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FNaF ¡Si! tiene psicólogia

Five Night At Freddy's es un Survival "Horror" de tensión y suspenso.

Somos atacados por máquinas, por lo cual no sería demasiado de esperarse que estos personajes tengan necesidad  de una psicología o comportamiento.

También se ha dicho que gracias al misterio que rodea la saga, tampoco sabemos nada de las personalides de los humanos.

Sin embargo

Tenemos varios personajes humanos que demuestran emociones y sentimientos, el daño psicológico que sufran al final afecta en como se desenvuelve los personajes en el trascurso de la historia. Incluso un Robot con alma humana pudo demostrar ser más humano que alguno de nosotros mismos.

Las personalides y psicólogia son un pilar importante en una buena historia, más se le puede dar en un juego de misterio.

Hoy les presento "FNaF ¡Si! tiene psicología"
Un especial para demostrar la personalidad de cada uno de los personajes, o bueno, al menos una pequeña parte ya que para hablar más en profundo de éstos tengo mi propio libró llamado "hablemos de; FNaF" que es actualizado cada mileño con suerte.


¡Bien! Niñas y niños, empezaremos con lo más suave, asta bajar a la locura máxima, dónde nos damos cuenta que los Animatrónicos también sienten y tienen sus personalidades.


Ésto puede ser interpretado como creencias si gustas, pero son mis minis investigaciones sobre los personajes y su psicología, de momenento la única terminada es Elizabeth pero voy a usar más personajes además de ella.
(Aunque si saldrá en todos los ejemplos, LoL)



Personalidades

Aquí daré algunos ejemplos personalidades de algunos personajes humanos dentro de los juegos.

Michael Afton

Puedo decir que Mike es alguien de personalidad bruta o piensa poco las cosas, impulsivo y no necesariamente calculador como su padre o hermana.

¿Cómo se esto?
Cometió varios errores por impulso, no quedarse a pensar las cosas y no aprender de errores pasados.

Por ejemplo:

El es despedido por manipular Animatronicos en FNaF 1 y 2

No sé dió cuenta de las cámaras que el mismo usa lo wstsban grabando (FNaF 2, 1987), el asunto se vuelve obvio cuando vuelve a cometer este mismo errores (FNaF 1, 1993). Mike necesariamente no es alguien que planifique o sea muy inteligente.

Elizabeth Afton

Ella es cariñosa o al menos con su familia, que ve lo lindo en lo más horrendo.

¿Por qué?
El quiere a su padre a pesar que este último la odia, lo cual ya todo sabemos y es un tema obvio.

También parece querer a Mike, ya que después de que Ennard sale de Mike Elizabeth comienza a repetir la palabra "No morirás", aunque puede que le haya tomado cariño por ser la última persona que la fue a buscar después de mucho tiempo.

El Minigame de la muerte de Elizabeth en Sister Location se ve exageradamente alegre tomando en cuenta que estamos en un subterráneo.
Y bien puede que ella vea lo feo lindo por inocencia o que sufra algún problema mental.

Curiosidad: El Minigame de muerte de Elizabeth es el único con tonalidad alegré, todos los demás tienen un tono más gris y apagado, por otro lado el de CC se ve realistas solamente, ni muy lindo pero ni muy alegré.

En cuanto forma de ser de personajes, solo mostraré estos dos, ya que no quiero mostrar mucho.







Daños psicológicos

Aquí podré algunos ejemplos de enfermedades o daños mentales en personajes.

CC/Niño llorón

El niño llorón puede sufrir depresión o solo puede ser algo exagerado

¿Razones?

CC llora todo el tiempo, vaya que el nombre te lo da a entender, pero aquí lo curioso es que esto puede estar relacionado con la enfermedad conocida como depresión, y no hablo de morras de 12 diciendo que se van a matar.
Llorar todo el tiempo y sin razón alguna es uno de los síntomas de la depresión, incluso cuando dejamos quieto a CC en algún lugar empezará a derramar lágrimas, sin que si quiera Foxy Mask lo este molestando o le esté pasando algo malo.
(Ésto talvez este relacionado con algo más profundo en el personaje).

Si eres de eso que cree que los niños no pueden sufrir esa enfermedad estás equivocado, genio.

Hay más sobre CC pero a la vez se muy poco de el, así que prefiero guardarme la por el momento.


Elizabeth Afton

Bueno, lo anterior mencionando del Minigame.
Además de éso creo que no tengo que dar razones, te das cuenta muy fácilmente que Elizabeth sufre mucho de la cabeza, no sabría cómo calificar el daño mental.



Desarrollo

Aquí podré como se va desenvolviendo la personalidad del personaje y cambia durante el trascurso de la historia.

(No estará Elizabeth ewe)


Mask Foxy (SUPOSICIÓN)

Ésto solo afecta suponiendo que Jeremy Fitzgerald fuera Mask Foxy, lo agregó porque está interesante verlo.

Jeremy pasa de molestar a su hermano a buscar a su hermana en el nuevo restaurante de Freddy's Fazbear.
Después de una gran lección de la vida por haber matado a su hermano, arrepentido intento cuidar de su hermana, cuando se enteró que desapareció empezó a seguir el caso de Fazbear, irónicamente, alguien que no parecía muy listo y no tuvo interés en sus hermanos, estaba resolviendo un crimen para dar con el asesinó de su hermana.
Los caminos de la vida, un día los molestas, al otro estás tratando de vengar su muerte.



Michael Afton

Está donde haz caído viejo amigó...

Mike en un principio nunca quiso a Elizabeth, solo fue porque su padre lo tenía obligado, luego ella fue de las pocas personas que lo quizo y la abandonó.

Luego de morir y revivir, Mike se obesesiono con encontrar a su padre.

Local tras local, Mike intentaba evitar que cierren para atraer a William, parecía no importarle que William mate niños, que el podía morir culpa de los Animatrónicos, en esos Robots habían niños encerrados que sufría lo mismo que él o peor, nunca le importa.
Tiempo después, Mike se da cuenta que que su vida es una mierda, lo perdió todo, jamás pudo encontrar a William, fue una mala persona, alguien egoísta.
No le dió la mano a su hermana cuando lo necesitaba, por eso ahora era una máquina de matar.
Dejo niños encerrados en robots sin darle importancia.
Quiso intentar que esos locales donde niños morían siguiera abierto solo para encontrar a su padre.
Mike ya no quería vivir, pero ni siquiera sabía cómo seguía con vida, estaba condenado a sufrir porque nunca supo que quemarse era la única forma de morir.

Los sufrimientos de Mike se puede ver reflejados en el Suevival Logbook, dónde podemos ver sus ánimos por el suelo.

Lo perdiste todo por una obsesión estúpida.







Ésto no es ni el principio, ahora lo sabes, los personajes dentro de la saga tienen motivaciones, sentimientos que lo pueden hacer cambiar, arrepentirse, enloquecer, solamente hay que prestar atención al detallé y tener imaginación :).

Pero aún queda un tema, el más importante, los Robots.




_Funtime Freddy_

Funtime Freddy es una Inteligencia Artificial avanzada, no Posse alma o al menos no hay prueba de ello.

Un Robot, no tiene sentimientos, sin embargo si tiene psicología.

Sus creencias asesinas no pueden cambiar porque fue construído para éso, pero eso no cambia el echo de que Funtime Freddy tiene personalidad.

Puede controlarte, puede pensar, da miedo y está echo para éso, el lo sabe.

Solamente con escuchar un poco de su voz y lo que dice sientes sus fuertes ansías de matarte, como un verdadero asesinó enfermizo.

(Aprendan SpringTrap y Scraptrap-)


Circus Baby

Es un robot, pero tiene la alma de una niña en ella.

Así es como Baby puede sentir emociones, o como Elizabeth las siente, soledad, bondad, miedo, tración, todo eso que la hace cambiar, tan humana que llega a ser extraño.

Diálogos

Gracias a los diálogos de distintos Robots en distintos juegos también puede armarles una personalidad, a pesar de no tener una Inteligencia avanzada o alma.
(Aprendan Freddy, Bonnie, Chica y Foxy)

Solo falta tener imaginación o creatividad y esos diálogos te darán algo muy bueno.



Podría darte más, pero sería más complejo.

Los Robots también tienen metas o personalidad, talvez no sean las más útiles en la historia, pero nos dan risas xD como Mr.Hippo, el típico wey que te cuenta su vida porque si-


En fin, el capítulo es medio laberinto, pero espero haya estado de tu agrado.

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