el bien o el mal, pero es importante que tengan en cuenta lo dicho anteriormente a la hora de escribir su historia. Que su personaje tenga poderes no siempre es justificación suficiente para convertirse en héroe o villano.

Para hacerlo de forma organizada, vamos a empezar a clasificar las distintas formas de obtener poderes. Recuerden que si bien se los apoya en la búsqueda de ideas originales para darles poderes a sus personajes, no deben desesperar si no pueden hacerlo. Casi todas las formas fueron utilizadas tarde o temprano por las grandes compañías que crean héroes, y pueden tomarlas de allí, eso sí, dándoles su propio agregado personal para captar la atención de los lectores. También recuerden que esta no es una lista exhaustiva, siempre nos va a faltar algún detalle por mencionar, y a su pedido podemos hacer una segunda parte indagando más en el tema.

En fin, vamos a comenzar.

Experimento

Este es un origen bastante clásico para los héroes o villanos. La idea de este tipo de origen está basada en la ciencia. Quien otorga los poderes suele ser un personaje lo suficientemente inteligente para descifrar cómo volver a las personas superhumanos, y unas cuantas veces son ellos mismos quienes lo reciben. Sin embargo, tengamos que cuenta que dentro de esta categoría tenemos por lo menos dos tipos.

Exitoso

Hay ocasiones en la que el propósito del experimento es otorgar poderes a alguien. El caso que más rápido me viene a la mente es el de Capitán América. Toda la idea era volver excepcional a una persona normal.

Fallido

El experimento no tenía la intención de crear a un superhumano, y por lo general los resultados son reprochados por el portador de los poderes. En este tipo de casos podemos mencionar a Hulk, ya que el brillante Bruce Banner jamás deseó convertirse en la criatura verde; otra ocasión podría ser Dr. Manhattan. Este tipo de personajes suele estar en conflicto con sus poderes, lo que los vuelve muy interesantes para el lector. Es importante rescatar su viaje hasta la aceptación, o sus complicaciones para volverse normal. De hecho, un personaje que se haya convertido en una horrible criatura o no pueda controlar los poderes otorgados por el experimento fallido y sea visto por la mayoría de la gente como un villano sería un personaje interesante para explorar.

En esta categoría se ve claramente lo que dije anteriormente. En el UCM Capitán América y Red Skull obtienen sus poderes de parte del suero supersoldado, solo que en el primero fue un éxito absoluto, y en el segundo un desastre; ambos dos eran lo que eran antes del suero: el Capitán era un soldado valiente que solo quería lo mejor para todos, y el líder de Hydra un nazi obsesionado con volverse poderoso, los poderes son independientes de quiénes son ellos. Otro ejemplo es Flash; en la serie la mayoría de los metahumanos obtienen sus poderes de la explosión del acelerador de partículas, algunos lo usan para el bien, otros para el mal.

Maldición

En esta ocasión quien recibe la maldición suele no estar muy contento con ella, pero puede dar lugar a un héroe formidable. Piensen en un personaje engreído, petulante y que roce lo maligno, pero que mediante una maldición tenga que aprender nuevos valores y convertirse en un héroe, es una buena historia, que ha sido hecha repetidas veces. Dentro de los héroes que han sido malditos tenemos a Etrigan o Ghost Rider. Pero como siempre, las maldiciones no siempre sacan a relucir lo mejor de las personas, sino que pueden convertirlas en verdaderos heraldos del mal, como le sucedió a Barbara Ann Minerva cuando se convirtió en Cheeta, clásica enemiga de Wonder Woman.

Artefacto

Muchas veces los héroes o villanos termina obteniendo sus poderes debido a algo que encontraron, ya sea de casualidad, o porque lo estaban buscando activamente.

Un concepto interesante respecto a esto es que los artefactos pueden tener voluntad propia, a veces tanto o más fuerte que la de sus portadores, lo que puede generar cierta discordia y reticencia a utilizarlos.

Algunos buenos ejemplos son Doctor Fate, con Nabu rayando lo villanesco; el más reciente Blue Beetle, Jaime Reyes, que recibe sus poderes de una tecnología alienígena inserta en su espalda; Enchantress en la película Suicide Squad también recibe sus poderes de un artefacto con resultados desastrosos, y finalmente se podría mencionar a Eddie Brock recibiendo sus poderes de Venom, que, si bien no es un artefacto en sí, tiene una relación bastante parecida a la de los personajes mencionados anteriormente.

Magia

Este tipo de origen por lo general requiere de una búsqueda activa del protagonista o antagonista para obtener dichos poderes, ya que por lo general requieren de un maestro que les enseñe a utilizar las habilidades mágicas.

Por supuesto, las variaciones de este poder son enorme, dando lugar a que personajes con distintas orientaciones morales aprovechen distintos tipos de magia para su beneficio. Pueden comparar a John Constantine y Doctor Strange, los dos son magos, los dos son héroes, pero sus habilidades son muy distintas debido a sus personalidades.

Tragedia

F. Scott Fitzgerald una vez dijo: Muéstrame un héroe y te escribiré una tragedia. La frase aplica hasta el día de hoy.

Independientemente de cómo obtuvieron sus poderes los héroes o villanos, casi la totalidad de ellos tiene una vida marcada por tragedias que los orientan hacia un lado o hacia el otro, pero podemos asegurar que sin estas no podrían ser la misma persona.

El ejemplo más claro de cómo un mismo evento puede tener resultados terriblemente distintos es la historia de Batman en Flashpoint. En esta ocasión, quien muere en Crime Alley es el joven Bruce Wayne, y esto tiene dos efectos directamente opuestos en sus padres: Thomas se convierte en Batman, el protector de Gotham, mientras que Martha se convierte en el Joker de esta línea temporal.

Punisher es otro ejemplo de cómo una tragedia puede empujar a alguien a enfrascarse en una guerra contra el crimen, aunque la moralidad de este personaje pueda ser bastante más antigua que la del Caballero de la Noche.

Pero deben saber que hasta los villanos más malos han estado marcados por tragedias, y queremos saberlas.

Accidente

En esta ocasión los personajes son víctimas de una situación terrible, y solo logran salir con vida gracias a algo que les otorga poderes y suelen estar en conflicto con ello.

Piensen en Cyborg. Por lo general una explosión se cobra gran parte de su cuerpo, y su padre debe utilizar tecnología para mantenerlo con vida (sea una Caja Madre o lo que se le ocurra en ese momento al escritor). Victor sobrevive, pero no vuelve a ser un chico normal, y a pesar de que sus poderes son geniales, y de que suele estar de buen humor y bromear junto a los Jóvenes Titanes, se encuentra torturado por este hecho.

Otro producto de un accidente es Tony Stark. En la película, una de sus armas estalla cerca de él mientras lo intentan secuestrar, y una gran cantidad de metralla se instala en su pecho, tratando de llegar a su corazón. A pesar de eso, Tony sobrevive y se convierte en Iron Man. Sin embargo, su decisión de ser Iron Man es independiente del accidente que sufrió. Lo que empujó a Tony a convertirse en el héroe que es, fue el hecho de ver que sus armas estaban causando destrucción en el mundo, y que debía detenerlo.

Profecía

Este tipo de personajes nacen y reciben una misión específica que puede ser heroica o villanesca. Algunos de estos personajes son concientes de su destino, otros lo ignoran hasta que ya es demasiado tarde, y hay quienes reniegan de él, lo que los vuelve personajes bastante interesantes.

Algunos ejemplos que se me vienen a la mente en este instante son las versiones de Superman y Aquaman del DCEU. Ambos son hijos de dos tierras, el primero de Krypton y el segundo de Atlantis, pero también pertenecen a la tierra, y por lo tanto tienen características de las dos especies que los componen. Ambos personajes, prácticamente desde su nacimiento y como dejan en claro en las películas, tienen la "misión" de ser el puente entre los dos mundos. Arthur tuvo la ventaja de conocer a sus verdaderos padres, y contar con el apoyo de Vulko desde temprana edad para ir descubriendo sus poderes, por lo que su viaje es un poco menos tormentoso que el de Clark, que debió recorrer el mundo en búsqueda de pistas sobre su origen, para descubrir que no estaba solo y que estaba destinado a la grandeza.

Lo cierto es que la profecía puede ser muy explícita o muy vaga, en esta segunda ocasión es bueno mantenerla en misterio para tomar por sorpresa al lector. Pero hay que desarrollarla con tiempo y plantearla bien para que funcione como una buena historia de origen.

Nacer con habilidades

A veces el personaje no tiene opción sobre qué es. Esto es lo que le ha pasado, por ejemplo, a la gran mayoría de los X-Men, quienes nacieron con habilidades que los separaban del común de la gente y fueron marginados por ellos hasta que Charles los encontró.

En este ejemplo es bastante claro cómo las situaciones pueden forjar héroes o villanos. Sabemos por demás que casi todos los mutantes han sufrido discriminación en algún punto de sus vidas, han sido torturados y perseguidos por lo que son, pero aun así algunos de ellos eligen proteger a las personas, eligen el camino del héroe; otros, por su parte, llenos de odio, se creen superiores e intentan imponerse sobre los demás.

Obviamente nacer con poderes no te convierte en un héroe o un villano, son las elecciones personales, y el contexto en que se da la historia del personaje, las que van moldeándolo hacia un lado o el otro.



Bien, debido a que no se me ocurre nada más, vamos a cortar en este punto.

Recuerden que ante cualquier duda pueden escribirnos, y si necesitan más información sobre algún tema en particular pueden dejarlo en la casilla de sugerencias al principio de este apartado.

Sin más, Vigilante se retira hasta la próxima. 

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