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Los Nueve Principales (9): Nivel 8 - Sistema de Cuevas.

Información del nivel:

Clasificación: Clase 5.

—Inseguro.

—Inestable.

—Infestado de entidades.


Descripción:

El Nivel 8 está formado por enormes cavernas y pequeños sistemas de cuevas que se retuercen en todas las direcciones, así como los sistemas subterráneos normales. El nivel es infame por las entidades con forma de araña que suelen habitarlo. El sitio es bastante húmedo, con agua de almendras fluyendo por las paredes y el techo. Las estalactitas y estalagmitas son muy comunes en el lugar. Los sonidos hacen eco en todo el nivel, por lo que es relativamente fácil detectar el peligro, o al contrario, atraerlo. Debes tener cuidado con esto, pues los ruidos fuertes atraen enjambres de arañas.

 A pesar de que el nivel es bastante oscuro, fuentes de luz de origen desconocido brillan en las paredes húmedas, haciendo que el nivel brille ligeramente en algunas zonas. Sin embargo, esta luz desaparece al cabo de unos minutos. Se puede encontrar vegetación en forma de enredaderas secas y pequeños arbustos, aunque es extremadamente raro hallarlas. 

A lo largo del nivel se encuentran distribuidos grandes charcos de agua de almendras, la cual no es segura para el consumo debido a la gran cantidad de minerales. Algunos charcos están hechos de una sustancia viscosa parecida al alquitrán, la misma que se encuentra en los Niveles 2 y 7. Al entrar en aquella sustancia, grupos de manos humanoides cubiertas de alquitrán alcanzarán y agarrarán al desafortunado viajero, arrastrándolo a la piscina. Otra variante de las piscinas es una hecha de agua destilada, las cuales te llevarán al Nivel 7. En el nivel existen pequeñas vetas de mineral. Esto incluye muchos tipos de minerales como el hierro, el cobre, el oro y otros. El M.E.G. ha creado rutas de viaje públicas en la zona segura del Nivel 8 para que los viajeros puedan andar con seguridad.


Entidades reportadas:

Muchas entidades residen en el Nivel 8, haciendo de este un sitio extremadamente peligroso. Entre ellos:

—Smilers.

—Ladrones de piel.

—Wretches.

—Rastreadores de camuflaje.

*Imagen no disponible*

—Transportadores.

*Imagen no disponible*

—Polillas de la muerte machos y hembras.

—Facelings hostiles.

*Créditos al/a la creador/a del dibujo*

—Ojos florecientes/Hens.

*Imagen no disponible*

—Sabuesos.

—Ratas de la muerte.

*Imagen no disponible*

—Paralíticos.

**No me deja poner la imagen, pero básicamente es una serpiente**

—Rastreadores de fallas.

*Imagen no disponible*

—Clumps.

—Vigilantes.

*Imagen no disponible*

—Reviooks.

*Representación artística de esta entidad. No soy el dueño, créditos a su creador/a*

—Wranglers.

—Acechadores.

*Imagen no disponible*

—Los Arácnidos del Nivel 8 (los anteriormente mencionados).

—Crawlers.

—Deshilachados (Entidad altamente peligrosa, si escuchas o sientes un ruido fuerte como un estruendo, evacúa inmediatamente el área).

*Imagen no disponible*

—Las ventanas (Pero solo el marco, sin la figura).


Colonias y puestos de avanzada:

Es recomendable no intentar establecer una base en este nivel, pero eso no significa que no se haya hecho antes:


{Bases amigables-inofensivas}

—Puesto de Avanzada "Asaltantes de Cuevas" del M.E.G.

-Fue establecido por el M.E.G. durante 2015, y terminado en 2016.

-54 miembros.

-Se encargan de terminar con las entidades hostiles y de trazar rutas para el transporte público.


—Pueblo de Kavragost

-Desapareció.

-Lo único importante es que estaba formado por una especie de entidad desconocida vagamente humanoide.


—Los Colonos de los Backrooms.

-Contiene alrededor de 37 guardias.

-Funciona principalmente para el transporte.

-Ayuda a los viajeros a abandonar el nivel.


{Bases hostiles-peligrosas}

—Los Comemundos.

-Disparan a cualquier cosa que vean, e incluso algunas entidades que pasan cerca les temen.

-Evítalos a toda costa.


Entradas y salidas:

Entradas: 

—Encuentra un agujero en el Nivel 6 y puedes terminar aquí.

—Encontrar entradas de cueva en el Nivel 7 es la principal forma de entrar al Nivel 8.

—Caminar en un pasillo oscuro en el Nivel 103 te llevará al Nivel 8.

—Recorrer las profundas y oscuras cuevas de concreto del Nivel 2.1 te llevará al Nivel 8.

—Encontrar un agujero en las paredes o en el techo del Nivel 64 te llevará al Nivel 8.

—Saltar a través del pozo en el Nivel 135 puede llevarte al Nivel 8.

—Los pequeños túneles en el Nivel -4.1 suelen conducir al Nivel 8.

—Si te arrastras por los tubos del Nivel 283, llegarás a un punto en el que los tubos multicolores de la zona de recreo se convierten en las pequeñas cuevas rocosas del Nivel 8.


Salidas:

—Puedes caer aleatoriamente por el suelo del Nivel 8 para terminar en el Nivel 9, pero también tienes una rara probabilidad de ser transportado al Nivel 153. Todos los casos informados que salieron del Nivel 8 de esta manera fueron por accidente, así que no es seguro que caer intencionalmente funcione o no.

—Raros pasillos plateados en el Nivel 8 conducen al Nivel 475, y a veces al Nivel 75.

—En algunas zonas se encuentran conductos de ventilación que pueden conducir al Nivel 2, pero no se aconseja hacerlo.

—Se rumorea que entrar en las piscinas de agua destilada puede llevarte al Nivel 7.

—Entrar en los pozos de alquitrán en el Nivel 8 hará que seas arrastrado al Nivel 91 si tienes la suerte de sobrevivir. Esto tampoco se aconseja.

—No-clipear a través de una esquina en el Nivel 8 te llevará al Nivel 93. También puedes entrar por una salida alterna, pero las posibilidades de acabar en ese nivel son diferentes.

—No-clipear a través del techo del Nivel 8 tiene una pequeña probabilidad de llevarte al Nivel 205.

—Encontrar conjuntos aleatorios de televisores viejos y no-clipear a través de ellos te llevará al Nivel 104.

—Caer a través del suelo aleatoriamente también puede llevarte al Nivel 69 en raras ocasiones.

—Si encuentras una muñeca negra, juega con ella por un rato para ser teletransportado al Nivel -112. Aunque también puedes terminar en el Nivel 7453.

—Puedes entrar al Nivel 8.5 en grandes áreas infestadas de telarañas.


Pros/Contras:

Pros:

—Grupos amigables.


Contras:

—Oscuridad casi total.

—Infestación de entidades.

—Peligros ambientales.


Estrategia:

¿Por qué querrías venir aquí? En serio... Si tu objetivo es sobrevivir, simplemente no visites este sitio. A menos que quieras trasladarte a otro nivel y debas pasar forzosamente por este sitio, simplemente no vengas.

Ahora, si caíste por accidente, no hay mucho que puedas hacer. Solo intenta salir lo más rápido que puedas, y si es por una de las rutas trazadas por el M.E.G., mucho mejor.

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