Torre Lavanda; Ciudad Azafrán; Ruta 12, 13, 14, 15, 16, 17 y 18
Una vez en el pueblo, entran a la torre. Si entraron cuando visitaron al pueblo la primera vez, genial, y para los que no, hay que luchar contra el rival.
Con el Scope Silph ahora si se pueden ver a los Pokémon, que solo aparece Gastly y su evolución Haunter, del tipo Fantasma-Veneno, y Cubone, del tipo Tierra.
Antes de subir las escaleras del último piso, una figura misteriosa te detendrá. Si no tuvieras el Scope Silph, lo único que podrías hacer es huir, pues no puedes dañarlo ni atraparlo. Pero si lo tienes, se revelerá que es, no diré nada para que se sorprendan ustedes.
Una vez en el último piso habrá que vencer al malvado Team Rocket. Al ganarle a los tres integrantes, se irán. Luego, debes hablar con el Sr. Fuji, que te llevará a su casa y te dará la Pokéflauta, que sirve para despertar a los Snorlax de las Rutas Doce y Dieciséis.
Ahora, a la Ciudad Azafrán. Solo debes ir ya sea desde la Ruta Cinco, Seis, Siete u Ocho. El guardia te dirá que no puedes pasar pero al darle el té que te dieron el Azulona nos dejarán pasar los cuatro guardias las veces que queramos.
En la ciudad no podrás acceder nada mas que al Centro Pokémon, Tienda Pokémon y a Silph S.A., pues el Team Rock habrá invadido la ciudad. Vaya seguridad la de Kanto, ¿eh?
Al entrar al Silph S.A. primero debes dirigirte al cuarto piso, donde está la llave magnética que abren las puertas metálicas. Luego, buscar una baldosa la que te llevará a cierto piso, donde está el rival, esperando a una batalla. Ya podría haber vencido a Giovanni ya que estaba, ¿no les parece?
Al vencerlo, se irá. Si hablas con un hombre en esa misma habitación te dará a Lapras, del tipo Agua-Hielo.
Ahora a por nuestra segunda batalla contra Giovanni. Al vencerlo, liberará a toda la ciudad. El jefe de Silph S.A. como recompensa por ayudarles, les entregará una Master Ball, que nunca falla. ÚSENLA CONTRA UN LEGENDARIO, NO CONTRA UN MAGIKARP. Les recomiendo atrapar a Moltres en las Islas Sete (mas adelante hablaremos de aquel sitio), Zapdos en la central de energía abandonada, ubicada en la Ruta Diez, se necesita Surf, Articuno que se encuentra en las Islas Espuma. O esperen a completar el juego y el Post Game y atrapen a Mewtwo, como ustedes prefieran.
Ahora podrán entrar a todas las casas, entre ellas las del Sr. Psíquico que te dará el movimiento con su mismo nombre y del tipo de su nombre. Los de Game Freak no se mataron en pensarle un nombre.
Ahora el gimnasio, que por cierto, es del tipo Psíquico. Sabrina, la líder, tiene cuatro Pokémon, un Kadabra y su evolución Alakazam, del tipo Psíquico, un Mr. Mime, del tipo Psíquico, y un Venomoth, del tipo Bicho-Veneno.
Al vencerla les otorgará la Medalla Pantano y la MT04 Paz Mental.
Bien, ahora tienen que ir a Ciudad Fucsia, para ello hay dos formas de ir, el camino largo o el corto.
El camino corto es desde la Ruta Dieciséis (oeste de Azulona), luego la Diecisiete y la Dieciocho para al final llegar a la ciudad, que por cierto, la Ruta Diecisiete y la Dieciocho es el camino de bicis, una gran bajada que rodea Azafrán y da al oeste de Fucsia.
Y el camino largo, que conlleva las Rutas Doce, Trece, Catorce y Quince. También rodea Azafrán, pero también a Carmín y da con Fucsia al este de la ciudad. Es necesaria la PokéFlauta y se consigue la Supercaña.
Los Pokémon que aparecen en el camino corto (Ruta 16-18) son:
16= Rattata, Raticate, evolución de Rattata, Spearow y Doduo, del tipo Normal-Volador, mas Snorlax.
17= Los mismos que en la Dieciséis, pero en lugar de Snorlax, aparece Fearow, evolución de Spearow, del tipo Normal-Volador.
18= Los mismos que en la Diecisiete.
Los Pokémon que aparecen en el camino largos (Ruta 12-15) son:
12= Pidgey, Venonat, Oddish y Gloom en Rojo Fuego y Bellsprout y Weepinbell en Verde Hoja.
13= Aparecen los mismos que en la Doce, mas Pidgeotto, evolución de Pidgey, del tipo Normal-Volador, y Ditto, del tipo Normal.
14= Exactamente los mismos que en la Doce+uno.
15= Los mismos que en la Catorce.
Sea el que sea el camino que hallas tomado, llegarás a Ciudad Fucsia.
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