Eine Species für euch
Jemals von "Open Species" Gehört?
Ich hab eine erfunden, gemacht, wie auch immer man das nennen kann!
Ich stelle vor:
SKULLGONS:
Eine Semi-open Species!!!!
Ihr alle dürft einen (oder mehrere) (oder keinen) Skullgon OC's/Sonas kreieren!!!
Guide to Skullgons:
Im grossen und ganzen sind es Drachen mit einem Schädel auf dem kopf und fell.
Ihr habt schon einige gesehen:
(Die adopts stehen immer noch offen! Und ich hab Seeker I (brick) und Fighter IIII (numen) adoptiert!!!)
Die schädel können wirklich ziemlich jede form haben, es gibt aber ein paar voraussetzungen:
1. Sie haben immer hörner und nasen! Manche sind kleiner als andere, aber immer vorhanden!!!
2. Die Schädel sind meistens weiss, knochen-, schnee-, oder andere -weiss... (mehr dazu bei "mutationen")
3. Traditionell werden muster in die Schädel eingraviert, dies ist jedoch nicht obligatorisch.
Ihr habt bei den Adopts sicherlich die verschiedenen Nasen- und Augentypen gesehen. Ihr dürft einfach eins wählen, ausser bei den schwarzen augen mit leuchtenden pupillen... sie sind seltener! Nur etwa ein zehntel der Population haben sie!!! Wenn ihr also UNBEDINGT diese augen wollt, geht es natürlich, aber schaut euch auch die anderen an ;)
Das Fell ist bei höheren rängen länger, also beachtet bitte den folgenden text/erklärung:
Die Königsfamilie: (Royals): ihr Fell ist so lang, dass sie es wie einen zweiten, langen schweif hinter sich herziehen.
Die Wächter: (Guardians): Auch bei ihnen reicht das fell bis zum boden, aber nur sehr knapp.
Die Kämpfer: (Fighters): das Fell dieses Ranges geht etwas über pfotenhöhe.
Die Sucher: (Seekers): ihr fell ist etwa so lang, dass es von der Wirbelsäule aus zur unterseite des bauches geht.
Die Jäger: (Hunters): bei ihnen ist das fell etwa halb so lang wie bei den Suchern.
Die Kurzfelle: (Shortfurs): Ihr Fell ist wie gesagt sehr kurz. (Vergleich: Kurzhaarige Hauskatze)
Das Fell kann praktisch jede Farbe haben! Normalerweise haben Skullgons aus praktischen gründen aber eher "Naturfarben" d.H. ge nach Region Grün, Braun, Gelb, weiss(lich) oder sogar Schwarz mit eher wenigen Farbtupfern/streifen. (Die aus tropischen Regionen sind oftmals farbiger als die aus der Arktis ;) )
Natürlicherweise haben Skullgons Weissliches Fell, dass sie mit Freude färben. (In "Magietypen" mehr dazu)
Ihr könnt aber in wirklich jede richtung gehen, die ihr wollt!!! Keine "wirklichen" Regeln hier!!!
Skullgons haben oftmals Flügel. Um die drei Viertel haben entweder ledrige drachen/Fledermausflügel, oder Gefiederte Flügel.
Drachenflügel kommen eher in wärmeren Gebieten vor, da sie (fast wie elefantenohren) hitze regulieren können.
Fedrige Flügel sind in kalten Regionen vorzufinden. Das Fell bei dieser "rasse" ist auch eine form von Federn (etwa wie bei dinosauriern), die jedoch genau wie Fell aussehen. Dies ist nur ein anatomisches Detail ;)
Keine Flügel kommen meistens an warmen, aben nicht heissen Orten vor. Die Mitglieder dieser Unterart sind oft begabte schwimmer.
Ich hoffe das reicht, der rest kommt später... wenn ihr am ende doch noch fragen habt, FRAGT!!!
Jedenfalls, Weiter gehts!
Mutationen
Hier werde ich einige Mutationen auflisten, die ihr (Wenn ihr Wollt) benutzen dürft! Bitte jedoch maximal eins, denn mutationen sind selten.
Schwarzschädel: ein Pechschwarzer Schädel... etwa 1 in 100 skullgons hat diese kondition. Schwarzschädel haben weisse striche auf ihrem gesicht, wenn sie eingraviert werden.
Albtraum-übernehmung: mehr zur Albtraumform später... manche Skullgons übernehmen etwas von ihrer Albtraumform, wie bei Sfyx der Stachel auf ihrem schwanz. Am öftesten passiert dies mit dem dritten auge. Auch dinge wie Biolumineszenz (leuchten) können übernommen werden! Diese Mutation ist nicht allzu selten!!!
Albtraum-Abschwächung: Das dritte auge fehlt in der Albtraumform (mehr dazu später).
Andere abnormalitäten: Dinge wie Siamesische Zwillinge, deformierte Pfoten oder asymmetrische Hörner können durchaus vorkommen! Wenn ertwas bei einem Menschen/Tier möglich ist, geht es auch beim Skullgon. (Auch coole sachen wie doppelschwanz oder so ^^)
Nicht alle Skullgons haben Mutationen, und ihr könnt auch einen völlig "gesunden" Skullgon kreieren, der dennoch sehr einzigartig ist.
Die Albtraum-Form
Ihr habt sicherlich schon gespannt auf dieses unterkapitel gewartet, weil ich es so oft erwähnt hatte... Nun ja, jeder Skullgon hat ausser seiner "normalen" Form auch eine Albtraumform! In diese Form gelangen sie in einer bestimmten Zeit des Monats (die bei jedem etwas anders sein kann und etwa 4-8 tage andauert) oder wenn sie sich bedroht fühlen.
Die Albtraumform ist sichtlich grösser als die normale Form, und besitzt IMMER (ausser bei der Kondition "Albtraum-Abschwächung") ein drittes auge IRGENDWO auf dem körper.
Skullgons haben eine Albtraum-form, die sich auf ein "Thema" konzentiert.
Beispiele von themen:
Feuer
Magma
Eis
Igel
Tiefsee
Säure
Gift
Stein
Regenborgenfarbenes Einhorn dass kekse kotzt
Usw.
Ihr habt sicher kreativere Ideen als ich... lol es kann so ziemlich alles sein (ausser das wort "alles" xD)
Damit ihr eine Vorstellung habt, wie so eine Albtraumform aussieht, zeige ich euch die von meinen 3 Skullgon-OCs:
Sfyx' (Gift)
Bricks (nun ja, Ziegel (und Ruinen))
Numens (Tiefseekreaturen)
Die Qualität der Fotos... lässt zu wünschen übrig. Egal.
Und wegen der Grösse: (jede drei Linien sind ein meter)
Blau (türkis, schreit mich nicht an) ist die normalform,
Orange ist die Albtraumform...
man sieht die veränderungen in der sihlouette ziemlich gut, finde ich ^^
Scheut euch nicht, mystische dinge wie schwebende schwänze oder löcher im herz oder so hinzuzufügen! Übrigens könnt ihr mit den verschiedenen Felllängen herumspielen: bei Numen zuöm beispiel hat sich das lange fell in der nähe des Schwanzes in eine flosse verwandelt! Oder bei Brick sind daraus schlingpflanzen geworden!
Die einzige wirkliche voraussetzung ist das Auge und das es (Wenigstens ein bisschen) Schreckenserregend aussehen sollte. Ich hoffe das ist okay so...
Wenn ihr ein konzept für eure Albtraumform habt, ihr aber keine Zeit/lust habt, es auf papier zu bringen, oder ihr sooo schlecht zeichnen könnt (lol ihr könnt das traut euch üben üben üben und irgendwann geht es) könnt ihr hier eure idee aufschreiben oder mir ne pn schicken und ich kann es gerne für euch zeichnen (auch wenn es dauern könnte, hab noch waca aufträge zu tun :D)
Magietypen
Ich wusste, dass ich etwas vergessen hab! Na ja, rechtzeitig gemerkt... hier sind die verschiedenen Magietypen, die Skullgons beherrschen können. Die meisten Erwachsenen Skullgons beherrschen einen Magietyp.
Beschwörungsmagie: der Skullgon kann dinge aus einer Bestimmten Materie erschaffen! Beispiele wären Holz, wasser, flüssiges feuer etc. Einfach dinge, die man normalerweise nicht sehr gut formen kann (Bäume kann man nut schwer in der form eines Hasen wachsen lassen)
Farbmagie: der Skullgon hat die Fähigkeit, gewollt dinge zu Färben. (Auch dinge wie Feuer oder Gase) diese Magie wird von Skullgons genutzt, um ihr Fell zu färben (d.H wenn euer Skullgon alleine durch die Wüste wandert oder so und diese Magie NICHT beherrscht, ist sein Fell wahrscheinlich weiss)
Verwandlungsmagie: manche Skullgons können gewollt in ihre Albtraumform Wechseln!
Hypnotisierungsmagie: Ab und zu kommt ein Skullgon vor, der alle Lebewesen, die kleiner als er sind, hypnotisieren und ggf. Kontrollieren kann.
Visualisierungsmagie: der Skullgon kann seine Gedanken wie ein Hologramm vor sich zeigen.
Unsichtbarkeitsmagie: der Skullgon kann sich unsichtbar machen.
Deaktivierungs- und Detektionmagie: diese Zwei magietypen kommen zusammen. Der Skullgon kann Magie in seinem Umfeld erkennen und finden. Er kann jegliche Magie in einem Radius bis zu 100m komplett deaktivieren (nicht nur skullgon-magie!!)
Dass sind alle Magietypen die ich bis jetzt habe, wenn ihr ideen habt, schreibt sie pls hin!!! Danke ^^
Das war's auch schon wieder, ich hoffe euch gefällt der Konzept! Bis bald dann auch! Übrigens: gratulation an die, die bis hier unten gelesen haben! 🍪 keks für euch ;)
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