Charakter Rework - Pixelart IV
Oh wow, das letzte Kapitel hier ist ja ewig her. Ich wünschte, ich hätte mehr Zeit, all die Dinge zu tun, die ich tun will. Aber nun gut, es geht in Etappen voran, und das ist die Hauptsache :)
Mit den Charakteren fokussiere ich mich derzeit auf die Hauptcharaktere. Der Gedanke, diese Arbeit auch noch für die hundert NPC's zu machen ist ... dezent abschreckend. Manche Spiele haben das so gemacht, dass NPC's keine eigene Grafik haben. Bei meinen Textboxen ist die Grafik extrem auffällig, da sie sich mit innerhalb der Textbox befindet. Wenn man also ein Gespräch mit NPC's führt und bei jeder zweiten Textbox das Bild fehlt ... ich find's scheiße. Also kommt diese Arbeit wohl noch auf mich zu. Freudeeee ...
Anyways, Hauptcharaktere. Viele habt ihr ja schon gesehen. Aber da fehlen noch ein paar. Ein ganz wichtiger Charakter zum Beispiel, der ab der öffentlichen Demo sogar spielbar ist. Richtig geraten! Die Rede ist natürlich von Blacky, Miles schlagfertigen Tiervertrauten. Blacky in Pixelart zu verwandeln war überraschend einfach, zumal ich die ersten Facegrafiken für ihn ja bereits schon selber in Photoshop gemacht habe. Ich musste das nur auf Pixelart anpassen:
That's the smug I like :)
Der neue Stil gefällt mir um Längen besser. Die Zeichnung wirkt mit den 4-Bit Farbschema sehr viel definierte und klarer. Zumal Blacky jetzt auch endlich schwarz ist xD In Photoshop hatte ich aufgrund mangelnder Skills immer Probleme mit schwarzen Farben, weil meine Linien dann immer seltsam und pixelig wirkten. Deswegen ist Blacky in der ersten Variante so schmutz-grau xD
Zudem ist mir aufgefallen, dass Blacky nur ein Set von 7 Gesichtsausdrücken hatte o.O
Ja genau, das konntest du früher nicht :P
Tu nicht so unschuldig. Ich weiß schon, diese Bilder werde ich noch sehr sehr oft in den Dialogen verwenden :D
Von daher hat Blacky nun endlich auch seine eigenen Grafiken :)
Das wäre es so weit für die spielbaren Charaktere. Bei Spielcharacter #6 bin ich mit der ganzen Grafik- und Storyüberarbeitung noch nicht gekommen, von daher hab ich ihre Grafik auch nocht nicht.
Wer aber nicht fehlen durfte, ist unser lieber Antagonist, der Hexenmeister. Und das war eine Grafik, an der ich gefühlt wieder ewig saß. Er hebt sich in seinem Design von den anderen wieder ab und war deswegen schwieriger. Das ursprüngliche Bild war damals eine Abänderung einer RPG-Maker-Grafik, die aber nicht wirklich meine Vorstellung von ihm traf. Deswegen durfte ich hier alles neu machen. Das Ergebnis kann sich nun endlich sehen lassen:
Was sagt ihr dazu? Habt ihr euch den Hexenmeister so vorgestellt?
Ein weiterer Grund, wieso ich mit dem Game vom Content her nicht vorankomme, ist, dass ich immer tiefer in die Materie einsteige, heißt, ich beginne den Programmcode hinter dem RPG Maker zu verstehen. Desweiteren hab ich mir circa 200 Skripte in meine Bibliothek geladen, die verschiedene Features ermöglich. Während ich mir ein Skript nach dem anderen ansehe, bekomme ich immer wieder Ideen, was ich für lustige Sachen tun kann.
Zum Beispiel habe ich herausgefunden, wie man via Programmcode zur Laufzeit des Spiels die Facegrafiken der Charaktere austauschen kann. Das wird insbesondere bei Blacky interessant, weil es ja irgendwie komisch ist, dass er immer noch das Profilbild eines Fuchses hat, wenn er sich in einen Widder verwandelt. Für diesen Zweck hatte ich die Funktion ursprünglich erdacht. Und dann fiel mir auf, dass ich das ja auch für Zustände machen kann. Das ein Charakter halt auch anders aussieht, wenn er zum Beispiel k.o. ist, oder schläft. Und so entstanden dann Zustandssheets für ausgewählte Zustände. Hier das Beispiel für Verwirrung:
Mein Programmcode hat auf Anhieb funktioniert. Das ist für Programmierer eine so seltene Freude, dass ich da direkt eskaliert bin ^^'
Aber halt, wer ist denn die neue Person dort in dem Raster?
Sagt "Hi" zu Victoria!
Victoria ist eine für die Story sehr wichtige Person. Wer sich darüber wundert, weil sie im Buch nicht auftaucht ... ich hab ja gesagt, die Story hat schon lange nur noch "gewisse Ähnlichkeiten" mit dem Buch. Die junge Runenmagier ist das Buffwunder der Gruppe - und der Grund, wieso ich den Anfang wieder umstellen darf xD Zumindest teilweise. Geplant ist sie schon seit längerer Zeit, aber je länger ich über die Story nachdenke, desto mehr kam ich zu dem Schluss, dass ich sie früher einführen muss, als ich gedacht hatte. Und da ich an diesem Punkt bereits bin, bekommt sie auch schon ihre Grafik.
Und wer sich jetzt fragt, wieso da in dem Verwirrungssheet noch ein Platz zwischen Victoria und Blacky ist ... Ich habe immer noch nicht Charakter #6 enthüllt :')
Und ja, natürlich enthülle ich Victoria als Charakter #7 vor Charakter #6 - lasst mich. Das hat keine sinnvolle Reihenfolge, ich bin Chaos pur was die Entwicklung dieses Games angeht :P
Was haltet ihr von den Reworks? Und was sagt ihr zu Victoria? :)
Btw. wenn ihr mehr Content von mir sehen wollt, schaut doch einmal auf Instagram bei @hendrikfrerking vorbei :)
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro