7. L'impossible labyrinthe
Mort.
Jamais Derrick n'aurait pensé, après tout ce qu'ils avaient traversé pour arriver à Simerio, qu'ils allaient devoir affronter l'épreuve la plus difficile de tout leur voyage.
Un labyrinthe piégé.
Leurs présidents siiii gentil les avaient appelés à venir à Simerio pour enfin trouver le calme et la sérénité. Mais à aucun moment, ils n'avaient précisé que ladite sérénité était protégée par le labyrinthe le plus dangereux jamais créé.
Ils avaient perdus 18 membres de leur groupe depuis leur arrivée.
Une semaine plus tôt, porte 13 du labyrinthe Simerio,
Le groupe XenoAnglais de Derrick était arrivé tant bien que mal à la porte 13 du labyrinthe Simerio. Ils étaient heureux et fier d'avoir réussi à arriver jusque là. Avant de rentrer dans la porte des enfers, leur joie était bien réelle.
Et ils ont vite compris que cet édifice n'avait pas été construit pour leur protection. Pas quand des scies circulaires étaient sorties du sol, et avaient tranché la jambe d'un des membres du groupe.
Depuis lors, les XenoAnglais luttaient pour leur vie. L'homme sans jambe était décédé d'une hémorragie quelques heures après. Depuis ils se démenaient pour éviter les pièges et autres dangers du labyrinthe.
Et ils avaient vite découvert que l'endroit était invivable.
Le seul moment où les pièges étaient désactivés était la nuit, de minuit à 6 heures. Ils avaient donc très peu de temps pour dormir. Ils cherchait la fin du labyrinthe, l'ultime passage qui leur permettait d'être enfin libre.
Et il n'allait pas plaisanter avec les présidents.
Sale quart d'heure était loin, très loin de ce qui allait leur arriver.
Alors qu'il courraient dans les allées, esquivant les explosions et les objets tranchants, ils rencontrèrent...
Le groupe XenoJaponais. Les deux groupes s'allièrent pour mieux contrer les pièges, quand soudain, un gigantesque panneau géant apparu.
« Cher concitoyens, soyez le bienvenue dans le labyrinthe Simerio. Il a été créé il y a une dizaine d'années, expressément pour les XenoRusse qui aime l'aventure. On a juste un peu améliorer les pièges, pour les rendre un peu plus... efficace.
Vous avez 6 mois pour réussir ce labyrinthe. Après quoi, il disparaîtra avec vous dedans. Bonne chance.
Et la communication coupa.
Un gigantesque boulet de canon partit et frappa un des XenoJaponais, et la panique reprit comme elle avait commencée. Ils courraient, sautaient, esquivaient. Mais les victimes se faisaient de plus en plus nombreuses.
00h01
Ils étaient tous épuisés. Ils avaient encore perdu 6 membres de leur groupe. Des gens pleuraient, d'autres s'énervaient. Derrick, lui, regarda le ciel.
Ce labyrinthe ne les laisserait pas vivre.
Ce labyrinthe, c'était la mort.
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