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Fly Emblem Team

Daraen, nata per essere solo un recipiente, non si aspettava di certo questo destino.
Forgiata dal lato del drago é finalmente diventata cosa suo padre si aspettava: il drago della disperazione Grima.

Avrà anche un completo da coniglietta, ma, credetemi, ha solo quello di conisgliesco: Kagero é la più letale ninja Hoshidese.

Due principesse, di due diversi regni, con due diverse storie.

Minerva, per il bene del suo paese, dovette uccidere il suo stesso fratello con le sue stesse mani.

Elincia, invece, fu nascosta alla nascita, ma adesso é pronta ad aiutare il suo popolo.

Cominciamo da Daraen.

+ Difesa - Hp

Lei é il tank fisico, qualsiasi cosa che non sia magica, lei non lo tanka (si fa eccezione per i Manakete, nel caso avete problemi ad usare Minerva o Elincia).

Arriva a 55 di difesa.

Spostamento come abilità di supporto é indispensabile. Selene Barst 3 stelle

Sole serve per farla rimanere più a lungo nel range reazione lesta, da Chrom 4 stelle o Raven

L'abilità con A é quella di base, per i tank contro arcieri, pugnali e attaccanti fisici

Abilità B, reazione lesta, da Subaki 4 stelle, per fare due attacchi

Abilità C, Difesa draghi per Kagero

Kagero tanka i Maghi, solo questi.

Arriva a 55 di resistenza.

+ Attacco - Difesa (o erano Hp, non ricordo)

Ripiegamento é adatto per potersi salvare. C'è ne sono tanti, tipo Nina.

Sole, per cercare di farla rimanere nel range Neutralizza più a lungo

É possibile sostituire sole con mezzogiorno, perché carota letale funziona con sole (perciò, se fa 20 di danno normalmente, ne farà 30 e assorbirà 15 Hp con sole, 10 con mezzogiorno), quindi, usando mezzogiorno, si potrà usare più spesso l'effetto di carota letale. Da Laslow, Ogma o Shigure, trovabili tutti a 4 stelle.

Abilità A, vincolo velocità/resistenza, abilità che ha, per la resistenza in più.

Abilità B, neutralizza, per evitare che caricano le abilità speciali. Da Titania e León (solo al livello 2)

Abilità C, fortifica volanti, per Daraen.

Minerva la uso per dare più difesa ai tank, ma é forte anche in attacco.

+ Velocità - Hp

Spostamento, utile

Luna, per fare danno, da Catria o Frederick

Abilità A, Vita e morte, di suo, per aumentare danno e velocità

Abilità B, Disperazione, ha 52 di velocità (arriva a 50 se si usa durante la stagione della terra, 52 se vicina ad Elincia), perciò... Da Shanna

Abilità C, difesa volanti, da suo

Elincia aiuta tanto in attacco se Daraen non può farcela

Non ricordo come lo trovata, ma non con + o - Attacco/velocità

Inversione/spostamento, uguale

Arco selenico, forse é meglio luna, ma per ora funziona bene da Odin, Palla e Athena 4 stelle.

Abilità A, attacco/velocità sfrontati, da 5 stelle Linus, se ci entra é la fine

Abilità B, Disperazione, stessa cosa, se ci entra é la fine

Abilità C, difesa volanti, per i tank.

Il sigillo sacro, va bene, ma se volete, velocità + 3 funziona bene.

Il team é carino da usare, anche se lo si deve usare in modo difensivo per lo più, quindi, se non vi piace questo modo, non usate questo team.

Qualcos'altro da dirvi? Le Prove di tempesta non ne parlo perché di team particolari non ne ho, perciò niente, vi auguro buona partita, ciao.

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