50. Orionis
IN GAME - Pyramide de Kheops
John Locke est connecté au jeu via le casque virtuel d'Hugo. Il vient d'activer trois rayons de lumières sortant des trois pyramides : Khéops, Khéphren et Mykérinos. Les rayons se projettent dans le ciel en direction des trois étoiles du baudrier d'Orion.
JOHN
Les rayons viennent taper leur étoile associée.
MILES
Super et ensuite ? On fait comment pour passer au niveau supérieur du jeu ?
JOHN (plissant les yeux)
Attendez, on dirait bien qu'une lumière rouge en provenance d'Orion arrive rapidement dans ma direction !!
Le rayon vient frapper à toute allure la façade Sud de Kheops, jetant un voile rouge sur l'immense désert autour des pyramides.
JOHN
La lumière semble se projeter directement dans la plus grande Pyramide.
Il contourne Kheops par l'Est, et voit la lumière pénétrer par un orifice.
JOHN
Elle entre par le conduit sud menant à la chambre du Roi. Je retourne voir à l'intérieur.
Il pénètre dans la pyramide par le couloir ascendant et grimpe la grande galerie vers son sommet, dans la chambre du roi.
MILES
Alors John?
JOHN
J'arrive dans la chambre du roi. L'entrée est basse : il faut courber l'échine pour accéder à cette ultime chambre sépulcrale.
HUGO
Comment c'est possible ? Il n'y a pas d'autre entrée ?
JOHN
Tu as raison Hugo. Selon certains égyptologues , la Chambre du Roi devait être accessible par une autre entrée - la "vraie" -, terme du "Circuit Noble", aujourd'hui dissimulée aux regards.
TOM
Ceux qui ont créé ce jeu ne l'ont pas mise ?
JOHN
Je vais te le dire...
Au même moment, John pénètre par le côté Nord -Est dans une salle haute dont le parement est entièrement fait de grands blocs de granit rouge de Syène, du sol au plafond. La lumière sort du conduit et vient taper le sol.
JOHN
J'y suis !
MILES
Et tu vois quoi ?
JOHN
La lumière arrive par l'entrée sud du conduit de ventilation et vient frapper le sol.
MILES
Quoi c'est tout ? Pas de chemin de lumière ?
JOHN
Non, sa course se termine ici.
MILES
Donc l'énigme tombe à l'eau ?
JOHN
Je ne crois pas. La Grande Pyramide a été, et reste encore aujourd'hui, l'objet de maintes interprétations et de débats sans fin, plus ou moins houleux, quant à sa finalité, à sa structure, à sa superstructure.
MILES
Oui mais ça ne nous dit pas comment passer au niveau supérieur.
John examine le mur à droite du sarcophage.
JOHN
Ils n'ont pas mis l'entrée principale à jour. Elle se trouve ici, mais elle est bouchée par une pierre.
HUGO
Si elle existe...
JOHN
Par contre ils ont mis le sarcophage en état.
TOM
C'est-à-dire ?
JOHN
Dans la vraie pyramide, le couvercle du sarcophage est absent. Hors là, il y est. Les pierres ont un langage pour qui sait les comprendre. La fonction du sarcophage, comme celle de l'ensemble de la pyramide, était d'accueillir pour l'éternité la dépouille momifiée du roi qui la fit édifier.
HUGO
Ok, et il y a quoi d'autres dans cette salle ?
MILES (regardant Tom et Hugo)
Un roi qui va se réveiller d'entre les morts...
John revient vers le conduit d'aération et l'examine.
JOHN
C'est étrange ?
HUGO
Quoi ?
JOHN
Dans la chambre du Roi il y a deux conduits de ventilation. Un donnant sur la face Nord et un sur la face Sud. Le rayon arrive par le conduit Sud présent dans la chambre.
MILES
Et c'est une bonne nouvelle ?
JOHN
Et bien j'imagine que le conduit Nord sert de renvoi...
HUGO
Tu peux être plus précis ?
JOHN
Le conduit sud, après un bref trajet horizontal, monte tout droit jusqu'à l'air libre, tandis que le conduit nord a une forme plus tourmentée : au sortir de la chambre, il est rapidement dévié vers la gauche, tout comme son homologue de la chambre de la reine, de façon à éviter les abords de la chambre des herses et de la grande galerie.
HUGO
Ça ne m'avance pas plus...
TOM (comprenant)
En fait John pense que les conduits Sud reçoivent la lumière de l'extérieur et les renvoient par les conduit Nord après un traitement.
MILES
Donc vous êtes en train de dire que la fonction de la Pyramide serait de traiter la lumière ?
JOHN (se frottant le menton)
Idée intéressante, d'autant plus qu'on n'a jamais vraiment su à quoi servaient ces puits de ventilation.
HUGO
Ben à ventiler, non ?
JOHN
Oui, il fallait certainement que de l'air frais arrive de l'extérieur. Mais alors pourquoi avoir construit ces tunnels en pente au lieu de les avoir fait à l'horizontal ? D'autant plus que l'eau pouvait y pénétrer plus facilement à l'intérieur.
TOM
En effet, et ça demande un effort de construction supplémentaire. (Voyant Hugo cligner des yeux, l'air perdu) Imagine Hugo : tu prends un gros bloc de pierre et tu dois y construire un tunnel à l'intérieur.
HUGO
Euh ouais.
TOM
Comment tu vas le construire ? A l'horizontal ? Ou en diagonal en créant une pente dans le bloc ?
HUGO
Ben à l'horizontal... Construire en diagonal, c est beaucoup plus compliqué.
TOM
On est d'accord.
MILES
Ouais ok, on a pigé le principe. Donc, ces conduits d'airs auraient une autre utilité... Et les gars qui ont créé ce jeu penchent clairement pour des conduits de lumière. Imaginons que tout ça soit vrai, les étoiles, la ceinture d'Orion, tout ça. Ok, mais pour quoi faire ? Et pourquoi avoir construit une pyramide pour recevoir de la lumière ?? Car on parle de combien de tonnes de pierres John ?
JOHN
5 millions de tonnes !
HUGO (comprenant)
Ah ouais d'accord...
JOHN
L'estimation traditionnelle du nombre de blocs de pierres qui composent la pyramide est de 2,3 millions mais le calcul des égyptologues va de 600 000 à quatre millions.
MILES
Ils en savent rien en fait ?
JOHN
Oui... Le débat fait rage. Mais les constructeurs de ce jeu ont clairement pris un partie.
MILES
Pourquoi ça ?
JOHN
Parce qu'en théorie seul deux conduits de ventilation mènent à l'extérieur, ceux du Sud. Les conduits Nord ne sortent pas de la pyramide.
TOM
Les Égyptiens n'auraient pas pris la peine de les construire dans ce cas.
JOHN
Oui, et d'après ce jeu, le Sud reçoit la lumière tandis que le Nord la renvoie. Je pense effectivement que les conduits Nord se sont effondrés ou on été bouchés.
HUGO
Un peu comme une arme sur laquelle on remet l'étui ?
MILES (le regardant de travers)
Tu vois le mal partout...
HUGO (sourcillant)
Et c'est toi qui dit ça ?
MILES
Non, moi je dis qu'on ne sait toujours pas pourquoi ces conduits ont été créé mis à part apporter de l'air... et de la lumière...
JOHN
Beaucoup s'accordent à dire que c'est pour que l'esprit des défunts, roi et reine, rejoignent les cieux.
MILES
Ben on s'arrête là alors, fin de l'histoire !
TOM (voyant l'heure tourner)
Et si on continuait notre énigme plutôt ?
JOHN
Oui tu as raison. La lumière m'a conduit ici. Ça doit avoir certainement un lien avec elle.
John s'accroupit vers le conduit et passe sa tête pour voir à l'intérieur. Un reflet l'éblouit.
JOHN (plissant les yeux)
On dirait bien qu'il y a un miroir dans le conduit.
TOM (souriant)
Notre énigme n'est pas terminée !
John passe son bras à l'intérieur.
JOHN
La lentille est accrochée à morceau de bois que je peux tirer.
MILES
Alors tire-le.
Il tire le morceau de bois à l'extérieur du conduit et entend un léger clic, bloquant le bois.
JOHN
Je crois que j'ai quelque chose !
Il fait pivoter la lentille légèrement et entend à nouveau un petit clic.
JOHN (émerveillé)
La lumière se réfléchit dans le miroir et vient frapper le cœur du sarcophage.
MILES
Super, et après ?
JOHN (s'approchant du sarcophage)
Elle s'arrête là...
HUGO
Rien ne s'enclenche ?
JOHN
Euh non...
TOM
Il doit y avoir un mot de passe, comme dans la chambre de la Reine ?
MILES
Pas con ça. Tu peux regarder John ?
JOHN (faisant le tour)
Je ne trouve rien de spécial dessus. Aucune inscription. C'est un monolithe, il a été réalisé d'une seule pièce dans un granite d'apparence plus claire que celui des murs.
MILES
Ok, alors regarde l'endroit où tape la lumière, c'est peut-être une indication.
TOM
John, penchez-vous comme sur le front du mannequin dans le premier niveau du jeu.
JOHN
Pas bête !
John s'accroupit sur le sol et se penche vers le petit anneau de lumière dessiné sur le sarcophage. Des inscriptions apparaissent.
JOHN
J'ai quelque chose !
HUGO
A la bonne heure.
JOHN (lisant la phrase)
"Suis la clé que je laisse derrière moi
Cherche et la porte de la vie sera tienne
Cherche-moi dans ma pyramide profondément
Dans le passage qui se termine sur un mur
Sers-toi de la clé de sept..."
Miles et Hugo se regardent, pendant que Tom pianote les phrases sur Google.
TOM
J'ai trouvé quelque chose. C'est un extrait des Tables d'Émeraude de Thoth - la Table 4.
HUGO (regardant Tom tout excité)
"Cherche et la porte de la vie sera tienne", Tom, je crois qu'on est sur la bonne piste. Si ça se trouve on va pouvoir ressusciter Sophie !!
Tom et Miles ouvrent de grands yeux. Hugo vient de faire une gaffe. John n'est pas au courant pour Sophie.
JOHN
Comment ça, vous pourrez ressusciter Sophie ??!!
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