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35. Hurlevent !

IN GAME - Hurlevent, Ponton d'entrée



Tom, Sophie et Milhouse se matérialisent sur un grand pont en pierre, sur lequel se dressent fièrement trois statues de chevaliers.




SOPHIE
Oh ! Mais, je reconnais cet endroit !

MILHOUSE
Bienvenue à Hurlevent, la capitale des humains. Deuxième merveille d'architecture après Gnomeregan, bien sûr !





Tom et Sophie se regardent et rigolent, devant le chauvinisme du gnome.



MILHOUSE
Hurlevent est célèbre également pour avoir résisté à toutes les attaques, celle de la Légion Ardente, de la Seconde Guerre, au Roi Liche, au terrible dragon Aile-de-Mort, et j'en passe !



Pendant que Milhouse continue son monologue, Sophie se retourne et contemple l'immense forêt d'Elwynn, en contrebas, dans la vallée.




SOPHIE (se parlant à elle-même nostalgique)
C'est dans cette forêt que j'ai commencé le jeu, au petit village de Comté-de-l'Or. (Soupirant) un endroit magnifique...

MILHOUSE
En route !

SOPHIE
Euh, je ne comprends pas. Qu'est-ce qu'on fait à Hurlevent ? On ne devait pas aller chercher Éric, perdu, je ne sais où ?



Milhouse toise Sophie de la tête aux pieds.



MILHOUSE
Dans cette tenue, vous n'irez nulle part !



Il avance laissant Sophie sur place, inspecter les pans déchirés de sa robe.



SOPHIE (accourant, joyeuse)
Ça veut dire que l'on va faire du shopping ? Youpi !!!!



Ils pénètrent joyeusement dans la cité et remontent la grande allée des commerçants, foisonnants de monde : humains, nains, gnomes et elfes de la Nuit.



SOPHIE
Ça alors !! C'est géant !!!



Milhouse se fraie un passage dans la masse et tient son bâton en l'air, tel un guide touristique. Tom et Sophie suivent en file indienne.


Un vendeur interpelle Sophie.


VENDEUR
Les meilleures étoffes, c'est ici !!



SOPHIE
Oh ! Elle est magnifique !!

TOM
On n'a pas le temps. (Remerciant le vendeur) Une autre fois.



Ils passent devant une échoppe, remplie de tabards. Un homme l'accoste.




SHAY PRESSLER
Héé ! Jeune homme, je suis sûr que tu serais intéressé par l'un de ces magnifiques tabards, confectionné au sein même de cette enceinte. Qui n'a jamais rêvé de représenter sa guilde ?

SOPHIE
Et si on allait déposer le nom de notre guilde ?

SHAY  PRESSLER
C'est très simple, il faut faire signer ce document à dix autres personnes pour construire ta guilde.


Une femme postée sur le perron les observe.



CHEF DE GUILDE  (accostant Tom)
Je cherche un tank pour monter une expédition en Norfendre, intéressé ?





TOM
Une autre fois peut-être.  Désolé, nous n'avons pas le temps...



Tom se stoppe un peu plus loin devant la boutique du maître forgeron. Une épée étincelante, incrustée de rubis sur le pommeau, attire son attention, posée sur une table. La femme revient avec son parchemin de guilde.



VENDEUSE
Cette épée est à vous, si vous signez notre charte....




SOPHIE (sourcillant)
C'est nouveau ça ?

VENDEUSE
Mais pour vous, je suis prête à faire un bon prix !

TOM
Regarde toutes ces armes. Elles sont magnifiques.

SOPHIE (moqueuse)
Une autre fois, Tom. On n'a pas le temps !

TOM (accourant vers Milhouse)
Milhouse, tu nous emmènes où exactement ?

MILHOUSE
Au quartier des mages.

SOPHIE (susurrant à Tom)
C'est pas grave Tom. Un bon bâton de mage, ça fera aussi l'affaire.


Tom jette un dernier coup d'œil à l'épée scintillante, en faisant la moue.



Il court pour rejoindre Milhouse, fendant la foule comme le vent. Le gnome débouche sur une petite place, bondée. Plusieurs personnes essaient d'entrer dans une échoppe. Sophie se bouche les oreilles devant la cacophonie.




SOPHIE
Il se passe quoi, ici ?




Elle a soudain une révélation.



SOPHIE
L'hôtel des ventes !!

MILHOUSE
Restez ici ! (Montrant une charrette) je dois passer à la banque, effectuer un retrait. Je reviens. Surtout, ne touchez à rien, et ne parlez à personne ! Compris ?



Tom et Sophie acquiescent. Ils le regardent avec un sourire angélique.



Le mage poursuit sa route et tente de se frayer un chemin à travers la foule. Il passe devant une fontaine et grimpe les escaliers menant à la banque. Un gnome l'interpelle.





GNOME (Voix Off)
Hé ! Milhouse ! Tu remets les pieds ici ?




Milhouse sursaute, effrayé. Deux gnomes discutant devant la fontaine l'observent.



MILHOUSE
Salut l'ami ! Euh... Je suis de passage... pour... pour les affaires.

AUTRE GNOME (indiquant la banque)
Ah ! le temps c'est de l'argent !



Les deux gnomes sourient et se remettent à parler de leur sujet préféré : le pognon. Milhouse entre dans la banque et se dirige vers le guichet.



MILHOUSE
Bonjour, j'aimerais consulter mon coffre-fort.



Le guichetier, un gnome... naturellement, se penche de son comptoir pour l'observer.




GUICHETIER (orientant ses binocles)
Hmm, très bien. Suivez-moi !



Milhouse ressort un peu plus tard de la banque. Il salue les deux gnomes en plein débat sur les cordons de la bourse, et se fraie un chemin en direction de la charrette. Tom et Sophie ont disparu.


MILHOUSE
Où diable sont-ils passés ?!!


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