MODALITÀ DI GIOCO
Come nei precedenti capitoli il giocatore ha come obiettivo quello sopravvivere per cinque notti consecutive dalla mezzanotte alle 6 del mattino successivo controllando costantemente due porte, un armadio e il letto retrostante, facendo molta attenzione ai suoni; infatti, a differenza dei capitoli precedenti della serie, il gioco non mette a disposizione alcuna telecamera, tutto ciò che si può fare è muoversi per la stanza illuminando certe zone con una torcia e chiudere le porte o l'armadio.
Oltre alle cinque notti iniziali il giocatore, per completare il gioco, dovrà superare anche le tre notti extra che sono la sesta notte, la Nightmare e 20/20/20/20. Insieme all'aggiornamento dell’Halloween Edition, nel menu extra è stata aggiunta la possibilità di giocare al minigioco di Nightmare Ballon Boy e anche diverse sfide, ognuna delle quali conferirà una stella colorata nel menu di gioco iniziale.
Fun with Plushtrap:
Si tratta di un minigioco giocabile tra una notte e l'altra. Il minigioco si svolge in un piccolo corridoio oscuro con un'unica finestra in alto, l'unica fonte di luce che può essere utilizzata è una torcia. Alla fine del corridoio c'è una sedia dove vi è Plushtrap, un piccolo coniglio verde simile a Springtrap. Ogni volta che la luce verrà spenta l'animatrone si muoverà. Lo scopo del gioco è di illuminare il robot mentre si trova su di una X bianca sul pavimento poco distante dal giocatore, tutto in un determinato lasso di tempo; vincendo il minigioco si guadagna un bonus di 2 ore in meno nella prossima notte del gioco.
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