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8. Familiares


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[Nombre:]

Dosai Femliare (Familiar/Miliare)

[Categoría:]

Magicus Espirto Animalae

[Peligrosidad:]

H- / EX

[Afinidad mágica/elemental:]

Variable en cada familiar

[Habilidades:]

Variable de acuerdo al familiar que se invoque, las habilidades dependen del cuerpo y poder del familiar, que a su vez depende de la fuerza mágica del vinculante.

[Debilidades:]

Al igual que las habilidades depende mucho de qué tipo de familiar sea, pero por lo general estos son elementales muy marcados así que se puede saber a simple vista cuáles son sus fortalezas y debilidades.

[Apariencia y comportamiento:]

Como todo lo ya antes mencionado, depende mucho de la calidad, cantidad y afinidad mágica del mago vinculante, siendo así que los magos bajos pueden invocar pequeños animales como ratones y avecillas, en cambio los rangos más altos podrían invocar serpiente gigantes o leones flagrantes. Cada uno de ellos difiere en su personalidad, como las personas, pero aun así es raro encontrar un familiar Pyro con una actitud reservada, o un familiar Cryo siendo abiertamente lujurioso. Los elementos influyen notablemente en la forma de ser de un familiar, a la vez que esta esta basada en la afinidad de personalidad de su contratante.

[Ingredientes obtenibles:]

-Miscelánea:

Cuando un familiar muere deja algunos materiales en su cadáver, la cantidad es reducida por la poca cantidad de materia que los compone (son seres espirituales materializados), la calidad varía en cada familiar. Ningún Mago mataría a su propio familiar pues la muerte de este produce una fisura en el alma del Mago, que en ocasiones conduce a una destrucción total del ego y registro del mago, quedando atrás solo el cuerpo vivo, como una concha vacía sin voluntad.

Los materiales de familiares son escasos y un tabú por su horrible método de cosecha, solo se venden en mercados negros de gran poder.


[Ubicación:]

Los familiares se encuentran donde existan magos, no necesariamente humanos, sin embargo no todos los magos tienen uno.

[Apreciación:]

Los familiares son para los Magos una extensión de sus cuerpos y mentes, el contrato para contratar uno es sencillo en teoría, se tiene que dibujar un pentagrama, usar una sustancia alquímica fuerte (para mayores efectos), recitar el mantra de invocación y es todo.
¡Tendrás tu familiar así de fácil!

Claro que en caso de fallar tendrás una horrible y dolorosa muerte, destruyendo hasta la última partícula de tu alma e imposibilitando la reencarnación en cualquiera de sus formas.

Es importante decir que no todos los magos se atreven a invocar un familiar a pesar de que todos puedan hacerlo.

Esta es la razón que son pocos los magos que realizan la invocación, sumado al hecho de la calidad. Si eres un mago débil, con un cuerpo no apto para la magia el cuerpo de tu familiar será débil, si tu calidad y cantidad de mana es baja afectará las habilidades y poder de crecimiento del familiar.

Es decir, si eres débil, tu familiar lo será también, y dado que es un contrato que solo se puede hacer una vez en la vida los magos prefieren hacerlo cuando están en la cúspide de su carrera.

Pues en caso de que tu familiar sea extremadamente débil y se muera, tu alma sufrirá un daño considerable que arruinara todo progreso en la magia y la energía del mundo en el futuro.

Ambas partes, mago y familiar, tienen un vínculo astral que les permite saber si el otro está en peligro, invocarlos al momento y compartir sus pensamientos al instante cuando están juntos.


Dato curioso: A pesar de ser una criatura tan maravillosa, no existe registro de que alguien obtuviera un slime de familiar.

Incluso yo, en un intento de bajar mi energía para que sea posible invocar un slime, descubrí accidentalmente la magia del vacío y la entrópica, que me llevo a lamentablemente conseguir una criatura del Abbys como compañero.
No me quejo de "Chachi", claro, pero seguro hubiera sido mejor con un slime.








¡BONUS LIME!

Slime Entrópico:

Este tipo de slime es algo que obtuve de un experimento después de descubrir la magia de vacío y la de entropía.

Al aplicar la magia de vacío, los slimes simplemente perecían pues agotaba su cantidad de energía y los mataba después de involucionarlos a su forma base de slime común (O limm es).

Y si aplicaba magia entrópica el slime se destruía por la fuerza destructiva que sus cuerpos no eran capaces de soportar.

Pero cuando deje un slime al borde de la muerte con la magia de vacio, y después lo alimenté con la entrópica surgió este tipo de limo.

Un limo que absorbía la magia de su entorno y distorsionaba el espacio tiempo con su mera presencia, expulsando en energía pura la magia que comía.
Lo triste de este limo es que necesitaba comer demasiada magia sin descanso, por lo que después de comer toda la energía de mi centro de investigación simplemente pereció dejando atrás la recubierta de su cuerpo.

Cubierta con la cual, pude elaborar una magnifica capa que era capaz de absorber una gran cantidad de energía mágica y dispersarla sin problemas.

Creo que se volvió el traje de batalla de los archimagos reyes que me sucedieron, pero nunca investigue más allá de los rumores.

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